News & Updates

Будьте в курсе событий.

🌀 Событие Rift Jumper

🌀 Событие Rift Jumper

Update
06.06.2026 18:00 2 дня назад



🌀 Событие Rift Jumper



Разломы зовут, и на этот раз ты доберёшься до них быстрее, чем когда-либо.



Во время события Rift Jumper победа над Разломами даёт шанс получить особые Крылья Прыжка сквозь Разлом. Эти крылья запоминают тип побеждённого Разлома и позволяют мгновенно перенестись к активному Разлому того же типа.



Что тебя ждёт?


  • Побеждай Разломы в течение события.
  • С небольшой удачей получи Крылья Прыжка сквозь Разлом.
  • Используй крылья, чтобы сразу перенестись к следующему подходящему активному Разлому.
  • Фарми эффективнее, перемещайся по миру быстрее и используй время события по максимуму.


У крыльев ограниченное число использований, так что применяй их с умом. Для активных охотников за Разломами это событие — идеальная возможность закрыть больше Разломов за меньшее время.



Время события:



Каждые две недели по субботам с 20:00 до 00:00.


Посмотреть в Steam

HOTFIX 06.06.2026

Update
06.06.2026 13:00 2 дня назад
- Fixed two more rift aggro related issues

Посмотреть в Steam

HOTFIX 05.06.2026

Update
05.06.2026 09:00 3 дня назад
* Fixed an edge case that could cause mount state desyncs
* Improved rift aggro behaviour so monsters now lock onto players better
* Some high-level monsters now chase players over a longer distance
* Fixed issues with the bleed overlay

Посмотреть в Steam

PATCH NOTES [03.06.2026]

PATCH NOTES [03.06.2026]

Update
03.06.2026 14:30 5 дней назад
Мы выпускаем новую сборку с рядом исправлений, визуальных улучшений и изменений серверной части, направленных на повышение общей стабильности и помощь в поиске оставшихся проблем!

Примечание: перезапустите Steam прямо сейчас, чтобы получить обновление!

---

Изменения и улучшения

Сброс оверлея крови/ранений:
- Оверлей крови/ранений теперь корректно сбрасывается при входе в игру, не оставляя визуальных эффектов от предыдущих сессий.

Улучшения выбора персонажа:
- Улучшен индикатор загрузки в окне выбора персонажа для более стабильной и надёжной работы.

Логирование рассинхронизации ездовых животных:
- Добавлено дополнительное логирование состояний ездовых животных, чтобы помочь отследить проблемы рассинхронизации, связанные со входом в игру.
- Если вы столкнулись с этой проблемой, просто примените умение — это синхронизирует вас и отправит нам нужную информацию.

Эффекты и звуки шагов:
- Исправлены проблемы с визуальными эффектами и звуками шагов, чтобы они воспроизводились корректно.

Очистка эффектов умений:
- Эффекты умений, такие как Цепная молния, теперь корректно сбрасываются при появлении.
- Это предотвращает растягивание остаточных визуальных эффектов в пустые области.

Обновление поиска пути:
- Обновлён плагин поиска пути для немного улучшенной производительности.
- Включает поддержку дополнительных функций, которые будут задействованы в будущих обновлениях.

Стабильность балансировщика нагрузки:
- Исправлен редкий сбой в нашем балансировщике нагрузки, который мог происходить при определённых обстоятельствах.

---

Продолжайте делиться отзывами и сообщать о любых проблемах, с которыми вы сталкиваетесь. Спасибо, что вы ценная часть нашего сообщества!

Приятной игры!

Команда Inferna

Посмотреть в Steam

❄️ Polarlight Hunt ❄️

❄️ Polarlight Hunt ❄️

Update
30.05.2026 18:00 1 неделю назад


Монстры благословлены Полярным Сиянием и роняют Polarlight Chests, наполненные невероятной добычей. Но настоящий приз? Polarlight Cape!

✨ Polarlight Cape – Сила Без Границ:
Этот плащ даёт безумные баффы на 1 час, превращая тебя в настоящую машину разрушения! Но как только час истечёт, плащ исчезает. Успеешь ли ты использовать его силу, прежде чем он растворится?

💰 Удвой свою Добычу:
Хочешь больше сундуков? Возьми Magical Polarlight Pouch в Itemshop и увеличь шанс выпадения сундуков на +100% на 1 час! Во время события можно использовать до 2 мешочков, чтобы максимизировать добычу и доминировать в охоте!

Fair Play:
Шанс выпадения Polarlight Chest не зависит от обычных бонусов, что обеспечивает честную конкуренцию для всех!

Бросайся в бой – не упусти Polarlight Cape и возглавь атаку в этой эпической охоте!

Посмотреть в Steam

PATCH NOTES [20.05.2026]

PATCH NOTES [20.05.2026]

Update
20.05.2026 11:01 2 недели назад
Мы выпускаем небольшое обновление, посвящённое стабильности, полировке и важным исправлениям, призванным улучшить ваш игровой опыт!

