INFERNA의 이야기
Your field guide to the world of Pangeus
INFERNA의 이야기
재앙 이전의 Pangeus
Pangeus에는 네 왕국이 있었다.
- Esford는 북쪽에 있었으며 지금은 사라졌다.
- Orin은 남쪽에 있었으며 지금은 사라졌다.
- Jerro는 동쪽에 있으며 붉은 왕국으로 플레이할 수 있다.
- Caratas는 서쪽에 있으며 푸른 왕국으로 플레이할 수 있다.
고대 왕국은 단순한 “선 대 악”의 진영으로 구성된 것이 아니다. 남아 있는 기록은 불완전하며, 현존하는 왕국들은 재앙을 서로 다르게 해석한다.
Infernumantis의 밤
Erebion의 문은 Pangeus 아래에 있다. 이 문은 Erebion 봉인으로 봉인되어 있었으며, 봉인자의 심장이라고도 불린다. Infernumantis의 밤, 봉인이 깨졌다. 그 후로 균열이 나타나 몬스터와 타락이 세계로 들어오고 있다.
Abyssus는 장소나 지옥이 아니라 형태 없는 타락이다. 봉인의 파편조차 그것을 지닌 사람에게 위험을 초래한다.
Jerro와 Caratas
Jerro는 교단의 영향을 받는다. 교단은 봉인자를 숭배하고 균열을 닫는 일을 의무로 여기며 숨겨진 진실을 찾는 이들을 추적한다.
Caratas는 지식, 조사, 이성을 상징한다. 그곳에서는 재앙을 주로 신앙으로 해석하기보다 연구한다. 두 관점 모두 불완전한 진실을 담고 있다.
플레이어의 역할
플레이어 캐릭터는 생존자다. 균열에 들어가 봉인의 파편을 지니고 Abyssus의 타락에 저항할 수 있다. 예언에 의해 선택된 존재가 아니며 세계의 구원자로 시작하지도 않는다.
직업은 캐릭터의 생존 방식을 결정한다. 진영은 스토리가 시작되는 정치적·종교적 관점을 결정한다.
봉인을 둘러싼 투쟁
목표는 깨진 봉인을 수리하고 타락을 억제하여 Pangeus에 시간을 벌어 주는 것이다. 균열은 이 파손의 증상이며, 그것만으로 최종 승리가 보장되지는 않는다.