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PATCH NOTES [06.08.2026]

PATCH NOTES [06.08.2026]

Update
06.08.2026 12:01 vor 1 Tag
Dieses Update bringt eine brandneue Großschwert-Animation für Krieger, intelligenteres Targeting und Item-Vergleiche, ein aufgefrischtes Inventar-Design, Performance-Verbesserungen sowie eine Reihe wichtiger Fehlerbehebungen.

Hinweis: Startet Steam neu, um das Update SOFORT zu erhalten!

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Neue Features

Neue Großschwert-Animation für Krieger:
- Wir haben eine neue und verbesserte Animation für Krieger hinzugefügt, die ein Großschwert verwenden.
- Damit kommt auch die Möglichkeit zu gehen. Haltet einfach Shift gedrückt, um zu gehen und etwas mehr Stil zu zeigen.
- Bestehende Spieler müssen die Taste möglicherweise manuell belegen oder ihre Tastenbelegung in den Einstellungen auf die Standardwerte zurücksetzen.
- Andere Klassen und Waffen können ebenfalls gehen, besitzen aber noch keine eigenen Geh-Animationen.

Riss-Änderungen:
- Nicht verankerte Risse wurden entfernt und das Balancing verankerter Risse wurde angepasst.

Verbessertes Tab-Targeting:
- Das Tab-Targeting wählt euer nächstes Ziel nun intelligenter aus.

Verbesserter Item-Werte-Vergleich:
- Item-Vergleiche berücksichtigen nun auch Verzauberungen und Edelstein-Werte, sodass ihr auf einen Blick erkennt, welches Item wirklich besser ist.

Neue Optik der Inventar-Oberfläche:
- Die Inventar-Oberfläche hat ein überarbeitetes Design erhalten.

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Verbesserungen

Monster-Sichtweite:
- Die Sichtweite einiger Monster wurde angepasst.

Performance-Optimierung in Städten:
- Spielerläden laden ihren Inhalt nun bei Bedarf, statt ihn dauerhaft zu synchronisieren.
- Das sollte die Performance in belebten Stadtgebieten verbessern.

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Fehlerbehebungen

Steuerungs- & Eingabe-Behebungen:
- Es wurde behoben, dass die Touch-Steuerung auf Mobilgeräten weiterhin eine Interaktion mit der Welt zuließ, während sie gehalten wurde.
- Fehlende Standardbelegungen für die rechten Varianten von Shift, Strg und Alt wurden behoben.
- Bestehende Spieler müssen diese Tasten möglicherweise manuell belegen oder ihre Tastenbelegung in den Einstellungen zurücksetzen.

Item- & Gameplay-Behebungen:
- Es wurde behoben, dass favorisierte Items beim Tod nicht fallen gelassen werden konnten, wenn sie von den Item-Verlust-Strafen bei negativem Karma betroffen waren.
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spieler Items oberhalb ihrer Levelanforderung anlegen konnten, indem sie diese anlegten und verbesserten.
- Alle aktuell getragenen Items mit zu hoher Levelanforderung werden ebenfalls abgelegt.

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Bitte teilt uns weiterhin euer Feedback mit und meldet alle Probleme, auf die ihr stoßt. Vielen Dank, dass ihr ein geschätzter Teil unserer Community seid!

Viel Spaß beim Spielen!

Das Inferna-Team

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❄️ Polarlight Hunt ❄️

❄️ Polarlight Hunt ❄️

Update
25.07.2026 18:00 vor 1 Woche


Monster werden von den Polarlichtern gesegnet und lassen Polarlight Chests voller unglaublicher Beute fallen. Aber der wahre Preis? Das Polarlight Cape!

✨ Polarlight Cape – Entfesselte Kraft:
Dieses Cape verleiht dir unglaubliche Buffs für 1 Stunde und verwandelt dich in eine absolute Kampfmaschine! Aber sobald die Stunde vorbei ist, verschwindet das Cape. Kannst du seine Stärke nutzen, bevor es verblasst?

💰 Verdopple deinen Gewinn:
Willst du mehr Truhen? Hol dir den Magical Polarlight Pouch im Itemshop und erhöhe deine Truhen-Droprate um +100% für 1 Stunde! Während des Events kannst du bis zu 2 Beutel verwenden, um deine Beute zu maximieren und die Jagd zu dominieren!

Fair Play:
Die Droprate der Polarlight Chest wird von regulären Boni nicht beeinflusst, sodass der Wettbewerb für alle fair bleibt!

Stürz dich ins Abenteuer – verpasse nicht das Polarlight Cape und führe die Jagd in diesem epischen Event an!

