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🌀 Événement Rift Jumper
Update
🌀 Événement Rift Jumper
Les Rifts vous appellent, et cette fois, vous pouvez les rejoindre plus vite que jamais.
Pendant l’événement Rift Jumper, vaincre des Rifts vous donne une chance d’obtenir des Ailes de Saut de Faille spéciales. Ces ailes mémorisent le type de Rift vaincu et vous permettent de sauter directement vers un Rift actif correspondant.
À quoi vous attendre ?
- Vainquez des Rifts pendant la période de l’événement.
- Obtenez des Ailes de Saut de Faille avec un peu de chance.
- Utilisez les ailes pour voyager directement vers le prochain Rift actif correspondant.
- Farmez plus efficacement, déplacez-vous plus vite dans le monde et profitez au maximum de l’événement.
Les ailes disposent d’un nombre limité d’utilisations, alors utilisez-les avec stratégie. Pour les chasseurs de Rifts actifs, cet événement est l’occasion parfaite de fermer plus de Rifts en moins de temps.
Horaires de l’événement :
Tous les deux samedis, de 20:00 à 00:00.
HOTFIX 06.06.2026
UpdateHOTFIX 05.06.2026
Update* Improved rift aggro behaviour so monsters now lock onto players better
* Some high-level monsters now chase players over a longer distance
* Fixed issues with the bleed overlay
PATCH NOTES [03.06.2026]
UpdateRemarque : redémarrez Steam maintenant pour récupérer la mise à jour !
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Changements et améliorations
Réinitialisation de l'overlay de sang/blessure :
- L'overlay de sang/blessure est désormais correctement réinitialisé au chargement du jeu, ce qui évite que des effets visuels des sessions précédentes ne persistent.
Améliorations de la sélection de personnage :
- L'indicateur de chargement de la sélection de personnage a été amélioré pour une expérience plus cohérente et fiable.
Journalisation des désyncs de monture :
- Ajout d'une journalisation supplémentaire des états de monture pour aider à traquer les problèmes de désynchronisation liés à la connexion.
- Si vous rencontrez ce problème, lancez simplement une compétence pour vous resynchroniser et nous envoyer les informations utiles.
Effets et sons de pas :
- Correction de problèmes liés aux effets visuels et aux sons de pas afin qu'ils se déclenchent correctement.
Nettoyage des effets de compétences :
- Les effets de compétences tels qu'Éclair en chaîne sont désormais correctement réinitialisés lors de l'apparition.
- Cela empêche les effets visuels persistants de s'étirer vers des zones vides.
Mise à jour du pathfinding :
- Mise à jour du plugin de pathfinding pour des performances légèrement améliorées.
- Inclut la prise en charge de fonctionnalités supplémentaires qui seront utilisées dans de futures mises à jour.
Stabilité de l'équilibreur de charge :
- Correction d'un plantage rare de notre équilibreur de charge qui pouvait survenir dans des circonstances spécifiques.
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Continuez à partager vos retours et à signaler tout problème que vous rencontrez. Merci de faire partie de notre communauté !
Bon jeu !
L'équipe Inferna
❄️ Polarlight Hunt ❄️
Update
Les monstres sont bénis par les Lumières Polaires et laissent tomber des Polarlight Chests remplis de butin incroyable. Mais le vrai prix ? La Polarlight Cape !
✨ Polarlight Cape – Puissance Déchaînée :
Cette cape accorde des buffs incroyables pendant 1 heure, te transformant en une véritable machine de guerre ! Mais une fois l'heure écoulée, la cape disparaît. Sauras-tu exploiter sa puissance avant qu'elle ne s'évanouisse ?
💰 Double tes Gains :
Tu veux plus de coffres ? Récupère le Magical Polarlight Pouch dans l'Itemshop et augmente ton taux de drop de coffres de +100% pendant 1 heure ! Pendant l'événement, tu peux utiliser jusqu'à 2 bourses pour maximiser ton butin et dominer la chasse !
Fair Play :
Le taux de drop des Polarlight Chest n'est pas affecté par les bonus réguliers, garantissant une compétition équitable pour tous !
Lance-toi dans l'action – ne manque pas la Polarlight Cape et mène la charge dans cette chasse épique !
PATCH NOTES [20.05.2026]
Update---
Corrections de bugs
Message d’erreur de chargement de carte :
- Un message d’erreur a été ajouté lorsque le chargement de la carte échoue. Il invite les joueurs à valider ou réinstaller leurs fichiers de jeu pour résoudre le problème.