---

Исправления багов

Сообщение об ошибке загрузки карты:
- Добавлено сообщение об ошибке при сбое загрузки карты, информирующее игроков о необходимости проверить или переустановить файлы игры для решения проблемы.

Исправление дропа/опыта в группе:
- Исправлен баг саморазрушения группы, из-за которого игроки могли не получать дроп или опыт.

Исправление квеста «Безумие ковки»:
- Квест «Безумие ковки» теперь сразу проваливается, если оставшихся попыток недостаточно для его успешного завершения.

---

Изменения

Уборка Забытой Дюны:
- Излишние участки травы на Забытой Дюне были подстрижены.

Уменьшение размера билда:
- Общий размер билда был немного уменьшен.

---

Пожалуйста, продолжайте делиться отзывами и сообщать о любых проблемах. Спасибо, что вы — ценная часть нашего сообщества!

Приятной игры!

Команда Inferna

Посмотреть в Steam

❄️ Polarlight Hunt ❄️

❄️ Polarlight Hunt ❄️

Update
16.05.2026 18:00 3 недели назад


Монстры благословлены Полярным Сиянием и роняют Polarlight Chests, наполненные невероятной добычей. Но настоящий приз? Polarlight Cape!

✨ Polarlight Cape – Сила Без Границ:
Этот плащ даёт безумные баффы на 1 час, превращая тебя в настоящую машину разрушения! Но как только час истечёт, плащ исчезает. Успеешь ли ты использовать его силу, прежде чем он растворится?

💰 Удвой свою Добычу:
Хочешь больше сундуков? Возьми Magical Polarlight Pouch в Itemshop и увеличь шанс выпадения сундуков на +100% на 1 час! Во время события можно использовать до 2 мешочков, чтобы максимизировать добычу и доминировать в охоте!

Fair Play:
Шанс выпадения Polarlight Chest не зависит от обычных бонусов, что обеспечивает честную конкуренцию для всех!

Бросайся в бой – не упусти Polarlight Cape и возглавь атаку в этой эпической охоте!

Посмотреть в Steam

HOTFIX 15.05.2026

Update
15.05.2026 16:59 3 недели назад
Fixed PvP pet drop rates

Посмотреть в Steam

PATCH NOTES [13.05.2026]

PATCH NOTES [13.05.2026]

Update
13.05.2026 16:58 3 недели назад
Мы рады представить вам последние обновления, направленные на новый контент, улучшения системы питомцев, оптимизацию производительности и визуальную полировку, чтобы улучшить ваш игровой опыт!

---

Новый контент

Сундуки с наградами за ежедневную охоту:
- Задания ежедневной охоты теперь выдают мешки с золотом для карт низкого уровня и сундуки с материалами улучшения, специфичные для каждой карты, на картах более высокого уровня (Родина/Забытая Дюна, Ледяная Земля/Пустыня, Высокогорья, Мёртвая Земля, Огненная Земля и другие).
- Каждый сундук содержит один случайный материал улучшения, который выпадает из монстров этой карты. Шансы выпадения сбалансированы так, чтобы соответствовать прямому убийству монстров — вы не получите больше или меньше редких дропов, чем обычно.

Месячные PvP-сезоны:
- 1v1 PvP теперь поддерживает именованные месячные сезоны (январь–декабрь) наряду с прежними сезонами #1–#7.

Золотое яйцо PvP-питомца (Легендарное):
- Гарантирует PvP-питомца с уровнем силы 6+ и предлагает в 25 раз более высокий шанс на более сильных питомцев по сравнению с обычным PvP-яйцом.
- Может изредка выпадать из обычных PvP-яиц.

Малый свиток повторного зачарования:
- Новый редкий свиток для повторного зачарования предметов до 30 уровня без затрат золота или материалов.
- Группа катализаторов низкого уровня теперь отображается первой в списке зачарований для более удобного доступа.

---

Обновления системы питомцев

PvP-питомцы объединены с обычными питомцами:
- Те же шансы уровня силы, логика жалости, кормление, предмет переброса и предмет повышения уровня силы, что и у PvE-питомцев.
- Стоимость вылупления PvP-яйца снижена с 500 000 до 300 000 золота.

Массовое вылупление яиц питомцев:
- Открывайте яйца по 1× или массово вылупляйте до 50 за раз.
- В массовом режиме сохраняются только питомцы с уровнем силы 7+; всё остальное автоматически конвертируется в опыт предметов.

Бонус новорождённого:
- Только что вылупившиеся питомцы получают +100% опыта и +100% опыта предметов со дня рождения в течение всей исходной продолжительности жизни (до 30 дней).

Достижение 15 000 яиц:
- Открывает титул [Яичный Маньяк] и иконку курицы (в честь Likuku).
- Кубок Заклинателя Яиц позволяет переключать видимость титула/иконки.

