News & Updates
Будьте в курсе событий.
🌀 Событие Rift Jumper
Update
🌀 Событие Rift Jumper
Разломы зовут, и на этот раз ты доберёшься до них быстрее, чем когда-либо.
Во время события Rift Jumper победа над Разломами даёт шанс получить особые Крылья Прыжка сквозь Разлом. Эти крылья запоминают тип побеждённого Разлома и позволяют мгновенно перенестись к активному Разлому того же типа.
Что тебя ждёт?
- Побеждай Разломы в течение события.
- С небольшой удачей получи Крылья Прыжка сквозь Разлом.
- Используй крылья, чтобы сразу перенестись к следующему подходящему активному Разлому.
- Фарми эффективнее, перемещайся по миру быстрее и используй время события по максимуму.
У крыльев ограниченное число использований, так что применяй их с умом. Для активных охотников за Разломами это событие — идеальная возможность закрыть больше Разломов за меньшее время.
Время события:
Каждые две недели по субботам с 20:00 до 00:00.
HOTFIX 06.06.2026
UpdateHOTFIX 05.06.2026
Update* Improved rift aggro behaviour so monsters now lock onto players better
* Some high-level monsters now chase players over a longer distance
* Fixed issues with the bleed overlay
PATCH NOTES [03.06.2026]
UpdateПримечание: перезапустите Steam прямо сейчас, чтобы получить обновление!
---
Изменения и улучшения
Сброс оверлея крови/ранений:
- Оверлей крови/ранений теперь корректно сбрасывается при входе в игру, не оставляя визуальных эффектов от предыдущих сессий.
Улучшения выбора персонажа:
- Улучшен индикатор загрузки в окне выбора персонажа для более стабильной и надёжной работы.
Логирование рассинхронизации ездовых животных:
- Добавлено дополнительное логирование состояний ездовых животных, чтобы помочь отследить проблемы рассинхронизации, связанные со входом в игру.
- Если вы столкнулись с этой проблемой, просто примените умение — это синхронизирует вас и отправит нам нужную информацию.
Эффекты и звуки шагов:
- Исправлены проблемы с визуальными эффектами и звуками шагов, чтобы они воспроизводились корректно.
Очистка эффектов умений:
- Эффекты умений, такие как Цепная молния, теперь корректно сбрасываются при появлении.
- Это предотвращает растягивание остаточных визуальных эффектов в пустые области.
Обновление поиска пути:
- Обновлён плагин поиска пути для немного улучшенной производительности.
- Включает поддержку дополнительных функций, которые будут задействованы в будущих обновлениях.
Стабильность балансировщика нагрузки:
- Исправлен редкий сбой в нашем балансировщике нагрузки, который мог происходить при определённых обстоятельствах.
---
Продолжайте делиться отзывами и сообщать о любых проблемах, с которыми вы сталкиваетесь. Спасибо, что вы ценная часть нашего сообщества!
Приятной игры!
Команда Inferna
❄️ Polarlight Hunt ❄️
Update
Монстры благословлены Полярным Сиянием и роняют Polarlight Chests, наполненные невероятной добычей. Но настоящий приз? Polarlight Cape!
✨ Polarlight Cape – Сила Без Границ:
Этот плащ даёт безумные баффы на 1 час, превращая тебя в настоящую машину разрушения! Но как только час истечёт, плащ исчезает. Успеешь ли ты использовать его силу, прежде чем он растворится?
💰 Удвой свою Добычу:
Хочешь больше сундуков? Возьми Magical Polarlight Pouch в Itemshop и увеличь шанс выпадения сундуков на +100% на 1 час! Во время события можно использовать до 2 мешочков, чтобы максимизировать добычу и доминировать в охоте!
Fair Play:
Шанс выпадения Polarlight Chest не зависит от обычных бонусов, что обеспечивает честную конкуренцию для всех!
Бросайся в бой – не упусти Polarlight Cape и возглавь атаку в этой эпической охоте!
PATCH NOTES [20.05.2026]
Update---
Исправления багов
Сообщение об ошибке загрузки карты:
- Добавлено сообщение об ошибке при сбое загрузки карты, информирующее игроков о необходимости проверить или переустановить файлы игры для решения проблемы.
Исправление дропа/опыта в группе:
- Исправлен баг саморазрушения группы, из-за которого игроки могли не получать дроп или опыт.
