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Clases de personaje

Tu guía de campo para el mundo de Pangeus

Pangeus · guía de campo del jugador
Selección de personaje · cuatro caminos

Elige tu camino por Pangeus

Cada clase cambia tu alcance, ritmo y responsabilidad en combate. Abre una guía o compara las opciones disponibles.

Clases de personaje

INFERNA tiene cuatro clases. Cada clase posee sus propias armas, atributos y habilidades.

Clase Especialidad Armas Especializaciones
Guerrero combate cuerpo a cuerpo físico espada, mandoble, gran hacha Luchador, Defensor
Asesino combate cuerpo a cuerpo y a distancia espada, daga, arco A distancia, Cuerpo a cuerpo
Mago magia elemental y de apoyo varita, bastón Invocación, Elemental
Semidemonio híbrido físico o mágico espada Físico, Mágico

Atributos

VIT, INT, STR y DEX tienen efectos distintos según la clase y la habilidad. Los valores iniciales no son idénticos a propósito:

Clase VIT INT STR DEX
Guerrero 4 3 6 3
Asesino 3 3 4 6
Mago 4 6 3 3
Semidemonio 3 5 5 3

La tabla muestra valores base, no builds terminadas. El equipo, la subclase y las habilidades determinan tu estilo de juego real.

Armas por clase

Aquí puedes ver qué armas puede usar cada clase:

Clase Armas
Guerrero Sword, Greatsword, Great Axe
Asesino Sword, Dagger, Bow
Mago Wand, Staff
Semidemonio Sword

La vista general muestra las combinaciones disponibles.

Resumen de habilidades

El resumen muestra las 48 habilidades de jugador con su camino de clase y las armas compatibles.

Habilidad Clase Ruta Armas Alcance Tiempo de reutilización
Maestría con la Espada Warrior Path A Sword, Greatsword, Great Axe 1000 10
Corte de Viento Warrior Path A Sword, Greatsword, Great Axe 6 12
Corte Cósmico Warrior Path A Sword, Greatsword, Great Axe 1000 15
Furia Warrior Path A Unarmed, Sword, Greatsword, Great Axe 1000 10
Fisura Terrestre Warrior Path A Sword, Greatsword, Great Axe 5 30
Piel de Piedra Warrior Path B Unarmed, Sword, Greatsword, Great Axe 1000 1
Corte de Alma Warrior Path B Sword, Greatsword, Great Axe 6 12
Castigo Warrior Path B Unarmed, Sword, Greatsword, Great Axe 1000 15
Fuego Furioso Warrior Path B Sword, Greatsword, Great Axe 20 15
Fuerza Interior Warrior Path B Sword, Greatsword, Great Axe 1000 30
Destructor Warrior Path B Sword, Greatsword, Great Axe 9 13
Carga Warrior Path A Unarmed, Sword, Greatsword, Great Axe 25 10
Llama Oscura Half-Demon Path B Unarmed, Sword 12 12
Flecha Venenosa Assassin Path A Bow 25 15
Espíritus de Fuego Half-Demon Path B Unarmed, Sword 1000 1
Lluvia de Flechas Assassin Path A Bow 25 15
Espada de la Oscuridad Half-Demon Path A Sword 1000 1
Niebla Tóxica Assassin Path A Unarmed, Dagger, Sword, Bow 1000 15
Ataque Rápido Assassin Path B Dagger, Sword 2 20
Puñalada Mortal Assassin Path B Unarmed, Dagger, Sword 2 15
Bola de Fuego Wizard Path B Wand, Staff 18 7
Orbe de Oscuridad Half-Demon Path B Unarmed, Sword 15 24
Flecha de Fuego Assassin Path A Bow 25 15
Flecha Enfocada Assassin Path A Bow 25 10
Rayo en Cadena Wizard Path B Wand, Staff 18 10
Dagas Venenosas Assassin Path B Dagger, Sword 8 15
Puñalada por la Espalda Assassin Path B Dagger, Sword 8 15
Golpe Demoníaco Half-Demon Path A Unarmed, Sword 6 10
Cadenas Demoníacas Half-Demon Path A Unarmed, Sword 1000 10
Golpe Ascendente Wizard Path A Wand, Staff, Unarmed 10 10
Invisibilidad Assassin Path B Unarmed, Dagger, Sword, Bow 1000 120
Explosión Sombría Half-Demon Path A Unarmed, Sword 1000 15
Golpe Demoníaco Half-Demon Path B Unarmed, Sword 15 7
Purificar Wizard Path B Staff, Wand, Unarmed 10 20
Dyson Sphere Wizard Path B Wand, Staff, Unarmed 10 10
Desesperación Half-Demon Path B Unarmed, Sword 1000 12
Caminar con el Viento Assassin Path A Unarmed, Bow, Dagger 1000 10
Escudo Ardiente Wizard Path A Wand, Staff, Unarmed 10 10
Aura de Sombras Half-Demon Path A Unarmed, Sword 1000 1
Explosión de Hielo Wizard Path B Staff, Wand, Unarmed 1000 15
Presteza Wizard Path B Wand, Staff 10 10
Ataque Mágico Wizard Path A Unarmed, Wand, Staff 18 7
Esfera de Maná Wizard Path A Wand, Staff, Unarmed 10 10
Golpe Relámpago Assassin Path B Dagger, Sword 8 20
Golpe de Oscuridad Half-Demon Path A Unarmed, Sword 18 18
Dragón de Fuego Wizard Path A Wand, Staff 18 8
Escudo de Maná Half-Demon Path B Unarmed, Sword 1000 1
Impacto Wizard Path A Staff, Wand 18 20

Los efectos y desbloqueos dependen de la habilidad, el nivel y la ruta elegida.

Dificultad

La dificultad depende del camino elegido. El Guerrero y el Asesino cuerpo a cuerpo suelen ser accesibles al empezar. Ambos caminos del Mago requieren más planificación del posicionamiento y de los recursos. Para el Semidemonio, el camino físico suele ser más fácil para empezar que el mágico.