Отображение дня рождения питомца:
- Питомцы больше не отображают, как долго их кормили (эта информация в Торговом блоке).
- Колокольчик питомца и PvP-питомец теперь показывают "Дата рождения: <дата>" в своих свойствах.

Более чистые диалоги вылупления:
- Сокращён текст обучения вылупления и удалены детали наказания за кормление из диалога вылупления.

Более тихие вехи:
- Глобальные объявления о вылуплении теперь срабатывают каждые 250 яиц (ранее каждые 25).

---

Изменения и улучшения

Крупная оптимизация памяти:
- Значительно снижено общее использование памяти, с существенными улучшениями потребления RAM и дополнительной экономией VRAM.
- Это должно привести к более плавному игровому процессу, особенно во время длительных сессий или на более слабых системах.

Расширенное отображение внутриигрового чата и диалогов NPC:
- Сообщения локального чата и пузыри диалогов NPC теперь остаются видимыми дольше в зависимости от длины сообщения, что делает беседы легче для отслеживания и улучшает погружение.

Улучшения производительности звука:
- Внедрены небольшие, но эффективные оптимизации производительности в обработке звука для повышенной эффективности и отзывчивости.

Немедленное исчезновение объектов при отключении:
- Когда игрок отключается, связанные с миром объекты теперь исчезают мгновенно для улучшения очистки сервера и уменьшения остающихся сущностей.

Полировка мира Каратас:
- Скорректированы различные позиции объектов по всему Каратасу для лучшей навигации и визуальной согласованности.
- Миникарта Каратаса обновлена, чтобы лучше отражать эти корректировки мира.

---

Исправления ошибок и стабильность

Общие улучшения стабильности:
- Множественные оптимизации бэкенда и изменения для улучшения общей производительности и стабильности игры.
- Исправлены предварительный просмотр и бонусы достижения Яичный Маньяк.
- Rae теперь появляется мгновенно с картой (больше никаких поздних появлений на Мёртвой Земле).
- Обновлены переводы и исправлены повреждённые символы локализации.

---

Ваши отзывы имеют решающее значение! Пожалуйста, поделитесь своими мыслями об этих обновлениях и сообщайте о любых проблемах, с которыми вы сталкиваетесь. Спасибо за то, что вы являетесь ценным членом нашего сообщества!

Приятной игры!

Команда Inferna

Посмотреть в Steam

PATCH NOTES [06.05.2026]

PATCH NOTES [06.05.2026]

Update
06.05.2026 14:27 1 месяц назад
We’re excited to bring you today’s update, including an important Unity version upgrade, new quality-of-life features, visual improvements, and several bug fixes to improve your gameplay experience!

---

Unity Version Update

New Unity Version:
- We updated Inferna to a new Unity version. This is an important step for upcoming updates and helps us prepare the game for future improvements, features, and technical upgrades.

---

New Features

Overhauled Settings UI:
- The Settings UI has been overhauled into a cleaner 1-column layout.
- Some sliders now include input fields, allowing players to enter exact values more easily, such as for UI scaling.

Bleed Effect Returns:
- The bleed effect when taking damage or being at low HP is back.

Improved Item Split Window:
- The item split window now has an input field, making it possible to specify exact amounts when splitting item stacks.

Quest Area Highlight Improvements:
- Quest area highlights now show the quest name when hovering over them.

---

Changes

Graphics & Visual Settings:
- Removed the option to disable post processing completely.
- Removed the option to disable lighting completely.
- Improved automatic graphics preset detection on mobile.
- The Day/Night cycle now defaults to enabled.
- Dynamic shadow cascade distances have been adjusted to make shadow transitions less noticeable.

Hotkey Improvements:
- The Debug Overlay F10 is now listed as a hotkey in the settings and can be rebound.

Name & HUD Adjustments:
- In-world names are now slightly smaller and have a constant pixel size, meaning names appear smaller on larger resolutions.
- Reduced HUD text size, as seen in the tutorial.

---

Bug Fixes

Dungeon & Collision Fixes:
- Fixed Zagan’s dungeon wall collisions.
- Fixed a missing rock collision on Caratas.
- Fixed a few smaller object placement errors on the Forgotten Dune.

Visual & Effect Fixes:
- Fixed the oversized selection effect for Kharos.
- Fixed flying orbs, such as EXP, HP, and MP orbs, sometimes not resetting fully, which could lead to glitchy trails.

Controls & Interaction Fixes:
- Fixed a case where clicking outside the Inferna window could still cause the player to move.
- Fixed being unable to click “through” highlights or markers on the map and minimap to walk there.

UI & System Fixes:
- Fixed untranslated hotkey category names.
- Fixed a disconnect caused by an unhandled error at low quality settings.
- Fixed validation errors not being displayed properly during actions such as character creation.

---

Your feedback is crucial! Please share your thoughts on these updates and report any issues you encounter. Thank you for being a valued member of our community!

Happy gaming!

The Inferna Team

Посмотреть в Steam