Исправление квеста «Безумие ковки»:
- Квест «Безумие ковки» теперь сразу проваливается, если оставшихся попыток недостаточно для его успешного завершения.
---
Изменения
Уборка Забытой Дюны:
- Излишние участки травы на Забытой Дюне были подстрижены.
Уменьшение размера билда:
- Общий размер билда был немного уменьшен.
---
Пожалуйста, продолжайте делиться отзывами и сообщать о любых проблемах. Спасибо, что вы — ценная часть нашего сообщества!
Приятной игры!
Команда Inferna
❄️ Polarlight Hunt ❄️
Update
Монстры благословлены Полярным Сиянием и роняют Polarlight Chests, наполненные невероятной добычей. Но настоящий приз? Polarlight Cape!
✨ Polarlight Cape – Сила Без Границ:
Этот плащ даёт безумные баффы на 1 час, превращая тебя в настоящую машину разрушения! Но как только час истечёт, плащ исчезает. Успеешь ли ты использовать его силу, прежде чем он растворится?
💰 Удвой свою Добычу:
Хочешь больше сундуков? Возьми Magical Polarlight Pouch в Itemshop и увеличь шанс выпадения сундуков на +100% на 1 час! Во время события можно использовать до 2 мешочков, чтобы максимизировать добычу и доминировать в охоте!
Fair Play:
Шанс выпадения Polarlight Chest не зависит от обычных бонусов, что обеспечивает честную конкуренцию для всех!
Бросайся в бой – не упусти Polarlight Cape и возглавь атаку в этой эпической охоте!
HOTFIX 15.05.2026
Update
PATCH NOTES [13.05.2026]
Update---
Новый контент
Сундуки с наградами за ежедневную охоту:
- Задания ежедневной охоты теперь выдают мешки с золотом для карт низкого уровня и сундуки с материалами улучшения, специфичные для каждой карты, на картах более высокого уровня (Родина/Забытая Дюна, Ледяная Земля/Пустыня, Высокогорья, Мёртвая Земля, Огненная Земля и другие).
- Каждый сундук содержит один случайный материал улучшения, который выпадает из монстров этой карты. Шансы выпадения сбалансированы так, чтобы соответствовать прямому убийству монстров — вы не получите больше или меньше редких дропов, чем обычно.
Месячные PvP-сезоны:
- 1v1 PvP теперь поддерживает именованные месячные сезоны (январь–декабрь) наряду с прежними сезонами #1–#7.
Золотое яйцо PvP-питомца (Легендарное):
- Гарантирует PvP-питомца с уровнем силы 6+ и предлагает в 25 раз более высокий шанс на более сильных питомцев по сравнению с обычным PvP-яйцом.
- Может изредка выпадать из обычных PvP-яиц.
Малый свиток повторного зачарования:
- Новый редкий свиток для повторного зачарования предметов до 30 уровня без затрат золота или материалов.
- Группа катализаторов низкого уровня теперь отображается первой в списке зачарований для более удобного доступа.
---
Обновления системы питомцев
PvP-питомцы объединены с обычными питомцами:
- Те же шансы уровня силы, логика жалости, кормление, предмет переброса и предмет повышения уровня силы, что и у PvE-питомцев.
- Стоимость вылупления PvP-яйца снижена с 500 000 до 300 000 золота.
Массовое вылупление яиц питомцев:
- Открывайте яйца по 1× или массово вылупляйте до 50 за раз.
- В массовом режиме сохраняются только питомцы с уровнем силы 7+; всё остальное автоматически конвертируется в опыт предметов.
Бонус новорождённого:
- Только что вылупившиеся питомцы получают +100% опыта и +100% опыта предметов со дня рождения в течение всей исходной продолжительности жизни (до 30 дней).
Достижение 15 000 яиц:
- Открывает титул [Яичный Маньяк] и иконку курицы (в честь Likuku).
- Кубок Заклинателя Яиц позволяет переключать видимость титула/иконки.
Отображение дня рождения питомца:
- Питомцы больше не отображают, как долго их кормили (эта информация в Торговом блоке).
- Колокольчик питомца и PvP-питомец теперь показывают "Дата рождения: <дата>" в своих свойствах.
Более чистые диалоги вылупления:
- Сокращён текст обучения вылупления и удалены детали наказания за кормление из диалога вылупления.
