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Stay up to date.

PATCH NOTES [20.12.2024] Inferna's 5th Birthday!

Inferna Turns 5!
Five years ago, Inferna opened its doors, and what an incredible journey it has been! Thank you for being part of this adventure. To celebrate, we’ve prepared some exciting updates and special rates for you to enjoy this milestone with us!

Update Highlights

Soft Cap Adjustments:
Soft caps have been rebalanced across all levels, offering a smoother progression for players and better alignment with recent content updates.

New Caps Added:
To challenge experienced players, new stat caps have been introduced. Prepare to test your limits and surpass new milestones!

Class Rebalance:
All classes have undergone a comprehensive rebalance to enhance fairness and improve the overall gameplay experience. Patch notes specific to each class are detailed in the Community Forum.

Special Birthday Rates
To celebrate our 5th anniversary, enjoy the event bonuses today.

PATCH NOTES [14.12.2024]

Changes to Rift Mechanics

Mega Rift Overhaul

Additional spawn locations have been added to give players more variety and strategic opportunities.
Spider Bosses

Spider bosses now appear in new areas and feature improved loot rewards.
Spawn times have been adjusted to allow for more frequent encounters.
Boss Respawn Times

Bosses in Feuerland now have additional spawn positions, making their appearance less predictable and increasing exploration opportunities.
Level 70 Rift Balancing

The difficulty of this Rift has been slightly reduced, making it more approachable for players at this level.
Level 95 Rift Adjustment

This high-level Rift has been made more challenging, solidifying its status as a late-game objective.
Rift Reduction

The overall number of Rifts on the map has been reduced, focusing on a more logical and streamlined distribution.
Monster Density Adjustment

The density of monsters on the Feuerland map has been increased, ensuring a more dynamic and rewarding gameplay experience.
Additional Notes

We welcome your feedback on these changes. If you encounter any issues or have suggestions, please share them with us to help us further refine the game.

Thank you for your support!
The Inferna Team

PATCH NOTES [12.12.2024]

New Features and Changes

- Inferna 5th Anniversary Adjustments:
- The 5th Birthday Chest has been removed from common drops to avoid excessive farming in dungeons with fast monster respawns. This adjustment aligns with similar quest setups, such as Polar Light.
- Event Boost: Celebrate the anniversary with a +50% bonus drop rate for 3 days! Test the new Inferna Anniversary Box.

- EXP Cost Scaling Improvements:
- Higher-level EXP costs have been reduced slightly, with scaling set at 2.5% for levels 79 and 80.

- Ore System Update:
- Added 2 instant ore spawns and a 3rd spawn that refreshes every 10 minutes.

- Hellskull & Succubus Horn:
- The Hellskull item has been added to the game.
- Succubus Horns are now available as drops from all Succubus enemies.

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Balance Changes

- Bonus Drop Chance Adjustments:
- Bonus drop rates now scale based on level differences to ensure fairness across farming areas.

- Monster Updates:
- Specific Spider monsters have been replaced with updated versions.
- Additional Spiders have been added to Map 51.
- Monster respawn rates:
- Now respawn every 7 minutes.
- An additional respawn is triggered every 20 minutes.

- Guild Kill Quest Timer:
- Guild kill quests have been reverted to their old timer values, meaning they no longer follow a 24-hour cooldown.

- Enhancement System Fix:
- Resolved a bug where +9 upgrades were equivalent to +8 upgrades.
- Increased Candel Drop rates due to its limitation to one mob.

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Bug Fixes

- Fixed translation errors for the Boots Wizard +3 item.
- Corrected a level requirement from 68 to 62 for specific areas or items.

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Your feedback is crucial! Please share your thoughts on these updates and report any issues you encounter. Thank you for being a valued member of our community!

Happy gaming!

The Inferna Team

The INFERNA LEVEL 80 Update

Adventurers, get ready!
This weekend, the epic Level 80 Update will go live. Here’s an overview of the exciting content awaiting you:

Fireland Map
The largest map in INFERNA’s history, featuring volcanic landscapes, lava lakes, and fearsome monsters.

New Dungeons
Glowing Citadel: Conquer the dwarven fortress and uncover incredible rewards.
Fire and Ice Caverns: A thrilling dungeon that combines heat and frost.

New Gear and Weapons
Brand-new armor sets and powerful weapons, ready for your next adventure.

Exciting Events and Bonuses
Weekly challenges, special events, and plenty of surprises await!

Improvements and New Features
Reworked Classes: New abilities, better balance, and more engaging gameplay.
Crafting System: Create powerful weapons and armor.
Mining System: Collect valuable resources and use them for crafting and trading.
Pet and Mount System: Loyal pets and epic mounts are coming soon! (Available Q4/24 - Q1/25)

Why return now?
The Level 80 Update offers new challenges, rewards, and adventures like never before. It’s the perfect time to jump in, explore fresh content, and experience the next chapter of INFERNA with other players.

Mark your calendars – the adventure begins this weekend!

Dungeon: Ruins of the Timeless King

Embark on a perilous journey in the Ruins of the Timeless King,
a new dungeon available on Map 2.

This area is filled with challenging foes,
hidden treasures, and secrets waiting to be uncovered.
Are you ready to conquer the ruins and claim the rewards?

PATCH NOTES [02.11.2024]

Changes

Upgrade System Changes:

Upgrade success chances will no longer be displayed at the smith. This adjustment is based on player feedback about the difficulty in understanding the success percentages. Now, upgrading will rely more on intuition and experience without numerical influence. Share your thoughts on this new approach! (There may be a placebo effect as players shift focus from numbers to the upgrading process.)
Boss Monster Respawn Time:

All Boss Monsters now respawn every 10 minutes, allowing for more consistent opportunities to engage in boss battles and earn rewards.
Portal Preparation for Fireland:

The Fireland Portal has been added to Iceland, but it remains closed for now. Stay tuned for future updates on its activation and upcoming challenges!
Tincture of Purifying Adjustment:

The number of Big Hellessence needed to craft the Tincture of Purifying has been reduced, enhancing accessibility for players.
Auto Potions Enhancement:

Auto Health and Mana Potions will not activate while your character is stunned or dead, ensuring strategic use of your resources.
Giant Big Old Tree Event:

A Giant Big Old Tree will spawn today at 20:00 CET. Players receive a Mystical Buff to protect the tree belonging to their kingdom, preventing them from harming their own. This ensures strategic gameplay during the event while promoting kingdom loyalty. Defend your tree and destroy the enemy’s!
Online Time Rewards:

We are testing a new feature that rewards players simply for being online. Log in and stay connected to grab your rewards and enjoy in-game perks!
Translation Updates:

Added new translations and fixed reported bugs related to language inconsistencies. This ensures a more seamless experience for players across different regions.
Bug Fixes

Minor Bug Fixes:

Addressed reported issues with translations to enhance clarity and accuracy.

INFERNA - UPDATE [25.10.2024]

New Features
4th Inventory Page:
Need more space? A 4th page in your inventory is now available, giving you extra room to organize and store items. Enjoy the freedom of added storage space and keep adventuring without limits.

Polish Language Support:
We’re excited to welcome our Polish-speaking players. The game is now fully available in Polish. Head to Settings > Language to switch and experience Inferna in your native language. Ciesz się grą!

Halloween Event 2024

New Features

Halloween Event 2024:
The Halloween Event kicks off right after the Polarlight-Hunt and will run until 08.11.2024 at 23:59:59! During this event, search for hidden Pumpkins and craft Jack-o-Lanterns to exchange for valuable Halloween chests.
Special Mounts and Pets (30 days / Permanent) can be obtained through the chests. A new chest will be available every 5 days, and once a new chest is released, the older chest will no longer be available—so make sure to get your rewards before they are no longer available!
Additionally, the Golden Halloween Chest in the Itemshop will also rotate every 5 days to reflect the new Mounts and Pets in the current chest. The Golden Chest will contain rare Mounts, Pets, Itemshop exclusives, and Boost Potions, which are combinable with all other boost potions. The value of the chest will always be higher than the price, so don't miss out!
Important: Make sure to use all your collected Pumpkins and Jack O Lanterns before the Halloween Event ends, as they will spoil and disappear from your inventory after 08.11.2024!

Auto Potions - Rapid Fire Mode:
The Auto Health and Mana Potions now work like a minigun, ensuring your health and mana are constantly replenished. Be warned: this rapid-fire mode will drain your potions quickly, so make sure to keep plenty in stock to sustain the effect!

Changes

Potion Combination Boost:
Boost Potions from events, such as the upcoming Halloween Event, are now combinable with all Itemshop Potions. This also applies to Level Up Potions, letting you maximize your buffs and start strong right from the beginning.

Bug Fixes:

Arcane Echo Orb Elementals Fixed:
The bug with the Dyson Sphere skill when using Arcane Echo Orb Elementals has been resolved. Buggy items will be refunded automatically upon their next use.

UPDATE 23.08.2024

New Features

Hellcoin Quest G Skill:
Added a Hellcoin quest starting with your first skill advancing to G1. It tells you where to drop it.

Changes

Increased Boss Drop Rates and Gold Rewards:
Bosses now have improved drop chances along with boosted gold rewards. Get ready to score better loot after every boss fight!

Enhanced Hellcoin Drop Rates:
The chance to receive Hellcoins has been increased for Rifts and Bosses.

Reduced Book EXP Variation:
The EXP gain per book has been adjusted to consistently provide 250 EXP, with potential gains up to 275 EXP. This means a more streamlined progression from M1 to G1, with fewer books required and less randomness.

Mega Gazer Spawn Rate Adjustment:
The spawn rate for the Young Mega Gazer has been reduced to every 5 hours. Plan your hunts accordingly!

Karma Gain Adjustment:
Karma gain has been revised:
You now earn +20 Karma per Mob kill and an additional +20 Karma per minute.

