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Spielmechaniken
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Level und Attribute
Das Level-Cap liegt bei 100. Die vier Grundattribute sind:
- VIT – Vitalität und Überlebenswerte.
- INT – Intelligenz und magische Ausrichtung.
- STR – Stärke und physische Ausrichtung.
- DEX – Geschicklichkeit; die Bedeutung hängt von Klasse und Fähigkeit ab.
Die Klassen starten mit unterschiedlichen Basiswerten. Attributwerte und Fortschritt hängen von Klasse, Level und Spielsystem ab.
Fortschritt
Quests, Beute, Dungeons, Risse, Handwerk, Verfeinerung, Verzauberung und Gilden bilden getrennte Fortschrittssysteme.
Tod und Risiken
Tod kann je nach Karmarang und Situation Auswirkungen auf Gegenstände oder andere Werte haben. Mehr dazu findest du im Karma-Leitfaden.