02 Feb 2022
UPDATE 02.02.2022
Neue Funktionen
- Monster variieren nun leicht in ihrer Größe, Stärke, Geschwindigkeit und Gold/Exp-Belohnung
- Es gibt Berichte darüber, dass das Gefrorene Land instabiler geworden ist und Monster selten zu noch höllischeren Bestien verdorben werden
- Waffen der Stufe 57 und Rüstungen der Stufe 56 können nun mit einer vierten Verzauberung versehen werden
Änderungen
- Junge Monstervarianten von Nibor und Jurdana wurden entfernt
- Die Namen einiger Tiermonster auf Nibor und Jurdana wurden angepasst
- Das Popup-Fenster zum Einzahlen und Abheben von Geld aus der Gildenbank hat jetzt zusätzlich zum Schieberegler auch ein Eingabefeld
- Die LOD-Reichweite des Spielershop-Tisches wurde erhöht
- Bei der Verwendung von Monstertaunts wird der Spawnschutz-Statuseffekt nun sofort entfernt
- Das Verhalten von Monstern nach dem Töten ihres fokussierten Spielers wurde überarbeitet
- Das Fenster des Spielerladens wird nun geschlossen, wenn man vom Laden weg geht
- Wenn ein Monster oder ein Riss viele Gegenstände fallen lässt, sind diese nun weiter verteilt
- Leichte Leistungsverbesserung der Erfahrungseffekte
Balance-Aktualisierungen
- Leichte Anpassung der Monster-Erfahrungswerte an die jeweilige Monsterstufe in allen Bereichen
- Angriffe von Fernkampfmonstern können nun mit Bogenverteidigung reduziert werden
- Die Chance, dass Weltdrops in Zagans Dungeon droppen, wurde leicht erhöht (sie ist immer noch niedriger als normal)
- Der Knockback der Fertigkeit "Ansturm" des Kriegers wurde verringert
- Zagans Truhe stapelt jetzt bis zu 20
- Der Schaden von Fernkampfmonstern im Jerro Hochland und Caratas Einöde wurde verringert.
- Der Schaden einiger Nahkampfmonster im Jerro Hochland und Caratas Einöde wurde erhöht.
- Schaden von Monstern niedrigerer Level im Toten Land erhöht
- Der Schaden von Käfer und Tödlichem Skorpion wurde angepasst
- Die HP von Vampir, verhungertem Vampir, Manticora und infizierter Manticora wurde verringert.
- Die Rift-Level wurden so angepasst, dass sie ein Vielfaches von 5 sind.
- Die Chance, dass Fertigkeitsbücher droppen, wurde verringert
- Die Chance, dass Höllenessenzen droppen, wurde verringert.
- Schmuckstücke der Level 1-22, 28-42 und 48-58 haben die gleichen Verzauberungs- und Neuverzauberungskosten
- Die Itemkosten für das Neuverzaubern von Gegenständen hängen nun davon ab, wie viele Verzauberungen der Gegenstand hat
Bugfixes
- Ein Übersetzungsfehler in der Artefakt-Quest in der Todeshöhle wurde behoben, der auftrat, wenn man versuchte, Artefakte zurückzugeben und keine im Inventar hatte
- Behebung eines Fehlers beim Zurücksetzen von Statuswerten über die Charakter-UI
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Interaktionen mit Gegenständen (Benutzen, Verkaufen, Aufwerten, Verzaubern, ...) nur über ihre Position kommuniziert wurden und wenn sie vor der Bestätigung ausgetauscht wurden, mit dem nun ausgetauschten Gegenstand interagierten
- Fehlerhafte Rift-Spawn-Position im Gefrorenen Land behoben
- Textüberschneidungen mit großen Zahlen in den Bestätigungs-Popups mit Schieberegler wurden behoben
- Textüberschneidungen in einigen Fällen in der Schmiede-UI behoben
- Es wurde behoben, dass man nicht mit einem Tastatur-Hotkey zoomen konnte, während sich die Maus über einer beliebigen Benutzeroberfläche befand
- Ein nicht getrimmtes Teppichmaterial wurde behoben
- Ein Rundungsfehler bei der Verteilung der Gruppen-Exp behoben, der dazu führte, dass einige Exp verloren gingen (nur auf sehr niedrigen Level wirklich relevant)
- Es wurde behoben, dass negative Attribute in den Gegenstandstooltips nicht rot angezeigt wurden
- Das Wetter wurde nicht synchronisiert
- Fehler behoben, der dazu führte, dass die Treffererkennung von Spielerangriffen leicht verzögert war