Bug Fixes:

Minor Bugs Fixed

UPDATE 18.08.2024

New Features

Perfect Skills Unlock:

Perfect Skills are now live! To progress your skills beyond Grandmaster, you’ll need those rare Hellcoins.

Flip a Hellcoin, and if luck is on your side, the devil will enhance your chosen skill.
But be warned: If you lose, you’ll sacrifice karma experience for dealing with the devil.
Remember there are Penalties for Negative Karma: If your karma drops too low, you’ll face severe consequences:
You can lose equipment upon death.
Your item drop chances will decrease significantly.

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Legendary Weapon Enhancements:

We’re introducing a new feature that will announce when a player achieves extraordinary enhancements to their weapons. Get ready to show off your power!

+50% Hit Damage
+25% Skill Damage

And remember, the ultimate goals are +60% Hit Damage and +30% Skill Damage!

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Karma Rank Overhaul:

The Karma Rank system has been expanded, now featuring 9 positive and 9 negative karma ranks. This allows for a more nuanced progression based on your actions, making the karma system more impactful than ever before.

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Changes

Extended Buff Durations:

Buffs from abilities like Wizard or self-applied buffs from Warrior now last up to 10-15 minutes when perfected.

Buffs generally last longer, so you can focus more on slaying monsters and closing rifts instead of worrying about your buffs running out.

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Bug Fixes:

We’ve fixed several bugs from the new quests introduced in the last update. All NPCs are now correctly placed on the map.
The book reading cooldown has been reduced from 18 hours to just 6 hours. Now, even casual players can read up to 2 books per day to enhance their skills!

UPDATE 09.08.2024

Changes

Shop Time Adjustments:

Shop durations have been extended from 48 hours to 8 days and from 7 days to 28 days.
Purchasing shop time with Gold is now significantly cheaper, with a maximum duration of 4 days when using Gold.
These adjustments are designed to improve the marketplace, reducing the need for extensive farming.

30th Level Weapons with Gem Slots:

Added 2 gemstone slots for 30th-level weapons: the first slot is available at +7, and the second at +10.

Hit and Skill Damage Rate Adjustment:

Hit and Skill Damage rates have been buffed and adjusted. Hit Damage ranges from 50-60% and Skill Damage from 20-25/30% on a 1/1000 switch.

Class-specific Drop Reduction:

The frequency of class-specific drops has been reduced by 59%, encouraging a more varied inventory. For example, Warriors may now receive items for Assassins and other classes.

Workflow Updates:

We’ve made significant improvements to our workflows and adapted to new Unity3D licenses, ensuring a smoother and more efficient development process.

Fixes

Small Blessing of the Gods Drop Fix:

The drop rate issue for "Small Blessing of the Gods" has been resolved. It can now drop for player levels 1-30 with a 1/2000 chance from mobs.

Usable Obsidian:

Obsidian can now be used and added to your weapons as intended.

Anti-Bot Measures

Behavior and Actions:

New measures have been implemented to combat botting and ensure fair play.

Warnings and Penalties:

Players will receive a warning if automated farming is detected. This includes macros and scripts for automated collection of drops, gold, pulling, and skill use.
After one warning, further infractions will lead to severe consequences, including negative buffs, temporary bans, or even permanent bans.

Your feedback is crucial! Let us know your thoughts and any issues you encounter after the update. Thank you for your continued support and for being an integral part of the Inferna community!

Happy adventuring!

The Inferna Team

Danjis Holiday Tombola, Week #5

Danjis Holiday Tombola, Week #4

Danjis Holiday Tombola, Week #3

Danjis Holiday Tombola, Week #2

Danjis Holiday Tombola, Week #1

UPDATE 16.10.2023

New Features
- Get ready to be tricked or treated! The 2023 halloween event has begun!

Bugfixes
- Fixed a minimap issue with hidden collectables

HALLOWEEN 2023 #2/4

HALLOWEEN 2023 #3/4

HALLOWEEN 2023 #4/4

UPDATE 02.08.2023

New Features
- Added 2 new low level quests
- You can now hold shift to assign 10 status points instead of 1 (old players may need to assign this manually or reset their key bindings)
- Added God's Minor Blessing of Chances which can be obtained as a rare world drop and used on equipment up to level 30

Changes
- Key binding icons in text are a bit bigger

Balance updates
- Reduced spawn protection from 5s to 2.5s when respawning, and from 15s to 10s when initially loading in
- Increased time for auto-respawn at start from 1min to 2min

Bugfixes
- Fixed monster type quest highlight appearing on dead monsters when it's refreshed

UPDATE 03.05.2023

Hey everyone!
This month has been a bit busy for the team with vacations and other distractions taking a lot of time, so this months update is.. tiny.
Sorry about that, more interesting things are in the works!

Balance updates
- Tweaked material drop chances slightly
- Added rotten ghoul essence as an upgrade material to the new level 30 weapons
- Reduced the amount of gem dust/shards/fragments needed for crafting the next higher tier of gem
- Reduced monster summons from rifts level 45 and 50 (which where increased too much last update)
- Added a few monster summons to rifts level 40, 60 and 65

HOTFIX 08.04.2023

Changes
- Added a arrow/highlight of where to go once the dungeon key for Rondor's/Vondor's crypt was found
- The new weapons are now all marked as valuable to prevent accidental sale

Balance updates
- The dungeon key for Rondor's/Vondor's crypt lasts 5 minutes instead of 3 minutes now
- Reduced the werespiders hp
- Slightly raised manticore tail drop chance
- Reduced required materials for teleporter unlocks

Bugfixes
- Fixed new weapons not dropping from monsters with their innate enchantments applied
- Fixed missing naming for the new pyramid material "weathered gold chalice"
- Fixed respawn also being forced when dead on the floor for a while in instances
- Fixed Elf Steel Bow dropping +10 from one monster, bows dropped as such will be downgraded to +0
- Fixed a possibility of getting stuck in Rondor's/Vondor's crypt when killing all monsters before the lesser skeleton king so no key drops
- Fixed attack animation timing (especially the mounted attacks were quite off)

UPDATE 05.04.2023

New Features
- Added legendary level 30 weapons which posses innate enchantments
- Replaced Rondor's/Vondor's crypt with a new instanced dungeon available from level 10
- Added animal bosses on Nibor/Jurdana
- Weapon upgrading materials were completely overhauled to require less materials and materials in the level range of the weapon. We also reduced the amount of existing materials accordingly (and drop rates were of course also adjusted). Let us know what you think!
- Added a variety of new materials

Changes
- Quick-move hotkey is only shown in item tooltips when there is a window open to quick move to
- Slightly lowered grass height on Jurdana
- Removed some hard to walk on rock piles on Nibor
- Tweaked monster/player lighting brightness in the pyramid
- We're temporarily allowing players from other empires to go to the starter map (Nibor/Jurdana)

Balance updates
- Reduced required experience to read skill books by half
- The Half Demons Blade of Darkness buff is now removed when switching weapons
- Increased movement speed of some of the scorpion and beetle monsters in the desert slightly
- Experience loss from dying to a monster now only happens when respawning where you died
- Players will now automatically "respawn in town" if they lay on the floor dead for over a minute
- New players start with more health potions
- Added several groups of bears and lions on Nibor/Jurdana
- Adjusted levels of monsters in Caratas Wasteland/Jerro Highlands, Deadland (+ Cave), Desert and Frozen Land
- A corrupted soul fragment can now rarely be obtained from Glacius as well
- Added two more Werespider spawns
- Removed big monster taunts from shops, but added it as a drop to some elites and bosses
- Adjusted gold drops for some monsters that were unusually high
- Rebalanced Dark Elf Gladiator/Spearman/Sharpshooter and Lizardman
- Monsters in the pyramid are now aggressive and will attack on their own
- Added ranged monsters to the pyramid
- Adjusted gold/exp rewards from pyramid monsters
- Improved some rift placements

Bugfixes
- Fixed an issue where some players got stuck at 99% loading with the udp network backend selected (this was hotfixed on the 31st)

Easter Event

Ramadan Event Week #5

Ramadan Event Week #4

Ramadan Event Week #3

Ramadan Event Week #2

Ramadan Event Week #1

UPDATE 01.03.2023

New Features
- Added Level 5 and 15 rifts to Nibor and Jurdana
- Added Nightmare boss to the Deadland
- Added Glacius Boss to the Frozen Land

Changes
- Quick move and item split key bindings are now shown in item tooltips and the shop ui
- Reworked the monster spawning on the 2nd half of Deadland
- Moved the Frozen Land Portal

Balance updates
- Reduced maximum minimap zoom-out slightly
- Rebalanced all "badass" monsters (Dark Elf Gladiator/Spearman/Sharpshooter, Dark Lizardman, Volcrate Champion, Frost Golem)
- Tweaked Dark Lizardman spawn
- Added some more monster spawns to Jerro Highlands/Caratas Wasteland to make leveling there more attractive
- Tweaked and added rift spawns on all maps (that previously had rift spawns)

Bugfixes
- Fixed an edge case during reenchanting that could lead to enchantments not being deleted correctly before adding new ones
- Fixed a floating railing on Jurdana
- Fixed Jurdana city region being slightly too small leading to the wilderness title to appear in some corners
- Fixed hp/mp potion regeneration not clearing in the ui when dying
- Fixed tailor window now closing when walking away from the npc
- Fixed half demon attacks playing multiple sounds in some cases

UPDATE 02.02.2023

New Features
- Added an animation for mounting/dismounting
- Added separate, increasing visual effects for every stage (normal/master/grandmaster) of the attack skills. These are a first version and there's some things we still want to change and adjust in the future, they should be a solid improvement across the board though. Let us know which one is your favorite and which skills still need some touching up
- 7 day shop time vouchers are now available in the itemshop
- Rift compasses are now available in the itemshop
- Lucky coins are now available in the itemshop

