Kampfsystem
Kampfsystem
INFERNA verfügt über ein dynamisches, actionbasiertes Kampfsystem, das Geschick, Timing und strategische Positionierung belohnt. Meistere diese Grundlagen, um sowohl PvE- als auch PvP-Begegnungen zu dominieren.
Grundlagen des Kampfes
Zielerfassung
- Klicken zum Zielen: Klicke auf einen Feind, um ihn auszuwählen
- Tab-Zielerfassung: Drücke Tab, um durch nahegelegene Feinde zu wechseln
- Automatisches Zielen: Zielt beim Angriff automatisch auf den nächsten Feind
- Ziel fixieren: Halte Strg während des Zielens gedrückt, um den Fokus beizubehalten
Grundangriff
- Linksklick oder Leertaste, um Grundangriffe auszuführen
- Schaden basiert auf Waffe und Attributen (STR für physisch, INT für magisch)
- Angriffsgeschwindigkeit variiert je nach Waffentyp
- Keine Abklingzeit oder Ressourcenkosten
Fähigkeiten und Fertigkeiten
- Hotkeys 1-0 zum Aktivieren von Fähigkeiten
- Jede Fähigkeit hat eine Abklingzeit
- Einige Fähigkeiten verbrauchen Mana/Ressourcen
- Fähigkeiten können für erhöhten Schaden zu Kombos verkettet werden
Kampfmechaniken
Kombo-System
Bestimmte Fähigkeiten können für Bonuseffekte miteinander verkettet werden:
Krieger-Kombo-Beispiel:
- Ansturm (Lückenschließer)
- Kreuzhieb (Hauptschaden)
- Kosmischer Schlag (Finisher mit AoE)
Ergebnis: +30% Schadensbonus beim letzten Treffer
Assassinen-Kombo-Beispiel:
- Schattenschritt (Position hinter dem Feind)
- Meucheln (Kritischer Treffer garantiert)
- Giftschlag (DoT-Effekt)
Ergebnis: Erweiterte Massenkontrolle + Schaden über Zeit
Positionierung
Die Position ist im INFERNA-Kampf von Bedeutung:
Frontale Angriffe
- Standardschaden
- Kann von Schilden geblockt werden
- Sichtbar für den Feind (PvP)
Seitenangriffe
- +10% Schadensbonus
- Schwerer zu blocken
Rückenangriffe
- +25% Schadensbonus
- +20% kritische Trefferchance
- Unverzichtbar für Assassinen
- Erfordert Flankierungs- oder Mobilitätsfähigkeiten
Schadensformeln
Physischer Schaden:
Base = (Weapon Attack + STR × 2 + DEX × 1.5)
Final = Base × Skill Multiplier × (1 - Enemy Defense Reduction)
Magischer Schaden:
Base = (Spell Power + INT × 2 + DEX × 1.5)
Final = Base × Skill Multiplier × (1 - Enemy Magic Defense Reduction)
Kritischer Treffer:
Critical Damage = Final Damage × (1.5 + Critical Damage Bonus)
Statuseffekte
Massenkontrolle (CC)
Betäubung
- Ziel kann sich nicht bewegen oder handeln
- Dauer: 1-3 Sekunden
- Mächtigster CC-Effekt
Verlangsamung
- Reduziert die Bewegungsgeschwindigkeit um 30-70%
- Dauer: 3-8 Sekunden
- Häufiger Debuff
Festhalten
- Verhindert Bewegung, erlaubt aber Angriffe
- Dauer: 2-5 Sekunden
- Nützlich zum Entkommen
Stille
- Verhindert die Nutzung von Fähigkeiten (Grundangriffe funktionieren noch)
- Dauer: 2-4 Sekunden
- Konter gegen Zauberwirker
Furcht
- Ziel rennt unkontrolliert weg
- Dauer: 2-4 Sekunden
- PvP-Störungswerkzeug
Buff-Effekte
Angriffs-Boost
- Erhöht den Schaden um 10-30%
- Dauer: 30-120 Sekunden
- Stapelbar mit einigen Buffs
Verteidigungs-Boost
- Reduziert den eingehenden Schaden um 10-30%
- Dauer: 30-120 Sekunden
- Unverzichtbar zum Tanken
Geschwindigkeits-Boost
- Erhöht die Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit
- Dauer: 15-60 Sekunden
- Mobilitätsvorteil
Regeneration
- Stellt HP im Laufe der Zeit wieder her
- Dauer: 10-30 Sekunden
- Heilung außerhalb des Kampfes
Debuff-Effekte
Blutung
- Schaden über Zeit (DoT)
- Verursacht 5% Waffenschaden pro Sekunde
- Dauer: 5-10 Sekunden
Gift
- Schaden über Zeit mit Heilungsreduktion
- Reduziert die erhaltene Heilung um 50%
- Dauer: 8-15 Sekunden
Verbrennung
- Hoher Schaden über Zeit
- Verursacht 8% Magieschaden pro Sekunde
- Dauer: 3-6 Sekunden
Schwäche
- Reduziert den Schadensausstoß des Ziels
- -20% bis -40% Schadensmalus
- Dauer: 5-10 Sekunden
Defensive Mechaniken
Blocken
- Schild erforderlich: Nur mit ausgerüstetem Schild
- Blockchance: 15-35% je nach Schildqualität
- Blockmenge: 30-60% Schadensreduktion
- Kann nicht blocken: Rückenangriffe, magische Fähigkeiten (die meisten)
Ausweichen
- Ausweichwert: Basiert auf DEX und Ausrüstung
- Grundausweichchance: 5% für alle Charaktere
- Ausweich-Obergrenze: 30% maximal
