Fraktionen von Inferna

Fraktionen

Die Welt von Inferna ist zwischen zwei überlebenden Königreichen aufgeteilt, die in ewigen Konflikt verstrickt sind. Deine Fraktionswahl ist die wichtigste Entscheidung, die du treffen wirst, da sie deine Verbündeten, Feinde und Rolle im großen Kampf um die Überreste Pangaeas bestimmt.

Der Ewige Krieg

Nach der Nacht von Infernumantis, die die Königreiche Esford und Orin zerstörte, wandten sich die überlebenden Königreiche Jerro und Caratas gegeneinander. Jedes beschuldigt das andere für die Katastrophe, die den Pact Unitates zerbrach und dem Imperium Ruin brachte.

WICHTIG: Fraktionswahl ist permanent und beeinflusst:

  • Startort (Jerro- oder Caratas-Dorf)
  • Verbündete vs feindliche Spieler im PvP
  • Zugang zu fraktionsspezifischen Territorien
  • Teilnahme an Fraktionskriegen
  • Gilden-Zugehörigkeiten

Jerro - Das Westliche Königreich

Übersicht

Startdorf: Jerro Territorium: Westliche Regionen Pangaeas Philosophie: Ehre, Tradition und defensive Strategie Primärfarbe: Blau

Geschichte

Jerro war das westliche Königreich des ursprünglichen Pact Unitates. Nach der Katastrophe beschuldigte Jerros Führung Caratas, den Pakt verraten und den Dämon Infernumantis herbeigerufen zu haben. Jerro kämpft nun darum, Ordnung wiederherzustellen und zu bewahren, was von der pangäischen Zivilisation übrig bleibt.

Gebietskontrolle

  • Jerro (Startzone) - Hauptterritorium des Königreichs
  • Jerro-Hochland - Gebirgige nördliche Region
  • Jerro-Dorf - Startgebiet und Fraktionsbasis
  • Jurdana - Östliche Siedlung

Fraktionsidentität

  • Defensive Strategie: Jerro zeichnet sich durch Gebietsverteidigung und defensive Kriegsführung aus
  • Traditionelle Werte: Ehrt den alten Pakt und strebt Wiederherstellung an
  • Vereinigte Front: Starke Betonung auf Fraktionseinheit
  • Disziplinierte Armee: Gut organisierte Militärstruktur

Bemerkenswerte NPCs

  • König von Jerro - Fraktionsführer
  • General-Kommandant - Militärische Führung
  • Fraktions-Questgeber - Befinden sich im Jerro-Dorf

Caratas - Das Südliche Königreich

Übersicht

Startdorf: Caratas Territorium: Südliche Regionen Pangaeas Philosophie: Stärke, Eroberung und aggressive Expansion Primärfarbe: Rot

Geschichte

Caratas war das südliche Königreich des Pact Unitates. Nach der Rückkehr von Infernumantis behauptet Caratas, Jerros Schwäche habe dem Dämon erlaubt, in die Welt einzubrechen. Caratas strebt nun danach, Pangaea durch militärische Macht zu vereinen und alle Bedrohungen fürs Überleben zu eliminieren.

Gebietskontrolle

  • Caratas (Startzone) - Hauptterritorium des Königreichs
  • Caratas-Ödland - Wüstenhafte südliche Region
  • Caratas-Dorf - Startgebiet und Fraktionsbasis
  • Nibor - Westliche Siedlung

Fraktionsidentität

  • Offensive Strategie: Caratas zeichnet sich durch Eroberung und aggressive Kriegsführung aus
  • Macht macht Recht: Glaubt, nur Stärke kann Pangaea retten
  • Ehrgeizig: Strebt totale Vorherrschaft über verbleibende Länder an
  • Aggressive Armee: Schnell zuschlagende Militärtaktiken

Bemerkenswerte NPCs

  • König von Caratas - Fraktionsführer
  • Kriegsmarschall - Militärische Führung
  • Fraktions-Questgeber - Befinden sich im Caratas-Dorf