Changes
- You can't mount/unmount while in a house/no mount zone anymore
- Reduced prices of bronze and silver supporter packages
- Supporter and itemshop UI shows bonuses and discounts more clearly

Balance updates
- When receiving shared experience in a party, your own players exp bonus is now added instead of the original players that got the experience for the party
- When dying to a monster, there is now a chance to lose a few percent of your experience
- Adjusted the required experience to level up
- Increased the assassins "Rain of Arrows" target area angle (15° to 30°)

Bugfixes
- Fixed an issue with the skill "Fan"-type hit detection being offset forwards (affecting the "Rain Of Arrows" skill and one of the hydras attacks)
- Fixed skill area targets not being shuffled before selecting every time

UPDATE 04.01.2023

New Features
- Added enchanting catalyst system (with the reenchant scroll being the first catalyst introduced)
- Added refine catalyst system (with the gods blessing of chances being the first catalyst introduced)
- Added a button to open the wiki to the "ESC"-menu
- Supporter choice now includes instant gold pick up
- Added Mnemonic Potion to increase the chance for skill book reading to succeed, available as a reward from Zagan and in the itemshop
- Added Focused Learning Book which allows you to read skill books even if you are exhausted and normally had to wait, available as a reward from Zagan and in the itemshop
- Added reenchant scrolls which allow you to reenchant items for no cost aside from the scroll itself, available as a reward from Zagan and in the itemshop
- Added Orb of Health, Orb of Mana and Orb of Restoration which instantly heal your hp, mp and both respectively, they are available as a drop from high level bosses and in the itemshop
- Potion of Fighting and Super Speed Potion are now available in the itemshop

Changes
- Portals are slightly larger
- Skill books are now crafted from fragments of knowledge at the librarian instead of dropped by rifts directly
- Status Subtract Tincture is now dropped rarely by most bosses
- Increased itemshop coin bonus for purchasing larger amounts at once

Balance updates
- Reflection now only works against hit damage
- Mounting or dismounting does not remove spawn protection anymore
- Reduced random boss and elite monster size variation from +-20% to +-5%
- Skill projectiles now speed up gradually instead of staying at the same speed

Bugfixes
- Fixed the "Demonic Chains" skill effects not rendering with ambient occlusion enabled
- Fixed skill swap potion not transferring skill exp

HOTFIX 05.12.2022

Balance updates
- Increased post-poison immunity for scorpion king, hydra and zagan
- Increased minimum level for higher level monsters in zagans dungeon for Danji's holdiay tombola

Bugfixes
- Fixed a bug that could cause a disconnect right after logging in for some accounts
- Fixed a localization issue for completed/failed guild missions in the guild window

UPDATE 30.11.2022

HOTFIX 01.12.2022
- Reduced the damage of the half demons blade of darkness skill very slightly

HOTFIX 30.11.2022
- Increase damage of the half demons blade of darkness skill
- Reduced respawn time of the king skorpion, but added more spawn points


New Features
- Danji's holiday tombola is starting again with lots of holiday and not-so-holiday themed goodies to collect!

Changes
- Tweaked materials of crocodiles, centaurs and dwelfs to make them less glossy
- Tweaked some ground and object textures on Jerro Highlands
- Added a small bridge to a stream crossing on Jurdana
- Werewolf now drops gothic shields
- Skorpion king now drops shields of darkness
- Added scorpion king to the dangerous creatures guild mission

Balance updates
- Increased duration and cooldown of the sword prowess skill
- Monsters will now (stupidly) attempt to intercept you when chasing instead of just following you
- Monsters can now adapt and resist future knockback after being knocked back
- Slight increase in monster movement speed in Frozen Land
- Removed higher level shields from the shield shop
- Bosses will now be immune to poison for a while after being poisoned
- Shields movement speed debuff now increases with their level and decreases on higher upgrade levels
- Weapon defense is now twice as effective against magical damage (changed from 1/6th to 1/3rd)
- Reworked scaling of all equipment and monsters to make using the same low level items for high level content less attractive, this has the effect that lower level items have lower stats, but the stats of lower level mobs have been decreased as well
- Increased monster damage by 40%
- Increased hp of monsters in the desert by 50%, deadland by 30% and frozen land by 15%
- Increased the damage of monsters (in addition to the general 40%) in the desert by 20%, frozen land by 38% for lower level monsters and 25% for higher level monsters
- Reduced max hp bonuses on bluesteel and red satinwood bracelets as well as medallion of nagaris
- Increased max hp enchantment from 50, 100, 150, 200 and 300 to 200, 350, 500, 750 and 1000 respectively
- Tweaked hp regeneration of some bosses to be in quicker intervals, but lower amounts
- Buffed weapon defense enchantments from 1%, 2%, 4%, 7% and 12% to 2%, 4%, 6%, 10% and 15% respectively
- Reset everyones status points

Bugfixes
- Fixed some bad tree colliders on Deadland
- Fixed guild mission complete/failed status not getting translated
- Fixed pet following player even while invisible
- Fixed an unwalkable bridge on Jurdana
- Fixed the two doorways near Kadir being hard to walk through in the desert
- Fixed visual effects (like poison particles) not correctly attaching to monsters
- Fixed dead trees in the desert being very wobbly
- Fixed a rare edge case that could lead to items disappearing after dropping them and picking them up instantly

Danjis Holiday Tombola, Week #2

Danjis Holiday Tombola, Week #3

Danjis Holiday Tombola, Week #5

Danjis Holiday Tombola, Week #4

UPDATE 02.11.2022

New Features
- Itemshop UI now shows item tooltip when hovering the icon
- Clicking on a material in the crafting ui will now open the recipe, if it's craftable at the current npc

Changes
- Ranking rewards now show item count on the preview icon
- Tweaked text of the "leave instance" button to be shorter
- Tweaked some npc positions in the City of Nodrog
- Tweaked monster and rift name colors
- Changed (mini-)map tooltip background to be darker, making text easier to read
- Shortened potion hp/mp restore tooltip line
- Moved some decorative boulders around in Jurdana
- Improved map collisions in deadland cave
- Temporarily removed some spiderwebs from deadland cave due to lighting issues
- Slight cpu performance boost due to engine improvements
- Improved object/map collisions on the following maps: Deadland, Deadland Cave, Desert
- Increased size of the guild role info window
- Improved vegetation rendering, higher performance and better visuals
- Simplified grass distance/density into a single grass quality setting
- Added grass interaction setting to the settings ui which was previously set automatically
- Lowered frozen land brightness slightly
- Tweaked gradient of the pop-up chat background to be more solid near the top
- Pop-up chat does not block clicks anymore
- Pop-up chat is now limited to showing a maximum of 10 messages at once

Balance updates
- Aggressive karma rank now gives the intended -1% drop chance penalty instead of the -10% it was previously
- Karma gained from monster kills now scales with level difference, like other loot
- "Dangerous creatures" guild mission now counts kills via damage done instead of final hits, as long as a guild does 30% or more of the total damage to the specific boss, it counts as a kill

Bugfixes
- Fixed reflections not refreshing in some cases
- Fixed scrollbar of the event ui showing under the minimap even if there is no events
- Fixed whisper ui not scrolling to the bottom when minimized
- Fixed clicking on an attackable target while not being able to attack with the current weapon not walking towards it
- Fixed roots and hanging moss in deadland cave being lit too brightly
- Fixed initial player shop naming popup using the wrong kind of input ui
- Fixed "/help help" causing a disconnect
- Fixed bad collision on a sandstone pillar in the desert
- Fixed very slow monster/player movement being jumpy instead of smooth
- Fixed monster name height not taking height variation into account
- Fixed an edge case in harvesting causing it to not work the first time
- Fixed harvest animation not playing for other players
- Fixed name toggle hotkey working while writing into a text field

Halloween Week #4

Halloween Week #3

Halloween Week #2

Halloween Week #1

ATUALIZAÇÃO 05.10.2022

ATUALIZAÇÃO 14.09.2022

ATUALIZAÇÃO 03.08.2022

HOTFIX 04.06.2022

ATUALIZAÇÃO 01.06.2022

HOTFIX 20.05.2022

HOTFIX 13.05.2022

ATUALIZAÇÃO 12.05.2022

ATUALIZAÇÃO 06.04.2022

Ramadan Event Week #1

ATUALIZAÇÃO 02.03.2022

HOTFIX 03.02.2022

Mudanças
- Drops agoram são espalhados ainda mais

Atualizações de Balanço

- Mega gazer jovem levemente enfraquecido
- Ajustado mega gazer jovem para nível 70
- Ajustado uma fenda do deserto para ser múltipla de 5

Correção de Bugs
- Corrigido monstros algumas vezes não atacando
- Corrigido erro de tradução na interface do ferreiro

ATUALIZAÇÃO 02.02.2022

Novas Características
- Monstros agoram variam levemente em seus tamanhos, velocidade e recompensas em ouro/experiência
- Houve notícias que a Terra Congelada agora está ficando mais instável e raramente corrompendo monstros para ainda mais bestas ferozes
- Um quarto encantamento agora pode ser adicionado para armas de nível 57 e equipamentos de nível 56

Mudanças
- Removido variações de monstros jovens em Nibor e Jurdana
- Ajustado nomes de alguns monstros animais em Nibor e Jurdana
- Popup de depósito/retirada de guilda agora também tem um campo de input em adição ao slider
- Aumentado range do lod da loja do jogador
- Usar provocaçõe de monstros irão remover efeito de status proteção de spawn imediatamente
- Alterações no comportamento de monstros depois de matarem um jogador
- Interface da loja de um jogador agora fecha quando se afastar da loja
- Quando um monstro ou fenda dropa muitos items, agora são mais espalhados.
- Leve aumento de performance nas esferas de experiência

