Útmutatók · Rendszerek

Karakterosztályok

Terepi útmutató Pangeus világához

Pangeus · játékosok terepi útmutatója
Karakterválasztás · négy út

Válaszd ki utadat Pangeuson át

Minden kaszt megváltoztatja a hatótávodat, ritmusodat és szerepedet a harcban. Nyiss meg egy útmutatót, vagy hasonlítsd össze az alábbi lehetőségeket.

Karakterosztályok

Az INFERNA négy osztállyal rendelkezik. Minden osztálynak saját fegyverei, attribútumai és képességei vannak.

Osztály Alapirány Fegyverek Specializációk
Harcos fizikai közelharc kard, kétkezes kard, nagy fejsze Harcos, Védelmező
Orgyilkos közel- és távolsági harc kard, tőr, íj Távolsági, Közelharci
Varázsló elemi és támogató mágia varázspálca, bot Idézés, Elemi
Féldémon fizikai vagy mágikus hibrid kard Fizikai, Mágikus

Attribútumok

A VIT, az INT, az STR és a DEX hatása az osztálytól és a képességtől függően eltérő. A kezdőértékek szándékosan nem azonosak:

Osztály VIT INT STR DEX
Harcos 4 3 6 3
Orgyilkos 3 3 4 6
Varázsló 4 6 3 3
Féldémon 3 5 5 3

A táblázat alapértékeket mutat, nem kész buildeket. A tényleges játékstílust a felszerelés, az alosztály és a képességek határozzák meg.

Fegyverek osztályonként

Itt láthatod, hogy az egyes osztályok mely fegyvereket használhatják:

Osztály Fegyverek
Harcos Sword, Greatsword, Great Axe
Orgyilkos Sword, Dagger, Bow
Varázsló Wand, Staff
Féldémon Sword

Az áttekintés az elérhető kombinációkat mutatja.

Képességáttekintés

Az áttekintés a 48 játékosi képességet mutatja az osztályúttal és a hozzájuk illő fegyverekkel.

Képesség Osztály Út Fegyverek Hatótáv Újratöltési idő
Kard Mesterség Warrior Path A Sword, Greatsword, Great Axe 1000 10
Szélvágás Warrior Path A Sword, Greatsword, Great Axe 6 12
Kozmikus Vágás Warrior Path A Sword, Greatsword, Great Axe 1000 15
Düh Warrior Path A Unarmed, Sword, Greatsword, Great Axe 1000 10
Földhasítás Warrior Path A Sword, Greatsword, Great Axe 5 30
Kőbőr Warrior Path B Unarmed, Sword, Greatsword, Great Axe 1000 1
Lélekvágás Warrior Path B Sword, Greatsword, Great Axe 6 12
Lesújtás Warrior Path B Unarmed, Sword, Greatsword, Great Axe 1000 15
Tomboló Láng Warrior Path B Sword, Greatsword, Great Axe 20 15
Belső Erő Warrior Path B Sword, Greatsword, Great Axe 1000 30
Törő Warrior Path B Sword, Greatsword, Great Axe 9 13
Roham Warrior Path A Unarmed, Sword, Greatsword, Great Axe 25 10
Sötét Láng Half-Demon Path B Unarmed, Sword 12 12
Mérgezett Nyíl Assassin Path A Bow 25 15
Tűz Szellemek Half-Demon Path B Unarmed, Sword 1000 1
Nyílzápor Assassin Path A Bow 25 15
Sötétség Pengéje Half-Demon Path A Sword 1000 1
Mérgező Köd Assassin Path A Unarmed, Dagger, Sword, Bow 1000 15
Gyors Támadás Assassin Path B Dagger, Sword 2 20
Halálos Tőrdöfés Assassin Path B Unarmed, Dagger, Sword 2 15
Tűzgolyó Wizard Path B Wand, Staff 18 7
Sötétség Gömbje Half-Demon Path B Unarmed, Sword 15 24
Tűz Nyíl Assassin Path A Bow 25 15
Fókusz Nyíl Assassin Path A Bow 25 10
Láncvillám Wizard Path B Wand, Staff 18 10
Mérgezett Tőrök Assassin Path B Dagger, Sword 8 15
Hátbatámadás Assassin Path B Dagger, Sword 8 15
Démon Csapás Half-Demon Path A Unarmed, Sword 6 10
Démoni Láncok Half-Demon Path A Unarmed, Sword 1000 10
Kritikus Esély Wizard Path A Wand, Staff, Unarmed 10 10
Láthatatlanság Assassin Path B Unarmed, Dagger, Sword, Bow 1000 120
Árnyrobbanás Half-Demon Path A Unarmed, Sword 1000 15
Démoni Csapás Half-Demon Path B Unarmed, Sword 15 7
Tisztítás Wizard Path B Staff, Wand, Unarmed 10 20
Dyson Gömb Wizard Path B Wand, Staff, Unarmed 10 10
Kétségbeesés Half-Demon Path B Unarmed, Sword 1000 12
Széljárás Assassin Path A Unarmed, Bow, Dagger 1000 10
Égő Pajzs Wizard Path A Wand, Staff, Unarmed 10 10
Árny Aura Half-Demon Path A Unarmed, Sword 1000 1
Jégrobbanás Wizard Path B Staff, Wand, Unarmed 1000 15
Fürgeség Wizard Path B Wand, Staff 10 10
Mágikus Támadás Wizard Path A Unarmed, Wand, Staff 18 7
Mana Gömb Wizard Path A Wand, Staff, Unarmed 10 10
Villámcsapás Assassin Path B Dagger, Sword 8 20
Sötétség Csapása Half-Demon Path A Unarmed, Sword 18 18
Tűz Sárkány Wizard Path A Wand, Staff 18 8
Mana Pajzs Half-Demon Path B Unarmed, Sword 1000 1
Becsapódás Wizard Path A Staff, Wand 18 20

A hatások és feloldások a képességtől, a szinttől és a választott úttól függenek.

Nehézség

A nehézség a választott úttól függ. A Harcos és a közelharci Orgyilkos általában könnyebben elsajátítható kezdéskor. A Varázsló mindkét útja több helyezkedést és erőforrás-tervezést igényel. A Féldémon esetében a fizikai út általában könnyebb kezdésnek, mint a mágikus.