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Classes de personagem

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Pangeus · guia de campo
Atlas de classes

Escolhe o teu caminho por Pangeus

Quatro classes para enfrentar a escuridão.

Classes de personagem

INFERNA tem quatro classes. Cada classe possui suas próprias armas, atributos e habilidades.

Classe Foco Armas Especializações
Guerreiro combate físico corpo a corpo espada, espada grande, machado grande Lutador, Defensor
Assassino combate corpo a corpo e à distância espada, adaga, arco À distância, Corpo a corpo
Mago magia elemental e de suporte varinha, cajado Invocação, Elemental
Meio-Demônio híbrido físico ou mágico espada Físico, Mágico

Atributos

VIT, INT, STR e DEX têm efeitos diferentes conforme a classe e a habilidade. Os valores iniciais não são idênticos de propósito:

Classe VIT INT STR DEX
Guerreiro 4 3 6 3
Assassino 3 3 4 6
Mago 4 6 3 3
Meio-Demônio 3 5 5 3

A tabela mostra valores básicos, não builds prontas. Equipamento, subclasse e habilidades determinam seu estilo de jogo real.

Armas por classe

Aqui você pode ver quais armas cada classe pode usar:

Classe Armas
Guerreiro Sword, Greatsword, Great Axe
Assassino Sword, Dagger, Bow
Mago Wand, Staff
Meio-Demónio Sword

A visão geral mostra as combinações disponíveis.

Visão geral das habilidades

A visão geral mostra as 48 habilidades dos jogadores com seu caminho de classe e as armas compatíveis.

Habilidade Classe Caminho Armas Alcance Tempo de recarga
Maestria com a Espada Warrior Path A Sword, Greatsword, Great Axe 1000 10
Corte de Vento Warrior Path A Sword, Greatsword, Great Axe 6 12
Corte Cósmico Warrior Path A Sword, Greatsword, Great Axe 1000 15
Fúria Warrior Path A Unarmed, Sword, Greatsword, Great Axe 1000 10
Fissura da Terra Warrior Path A Sword, Greatsword, Great Axe 5 30
Pele de Pedra Warrior Path B Unarmed, Sword, Greatsword, Great Axe 1000 1
Corte da Alma Warrior Path B Sword, Greatsword, Great Axe 6 12
Martelo Divino Warrior Path B Unarmed, Sword, Greatsword, Great Axe 1000 15
Chama Enfurecida Warrior Path B Sword, Greatsword, Great Axe 20 15
Força Interior Warrior Path B Sword, Greatsword, Great Axe 1000 30
Quebrador Warrior Path B Sword, Greatsword, Great Axe 9 13
Investida Warrior Path A Unarmed, Sword, Greatsword, Great Axe 25 10
Chama Obscura Half-Demon Path B Unarmed, Sword 12 12
Flecha Venenosa Assassin Path A Bow 25 15
Espíritos de Fogo Half-Demon Path B Unarmed, Sword 1000 1
Chuva de Flechas Assassin Path A Bow 25 15
Lâmina das Trevas Half-Demon Path A Sword 1000 1
Névoa Tóxica Assassin Path A Unarmed, Dagger, Sword, Bow 1000 15
Ataque Rápido Assassin Path B Dagger, Sword 2 20
Estocada Mortal com Punhal Assassin Path B Unarmed, Dagger, Sword 2 15
Bola de Fogo Wizard Path B Wand, Staff 18 7
Orbe das Trevas Half-Demon Path B Unarmed, Sword 15 24
Flecha de Fogo Assassin Path A Bow 25 15
Flecha Focalizada Assassin Path A Bow 25 10
Raio em Cadeia Wizard Path B Wand, Staff 18 10
Punhais Envenenados Assassin Path B Dagger, Sword 8 15
Ataque pelas Costas Assassin Path B Dagger, Sword 8 15
Esmagamento Demoníaco Half-Demon Path A Unarmed, Sword 6 10
Correntes Demoníacas Half-Demon Path A Unarmed, Sword 1000 10
Frappe Acima Wizard Path A Wand, Staff, Unarmed 10 10
Invisibilidade Assassin Path B Unarmed, Dagger, Sword, Bow 1000 120
Explosão Sombria Half-Demon Path A Unarmed, Sword 1000 15
Golpe Demoníaco Half-Demon Path B Unarmed, Sword 15 7
Purificar Wizard Path B Staff, Wand, Unarmed 10 20
Esfera de Dyson Wizard Path B Wand, Staff, Unarmed 10 10
Desespero Half-Demon Path B Unarmed, Sword 1000 12
Caminhar no Vento Assassin Path A Unarmed, Bow, Dagger 1000 10
Escudo Ardente Wizard Path A Wand, Staff, Unarmed 10 10
Aura Sombria Half-Demon Path A Unarmed, Sword 1000 1
Explosão de Gelo Wizard Path B Staff, Wand, Unarmed 1000 15
Vivacidade Wizard Path B Wand, Staff 10 10
Ataque Mágico Wizard Path A Unarmed, Wand, Staff 18 7
Esfera de Mana Wizard Path A Wand, Staff, Unarmed 10 10
Golpe Relâmpago Assassin Path B Dagger, Sword 8 20
Golpe das Trevas Half-Demon Path A Unarmed, Sword 18 18
Dragão de Fogo Wizard Path A Wand, Staff 18 8
Escudo de Mana Half-Demon Path B Unarmed, Sword 1000 1
Impacto Wizard Path A Staff, Wand 18 20

Os efeitos e desbloqueios dependem da habilidade, do nível e do caminho escolhido.

Dificuldade

A dificuldade depende do caminho escolhido. O Guerreiro e o Assassino corpo a corpo geralmente são acessíveis para iniciantes. Ambos os caminhos do Mago exigem mais planejamento de posicionamento e recursos. Para o Meio-Demônio, o caminho físico costuma ser mais fácil para começar do que o mágico.