Atualizações de Balanço
- Ajustado levemente experiência de monstros para estar mais de acordo com o respectivo nível do monstro
- Ataques de monstros de longo alcance agora podem ser defendidos com defesa de arco
- Aumentado levemente chance de queda em geral na dungeon do Zagan (Ainda é mais baixa do que o normal)
- Reduzido empurrão da habilidade Investida do guerreiro
- Baús do Zagan agora juntam até 20.
- Reduzido dano de monstros de longo alcance em Montanhas de Jerro e Terras Devastadas de Caratas
- Alterado dano de alguns monstros corpo a corpo Montanhas de Jerro e Terras Devastadas de Caratas
- Aumentado dano de monstros de nível mais baixo na Terra Morta
- Alterado dano de Besouro e Escorpião Mortal
- Reduzido hp de Vampiro, Vampiro Faminto, Manticora, Mantiroca Infectada
- Alterado níveis das fendas para serem multíplas de 5
- Reduzido chance de queda de livro de habilidade
- Reduzido chance de quedra de essência do inferno
- Joias dos níveis 1-22, 28-42 e 48-58 respectivamente possuem o mesmo custo de encantamento e re-encatamento.
- Custo de reencamento de item é agora influenciado quantos encantamentos o item possui


Correção de Bugs
- Corrigido erro de tradução na missão do artefato da Caverna da Terra Morta quando tentando entregar os artefatos e não possuindo nenhum no seu inventário
- Corrigido reset de status via interface do personagem não funcionando
- Corrigido um caso extremo onde interações de itens (usando, vendendo, melhorando, encantando, ..) seria comunicado apenas por suas posições e se trocados antes de confirmar seriam interagidos com o item trocado.
- Corrigido uma posição de spawn ruim de uma fenda na Terra Congelada
- Corrigido texto sobrepondo-se com números grandes nos slides de confirmação
- Corrigido não podendo dar zoom in/out com um tecla enquanto o mouse estivesse sobre qualquer interface
- Corrigido um material de tapete não aparado
- Corrigido um erro de arredondamento em distribuição de experiência em grupo causando perda de experiência(somente relevante em níveis muito baixos)
- Corrigido atributos negativos não aparecendo em vermelho nas interfaces
- Corrigido clima não sincronizando
- Corrigido um problema que causava a detecção de golpe do ataque de um jogador ser levemente atrasada

HOTFIX 11.01.2022

Mudanças
- Teleporte de retorno para cidade de Jerro movido para fora da casa para evitar que saídas fossem bloqueadas por outros jogadores

ATUALIZAÇÃO 05.01.2022

Feliz ano novo a todos!
Apenas um lembrete, nós movemos para atualizações mensais ao invés de semanais, então a próxima atualização será no início de fevereiro.

Mudanças
- Quando diminuindo(pontos) uma habilidade, qualquer status ativo da habilidade serão removidos
- Na interface de itens apenas o nome do item e o texto de raridade estão coloridos de acordo com a raridade
- Na seleção de personagem, o personagem selecionado é destacado na lista novamente
- Danji diz adeus e por agora foi embora

Correção de Bugs
- Corrigido alguns pequenos problemas de inventário
- Corrigido o nome e classificação de algumas espadas de duas mãos que aparentemente eram machados nas suas vidas passadas
- Corrigido um bug na instância de spawn que causava falha com tempos muito longos

ATUALIZAÇÃO 01.12.2021

Mudanças
- Máximo de dívida de guilda para taxa de guilda é agora de no máximo 4 semenas de taxa de guilda (em efeito próxima Segunda)

Correção de Bugs
- Corrigido um problema de ranking ao contar a categoria de mobs
- Corrigido o nível mínimo para monstros da Dungeon do Zagan no desafio do Danji
- Corrigido uma descrição errada para a poeira de besouro

ATUALIZAÇÃO 24.11.2021

Novas Características
- Danji apareceu novamente! Saiba mais na segunda-feira

ATUALIZAÇÃO 10.11.2021

Mudanças
- Evento de halloween desativado

Correção de Bugs
- Corrigido fragmentos não caindo de fendas como suposto
- Corrigido má colisão em penhasco em Nibor
- Corrigido imagem do fragmento de Água-marinha não aparecendo

ATUALIZAÇÃO 03.11.2021

Mudanças
- O popup do resultado de baú aberto não acumula e em vez disso, é substituído.

Atualizações de Balanço
- Pó / fragmentos de gemas agora caem como "não identificados" em vez de todas as variantes diferentes para economizar espaço no inventário durante.
- Aumentado ligeiramente a taxa de queda de pó de gema
- Aumentado ligeiramente a taxa de queda de fragmentos de gema

Correções de Bugs
- Corrigido a impossibilidade de girar sua câmera com teclas de atalho enquanto o cursor do mouse estava sobre a interface do usuário
- Corrigidas imagens de visualização para algumas opções de personalização na criação do personagem não sendo mostradas corretamente
- Corrigido algumas dicas ausentes na criação do personagem

ATUALIZAÇÃO 29.10.2021

Novas Características
- Habilidades e grupo de habilidades agora podem ser trocadas pela interface de habilidade (até nível 30)

Mudanças
- Leves melhoras no fps em 'Nibor'

Correção de Bugs
- Corrigido um pequeno buraco nas montanhas de background em alguns ângulos
- Corrigido um problema que as vezes alguns slots de uma loja de um jogador ficavam escondidos
- Corrigido alguns problemas de cores na interface de dicas

ATUALIZAÇÃO 20.10.2021

Novas Características
- Integrado redefinição de pontos de status na interface de stat

Mudanças
- Melhorado performance de interface de dicas

Correção de Bugs
- Corrigido lag de fps com janela de stats aberta

ATUALIZAÇÃO 13.10.2021

Correção de Bugs
- Corrigido desincronização de status de montado acontecendo algumas vezes depois de logar/trocar de mapa

ATUALIZAÇÃO 08.10.2021

Novas Características
- É hora para a temporada assustadora - nós começamos o evento de Halloween!
- Quando adicionando um item à sua loja irá sugerir um preço se esse item já está na loja

Mudanças
- Alterado levemente tamanho dos cavalos
- Quando montado em um cavalo, o seu pé irá alinhar com os estribos corretamente

Correção de Bugs
- Corrigido um pico de lag no cliente quando uma loja de jogador atualizava seu inventário
- Corrigido alguns problemas de pico de lag na interface

ATUALIZAÇÃO 29.09.2021

Novas características
- Adicionada uma seção de estatísticas estendida à janela de status do personagem
- Pontos de habilidade/status disponíveis agora também são exibidos como emblemas nos botões do hud

Mudanças
- Montaria de leão inicial alterada para um dos novos modelos de montaria de leão

Atualizações de Balanço
- Aranha Homem também tem drop fragmentos de gema
- Montagem/Desmontagem agora leva 0,2s e 0,8s, respectivamente

Correções de bugs
- Corrigida a aba de emote que ficava vazia quando nenhuma subclasse foi selecionada
- Corrigido slots da hotbar às vezes não salvavam corretamente
- Corrigido um caso extremo na execução de habilidades que poderia causar uma desincronização ao trocar de armas antes de lançar uma habilidade
- Corrigido um caso extremo na IA de monstro que poderia fazer com que ele travasse
- Corrigido um caso extremo em que as lojas de jogadores não geravam corretamente
- Corrigido alguns problemas visuais com videiras em Nibor/Jurdana

ATUALIZAÇÃO 22.09.2021

Mudanças
- Colisões de pedras num rio ao atravessar em Nibor melhoradas

Atualizações de Balanço
- Adicionado/Removido alguns spawns de monstros em Montanhas de Jerro e Terras Devastadas de Caratas para agora serem iguais em termos de quais/quantos aparecem

Correção de Bugs
- Corrigido padre em Nibor ido fazer uma caminhada em volta da igreja
- Corrigido sendo desconectado ao invés de teletransportado quando um combate de torneio pvp acaba

ATUALIZAÇÃO 17.09.2021

Novas Características
- Adicionado gemas fabricáveis que podem ser inseridas em armas e peitorais
- Adicionado receitas de fabricação para melhorar essências mágicas para sua melhor forma
- PvP Temporada #1 começou!

Mudanças
- Ícone de Essência do Inferno atualizado

Atualizações de Balanço
- Tempo de aparecimento e local de Hidra ajustados
- Hidra é levemente resistente a atordoamento

Correção de Bugs
- Corrigido algumas geometrias de casas duplicadas na cidade
- Corrigido alguns machados suspensos no ar em Nibor
- Corrigido ícones não aparecendo nos slots de equipamento

ATUALIZAÇÃO 08.09.2021

ATUALIZAÇÃO 18.08.2021

ATUALIZAÇÃO 11.08.2021

Mudanças
- Reduzido tamanho da build removendo alguns assets não usados

Correção de Bugs
- Corrigido uma trapaça que permitia vender itens a qualquer npc
- Corrigido uma trapaça que permitia atacar com um arco/varinha de uma distância muito mais longa do que permitida
- Corrigido sincronização instável do movimento do personagem

ATUALIZAÇÃO 04.08.2021

Novas Características
- O ouro agora pode ser armazenado no armazém compartilhado

Mudanças
- Melhorias nas colisões de mapas de cavernas de terra morta (por favor, relate quaisquer spots ruins restantes que você perceber)
- Sincronização de movimento do jogador aprimorada

Correções de Bugs
- Corrigidas texturas de solo misturadas em Jurdana
- Corrigido recorte d'água no terreno próximo ao lago em Jurdana
- Corrigido desconexões ocasionais em mapas ocupados
- Corrigido fendas não removendo mais a vegetação ao seu redor
- Corrigido grama não interagindo ao caminhar por ela corretamente
- Corrigido algumas sombras de vegetação quebrados ("texturas rosa")
- Corrigidas partículas quebradas do pet Gazer Congelado
- Corrigido lançamento de habilidades às vezes sendo absorvidas pelo servidor
- Corrigido o tipo de monstro não traduzido na interface do usuário alvo do boss