Fraktionskriege

Wie Fraktionskriege funktionieren

Großangelegte PvP-Schlachten, bei denen Jerro und Caratas kämpfen um:

  • Gebietskontrolle
  • Ressourcenzugang
  • Fraktionsstolz
  • Exklusive Belohnungen

Teilnahmevorteile

  • Einzigartige Fraktionskriegsausrüstung
  • Bonus-Erfahrung und Materialien
  • Fraktionsruf
  • Erfolgstitel
  • Gilden-Koordinationserfahrung

Kriegsziele

  1. Punkte erobern: Strategische Orte kontrollieren
  2. Kill-Zählung: Feindliche Fraktionsmitglieder eliminieren
  3. Ressourcenverweigerung: Feindliches Farmen verhindern
  4. Dorfangriffe: Feindliche Fraktionsterritorien überfallen

Neutrale Zonen

Einige Gebiete sind neutrales Territorium, wo beide Fraktionen zugreifen können:

  • Totenland - High-Level-Grind-Zone
  • Wüste - Ressourcensammelgebiet
  • Gefrorenes Land - Elite-PvE-Inhalte
  • Feuerland - Boss-Raid-Ort
  • Pyramide - Dungeon-Eingang

Warnung: Neutrale Zonen werden oft zu PvP-Hotspots, da beide Fraktionen um Ressourcen konkurrieren!

Cross-Fraktions-Interaktion

Erlaubt

✓ Handel durch neutralen Marktplatz ✓ Sich gegenseitig in neutralen Zonen sehen ✓ Wettkampf-PvP-Kampf

Verboten

✗ Gleicher Gruppe/Party beitreten ✗ Gildenmitgliedschaft über Fraktionen hinweg ✗ Chat-Kommunikation (außer Emotes) ✗ Direkt handeln (Marktplatz verwenden)

Fraktionswechsel

Fraktionswechsel ist NICHT möglich. Wähle sorgfältig!

Alternative: Erstelle einen neuen Charakter in der gegnerischen Fraktion.

Welche Fraktion solltest du wählen?

Wähle Jerro, wenn du bevorzugst:

  • Defensiven Spielstil
  • Traditionelle Fantasy-Ästhetik
  • Koordinierte Gruppentaktiken
  • Gebietsverteidigung

Wähle Caratas, wenn du bevorzugst:

  • Aggressiven Spielstil
  • Eroberung und Expansion
  • Schnelllebige Schlachten
  • Gebietsnahme

Gameplay-Einfluss

Beide Fraktionen sind ausgewogen - Wahl ist rein:

  • Ästhetische Präferenz
  • Rollenspiel-Identität
  • Freundesgruppen-Ausrichtung
  • Spielstil-Philosophie

Der echte Unterschied kommt von deiner Gilde und deinem Können, nicht von der Fraktionswahl!

Fraktionsruf-System

Ruf gewinnen durch:

  • Absolvieren von Fraktionsquests
  • Teilnahme an Fraktionskriegen
  • Töten feindlicher Fraktionsmitglieder
  • Verteidigung von Fraktionsterritorium

Ruf-Belohnungen

  • Zugang zu exklusiven Fraktionshändlern
  • Einzigartige kosmetische Gegenstände
  • Fraktionsspezifische Reittiere
  • Titelfreischaltungen

Strategie-Tipps

Für Jerro-Spieler

  • Defensive Engpässe nutzen
  • Schildwall-Taktiken koordinieren
  • Erobertes Territorium fest halten
  • Fraktion während feindlicher Offensiven unterstützen

Für Caratas-Spieler

  • Schnell und hart zuschlagen
  • Aggressive Vorstöße koordinieren
  • Territorium schnell erobern
  • Feindliche Ressourcen unter Druck setzen

Wähle deine Treuepflicht weise. Jerro oder Caratas - für welches Königreich wirst du im ewigen Kampf um Pangaea kämpfen?