Более тихие вехи:
- Глобальные объявления о вылуплении теперь срабатывают каждые 250 яиц (ранее каждые 25).
---
Изменения и улучшения
Крупная оптимизация памяти:
- Значительно снижено общее использование памяти, с существенными улучшениями потребления RAM и дополнительной экономией VRAM.
- Это должно привести к более плавному игровому процессу, особенно во время длительных сессий или на более слабых системах.
Расширенное отображение внутриигрового чата и диалогов NPC:
- Сообщения локального чата и пузыри диалогов NPC теперь остаются видимыми дольше в зависимости от длины сообщения, что делает беседы легче для отслеживания и улучшает погружение.
Улучшения производительности звука:
- Внедрены небольшие, но эффективные оптимизации производительности в обработке звука для повышенной эффективности и отзывчивости.
Немедленное исчезновение объектов при отключении:
- Когда игрок отключается, связанные с миром объекты теперь исчезают мгновенно для улучшения очистки сервера и уменьшения остающихся сущностей.
Полировка мира Каратас:
- Скорректированы различные позиции объектов по всему Каратасу для лучшей навигации и визуальной согласованности.
- Миникарта Каратаса обновлена, чтобы лучше отражать эти корректировки мира.
---
Исправления ошибок и стабильность
Общие улучшения стабильности:
- Множественные оптимизации бэкенда и изменения для улучшения общей производительности и стабильности игры.
- Исправлены предварительный просмотр и бонусы достижения Яичный Маньяк.
- Rae теперь появляется мгновенно с картой (больше никаких поздних появлений на Мёртвой Земле).
- Обновлены переводы и исправлены повреждённые символы локализации.
---
Ваши отзывы имеют решающее значение! Пожалуйста, поделитесь своими мыслями об этих обновлениях и сообщайте о любых проблемах, с которыми вы сталкиваетесь. Спасибо за то, что вы являетесь ценным членом нашего сообщества!
Приятной игры!
Команда Inferna
PATCH NOTES [06.05.2026]
Update---
Unity Version Update
New Unity Version:
- We updated Inferna to a new Unity version. This is an important step for upcoming updates and helps us prepare the game for future improvements, features, and technical upgrades.
---
New Features
Overhauled Settings UI:
- The Settings UI has been overhauled into a cleaner 1-column layout.
- Some sliders now include input fields, allowing players to enter exact values more easily, such as for UI scaling.
Bleed Effect Returns:
- The bleed effect when taking damage or being at low HP is back.
Improved Item Split Window:
- The item split window now has an input field, making it possible to specify exact amounts when splitting item stacks.
Quest Area Highlight Improvements:
- Quest area highlights now show the quest name when hovering over them.
---
Changes
Graphics & Visual Settings:
- Removed the option to disable post processing completely.
- Removed the option to disable lighting completely.
- Improved automatic graphics preset detection on mobile.
- The Day/Night cycle now defaults to enabled.
- Dynamic shadow cascade distances have been adjusted to make shadow transitions less noticeable.
Hotkey Improvements:
- The Debug Overlay F10 is now listed as a hotkey in the settings and can be rebound.
Name & HUD Adjustments:
- In-world names are now slightly smaller and have a constant pixel size, meaning names appear smaller on larger resolutions.
- Reduced HUD text size, as seen in the tutorial.
---
Bug Fixes
Dungeon & Collision Fixes:
- Fixed Zagan’s dungeon wall collisions.
- Fixed a missing rock collision on Caratas.
- Fixed a few smaller object placement errors on the Forgotten Dune.
Visual & Effect Fixes:
- Fixed the oversized selection effect for Kharos.
- Fixed flying orbs, such as EXP, HP, and MP orbs, sometimes not resetting fully, which could lead to glitchy trails.
Controls & Interaction Fixes:
- Fixed a case where clicking outside the Inferna window could still cause the player to move.
- Fixed being unable to click “through” highlights or markers on the map and minimap to walk there.
UI & System Fixes:
- Fixed untranslated hotkey category names.
- Fixed a disconnect caused by an unhandled error at low quality settings.
- Fixed validation errors not being displayed properly during actions such as character creation.
---
Your feedback is crucial! Please share your thoughts on these updates and report any issues you encounter. Thank you for being a valued member of our community!
Happy gaming!
The Inferna Team