ATUALIZAÇÃO 28.07.2021

Nesta atualização, atualizamos nossa versão da engine. Isso deve levar a um ligeiro aumento no desempenho e corrigir alguns bugs do mecanismo (notavelmente, podemos usar o vsync novamente).
Caso contrário, tudo deve ser parecido e sentir o mesmo. Se você encontrar algum bug ou degradação de desempenho, por favor, entre em contato

Novas Características
- VSync está disponível nas opções gráficas novamente
- Além de um controle deslizante, agora também há uma entrada de número para fps
- Adicionada opção para destravar completamente o fps

Mudanças
- Sistemas unificados de grama e árvores na maioria dos mapas
- Ajuste da direção da luz na seleção de personagens

Correções de Bugs
- Corrigidos reflexos ambientais ruins na pirâmide
- Corrigido um caso extremo na descoberta de caminho que levava a algumas paredes invisíveis unilaterais no meio do nada (principalmente na cidade)
- Corrigido personagens femininos que não olhavam para a câmera corretamente
- Corrigido um caso extremo na IA de monstro que poderia causar um pequeno pico de lag no servidor
- Corrigidos alguns erros de tradução no pop-up de confirmação de lançamento de habilidades da guilda

ATUALIZAÇÃO 24.07.2021

Novas características
- Backend de rede novo e aprimorado - melhores tempos de ping e menos lag, especialmente para conexões piores (backend antigo ainda está disponível nas configurações do jogo)

Mudanças
- Melhor comportamento aggro para monstros, eles mudarão de alvo mais prontamente
- Uso reduzido de largura de banda de movimento de monstros, isso tem sido um problema para alguns jogadores, especialmente para áreas altamente povoadas (por exemplo, Pirâmide, Masmorra de Zagan)
- A tentativa de lançar uma habilidade de guilda pedirá confirmação
- A duração do cooldown da habilidade agora é formatada como uma duração em vez de um número simples

Atualizações de Balanceamento
- Pela Rochosa continua ganhando resistência à queda ao evoluir para Grande Mestre (anteriormente, havia uma queda ao evoluir para Grande Mestre)

Correções de Bugs
- Corrigidos alguns bugs relacionados ao aggro de monstros e casos extremos
- Corrigida a barra de saúde do boss não aparecendo de forma consistente quando perto de um boss
- Corrigido ping às vezes não atualizando corretamente

ATUALIZAÇÃO 14.07.2021

Mudanças
- Sincronização ajustada do movimento do monstro, deve ser ainda melhor para jogadores com conexões ruins
- Nas configurações gráficas, o pós-processamento básico está sempre ativado, mesmo em baixo e muito baixo (aplica-se apenas a novas instalações)
- Leve aumento da distância ao seguir um player antes de parar
- Prevenção de spawn de monstro de zona de segurança ajustada para neutralizar algumas fendas que apareciam muito perto de zonas de segurança

Atualizações de Balanço
- Melhorado algumas colisões ruins de ataque em bastante de monstros
- Movido um potencial aparecimento de fenda mais longe da velha torre em Nibor
- Redução do cooldown da habilidade de login para 15s

Correções de bugs
- Corrigido ping não atualizando corretamente após uma troca de mapa
- Corrigido o ajuste da exibição do slot de evento para o nome do espaço reservado após uma alteração do mapa
- Corrigido as penas do pet Griffon não sendo transparentes
- Corrigido um erro que causava um pequeno atraso para alguns usuários ao carregar o modelo da loja
- Corrigido efeito de spawn de fenda não aparecendo em monstros
- Corrigida visualização do caminho do mapa / minimapa bloqueando cliques do mouse / foco
- Corrigido monstros sem animação em alguns casos (especialmente perceptível em spawn de fendas)
- Corrigido o nome do monstro sendo difícil de ler no minimapa
- Corrigida cor brilhante inconsistente em algumas armas de duas mãos +10
- Corrigido alguns pequenos desvios do código de rede do movimento do jogador

ATUALIZAÇÃO 07.07.2021

Novas características
- Fendas agora ocultam a maioria das gramas / plantas ao redor delas em mapas retrabalhados para torná-las mais visíveis

Mudanças
- Modelos de monstro agora são carregados em segundo plano para reduzir quedas de quadro ao entrar em uma nova área
- Monstros agora se movem mais suavemente
- As entidades agora são carregadas de forma mais gradual quando se movem, isso deve reduzir as quedas de frame que algumas pessoas notaram desde a atualização em 23.06
- O movimento do jogador é sincronizado um pouco mais rápido e deve parecer um pouco mais rápido

Correções de Bugs
- Corrigido um caso extremo em que a biblioteca de rede às vezes pulava a sincronização após o servidor estar em execução por aproximadamente 6 dias
- Corrigido um caso extremo em que a conexão com um servidor atingia o tempo limite para algumas pessoas
- Corrigido procedimento de desligamento desconectando todos os jogadores instantaneamente em vez de esperar 10s

ATUALIZAÇÃO 30.06.2021

Mudanças
- Alcançe de visão aumentado para corresponder ao anterior das ultimas atualizações passadas
- Pequenos ajustes de respostas

Correção de Bugs
- Corrigido um pequeno erro na estatísticas de rastreamento
- Corrigido comprar moedas numa conta não vinculado à Steam não funcionando se a Steam estivesse aberta
- Corrigido um bug de servidor no código de visibilidade
- Corrigido problemas de sicronização, notável especialmente, já que desmontar/montar as vezes não funcionava
- Corrigido um bug raro em duelos, as vezes, causando ativar o modo livre de PvP após o duelo finalizar.

ATUALIZAÇÃO 23.06.2021

Na atualização de hoje, estamos lançando a primeira atualização de "manutenção" na qual estamos fazendo grandes mudanças nos bastidores para manter o jogo atualizado e otimizado. Desta vez, atualizamos nossa biblioteca de códigos de rede para uma versão atual, o que nos dá algumas melhorias de desempenho, mas que de outra forma seriam imperceptíveis.
Como em todas as grandes mudanças, pode haver alguns problemas que escaparam dos testes, caso você encontre algum, por favor informe-os no canal #bug-report no nosso discord!
Na próxima semana, tudo vai bem, um backend de rede melhorado deve ser seguido, o que proporciona menor latência e respostas mais rápidas, especialmente em condições de rede menos ideais.

ATUALIZAÇÃO 03.06.2021

HOTFIX 28.05.2021

ATUALIZAÇÃO 27.05.2021

ATUALIZAÇÃO 19.05.2021

ATUALIZAÇÃO 06.05.2021

RAMADAN EVENT WEEK #4

RAMADAN EVENT WEEK #3

COMPRE MOEDAS COM CRIPTO

ATUALIZAÇÃO 21.04.2021

ATUALIZAÇÃO 15.04.2021

Novas Características
- O evento Ramadan começou, ajude seus concidadãos e seja recompensado

Mudanças
- Removido baús de pinturas globais e chaves da Loja de Itens
- Removido sons estranhos de respiração quando em um cavalo

Atualizações de Balanço
- Rebalançeada a taxa de queda do artefato e a quantidade necessária do artefato
- Queda de artefato escala com chance de queda e diferença de nível

Correção de Bugs
- Corrigido uma habilidade relacionado a leak de memória
- Corrigido um erro de texto no início da missão do arqueólogo que você tinha que dar mais um artefato além do requerido
- Corrigido jogadores invisíveis sendo mostrados no minimapa
- Corrigido tradução errônea da interface de melhoramento
- Corrigido sons de passos não sendo emitidos quando em um cavalo
- Corrigido aba de Jogabilidade começando no meio ao invés de começar em cima

ATUALIZAÇÃO 07.04.2021

Novas características
- Acrescentada a missão de pesquisa de artefatos do arqueoligista

Alterações
- Removida o aparecimento de cesta de páscoa & quedas de ovos de páscoa, você tem até a próxima semana para trocar qualquer ovo de páscoa restante com Wakai

Correção de Bugs
- Corrigido o zoom mínimo em mapas menores sendo muito grande
- Corrigido muitos erros de tradução
- Corrigido UI de refinamento sobrepondo com nomes de encantamento mais longos
- Corrigido no minimapa pontos de monstros/fendas sobrepondo ponto do jogador, agora eles estão devidamente ordenados novamente
- Corrigido partículas de efeito de status de aura sombria sendo completamente opacas
- Corrigida uma má colisão no lago em Jurdana
- Corrigido algumas más colisões de rochas em Nibor
- Corrigido "Varinha de Mercúrio" sendo erroneamente chamada de "Bastão de Mercúrio" apesar de ser uma varinha
- Corrigido teletransporte ou reconectando-se causando perda de hp em alguns casos
- Corrigido ícones de durações de efeito de status às vezes se sobrepõem, se forem longas
- Corrigido botões de diálogo npc que sobrepõe quando o texto é muito longo
- Corrigido fendas/monstros que nasciam em zonas seguras
- Corrigido queda de itens caindo em partes inacessíveis do mapa em casos raros

HOTFIX:
Mudanças
- Algumas mudanças de textos para fazer o arqueólogo menos confuso

Atualização de Balanceamento**
- Primeira missão do arqueólogo requer um pouco mais de artefatos, porém maior chance de queda

Correção de Bugs
- Corrigido itens que antes tinham negociação bloqueada não se juntando a outros do mesmo

ATUALIZAÇÃO 31.03.2021

Novas características
- Wakai está de volta! Ela ainda está na caça ao ovos de páscoa e irá trocar conjuntos completos por todos os tipos de guloseimas
- Teclas agora são mostradas para alguns botões da HUD are now shown for some of the HUD nas dicas de ferramentas