Correction des drops/EXP de groupe :
- Un bug d’auto-destruction de groupe qui pouvait empêcher les joueurs de recevoir des drops ou de l’EXP a été corrigé.
Correction de la quête Frénésie de Forge :
- La quête Frénésie de Forge échouera désormais immédiatement s’il ne reste pas assez d’essais pour la mener à bien.
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Changements
Nettoyage de la Dune Oubliée :
- Les touffes d’herbe excessives ont été éliminées dans la Dune Oubliée.
Réduction de la taille du build :
- La taille globale du build a été légèrement réduite.
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Continuez à nous faire part de vos retours et à signaler tout problème rencontré. Merci d’être un membre précieux de notre communauté !
Bon jeu !
L’équipe Inferna
❄️ Polarlight Hunt ❄️
Update
Les monstres sont bénis par les Lumières Polaires et laissent tomber des Polarlight Chests remplis de butin incroyable. Mais le vrai prix ? La Polarlight Cape !
✨ Polarlight Cape – Puissance Déchaînée :
Cette cape accorde des buffs incroyables pendant 1 heure, te transformant en une véritable machine de guerre ! Mais une fois l'heure écoulée, la cape disparaît. Sauras-tu exploiter sa puissance avant qu'elle ne s'évanouisse ?
💰 Double tes Gains :
Tu veux plus de coffres ? Récupère le Magical Polarlight Pouch dans l'Itemshop et augmente ton taux de drop de coffres de +100% pendant 1 heure ! Pendant l'événement, tu peux utiliser jusqu'à 2 bourses pour maximiser ton butin et dominer la chasse !
Fair Play :
Le taux de drop des Polarlight Chest n'est pas affecté par les bonus réguliers, garantissant une compétition équitable pour tous !
Lance-toi dans l'action – ne manque pas la Polarlight Cape et mène la charge dans cette chasse épique !
HOTFIX 15.05.2026
Update
PATCH NOTES [13.05.2026]
Update---
Nouveaux Contenus
Coffres de Récompense de Chasse Quotidienne :
- Les quêtes de Chasse Quotidienne distribuent désormais des sacs d'or pour les cartes de bas niveau et des Coffres de Matériaux d'Amélioration spécifiques à chaque carte pour les cartes plus avancées (Terre Natale/Dune Oubliée, Terre Gelée/Désert, Hauts-Plateaux, Terre des Morts, Terre de Feu, et plus).
- Chaque coffre contient un matériau d'amélioration aléatoire largué par les monstres de cette carte. Les taux de drop sont équilibrés pour correspondre à la chasse directe — vous n'obtiendrez ni plus ni moins de drops rares que d'habitude.
Saisons PvP Mensuelles :
- Le PvP 1v1 prend désormais en charge des saisons mensuelles nommées (janvier–décembre) en plus des Saisons #1–#7 historiques.
Œuf d'Animal PvP Doré (Légendaire) :
- Garantit un animal PvP avec un Niveau de Puissance 6+ et offre une chance 25× supérieure d'obtenir des animaux plus forts par rapport à un œuf PvP normal.
- Peut rarement tomber des œufs PvP réguliers.
Parchemin de Réenchantement Inférieur :
- Un nouveau parchemin Rare pour réenchanter des objets jusqu'au niveau 30 sans coût en or ni en matériaux.
- Le groupe de catalyseurs de bas niveau apparaît désormais en premier dans la liste d'enchantement pour un accès plus facile.
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Mises à Jour du Système d'Animaux
Animaux PvP Unifiés avec les Animaux Normaux :
- Mêmes chances de Niveau de Puissance, logique de pitié, alimentation, objet de relance et objet d'augmentation du Niveau de Puissance que les animaux PvE.
- Le coût d'éclosion d'un œuf PvP est réduit de 500 000 à 300 000 or.
Éclosion en Lot d'Œufs d'Animaux :
- Ouvrez les œufs 1× ou faites éclore jusqu'à 50 d'un coup.
- En mode lot, seuls les animaux de Niveau de Puissance 7+ sont conservés ; tout le reste est automatiquement converti en EXP d'Objet.
Bonus Nouveau-né :
- Les animaux fraîchement éclos gagnent +100 % EXP et +100 % EXP d'Objet à partir de leur anniversaire pendant toute leur durée de vie d'origine (jusqu'à 30 jours).
Succès des 15 000 Œufs :
- Débloque le titre et une icône de poulet (en l'honneur de Likuku).
- La Coupe du Couveur d'Œufs permet de basculer la visibilité du titre/icône.
Affichage de l'Anniversaire de l'Animal :
- Les animaux n'affichent plus depuis combien de temps ils ont été nourris (cette info est sur le Verrou de Commerce).