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PATCH NOTES [22.07.2026]

PATCH NOTES [22.07.2026]

Update
22.07.2026 12:36 vor 2 Wochen
Startet Steam neu, um das Update JETZT zu erhalten! 🔄

Wir sind zurück aus unserer Sommerpause und veröffentlichen einen neuen Build, der auf schnellere Inventarverwaltung und besseren Item-Schutz ausgerichtet ist.

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Neue Features

Inventarsortierung:
- Dem Inventar und dem Lager wurde eine Sortier-Schaltfläche hinzugefügt.
- Diese sortiert eure Items und kombiniert passende Stapel, während favorisierte Items unberührt bleiben.

Automatisches Inventar-Stapeln:
- Dem Inventar und dem Lager wurde eine Auto-Stapeln-Schaltfläche hinzugefügt.
- Diese verschiebt alle nicht favorisierten Items von einem Inventar in das andere – perfekt, um euer Inventar nach einer langen Farm-Session schnell zu leeren!

Favorisierte Items:
- Ihr könnt Items nun favorisieren, indem ihr Alt gedrückt haltet und mit der linken Maustaste auf ein Item in eurem Inventar oder Lager klickt.
- Wiederholt dieselbe Aktion, um die Favorisierung aufzuheben.
- Favorisierte Items werden vom Sortieren und automatischen Stapeln ausgeschlossen. Außerdem können sie nicht fallen gelassen oder verkauft werden, bis ihre Favorisierung aufgehoben wurde.

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Bitte teilt uns weiterhin euer Feedback mit und meldet alle Probleme, auf die ihr stoßt. Vielen Dank, dass ihr ein geschätzter Teil unserer Community seid!

Viel Spaß beim Spielen!

Das Inferna-Team

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PATCH NOTES [01.07.2026]

PATCH NOTES [01.07.2026]

Update
01.07.2026 16:31 vor 1 Monat
Wir veröffentlichen einen neuen Build mit Fokus auf Inventarsuche, Riss-Anpassungen, verbesserte Trefferabfrage und Behebungen bei der Item-Nutzung!

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Neue Features

Inventar-Item-Suche:
- Eine Item-Suche wurde zum Inventar und anderen inventarähnlichen Fenstern hinzugefügt.
- Findet eure Sachen ganz einfach!

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Gameplay-Anpassungen

Riss-Varianten-Update:
- Wir fügen vorerst nicht verankerte Risse wieder hinzu, während wir die Balance neu bewerten.
- Wir behalten euer Feedback weiter im Auge und nehmen bei Bedarf weitere Anpassungen vor.

Riss-Kill-Gutschrift-Fix:
- Bei verankerten Rissen werden Monster, die durch das Schließen des Risses getötet werden, nun als Kills des Spielers gewertet.

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Fehlerbehebungen & Stabilität

Verbesserungen der Trefferabfrage:
- Die Trefferabfrage wurde angepasst, um vertikaler zu sein.
- Dies sollte besonders Fälle verbessern, in denen sich die Trefferabfrage an Hängen falsch anfühlte.

Chronomantel-Sanduhr-Fix:
- Es wurde behoben, dass die Chronomantel-Sanduhr nicht das verwendete Item entfernte, sondern stattdessen das erste Item im Inventar.

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Sommer-Update-Pause

Das Team geht für ein paar Wochen in die Sommerpause, daher werden die Updates bis zum 22. Juli pausiert.

Danke, dass ihr spielt, testet, Probleme meldet und euer Feedback mit uns teilt. Wir wünschen euch allen einen wunderbaren Sommer, genießt den Sonnenschein, wo ihr könnt, und wir sehen uns wieder, wenn die Updates weitergehen.

Viel Spaß beim Spielen!

Das Inferna-Team

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❄️ Polarlight Hunt ❄️

❄️ Polarlight Hunt ❄️

Update
27.06.2026 18:00 vor 1 Monat


Monster werden von den Polarlichtern gesegnet und lassen Polarlight Chests voller unglaublicher Beute fallen. Aber der wahre Preis? Das Polarlight Cape!

✨ Polarlight Cape – Entfesselte Kraft:
Dieses Cape verleiht dir unglaubliche Buffs für 1 Stunde und verwandelt dich in eine absolute Kampfmaschine! Aber sobald die Stunde vorbei ist, verschwindet das Cape. Kannst du seine Stärke nutzen, bevor es verblasst?

💰 Verdopple deinen Gewinn:
Willst du mehr Truhen? Hol dir den Magical Polarlight Pouch im Itemshop und erhöhe deine Truhen-Droprate um +100% für 1 Stunde! Während des Events kannst du bis zu 2 Beutel verwenden, um deine Beute zu maximieren und die Jagd zu dominieren!