Mudanças
- Texto da HUD grande é levemente maior

ATUALIZAÇÃO 24.03.2021

Correção de Bugs
- Corrigido botão de rankings as vezes não atualizando o número de novos rankings
- Corrigido pedra no meio do caminho em Jurdana

ATUALIZAÇÃO 20.03.2021

Mudanças
- Aumento dos níveis de zoom de minimapa
- Maior qualidade de imagem do mapa/minimapa

Correções de Erros
- Corrigido monstros mortos e fendas fechadas ainda aparecendo no minimapa
- Corrigido destaques de missão no mapa grande sendo extremamente pequeno
- Corrigido nome de ranking transbordando quando muito longo
- Corrigido água não sendo visível no mapa/minimapa

ATUALIZAÇÃO 19.03.2021

Novas Características
- Um recente deslizamento de terra revelou uma expansão maciça para a Terra Morta (& atualização visual geral do mapa da Terra Morta)
- Atualização da interface do Ranking irá notificá-lo sobre novos rankings

Alterações
- O Minimapa é um pouco mais rápido
- O Minimapa tem níveis de zoom consistentes em todos os mapas
- Minimapa não zera o nível de zoom entre as mudanças no mapa
- Alterada a cor da aba de habilidade inativa para ser mais legível

Atualizações do balanço
- Alcance ajustado dos arqueiros em Terras Devastadas de Caratas & Montanhas de Jerro para ser mais baixo
- Redução da chance de veneno de serpentes em Terras Devastadas de Caratas & Montanhas de Jerro
- Redução do alcance dos morcegos na Caverna da Terra Morta

Correção de Bug
- Corrigido sons de passos e UI deslizadores sendo trocados
- Corrigido nomes da loja de itens sobrepõem-se se forem muito longos
- Corrigidos alguns bugs de tradução
- Corrigido algumas árvores/moitas com uma textura branca
- Corrigido Botão "B" do controle sendo forçado a "ESC" (pode ter que redefinir suas configurações de entrada para que isso tenha efeito)
- Corrigido não ser capaz de reativar a UI

ATUALIZAÇÃO 11.03.2021

Mudanças
- Removido traduções extremamente desatualizadas e inacabadas de turco, polonês, romeno, russo, italiano e húngaro. A maioria de nossas traduções são feitas pela comunidade, portanto, se você gostaria de ajudar, entre em contato pelo nosso discord!
- Redução do espaço necessário em disco em ~9GB, o jogo também deve carregar mais rápido em discos mais lentos
- Os hp/level dos membros do grupo agora são visíveis em todos os lugares quando no mesmo mapa

Correções de erros
- Corrigido corte de cabelo atravessando o Elmo de Obsidiana de meio demônio
- Corrigido má textura das Grevas do Caminhante em magas
- Corrigido Armadura do Caçador de Recompensa/Pirata tendo trocado visual uns com os outros
- Corrigido outro erro de invisibilidade do nome
- Corrigido caixa de inserção em campos de entrada às vezes desaparecem em resoluções mais baixas
- Corrigido dica de vazio/arrastar de bloqueando o campo de busca no armazém compartilhado
- Corrigidos alguns erros de tradução
- Corrigido ui mostrando brevemente ao desconectar do jogo
- Corrigido dano para espíritos de fogo não sendo mostrados nas informações sobre o efeito da habilidade/status
- Corrigido um bug do grupo causando a perda da preferência pelo canal do mapa
- Corrigido um bug do grupo potencialmente causando a "autodestruição" do grupo ao trocar de mapas
- Corrigido chat de grupo

ATUALIZAÇÃO 02.03.2021

Alterações
- Melhorias na iluminação da caverna da Terra Morta
- Ajustes de nevoeiro na masmorra de Zagan, caverna da terra morta e cripta de Rondors/Vondors
- Redução do uso de ram
- Limitação de vram/textura de streaming funciona em mais texturas

Atualizações de balanceamento
- Removidos os monstros da masmorras de zagan do desafio diário da caça
- O desafio diário da caça ficou um pouco mais fácil

Correção de bugs
- Corrigido outro bug relacionado à invisibilidade do nome escondido
- Corrigido efeito de status ficando travado em alguns casos
- Corrigido tamanho de textura de personagens dinâmicos sendo formatado incorretamente

ATUALIZAÇÃO 20.02.2021

ATUALIZAÇÃO 04.02.2021

ATUALIZAÇÃO 03.02.2021

ATUALIZAÇÃO 30.01.2021

ATUALIZAÇÃO 20.01.2021

ATUALIZAÇÃO 13.01.2021

ATUALIZAÇÃO 06.01.2021

ATUALIZAÇÃO 30.12.2020

ATUALIZAÇÃO 23.12.2020

ATUALIZAÇÃO 17.12.2020

ATUALIZAÇÃO 10.12.2020

HOTFIX 04.12.2020

HOTFIX 02.12.2020

ATUALIZAÇÃO 01.12.2020

PROMOÇÃO BLACK FRIDAY & HOTFIX

ATUALIZAÇÃO 25.11.2020

ATUALIZAÇÃO 18.11.2020

ATUALIZAÇÃO 11.11.2020

ATUALIZAÇÃO 04.11.2020

ATUALIZAÇÃO 28.10.2020

ATUALIZAÇÃO 23.10.2020

ATUALIZAÇÃO 14.10.2020

ATUALIZAÇÃO 09.10.2020

ATUALIZAÇÃO 30.09.2020

ATUALIZAÇÃO 23.09.2020

ATUALIZAÇÃO 16.09.2020

ATUALIZAÇÃO 09.09.2020

ATUALIZAÇÃO 02.09.2020

HOTFIX 27.08.2020

Mudanças
- O tempo restante de bloqueio comercial agora é exibido com mais detalhes

Atualizações de Balanço
- Guildas acima do nível 25 têm um pouco mais de missões por dia e slots de missão ativos
- Guildas acima do nível 25 recebem uma divisão de 50%/50% entre missões normais/difíceis, com as normais tendo uma recompensa menor
- Os monstros agora podem se mover como os jogadores ao serem empurrados para trás, isso afeta principalmente os chefes e o empurrão do arco/varinha

Correções de bugs
- Corrigida uma dessincronização de movimento ao atacar

ATUALIZAÇÃO 26.08.2020

Mudanças
- Ícones e nomes alterados para alguns materiais que tinham ícones duplicados
- Algumas mudanças no netcode da habilidade que não devem ter efeito visível, mas podem introduzir novos bugs
- Negociar formatos de janela ouro com milhares de separadores
- Agora você também pode mover itens rapidamente para a vitrine da loja de trocas/jogadores com um clique de shift

Atualizações de Balanço
- A altura do personagem foi reduzida em 10%
- A missão da guilda "Portais do Inferno" agora dá um pouco menos de pontos de atividade
- A missão da guilda "Controle populacional" agora dá um pouco mais de pontos de atividade
- A dificuldade da missão da guilda agora aumenta um pouco menos nos níveis mais altos da guilda
- Dificuldade reduzida da missão da guilda "Criaturas Perigosas" ligeiramente

Correções de bugs
- Nomes de personagens corrigidos nem sempre estando acima de suas cabeças
- Corrigido não morrer ao receber dano letal de dano de reflexão quando você tem roubo de hp

ATUALIZAÇÃO 19.08.2020

Mudanças
- Ao escolher uma subclasse, as habilidades agora são exibidas para inspeção, em vez de apenas listar seus nomes como texto
- Melhora no mapa de terra morta
- Mudou o ambiente da arena para o novo ambiente do deserto introduzido na atualização de 08.08.2020
- Melhorou ainda mais a colisão na caverna Deadland

Atualizações de Balanço
- Dano físico aprimorado, tanto nas armas quanto no dano inato ganho ao subir de nível (isso também afeta monstros)
- Defesa mágica inata aprimorada (isso também afeta monstros)

Correções de bugs
- Corrigidos alguns textos não traduzidos na interface de seleção de personagem
- Corrigido nível inicial incorreto para missões de guilda Deadland
- Corrigido um erro de tradução no log de atividades da guilda sobre auto-kick de membros da guilda sem contrato
- Corrigido não ser capaz de distribuir contratos de guilda longos
- Correção do sfx de mudança de missão ao usar/pegar itens em algumas missões
- Corrigido monstros desistindo de atacar quando repetidamente repelidos
- Corrigida uma causa de vantagem que fazia com que os contadores de missão da guilda parassem de atualizar às vezes

ATUALIZAÇÃO 12.08.2020

Mudanças
- Uso de memória ligeiramente melhorado

Atualizações de Balanço
- Demonsteel de Zagan agora é concedido ao derrotar Zagan
- Demonsteel de Zagan agora pode ser vendido para npcs

Correções de bugs
- Quedas fixas de fps ao construir muitos personagens dinâmicos de jogador/npc (por exemplo, em cidades)

HOTFIX 09.08.2020

Mudanças
- Desativado temporariamente o vsync, pois um bug subjacente do mecanismo faz com que as entradas ainda sejam registradas, mesmo quando a janela não está focada

Correções de bugs
- Correção de lojas de jogadores expiradas que não desapareciam
- Corrigido alguns mapas internos que faziam o cabelo ficar preto devido a configurações de luz ruins

ATUALIZAÇÃO 08.08.2020

Novos recursos
- Adicionado novos modelos de personagens HD
- Adicionado criação de personagem nova e aprimorada
- Ambiente de mapa do deserto aprimorado
- Adicionada uma configuração para limitar fps enquanto a janela inferna não está focada (isso atualmente não funciona com o vsync ativado devido a um bug de mecanismo subjacente)

Mudanças
- Algumas mudanças de desempenho do servidor, algumas UIs devem ser um pouco mais rápidas (guildas, lojas de jogadores)
- Ao matar um alvo, o dano total agora é mostrado em vez de limitá-lo ao hp restante
- Colisões de cavernas mortas aprimoradas

Correções de bugs
- Corrigidos alguns erros de texto no registro de atividades da guilda
- Lojas de jogadores fixas colocadas na masmorra de zagans falhando e quebrando a masmorra ao prosseguir para o próximo nível
- Corrigidas as montarias de tigre que ficavam muito escuras na pirâmide

ATUALIZAÇÃO 27.07.2020

Apenas uma pequena atualização esta semana enquanto estamos ocupados trabalhando nos modelos de personagens HD que esperamos lançar na próxima semana.
Também um lembrete para as pessoas que ainda não olharam para o acordo de Tsukamoto (o personagem obscuro que espreita fora dos muros da cidade): provavelmente não vai durar muito mais, pois a guarda da cidade fica sabendo de suas ofertas.

