Charakterklassen

Charakterklassen

In INFERNA kannst du aus vier einzigartigen Klassen wählen, von denen jede unterschiedliche Spielstile und Rollen im Kampf bietet. Deine Klassenwahl bestimmt deinen Kampfstil, deine Fähigkeitsbäume und deine Rolle sowohl im PvE- als auch im PvP-Inhalt.

Klassenübersicht

Klasse Primäre Rolle Schadensart Schwierigkeit Am besten für
Krieger Tank/Nahkampf-DPS Physisch ⭐⭐ Leicht Frontlinienkampf, Überlebensfähigkeit
Assassine Burst-DPS Physisch ⭐⭐⭐ Mittel Kritische Treffer, Mobilität
Zauberer Fernkampf-DPS Magisch ⭐⭐ Leicht Flächenschaden, Massenkontrolle
Halbdämon Hybrid Gemischt ⭐⭐⭐⭐ Schwer Vielseitigkeit, einzigartige Mechaniken

Deine Klasse wählen

Bei der Auswahl einer Klasse solltest du Folgendes berücksichtigen:

  • Spielstilpräferenz: Nahkampf vs. Fernkampf, Tank vs. DPS
  • Solo- vs. Gruppenspiel: Einige Klassen zeichnen sich in Gruppen aus, andere solo
  • PvP- vs. PvE-Fokus: Bestimmte Klassen dominieren in bestimmten Inhalten
  • Lernkurve: Beginne mit einfacheren Klassen, wenn du neu bei MMORPGs bist

Krieger

"Meister aus Stahl und Stärke, Krieger stehen als unzerbrechliche Schilde gegen die Dämonenhorden."

Übersicht

Krieger sind das Rückgrat jeder Gruppe und zeichnen sich in Nahkampfsituationen aus. Sie können massive Mengen an Schaden absorbieren und gleichzeitig verheerende physische Schläge austeilen.

Hauptmerkmale

  • Höchste Verteidigung unter allen Klassen
  • Starker physischer Schadensausstoß
  • Tank-Spezialisierung für Gruppeninhalte
  • Berserker-Spezialisierung für reinen DPS

Stärken

  • Ausgezeichnete Überlebensfähigkeit
  • Einfach zu lernen, schwer zu meistern
  • Unverzichtbar für Dungeon-Gruppen
  • Stark in PvE und PvP

Schwächen

  • Begrenzte Fernkampfoptionen
  • Geringere magische Verteidigung
  • Abhängig von guter Ausrüstung
  • Langsamere Farmgeschwindigkeit solo

Empfohlene Attribute

  • Primär: STR (Stärke) für Schaden
  • Sekundär: VIT (Vitalität) für Überlebensfähigkeit
  • Tertiär: DEX (Geschicklichkeit) für Widerstand

Assassine

"Schnell wie Schatten, tödlich wie Gift - Assassinen schlagen aus der Dunkelheit mit tödlicher Präzision zu."

Übersicht

Assassinen sind agile Kämpfer, die sich auf kritische Treffer und Burst-Schaden spezialisiert haben. Sie zeichnen sich dadurch aus, einzelne Ziele schnell durch Verstohlenheit und Präzision zu eliminieren.

Hauptmerkmale

  • Höchste kritische Trefferchance
  • Überlegene Mobilität und Ausweichen
  • Verstohlenheitsfähigkeiten zur Positionierung
  • Kombo-basiertes Kampfsystem

Stärken

  • Unglaublicher Burst-Schaden
  • Ausgezeichnet im 1v1-PvP
  • Hohe Mobilität zum Kiten
  • Starkes Solo-Farmpotenzial

Schwächen

  • Geringe Verteidigung und HP
  • Erfordert gute Positionierung
  • Hohe Fähigkeitsdecke
  • Anfällig für Massenkontrolle

Empfohlene Attribute

  • Primär: DEX (Geschicklichkeit) für Schaden und Widerstand
  • Sekundär: STR (Stärke) für physischen Schaden
  • Tertiär: VIT (Vitalität) für Überlebensfähigkeit

Zauberer

"Die Zauberer beherrschen die Urkräfte der Magie und lassen aus der Ferne Zerstörung auf ihre Feinde regnen."