- La Cloche d'Animal et l'Animal PvP affichent désormais "Né le :
Dialogues d'Éclosion Plus Clairs :
- Texte du tutoriel d'éclosion raccourci et détails sur la sanction d'alimentation retirés du dialogue d'éclosion.
Annonces de Jalons Plus Discrètes :
- Les annonces globales d'éclosion se déclenchent désormais tous les 250 œufs (au lieu de 25).
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Changements & Améliorations
Optimisation Mémoire Majeure :
- Utilisation globale de la mémoire significativement réduite, avec des améliorations majeures de la consommation RAM et des économies VRAM supplémentaires.
- Cela devrait offrir un gameplay plus fluide, surtout lors de longues sessions ou sur des systèmes plus modestes.
Affichage Étendu du Chat In-Game & des Dialogues PNJ :
- Les messages de chat local et les bulles de dialogue PNJ restent désormais visibles plus longtemps selon la longueur du message, facilitant le suivi des conversations et améliorant l'immersion.
Améliorations des Performances Sonores :
- Mise en place de petites mais efficaces optimisations sur la gestion du son pour une meilleure efficacité et réactivité.
Disparition Immédiate des Objets à la Déconnexion :
- Lorsqu'un joueur se déconnecte, les objets du monde associés sont désormais despawnés instantanément pour améliorer le nettoyage serveur et réduire les entités persistantes.
Finition du Monde de Caratas :
- Diverses positions d'objets dans tout Caratas ont été ajustées pour une meilleure navigation et cohérence visuelle.
- La minicarte de Caratas a été mise à jour pour mieux refléter ces ajustements.
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Corrections de Bugs & Stabilité
Améliorations Générales de la Stabilité :
- Plusieurs optimisations backend et nettoyages pour améliorer les performances globales et la stabilité du jeu.
- L'aperçu et les bonus du succès Accro aux Œufs ont été corrigés.
- Rae apparaît désormais instantanément avec la carte (plus de spawn tardif sur Terre des Morts).
- Traductions mises à jour et caractères de localisation corrompus corrigés.
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Vos retours sont cruciaux ! Merci de partager vos avis sur ces mises à jour et de signaler tout problème rencontré. Merci d'être un membre apprécié de notre communauté !
Bon jeu !
L'équipe Inferna
PATCH NOTES [06.05.2026]
Update---
Unity Version Update
New Unity Version:
- We updated Inferna to a new Unity version. This is an important step for upcoming updates and helps us prepare the game for future improvements, features, and technical upgrades.
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New Features
Overhauled Settings UI:
- The Settings UI has been overhauled into a cleaner 1-column layout.
- Some sliders now include input fields, allowing players to enter exact values more easily, such as for UI scaling.
Bleed Effect Returns:
- The bleed effect when taking damage or being at low HP is back.
Improved Item Split Window:
- The item split window now has an input field, making it possible to specify exact amounts when splitting item stacks.
Quest Area Highlight Improvements:
- Quest area highlights now show the quest name when hovering over them.
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Changes
Graphics & Visual Settings:
- Removed the option to disable post processing completely.
- Removed the option to disable lighting completely.
- Improved automatic graphics preset detection on mobile.
- The Day/Night cycle now defaults to enabled.
- Dynamic shadow cascade distances have been adjusted to make shadow transitions less noticeable.
Hotkey Improvements:
- The Debug Overlay F10 is now listed as a hotkey in the settings and can be rebound.
Name & HUD Adjustments:
- In-world names are now slightly smaller and have a constant pixel size, meaning names appear smaller on larger resolutions.
- Reduced HUD text size, as seen in the tutorial.
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Bug Fixes
Dungeon & Collision Fixes:
- Fixed Zagan’s dungeon wall collisions.
- Fixed a missing rock collision on Caratas.
- Fixed a few smaller object placement errors on the Forgotten Dune.
Visual & Effect Fixes:
- Fixed the oversized selection effect for Kharos.
- Fixed flying orbs, such as EXP, HP, and MP orbs, sometimes not resetting fully, which could lead to glitchy trails.
Controls & Interaction Fixes:
- Fixed a case where clicking outside the Inferna window could still cause the player to move.
- Fixed being unable to click “through” highlights or markers on the map and minimap to walk there.
UI & System Fixes:
- Fixed untranslated hotkey category names.
- Fixed a disconnect caused by an unhandled error at low quality settings.
- Fixed validation errors not being displayed properly during actions such as character creation.
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Happy gaming!
The Inferna Team