Novos recursos
- Lojas de jogadores agora mostram o preço por item se a pilha tiver vários itens

Mudanças
- O cancelamento das missões da guilda requer uma confirmação extra agora para evitar cancelamentos acidentais

Correções de bugs
- Corrige destaques de monstros não sendo limpos corretamente
- Corrige a contagem de itens na janela de negociação que não é redefinida corretamente

ATUALIZAÇÃO 22.07.2020

Novos recursos
- Houve relatos de um personagem obscuro à espreita fora dos muros da cidade, talvez ele tenha um contrato por tempo limitado em que algumas pessoas possam estar interessadas?
- As funções de membro da guilda Oficial, Comandante e Intendente já estão disponíveis
- As estatísticas do próximo nível de habilidade da guilda agora são mostradas na dica de ferramenta

Mudanças
- Tamanho do botão reduzido no menu de destino na parte superior
- A contagem de itens agora tem melhor visibilidade (como a barra rápida)
- Grupos agora podem consistir apenas de jogadores do mesmo império
- Grupos agora podem consistir apenas de jogadores dentro de 25 níveis do líder do grupo

Atualizações de Balanço
- Melhorados Habilidades de recompensa de Ouro/Exp/Saque ligeiramente

Correções de bugs
- Corrigido o som no alacrity não respeitando as configurações de volume
- Grupo fixo e sussurro sobreposto a um grupo completo
- Corrigido alguns pilares e tetos ausentes na pirâmide
- Corrigidos alguns bugs relacionados a passos
- Corrigido poder montar sua montaria em algumas casas nas cidades
- Música corrigida sendo interrompida por muitos outros sons sendo reproduzidos

ATUALIZAÇÃO 17.07.2020

Novos recursos
- Guildas! Habilidades da Guilda! Missões da Guilda!
- Selecione para mostrar ou ocultar seu capacete no inventário!

Correções de bugs
- Corrigido não selecionar alvo ao clicar em um às vezes
- Corrigido um posicionamento ruim da casa em caratas
- Posicionamento em T fixo ao (des)montar

ATUALIZAÇÃO 08.07.2020

Mudanças
- Geração acelerada de personagens (jogadores e npcs)
- Corrigida a descrição de "Espíritos do Fogo" para descrever como está funcionando atualmente

Correções de bugs
- Corrigido um caso extremo que causava morte por reflexo de dano durante uma habilidade para deixar o personagem preso em um estado de "limbo" entre morto e vivo
- Corrigido guerreiros "Chain Helmet" brilhando em todos os níveis de atualização
- Corrigida a habilidade "Fire Spirits" em meio-demônios femininos não atacando
- Correção do potencial (visualmente) de recorte em colinas com altas velocidades
- Corrigida uma casa com falha em jerro

ATUALIZAÇÃO 01.07.2020

Novos recursos
- Adicionado sons de passos para todos os monstros
- Adicionado sons ambientes ausentes em alguns mapas

Mudanças
- Lojas de jogadores não podem ser abertas na arena
- O alfaiate na cidade de jerro agora mora em uma casa novamente, depois que ele foi tão rudemente deixado sem uma algumas atualizações atrás (desculpe!)

Atualizações de Balanço
- A montaria de cavalo marrom (e todas as outras variantes de cavalo marrom) agora tem a mesma velocidade de movimento base de todas as outras montarias
- Redução do tempo de espera da masmorra de Zagans (deve ser capaz de começar de novo imediatamente na maioria dos casos agora)

Correções de bugs
- Correção da atualização de idioma que não sincronizava com o servidor até uma reinicialização
- Corrigido alguns sons inativos de monstros
- Corrigidos alguns problemas de som com monstros voadores
- Corrigido passos errados para alguns andares
- Corrigido alguns spawns de monstros em Deadland
- Corrigido o esconderijo que não fechava se você se afastasse do lojista
- Corrigido não ser capaz de entrar novamente na masmorra de zagans nos primeiros minutos após o início

ATUALIZAÇÃO 24.06.2020

Novos recursos
- Os sons agora estão limitados a tocar apenas alguns do mesmo tipo - isso deve tornar a luta contra uma horda de monstros mais suportável em seus ouvidos
- Fendas agora têm sons
- Ataques à distância (arco/varinha) agora também selecionam automaticamente um alvo apontado pelo cursor do mouse

Atualizações de Balanço
- Reequilibrada a habilidade de escudo de meio demônio, a habilidade agora escala quanto MP custa para absorver dano em vez de quanto dano é absorvido

ATUALIZAÇÃO 18.06.2020

Novos recursos
- Sons de habilidade novos e aprimorados
- Agora existe um botão "Enviar mensagem" no menu de amigos para abrir um sussurro
- Lojas de jogadores agora exibem uma visualização fantasma quando não estão abertas
- A interface do usuário da loja do jogador agora informa em que mapa sua loja está localizada
- Adicionado sons para provocações de monstros

Mudanças
- Comportamento aprimorado da câmera do jogador
- Agora é mais fácil definir valores pequenos nos controles deslizantes de sensibilidade
- Itens valiosos (equipamento de +7 e superior) agora exigirão uma confirmação extra para vender
- Adicionado um aviso de acesso antecipado sempre que você iniciar o jogo

Correções de bugs
- Corrigidos alguns problemas menores com alguns sons de monstros
- Corrigidos projéteis de hidra
- Corrigida a abertura de lojas de jogadores de outro mapa que não o colocado, não gerando a loja
- Corrigida uma falha ao tentar atacar automaticamente com adagas em um cavalo
- Corrigido goblin tendo uma pedra flutuante acima de sua arma

ATUALIZAÇÃO 10.06.2020

Novos recursos
- Adicionado sons para todos os monstros
- Adicionado alguns sons de interface do usuário para atualização de habilidade/status

Mudanças
- Polido um pouco a cena de seleção de personagem, agora é extra brilhante
- Pequenas melhorias no desempenho do servidor
- Pequenas melhorias na cidade inicial das caratas

Correções de bugs
- Correção de golpes/projéteis de cobra, morcego, hellrot e fênix
- Corrigido orcs com armas ausentes
- Corrigidos problemas de animação ghoul
- Corrigido o observador do mal em marcha lenta demais
- Corrigido um monte de pequenos bugs de ui/mob

HOTFIX 04.06.2020

Mudanças
- Manuseio de clique aprimorado durante o ataque, agora apenas fará o personagem ficar onde você clicou em vez de interromper o ataque

Correções de bugs
- Corrigido um desync mais comumente visto ao atacar assassinos com punhais
- Corrigido o ataque não recomeçando sozinho depois que um atordoamento passa

ATUALIZAÇÃO 03.06.2020

Novos recursos
- Adicionado muitos sons e efeitos sonoros

Mudanças
- Clicar em um alvo enquanto ataca manualmente não interrompe mais o ataque, apenas muda o alvo
- Agora você pode atacar e pegar itens enquanto arrasta itens

Atualizações de Balanço
- Aumento da queda geral de ouro ligeiramente

Correções de bugs
- Corrigidas algumas falhas visuais com ataques de arco/varinha ao assistir outros jogadores atacando
- Corrigido projéteis de arco/varinha desaparecendo durante o vôo quando o alvo morreu
- Corrigido um caso extremo na detecção de colisão do jogador que causava "paredes invisíveis" em alguns mapas (especialmente perceptíveis nas cidades)
- Corrigido um bug na detecção de colisão de knockback que fazia com que os alvos ficassem presos nas paredes em vez de deslizarem para fora delas
- Corrigida uma possível dessincronização ao atacar com arcos ou varinhas
- Corrigida uma possível dessincronização ao usar habilidades com alta latência
- Corrigido ficar atordoado enquanto montado, fazendo com que a animação ficasse presa às vezes

ATUALIZAÇÃO 27.05.2020

Novos recursos
- Animações de punhal novas e aprimoradas para o assassino
- Manuseio de entrada aprimorado, as habilidades agora interrompem o ataque automático, por exemplo
- As habilidades agora direcionam automaticamente um inimigo apontado pelo mouse se nenhum alvo for selecionado
- O mapa agora contém nomes de área em alguns mapas (mais a serem adicionados em uma atualização futura)
- Adicionado um indicador ao hud que mostra quando você está em uma "zona segura" onde nenhum combate é permitido

Mudanças
- Diversas pequenas melhorias no mapa na cidade de jerro/caratas e jerro/caratas

Atualizações de Balanço
- O bônus de ouro agora influencia a quantidade de ouro por pilha de ouro em vez da chance de uma pilha de ouro cair

Correções de bugs
- Corrigido um caso extremo que fazia com que algumas habilidades causassem qualquer ação logo após a dessincronização com o servidor (por exemplo, Wizards Impact, half demons Demon Smash)

