Mondo di Inferna
Immergiti nel mondo di Pangeus e vivi avventure
Mondo di Inferna
Contesto
Molti secoli fa le persone vivevano in quattro regni diversi. A nord c'era Esford, a est Orin, a sud Caratas e Jerro era a ovest. Un'influente famiglia Regiises vide il potenziale nell'unificazione dei quattro regni. I membri della famiglia avevano un'enorme influenza a Orin e Jerro, così i territori si fusero rapidamente. Di conseguenza, Esford e Caratas si allearono per avere una possibilità contro Orin e Jerro in caso di guerra. Grazie alle loro capacità di negoziazione, la famiglia Regiises riuscì a concludere il Patto Unitates con i quattro imperi dopo diversi anni. In questo patto la pace fu sigillata e furono stabilite frontiere aperte per le relazioni commerciali e nacque l'impero unito di Pangeus. Attraverso i Regiises, Pangeus divenne un glorioso impero, che fu portato alla prosperità e alla conoscenza dalla legge e dall'ordine
Infernumantis – La Caduta
Un giorno una grande disgrazia colpì Pangeus. Il cielo si oscurò e si alzò una terribile tempesta. La gente presagì un disastro, eppure non sapeva cosa li rendesse così impauriti e terrorizzati. Dopo che la tempesta si placò e la popolazione iniziò a ripulire, sempre meno persone tornarono al villaggio. Una squadra di ricognizione, alla ricerca dei dispersi, si imbatté in strane crepe nel terreno, da cui saliva un fetore inspiegabile. Ma l'odore era il male minore. Le crepe iniziarono a brillare e ne uscirono creature che attaccarono e uccisero immediatamente le persone. Dopo che i mostri furono uccisi dai guerrieri, le crepe sembravano essersi spente e alcune scomparvero persino, ma questa fu una grande illusione. Dalle crepe infernali escono creature apparentemente infinite, ancora e ancora. Le crepe non scomparvero, si riattivarono a intervalli irregolari e spesso riapparvero in altri luoghi. Con luci infuocate sputarono creature dal mondo sotterraneo ancora e ancora
Il crollo di Pangeus
Orin ed Esford, si crede, furono inghiottiti da un'enorme crepa e sono intrappolati all'inferno per l'eternità. A causa del caos e del pericolo che la notte dell'Infernumantis portò, Jerro e Caratas si separarono di nuovo e ruppero il Patto Unitates. Senza una forte leadership, gli abitanti ricaddero nel vecchio odio che avevano provato centinaia di anni prima. Jerro incolpò gli abitanti di Caratas di aver causato il disastro. Caratas, d'altra parte, credeva che Jerro stesse solo cercando di nascondere il fatto che erano loro i colpevoli. Scoppiò una guerra aspra, così le città si allontanarono e tutte le relazioni commerciali furono interrotte. Nel corso degli anni, una nuova lingua emerse a Jerro. Questo rese tutti i negoziati successivi enormemente difficili, così la guerra continuò nonostante il pericolo delle creature. L'inimicizia tra Jerro e Caratas continua fino ad oggi. Puoi scoprire cosa è realmente accaduto e chi è responsabile della Notte dell'Infernumantis? Puoi trovare gli imperi perduti di Esford e Orin?
le classi
A Pangeus la magia è onnipresente. In alcune persone la magia sonnecchia, in altre il potere potenziale rimane nascosto fino a certe emergenze o eventi che possono verificarsi in qualsiasi momento
mago
I maghi sono un piccolo popolo molto saggio e chiuso, dove uomini e donne sono uguali. Non è permesso loro condividere i loro segreti con le persone, ma è permesso loro condividere la loro conoscenza. I maghi vivono secondo l'Akelexi, la violazione di questo è punita con l'esclusione dal Magnius (comunità dei maghi). Chiunque non viva nella comunità del Magnius e non sia subordinato ad essa è abbandonato a se stesso. I maghi umani vengono rintracciati come neonati e tolti ai loro genitori. Un mago ha il diritto di togliere il bambino ai genitori immediatamente dopo la nascita o in qualsiasi momento successivo senza alcun compenso. Inoltre, se il mago trova un bambino dotato di magia, è obbligato a prenderlo o segnalarlo. Se tiene il bambino, deve educarlo fino a quando non è abbastanza grande e saggio per frequentare la scuola dei maghi Balduin. Il momento in cui un bambino viene tolto dalla famiglia di origine è deciso dal mago che scopre il bambino. Poiché non ci sono così tanti maghi, non tutti i bambini vengono scoperti. La magia sonnecchia nella maggior parte di loro e emerge solo in alcuni.
Ogni mago trae i suoi poteri dall'energia della natura e dai suoi elementi base: fuoco, acqua, terra o aria. Nella Scuola Balduin puoi scoprire da quale elemento puoi canalizzare più energia. Dopo essersi diplomato alla Scuola di Magia, un mago riceve il 1° grado. Così la sua formazione di base è completata e il suo viaggio verso la conoscenza e il potere può iniziare. I maghi hanno bisogno di una bacchetta magica per poter usare l'energia ambientale estratta in modo mirato. I maghi sono più loquaci e moderni degli stregoni. Hanno un legame speciale con gli animali e la natura. Secondo antiche tradizioni, i maghi sono in grado di far schiudere le uova di drago e vivere in armonia con queste creature, perché solo loro possono formare un profondo legame empatico
guerriero
I guerrieri sono una specie fiera e molto potente. Il loro addestramento è stato perfezionato per migliaia di anni e il test è così duro che molti si arrendono o muoiono. Solo il 40% sopravvive all'esame finale e solo coloro che sopravvivono hanno superato. Sono ben addestrati a sfidare pericoli di ogni tipo.
A causa della grande selezione e della difficoltà dell'addestramento, i fieri guerrieri sono molto vanitosi e molto stimati dalle altre persone per la loro forza. Alcuni bambini in cui la magia sonnecchia e che possono essere addestrati come guerrieri sono guerrieri magici.
Assassino
Uomini e donne che padroneggiano l'arte di camminare nelle ombre. Si avvicinano di nascosto da dietro e assassinano i loro nemici in silenzio. A causa delle loro imboscate non sono molto popolari e sono sempre temuti. Gli Assassini sono abili con archi e pugnali e beneficiano di un addestramento intensivo
Addestramento Assassino: Sarai addestrato per due anni in tre gruppi, con i quali devi trascorrere giorno e notte. Se uno di loro muore prima dell'esame finale, l'intera squadra viene giustiziata. L'esame finale è considerato superato se i suoi due compagni sono stati assassinati alle sue spalle. Chi rifiuta sarà giustiziato e l'ultimo sopravvissuto ha superato l'esame
Mezzo-Demone
Esistono solo dall'Infernumantis. Furono trasformati in mezzi demoni dall'energia infernale delle crepe, perché questa energia ha modificato un gene umano. Alcuni bambini in cui la magia sonnecchia e che sono entrati in contatto con l'energia infernale sono ora mezzi demoni magici. La maggior parte dei mezzi demoni può essere addestrata nelle tecniche di combattimento nel campo dell'abominio per imparare a gestire i loro poteri demoniaci.
Bereit, deine eigene Geschichte zu schreiben?
Betritt die Welt von Inferna und gestalte das Schicksal der Welt mit!