Svět Inferna
Ponořte se do světa Pangeus a zažijte dobrodružství
Svět Inferna
Pozadí
Před mnoha staletími lidé žili ve čtyřech různých královstvích. Na severu byl Esford, na východě byl Orin, na jihu Caratas a na západě byl Jerro. Vlivná rodina Regiises viděla potenciál ve sjednocení čtyř království. Členové rodiny měli obrovský vliv v Orinu a Jerru, takže území se rychle sloučila. V důsledku toho se Esford a Caratas spojily, aby měly šanci proti Orinu a Jerru v případě války. Díky svým vyjednávacím schopnostem se rodině Regiises podařilo po několika letech uzavřít se čtyřmi říšemi Pact Unitates. V tomto paktu byl zpečetěn mír a byly zavedeny otevřené hranice pro obchodní vztahy a zrodila se sjednocená říše Pangeus. Díky Regiises se Pangeus stal slavnou říší, která zákonem a pořádkem vedla k prosperitě a poznání.
Infernumantis – Pád
Jednoho dne postihlo Pangeus velké neštěstí. Obloha se zatměla a přišla strašná bouře. Lidé tušili katastrofu, a přesto nevěděli, co to je, co je tak děsí a straší. Poté, co bouře ustala a obyvatelstvo začalo s úklidem, vracelo se do vesnice stále méně lidí. Průzkumná hlídka, která hledala pohřešované, narazila na podivné trhliny v zemi, ze kterých stoupal nevysvětlitelný zápach. Ale zápach byl menší zlo. Trhliny začaly zářit a z nich vyšly bytosti, které okamžitě napadly a zabíjely lidi. Poté, co válečníci monstra zabili, zdálo se, že trhliny zhasly a některé dokonce zmizely, ale to byl velký omyl. Z pekelných trhlin vycházely zdánlivě nekonečné bytosti, znovu a znovu. Trhliny nezmizely, reaktivovaly se v nepravidelných intervalech a často se znovu objevovaly na jiných místech. S ohnivými záblesky znovu a znovu chrlily bytosti z podsvětí.
Kolaps Pangeus
Orin a Esford, jak se věří, byly pohlceny obrovskou trhlinou a jsou navždy uvězněny v pekle. Chaos a nebezpečí, které přinesla noc Infernumantis, způsobily, že se Jerro a Caratas znovu oddělily a zrušily Pact Unitates. Bez silného vedení upadli obyvatelé zpět do staré nenávisti, kterou cítili před stovkami let. Jerro obviňovalo obyvatele Caratas, že způsobili katastrofu. Caratas naopak věřil, že Jerro se jen snaží zakrýt fakt, že oni byli na vině. Vypukla hořká válka, takže se města od sebe oddálila a všechny obchodní vztahy byly přerušeny. V průběhu let se v Jerru objevil nový jazyk. To mimořádně ztížilo všechna další jednání, takže válka pokračovala navzdory nebezpečí od bytostí. Nepřátelství mezi Jerrem a Caratas pokračuje dodnes. Dokážete zjistit, co se skutečně stalo a kdo je zodpovědný za Noc Infernumantis? Dokážete najít ztracené říše Esford a Orin?
třídy
V Pangeus je magie všudypřítomná. V některých lidech magie dřímá uvnitř, v jiných zůstává potenciální síla skryta až do určitých nouzových situací nebo událostí, které mohou nastat kdykoli.
mág
Mágové jsou malý, velmi moudrý a uzavřený lid, kde jsou si muži a ženy rovni. Nesmějí sdílet svá tajemství s lidmi, ale mohou sdílet své znalosti. Mágové žijí podle Akelexi, porušení tohoto pravidla se trestá vyloučením z Magnius (společenství mágů). Kdo nežije v komunitě Magnius a nepodřizuje se jí, je odkázán sám na sebe. Mágové-lidé jsou vystopováni jako kojenci a děti a odebráni rodičům. Mág má právo vzít dítě rodičům ihned po narození nebo kdykoli později bez jakékoli kompenzace. Dále, pokud mág najde dítě s magií, je povinen ho vzít nebo nahlásit. Pokud si dítě nechá, musí ho vzdělávat, dokud nebude dostatečně staré a moudré na to, aby navštěvovalo školu mágů Balduin. Čas, kdy je dítě odebráno z původní rodiny, rozhoduje mág, který dítě objeví. Protože mágů není tolik, nejsou objeveny všechny děti. V většině z nich magie dřímá a objeví se jen u některých.
Každý mág čerpá své síly z energie přírody a jejích základních prvků ohně, vody, země nebo vzduchu. Ve škole Balduin můžete zjistit, z jakého prvku můžete čerpat nejvíce energie. Po absolvování školy magie je mágovi udělen 1* stupeň. Tím je jeho základní výcvik dokončen a jeho cesta k poznání a moci může začít. Mágové potřebují kouzelnou hůlku, aby mohli cíleně používat extrahovanou okolní energii. Mágové jsou komunikativnější a modernější než kouzelníci. Mají zvláštní pouto ke zvířatům a přírodě. Podle starých legend jsou mágové schopni líhnout dračí vejce a žít v harmonii s těmito tvory, protože pouze oni mohou vytvořit hluboké empatické pouto.
válečník
Válečníci jsou hrdý a velmi mocný druh. Jejich výcvik byl zdokonalován po tisíce let a zkouška je tak těžká, že mnozí se vzdávají nebo umírají. Pouze 40% přežije závěrečnou zkoušku a pouze ti, kteří přežijí, složili. Jsou dobře vycvičeni, aby odolali nebezpečím všeho druhu.
Kvůli velkému výběru a obtížnosti výcviku jsou hrdí válečníci velmi ješitní a ostatními lidmi vysoce ceněni pro svou sílu. Některé děti, ve kterých dřímá magie a mohou být vycvičeny jako válečníci, jsou magičtí válečníci.
Zabiják
Muži a ženy, kteří ovládají umění chůze ve stínech. Přikrádají se zezadu a vraždí své nepřátele v tichosti. Kvůli svým přepadům nejsou příliš oblíbení a vždy vzbuzují strach. Zabijáci jsou zruční s luky a dýkami a absolvují rozsáhlý výcvik.
Výcvik zabijáka: Budete cvičeni dva roky ve třech skupinách, se kterými musíte trávit dny i noci. Pokud jeden z nich zemře před závěrečnou zkouškou, celý tým bude popraven. Závěrečná zkouška je považována za složenou, pokud byli jeho dva kolegové zavražděni za jeho zády. Ti, kteří odmítnou, budou popraveni a poslední přeživší složil zkoušku.
Polodémon
Existují pouze od Infernumantis. Byli přeměněni v polodémony pekelnou energií trhlin, protože tato energie změnila lidský gen. Některé děti, ve kterých dřímá magie a které přišly do styku s pekelnou energií, jsou nyní magičtí polodémoni. Většina polodémonů může být vycvičena v bojových technikách v táboře ohavnosti, aby se naučili ovládat své démonické síly.
Bereit, deine eigene Geschichte zu schreiben?
Betritt die Welt von Inferna und gestalte das Schicksal der Welt mit!