Fair Play:
Die Droprate der Polarlight Chest wird von regulären Boni nicht beeinflusst, sodass der Wettbewerb für alle fair bleibt!

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PATCH NOTES [25.06.2026]

PATCH NOTES [25.06.2026]

Update
25.06.2026 12:16 vor 1 Monat
Wir veröffentlichen einen neuen Build mit Fokus auf Bewegungsfehler, Tutorial-Verbesserungen und Anpassungen der Riss-Varianten.

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Fehlerbehebungen & Stabilität

Behebungen von Bewegungs-Grenzfällen:
- Weitere Bewegungs-Grenzfälle behoben, die unter bestimmten Umständen dazu führen konnten, dass Charaktere in Wänden stecken blieben.
- Hoffentlich war das das letzte dieser Probleme, aber bitte lasst es uns wissen, falls ihr irgendwo anders stecken bleibt.

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Tutorial-Verbesserungen

Anpassungen der Tutorial-Texte:
- Mehrere Tutorial-Textelemente überarbeitet und verbessert.

Aktualisierung der Tod-Erklärung:
- Die Tod-Erklärung im Tutorial verbessert.

Verbesserungen der Aufsammel-Hinweise:
- Die Hinweise zum Aufsammeln von Gegenständen während des Tutorials verbessert.

Handhabung der anfänglichen Touch-Steuerung:
- Verbessert, wie die anfängliche Touch-Steuerung während des Tutorials gehandhabt wird.

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Gameplay-Anpassungen

Riss-Varianten-Test:
- Nicht verankerte Riss-Varianten für Risse entfernt, die bereits eine verankerte Variante besitzen.
- Dies wird derzeit getestet, also lasst uns gerne wissen, was ihr davon haltet.

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Bitte teilt uns weiterhin euer Feedback mit und meldet alle Probleme, auf die ihr stoßt. Vielen Dank, dass ihr ein geschätzter Teil unserer Community seid!

Viel Spaß beim Spielen!

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HOTFIX [23.06.2026]

Update
23.06.2026 09:14 vor 1 Monat
🚨 Startet Steam neu, um das Update JETZT zu erhalten! 🚨

Fehlerbehebungen
- Ein weiterer Sonderfall in der Bewegungssteuerung wurde behoben, der unter bestimmten Umständen dazu führen konnte, an Wänden hängen zu bleiben.

Viel Spaß beim Spielen!

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HOTFIX [22.06.2026]

Update
22.06.2026 16:00 vor 1 Monat
**HOTFIX [22.06.2026] 🎮**

**Hinweis:** 🚨 *Startet Steam JETZT neu, um das Update zu erhalten!* 🚨

- Ein weiterer Sonderfall in der Bewegungssteuerung wurde behoben, der unter bestimmten Umständen dazu führen konnte, dass man an Wänden hängen blieb
- Es wurde behoben, dass aktive Gildenfähigkeiten keine Dauer hatten und somit direkt nach dem Wirken sofort abliefen

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HOTFIX [20.06.2026] 🎮

Update
20.06.2026 10:59 vor 1 Monat
🚨 Startet Steam neu, um das Update JETZT zu erhalten! 🚨

Fehlerbehebungen
- Ein Sonderfall in der Bewegungssteuerung wurde behoben, der unter bestimmten Umständen dazu führen konnte, an Wänden hängen zu bleiben.
- Fehlende NPC-Dialogübersetzungen wurden behoben.

Viel Spaß beim Spielen!

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🌀 Rift Jumper Event

🌀 Rift Jumper Event

Update
20.06.2026 06:00 vor 1 Monat



🌀 Rift Jumper Event



Die Rifts rufen und diesmal kannst du ihnen schneller folgen als je zuvor.



Während des Rift Jumper Events hast du beim Besiegen von Rifts die Chance, besondere Rift-Springer-Flügel zu erhalten. Diese Flügel merken sich die Art des besiegten Rifts und erlauben dir, direkt zu einem passenden noch aktiven Rift zu springen.



Was erwartet dich?


  • Besiege Rifts während des Eventzeitraums.
  • Erhalte mit etwas Glück Rift-Springer-Flügel.
  • Nutze die Flügel, um direkt zum nächsten passenden Rift zu reisen.
  • Farme effizienter, bewege dich schneller durch die Welt und nutze die Eventzeit optimal aus.


Die Flügel haben nur eine begrenzte Anzahl an Nutzungen, also setze sie clever ein. Besonders für aktive Rift-Jäger ist dieses Event die perfekte Gelegenheit, mehr Rifts in kürzerer Zeit zu schließen.



Eventzeit:



Alle zwei Wochen samstags von 20:00 bis 00:00 Uhr.


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