Guía de clase del Mago
Armas, habilidades y estilo de juego en una guía compacta.
Mago
El Mago usa hechizos elementales y de apoyo. Tiene los caminos de Invocación y Elemental.
Armas y atributos
El Mago puede usar una varita y un bastón. INT es su valor base más alto; VIT es superior a STR y DEX. Es importante gestionar bien los recursos y la posición.
Magia
La orientación elemental incluye fuego, agua, tierra y aire. Según la habilidad, el Mago puede contribuir con daño de área, apoyo o curación. Los valores concretos aparecen en la descripción de cada habilidad.
Estilo de juego
El camino Elemental se centra en los hechizos elementales. El camino de Invocación aporta efectos de apoyo e invocados. La dificultad depende del camino elegido y de la situación del grupo.
Habilidades por camino
Invocación
- Bola de Fuego, Rayo en Cadena, Golpe Ascendente
- Purificar, Dyson Sphere, Escudo Ardiente
Elemental
- Explosión de Hielo, Presteza, Ataque Mágico
- Esfera de Maná, Dragón de Fuego, Impacto