ATUALIZAÇÃO 19.05.2020

Mudanças
- Abertura restrita da loja do jogador em alguns lugares (especialmente perto de npcs)
- Quando o ciclo diurno e noturno está desativado nas configurações, o horário ainda mudará das 9h às 17h

Correções de bugs
- Corrigido volcrete ausente no mapa do deserto
- Corrigido compra de arrastar e soltar de lojas npc às vezes não exibindo o item corretamente
- Corrigido bloqueio do cursor não liberando corretamente em algumas circunstâncias, fazendo com que o cursor fique invisível

ATUALIZAÇÃO 13.05.2020

Novos recursos
- Uma nova caverna se abriu nas terras mortas, que mistérios antigos ela poderia conter? (Adicionado novo calabouço acessível a partir de terra morta)
- As cidades agora têm mais espaço para sair
- Um novo mapa de arena compartilhado agora está acessível conversando com Ninka na cidade

Mudanças
- Melhor desempenho da pirâmide
- Adicionadas algumas informações ausentes às dicas de ferramentas de habilidade
- Mapas de Jerro aprimorados
- A mudança de império agora teletransporta você para a cidade do seu novo império

Atualizações de Balanço
- A velocidade de movimento da montaria lagarto foi reduzida para os 5% pretendidos

Correções de bugs
- Jogadores corrigidos às vezes se teletransportando ao serem atingidos em pvp
- Correção de hp/mp nem sempre salvando ao sair do jogo ou ao se teletransportar para outro mapa
- Corrigido um caso extremo que fazia com que a "guilda" do modo pvp não acionasse o modo livre ao causar dano a jogadores amigáveis
- Corrigido algumas peles de animais não sendo afetadas pela névoa

ATUALIZAÇÃO 06.05.2020

Novos recursos
- Adicionada nova montaria "Red Lizard"
- Adicionado novo animal de estimação "Demonic Minion"

Mudanças
- Melhor desempenho de inicialização
- As estatísticas agora são formatadas com mais detalhes na janela de informações do personagem
- Colisão de mapa de Jerro aprimorada
- Adicionado um spinner de carregamento ao carregamento de seleção de personagem
- Movido o ponto de spawn de Jerro para novos personagens para os portões da cidade

Correções de bugs
- Corrigido um bug que fazia com que alguns personagens do jogador não fossem construídos corretamente (nua/sem animação)
- Corrigidos alguns casos extremos no código do equipamento do item que faziam com que as estatísticas não fossem adicionadas/removidas corretamente
- Jogadores fixos às vezes não estavam sentados em seus cavalos corretamente

ATUALIZAÇÃO 29.04.2020

Novos recursos
- Todas as peças de armadura brilham agora de +7 em diante

Mudanças
- Caratas e Jerro City reorganizados e melhorados
- Minimapa de terra de gelo atualizado
- Mapa e navegação aprimorados de Caratas Wasteland
- Mapa e navegação Jerro aprimorados
- Os sussurros recebidos agora começam minimizados

Correções de bugs
- Corrigido um problema com as habilidades dessincronizadas e sem causar dano quando usadas uma após a outra
- Corrigido dano refletido causando pvp livre/perda de karma se o jogador se danificasse/se matasse
- Correção da janela de negociação que não aceitava itens por meio de arrastar itens com base em cliques (arrastar por segurar funcionou bem)

ATUALIZAÇÃO 22.04.2020

Novos recursos
- Ao reaparecer, você agora fica invisível e invencível por um curto período de tempo
- A câmera agora segue a rotação do seu personagem ao caminhar automaticamente (isso é configurável nas configurações de jogo para desligar/somente caminhar automaticamente/sempre)
- Adicionado um botão de sussurro às lojas de jogadores para que você possa falar diretamente com o proprietário

Mudanças
- O caminho de caminhada automática agora está mais visível
- Melhorias diversas no mapa para a cidade de caratas, terra morta, deserto e terra de gelo

Atualizações de saldo
- A defesa específica da arma agora é um pouco mais eficaz contra danos do tipo mágico (ainda é bastante ineficaz)
- Joias de alto nível agora têm um valor de venda razoável

Correções de bugs
- Slots de equipamentos fixos não são limpos corretamente
- Corrigido outro problema de sobreposição na interface do usuário de destino
- Corrigido reflexos de lente excessivos de algumas luzes de construção
- Pop-ups corrigidos ainda sendo confirmados mesmo ao escrever para o bate-papo
- Corrigido só poder comprar um item nas lojas do jogador se você tiver um ouro a mais do que o necessário
- Corrigido um caso extremo que fazia com que as lojas dos jogadores não aparecessem

ATUALIZAÇÃO 15.04.2020

Mudanças
- A entrega de ovos de Páscoa foi desativada, você tem mais uma semana para entregar os ovos existentes para Wakai
- A sensibilidade do controle pode ser aumentada ainda mais
- Algumas pequenas melhorias de memória
- Barra de destino aprimorada
- Colisões de mapa de gelo aprimoradas
- Em Zagan's Dungeon, a chave real agora é garantida para cair toda vez

Atualizações de saldo
- Aumento da defesa mágica natural dos jogadores

Correções de bugs
- Corrigido um desync no netcode de ataque, isso deve corrigir o "deslizamento" ao atacar
- Corrigido slots de inventário ausentes após o carregamento
- Arma fixa não reaparecendo depois de usar uma emoção
- Corrigido um erro de digitação nas botas de nível 49 e 56 nas estatísticas +8/+9
- Correção da barra hp do "chefe" sobrepondo os botões de alvo dos jogadores
- Corrigida uma falha ao seguir um alvo e o alvo sai do alcance

ATUALIZAÇÃO 08.04.2020

Novos recursos
- Adicionado animais de estimação permanentes à loja de itens
- Adicionado exp de 14 dias, ouro e poções de bônus de queda para a loja de itens

Mudanças
- Emoção Moonwalk aprimorada
- Mudou alguns nomes e descrições de habilidade para combinar melhor com sua habilidade
- A compra de itens expirados nas lojas dos jogadores é impedida agora (esta é uma correção temporária, a remoção de itens expirados das lojas seguirá em outra atualização em breve)
- A cena de seleção de personagem agora é carregada em segundo plano e não congela mais Inferna por longos períodos
- Uso de memória aprimorado ao descarregar mapas antigos antes de carregar os novos
- Área caminhável melhorada das cidades de caratas e jerro
- Ao definir um preço para um item na loja do jogador, o preço agora também é exibido como um número formatado

Correções de bugs
- Corrigido um erro de digitação nas estatísticas dos capacetes de nível 49 e 56 em +8 e +9
- Corrigido um bug que permitia enviar solicitações de amizade para um jogador já "amigo"
- Corrigido não exibir a mensagem de erro correta ao exibir a falha na lista de compra de moedas

Mudanças internas da equipe
- O comando /spawn agora é limitado a 100 mobs para evitar derrubar mapas em caso de acidente (@xen :D)

ATUALIZAÇÃO 02.04.2020

Novos recursos
- Ativou o evento de páscoa! Colete ovos! Troque-os por pilhagem!
- Adicionado novos modelos de montagem de cavalo HD
- Adicionado novas montagens de cavalos blindados
- Adicionado uma nova montaria de tigre
- Versões permanentes de montarias agora estão disponíveis na loja de itens

Mudanças
- A animação de saque agora é um pouco mais aleatória

Atualizações de saldo
- Combinou o tempo de reaparecimento de algum monstro entre as terras altas de Jerro e as terras desertas de Caratas
- Reduzido os materiais necessários de algumas receitas refinadas

Correções de bugs
- Corrigido um bug que fazia com que as lojas dos jogadores não sincronizassem seus movimentos corretamente se você estivesse dentro do alcance da loja
- Correção da tradução do pop-up de confirmação de compra da loja do jogador ausente
- Correção de fendas/monstros às vezes aparecendo em áreas inacessíveis
- Corrigido um caso extremo que poderia fazer com que as habilidades fossem redefinidas novamente ao fazer login em uma instância de desligamento no momento certo
- Fixo indicador de alvo permanecendo quando a entidade selecionada desaparece
- Corrigido o dano da habilidade backstab caindo ao atingir o mestre

ATUALIZAÇÃO 25.03.2020

Novos Recursos
- As notícias são mostradas na seleção de personagens
- Anúncios/contagens regressivas de eventos no jogo

Correções de Bugs
- Corrigido um bug que fazia o jogo travar na inicialização se não pudesse ler/escrever o arquivo de configurações

Mudanças de Regras
Veja as regras completas em nosso wiki: https://wiki.inferna.net/doku.php?id=rules
- Regra contra transações com dinheiro real: `Além disso, também gostaríamos de mencionar que quaisquer negociações com dinheiro da “vida real” não são permitidas ou apoiadas de forma alguma e serão interpretadas como uma tentativa de enganar os jogadores e punidas de acordo.
- Esclarecimento da regra contra assédio pvp: muito longo para copiar e colar aqui, consulte o segundo parágrafo em "Seja civilizado e gentil um com o outro" https://wiki.inferna.net/doku.php?id=rules#be_civil_and_nice_to_each_other


Como você deve ter notado, a atualização desta semana é muito pequena.
Não fizemos muito na semana passada, já que parte da equipe de desenvolvimento estava doente (melhorando e nada sério - então não se preocupe). Além disso, com o aumento do isolamento e o fechamento das escolas, alguns de nós também ficamos mais ocupados cuidando de seus filhos e familiares.
Também estamos trabalhando em alguns recursos maiores que serão lançados nos próximos meses, para citar alguns, há o evento de páscoa (que estará disponível muito em breve), guildas e os novos modelos de personagens em HD - mais sobre isso em devido tempo embora.
Você também pode esperar uma postagem mais detalhada revisando nosso progresso no roteiro, revisão das sugestões e mudanças daqui para frente na próxima semana, que esperamos esclarecer algumas dúvidas e preocupações também.

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