Мир Inferna

Погрузитесь в мир Пангеуса и переживите приключения

Предыстория

Много веков назад люди жили в четырёх разных королевствах. На севере был Эсфорд, на востоке — Орин, на юге — Каратас, а на западе — Джерро. Влиятельная семья Региисес видела потенциал в объединении четырёх королевств. Члены семьи имели огромное влияние в Орине и Джерро, так что территории быстро слились. В результате Эсфорд и Каратас объединились, чтобы иметь шанс против Орина и Джерро в случае войны. Благодаря своим дипломатическим навыкам, семья Региисес смогла спустя несколько лет заключить Пакт Унитатес с четырьмя империями. Этот пакт закрепил мир и установил открытые границы для торговых отношений — так родилась объединённая империя Пангеус. Благодаря семье Региисес Пангеус стал славной империей, которая благодаря закону и порядку пришла к процветанию и знаниям.

Inferna Map

Инфернумантис — Падение

Однажды великое несчастье обрушилось на Пангеус. Небо потемнело, и поднялась ужасная буря. Люди чувствовали беду, но не знали, что именно заставляло их так бояться и ужасаться. После того как буря утихла и население начало уборку, всё меньше и меньше людей возвращалось в деревню. Разведывательный отряд, искавший пропавших, наткнулся на странные трещины в земле, из которых поднималось необъяснимое зловоние. Но запах был меньшим злом. Трещины начали светиться, и из них вышли существа, которые немедленно атаковали и убивали людей. После того как монстры были убиты воинами, казалось, что трещины погасли, и некоторые даже исчезли, но это было большое заблуждение. Из адских трещин казалось бесконечно выходили существа, снова и снова. Трещины не исчезали, они реактивировались через нерегулярные промежутки времени и часто появлялись в других местах. С огненными вспышками они снова и снова изрыгали существ из подземного мира.

Крушение Пангеуса

Орин и Эсфорд, как полагают, были поглощены огромной трещиной и навсегда заперты в аду. Из-за хаоса и опасности, которые принесла ночь Инфернумантиса, Джерро и Каратас снова разделились и разорвали Пакт Унитатес. Без сильного руководства жители вернулись к старой ненависти, которую испытывали сотни лет назад. Джерро обвинял жителей Каратаса в том, что они вызвали катастрофу. Каратас, в свою очередь, считал, что Джерро лишь пытается скрыть свою вину. Вспыхнула ожесточённая война, города отдалились друг от друга, и все торговые отношения были разорваны. За годы в Джерро появился новый язык. Это чрезвычайно затрудняло дальнейшие переговоры, так что война продолжалась, несмотря на угрозу от существ. Вражда между Джерро и Каратасом продолжается по сей день. Сможете ли вы узнать, что на самом деле произошло и кто виновен в Ночи Инфернумантиса? Сможете ли вы найти потерянные империи Эсфорда и Орина?

классы

В Пангеусе магия вездесуща. В некоторых людях магия дремлет внутри, в других потенциальная сила остаётся скрытой до определённых экстренных ситуаций или событий, которые могут произойти в любой момент.

маг

Маги — это маленький, очень мудрый и закрытый народ, где мужчины и женщины равны. Им не разрешается делиться своими секретами с людьми, но они могут делиться знаниями. Маги живут согласно Акелекси, нарушение этого карается изгнанием из Магниуса (сообщества магов). Тот, кто не живёт в сообществе Магниуса и не подчиняется ему, предоставлен сам себе. Маги-люди находятся ещё младенцами и забираются у родителей. Маг имеет право забрать ребёнка у родителей сразу после рождения или в любое более позднее время без какой-либо компенсации. Кроме того, если маг находит ребёнка с магическими способностями, он обязан забрать его или сообщить о нём. Если он оставляет ребёнка, то должен воспитывать его, пока тот не станет достаточно взрослым и мудрым, чтобы посещать школу магов Балдуин. Время, когда ребёнка забирают из семьи, решает маг, который его обнаружил. Поскольку магов не так много, не все дети обнаруживаются. В большинстве из них магия дремлет и проявляется лишь у некоторых.

Каждый маг черпает силы из энергии природы и её основных элементов — огня, воды, земли или воздуха. В школе Балдуин вы можете узнать, из какого элемента вы можете направлять больше всего энергии. После окончания школы магов маг получает степень 1*. Таким образом его базовое обучение завершено, и его путь к знаниям и силе может начаться. Магам нужна волшебная палочка, чтобы направленно использовать извлечённую окружающую энергию. Маги более разговорчивы и современны, чем волшебники. У них особая связь с животными и природой. Согласно древним преданиям, маги способны высиживать яйца драконов и жить в гармонии с этими существами, ибо только они могут установить глубокую эмпатическую связь.

воин

Воины — гордый и очень могущественный народ. Их обучение совершенствовалось тысячелетиями, и испытание настолько сложное, что многие сдаются или погибают. Только 40% выживают в финальном экзамене, и только выжившие считаются сдавшими. Они хорошо обучены противостоять опасностям любого рода.

Из-за строгого отбора и сложности обучения гордые воины очень тщеславны и высоко ценятся другими людьми за свою силу. Некоторые дети, в которых дремлет магия и которых можно обучить как воинов, становятся магическими воинами.

Убийца

Мужчины и женщины, владеющие искусством ходить в тенях. Они подкрадываются сзади и убивают врагов в тишине. Из-за своих засад они не очень популярны и всегда вызывают страх. Убийцы искусны в обращении с луками и кинжалами и проходят обширную подготовку.

Обучение убийц: В течение двух лет вы будете обучаться в трёх группах, с которыми должны проводить день и ночь. Если кто-то из них погибнет до финального экзамена, вся команда будет казнена. Финальный экзамен считается сданным, если двое ваших товарищей были убиты за вашей спиной. Отказавшиеся будут казнены, а последний выживший считается сдавшим экзамен.

Полудемон

Существуют только со времён Инфернумантиса. Они были превращены в полудемонов адской энергией трещин, потому что эта энергия изменила человеческий ген. Некоторые дети, в которых дремлет магия и которые соприкоснулись с адской энергией, теперь являются магическими полудемонами. Большинство полудемонов могут обучаться боевым техникам в лагере отверженных, чтобы научиться управлять своими демоническими силами.

Bereit, deine eigene Geschichte zu schreiben?

Betritt die Welt von Inferna und gestalte das Schicksal der Welt mit!