- Kann nicht ausweichen: AoE-Angriffe, gezielte Fähigkeiten
Schadensreduktion
- Rüstung: Reduziert physischen Schaden
- Widerstand: Reduziert magischen Schaden
- Prozentual basiert: Abnehmende Erträge nach 50%
- Berechnung: Siehe Schadensformeln oben
Ressourcenmanagement
Lebenspunkte (HP)
- Wird durch feindlichen Schaden aufgebraucht
- Wiederhergestellt durch Tränke, Heilfähigkeiten, Ruhe
- Tod tritt bei 0 HP ein
Manapunkte (MP)
- Verbraucht durch Fähigkeiten und Fertigkeiten
- Regeneriert sich im Laufe der Zeit (1% pro Sekunde Basis)
- Erhöhte Regeneration außerhalb des Kampfes
- Wiederhergestellt durch Manatränke
Ausdauer (Assassinen-spezifisch)
- Wird für Mobilitätsfähigkeiten und kritische Treffer verwendet
- Regeneriert sich schnell (10% pro Sekunde)
- Maximal 100 Punkte
Kampfstrategien
PvE-Kampftipps
Monster-Aggro-Reichweite
- Bleibe außerhalb der Erkennungsreichweite (15 Meter), um den Kampf zu vermeiden
- Das Ziehen eines Monsters verhindert überwältigende Gruppen
- Nutze Fernkampfangriffe, um Ziele zu trennen
Kiting-Strategie
- Greife an, während du dich rückwärts bewegst
- Hält Abstand zu Nahkampfgegnern
- Unverzichtbar für Fernkampfklassen
- Funktioniert am besten mit Verlangsamungs-/Festhalteeffekten
AoE-Farmen
- Gruppiere mehrere schwache Feinde
- Nutze Flächenschaden-Fähigkeiten
- Am effizientesten zum Leveln
- Erfordert gute Positionierung
Boss-Mechaniken
- Lerne Angriffsmuster
- Weiche telegraphierten Fähigkeiten aus (rote Indikatoren)
- Konzentriere dich auf Überleben statt auf Schaden
- Nutze die Umgebung als Deckung
PvP-Kampftipps
Eröffnung des Kampfes
- Schlage zuerst zu, um einen Vorteil zu erlangen
- Nutze Lückenschließer oder Reichweite
- Burst-Schaden bei der Eröffnung
- Wende CC früh an
Ressourcenmanagement
- Verschwende keine Fähigkeiten bei geblockten/ausgewichenen Angriffen
- Spare Fluchtfähigkeiten für Notfälle auf
- Abklingzeiten von Tränken sind wichtig (8 Sekunden)
Konterstrategien nach Klasse
vs. Krieger:
- Halte Abstand, kite
- Tausche keine direkten Treffer aus
- Nutze CC, wenn sie anstürmen
- Nutze die geringe Mobilität aus
vs. Assassinen:
- Richte deinen Rücken zu Wänden aus
- Achte auf das Schimmern der Verstohlenheit
- Hoher HP-Pool hilft, Burst zu überleben
- Gruppiere dich in Teamkämpfen
vs. Zauberer:
- Schließe schnell die Distanz
- Nutze das Gelände als Deckung
- Unterbrich das Wirken mit CC
- Übe ständig Druck aus
vs. Halbdämonen:
- Unvorhersehbar, passe dich schnell an
- Hüte dich vor Fernkampf-→Nahkampf-Wechseln
- Nutze ihren Mangel an Spezialisierung aus
- Anhaltende Kämpfe begünstigen reine Builds
Fortgeschrittene Techniken
Animationsabbruch
- Nutze Bewegung, um die Erholungsanimationen von Fähigkeiten abzubrechen
- Erhöht den DPS um 10-20%
- Erfordert präzises Timing
- Am effektivsten bei schnellen Fähigkeiten
Stotterschritt
- Angriff → Bewegen → Angriff-Rhythmus
- Behält die Mobilität beim Angriff bei
- Unverzichtbar für Fernkampfklassen
- Verhindert, vorhersehbar zu sein
Fähigkeitsverwebung
- Wechsle sofortige Fähigkeiten zwischen Grundangriffen ab
- Maximiert den Schadensausstoß
- Erfordert das Verständnis globaler Abklingzeiten
- Fortgeschrittene Technik für erfahrene Spieler
I-Frames (Unverwundbarkeits-Frames)
- Einige Fähigkeiten bieten kurze Unverwundbarkeit
- Kann sonst unvermeidbaren Schaden ausweichen
- Frame-genaues Timing erforderlich
- Klassenspezifische Fähigkeiten (hauptsächlich Assassine)
Kampf-UI-Elemente
Lebensbalken
- Grün: Freundlich/Neutral
- Gelb: Aggressiv, aber nicht feindselig
- Rot: Feindlich/Feindselig
- Lila: Boss/Elite
Schadenszahlen
- Weiß: Verursachter physischer Schaden
- Blau: Verursachter magischer Schaden
- Rot: Erhaltener Schaden
- Gelb: Kritische Treffer
- Orange: Superkritisch (200%+)
Statussymbole
- Buffs erscheinen über dem Lebensbalken (grüner Rand)
- Debuffs erscheinen unter dem Lebensbalken (roter Rand)
- Dauer wird als sich leerender Kreis angezeigt
- Für detaillierten Tooltip darüber schweben
Meistere diese Kampf-Grundlagen und du wirst in jeder Schlacht triumphieren. Denke daran: In INFERNA triumphieren Geschick und Strategie über rohe Werte!