Übersicht

Zauberer nutzen zerstörerische Magie, um Feinde aus der Ferne zu vernichten. Sie zeichnen sich dadurch aus, Flächenschaden zu verursachen und große Gruppen von Feinden zu kontrollieren.

Hauptmerkmale

  • Mächtige AoE-Zauber zum Farmen
  • Fernkampffähigkeiten
  • Vielfalt der Elementarmagie
  • Massenkontrollfähigkeiten

Stärken

  • Ausgezeichnete Farm-Effizienz
  • Hoher magischer Schadensausstoß
  • Stark in Massen-PvP-Kämpfen
  • Ideal für Rift-Events

Schwächen

  • Sehr geringe physische Verteidigung
  • Anfällig im Nahkampf
  • Mana-abhängig
  • Ausrüstungsintensiv

Empfohlene Attribute

  • Primär: INT (Intelligenz) für magischen Schaden
  • Sekundär: VIT (Vitalität) für Überlebensfähigkeit
  • Tertiär: DEX (Geschicklichkeit) für Widerstand

Halbdämon

"Geboren aus der Vereinigung von Mensch und Dämon, führen diese Krieger sowohl Klinge als auch dunkle Magie."

Übersicht

Halbdämonen sind vielseitige Hybridkämpfer, die zwischen Nah- und Fernkampf wechseln können. Sie besitzen einzigartige dämonische Fähigkeiten, die sie von anderen Klassen unterscheiden.

Hauptmerkmale

  • Hybrid-Kampfstil (Nahkampf + Fernkampf)
  • Dämonische Transformationsfähigkeiten
  • Gemischte Schadensarten (physisch + magisch)
  • Einzigartige Fähigkeitskombinationen

Stärken

  • Extrem vielseitig
  • Unvorhersehbar im PvP
  • Autarke Klasse
  • Einzigartige Spielmechaniken

Schwächen

  • Komplex zu meistern
  • Ressourcenmanagement herausfordernd
  • Alleskönner-Syndrom
  • Erfordert das Verständnis mehrerer Systeme

Empfohlene Attribute

  • Ausgewogener Ansatz: Auf alle Werte verteilen
  • Alternative: Konzentriere dich auf INT + STR für Hybridschaden
  • PvP-Build: DEX + VIT für Überlebensfähigkeit

Tipps zur Klassenauswahl

Für neue Spieler

  1. Krieger - Unkompliziertes Gameplay, verzeiht Fehler
  2. Zauberer - Einfache Rotation, sicherer Fernkampf

Für PvP-Enthusiasten

  1. Assassine - Dominiere 1v1-Begegnungen
  2. Halbdämon - Unvorhersehbar und vielseitig

Für PvE/Farming

  1. Zauberer - Beste AoE-Farm-Effizienz
  2. Krieger - Unverzichtbar für Dungeon-Gruppen

Für fortgeschrittene Spieler

  1. Halbdämon - Komplexeste Mechaniken
  2. Assassine - Hohe Fähigkeitsdecke zur Meisterschaft

Philosophie der Klassenbalance

INFERNA hält die Klassenbalance durch regelmäßige Updates aufrecht, basierend auf:

  • Spielerfeedback und Statistiken
  • Siegesraten in PvP-Inhalten
  • Clear-Geschwindigkeiten in PvE-Inhalten
  • Gesamtvertretung im Endspiel

Jede Klasse sollte sich einzigartig und wertvoll anfühlen, ohne eine einzige "beste" Wahl. Die Entwickler überwachen und passen aktiv an, um sicherzustellen, dass alle Klassen auf allen Spielebenen lebensfähig bleiben.


Wähle weise, denn deine Klasse definiert deine Legende in der zerbrochenen Welt von Pangaea!