Guías · Sistemas

Facciones de Inferna

Tu guía de campo para el mundo de Pangeus

Pangeus · guía de campo del jugador

Facciones

Al principio, Pangeus tiene dos reinos jugables. Tu elección de facción determina tu perspectiva sobre la historia.

Caratas

  • Color: Azul
  • Ubicación: Oeste
  • Zona inicial: Caratas
  • Enfoque: conocimiento, investigación y búsqueda de explicaciones verificables

Caratas estudia las grietas y los sellos desde una perspectiva más secular y orientada al conocimiento.

Jerro

  • Color: Rojo
  • Ubicación: Este
  • Zona inicial: Jerro
  • Enfoque: la Orden, la fe y el deber hacia el Sellador

Jerro entiende el cierre de las grietas como un deber religioso y social. La Orden desconfía de las investigaciones que cuestionan sus verdades heredadas.

Qué cambia con la elección

La elección determina tu inicio y la perspectiva de la historia. El jugador no es automáticamente «bueno» o «malo», y ninguna de las dos facciones posee toda la verdad.

Más adelante puedes cambiar de reino con Cambiar Imperio. Para ello, tu personaje no puede pertenecer a un gremio. Según tu posición, después serás trasladado a la nueva capital o se te pedirá que vuelvas a iniciar sesión.