News & Updates
Bądź na bieżąco.
🌀 Wydarzenie Rift Jumper
Update
🌀 Wydarzenie Rift Jumper
Rifty wzywają, a tym razem możesz dotrzeć do nich szybciej niż kiedykolwiek wcześniej.
Podczas wydarzenia Rift Jumper pokonywanie Riftów daje szansę na zdobycie specjalnych Skrzydeł Skoczka Szczelin. Skrzydła zapamiętują typ pokonanego Riftu i pozwalają skoczyć bezpośrednio do pasującego, aktywnego Riftu.
Co cię czeka?
- Pokonuj Rifty w czasie trwania wydarzenia.
- Zdobądź Skrzydła Skoczka Szczelin przy odrobinie szczęścia.
- Użyj skrzydeł, aby przenieść się bezpośrednio do kolejnego pasującego, aktywnego Riftu.
- Farm wydajniej, poruszaj się szybciej po świecie i wykorzystaj czas wydarzenia jak najlepiej.
Skrzydła mają ograniczoną liczbę użyć, więc korzystaj z nich rozsądnie. Dla aktywnych łowców Riftów to wydarzenie jest idealną okazją, aby zamknąć więcej Riftów w krótszym czasie.
Czas wydarzenia:
Co dwa tygodnie w sobotę od 20:00 do 00:00.
HOTFIX 06.06.2026
UpdateHOTFIX 05.06.2026
Update* Improved rift aggro behaviour so monsters now lock onto players better
* Some high-level monsters now chase players over a longer distance
* Fixed issues with the bleed overlay
PATCH NOTES [03.06.2026]
UpdateUwaga: uruchom ponownie Steam, aby pobrać aktualizację!
---
Zmiany i ulepszenia
Resetowanie nakładki krwi/obrażeń:
- Nakładka krwi/obrażeń jest teraz prawidłowo resetowana po wczytaniu gry, dzięki czemu nie pozostają efekty wizualne z poprzednich sesji.
Ulepszenia wyboru postaci:
- Ulepszono wskaźnik ładowania na ekranie wyboru postaci, aby zapewnić bardziej spójne i niezawodne działanie.
Rejestrowanie desynchronizacji wierzchowców:
- Dodano dodatkowe rejestrowanie stanów wierzchowców, aby pomóc wyśledzić problemy z desynchronizacją związane z logowaniem.
- Jeśli napotkasz ten problem, po prostu użyj umiejętności, aby się zsynchronizować i przesłać nam odpowiednie informacje.
Efekty i dźwięki kroków:
- Naprawiono problemy z efektami wizualnymi i dźwiękami kroków, aby odtwarzały się poprawnie.
Czyszczenie efektów umiejętności:
- Efekty umiejętności, takie jak Łańcuchowy Piorun, są teraz prawidłowo resetowane podczas pojawiania się.
- Zapobiega to rozciąganiu się pozostałych efektów wizualnych w puste obszary.
Aktualizacja wyszukiwania ścieżek:
- Zaktualizowano wtyczkę wyszukiwania ścieżek dla nieco lepszej wydajności.
- Obejmuje obsługę dodatkowych funkcji, które zostaną wykorzystane w przyszłych aktualizacjach.
Stabilność równoważnika obciążenia:
- Naprawiono rzadką awarię naszego równoważnika obciążenia, która mogła wystąpić w określonych okolicznościach.
---
Nadal dziel się swoją opinią i zgłaszaj wszelkie napotkane problemy. Dziękujemy, że jesteś cennym członkiem naszej społeczności!
Miłej gry!
Zespół Inferna
❄️ Polarlight Hunt ❄️
Update
Potwory zostały pobłogosławione przez Zorze Polarne i upuszczają Polarlight Chests pełne niesamowitego łupu. Ale prawdziwa nagroda? Polarlight Cape!
✨ Polarlight Cape – Uwolniona Potęga:
Ta peleryna daje szalone buffy na 1 godzinę, zamieniając cię w prawdziwą machinę wojenną! Ale gdy godzina minie, peleryna znika. Czy zdążysz wykorzystać jej siłę, zanim się rozwieje?
💰 Podwój swoje Zyski:
Chcesz więcej skrzyń? Zdobądź Magical Polarlight Pouch w Itemshop i zwiększ swoją szansę na drop skrzyń o +100% na 1 godzinę! Podczas wydarzenia możesz użyć do 2 sakiewek, aby zmaksymalizować swój łup i zdominować polowanie!
Fair Play:
Szansa na drop Polarlight Chest nie jest wpływana przez zwykłe bonusy, dzięki czemu rywalizacja jest uczciwa dla wszystkich!
Rzuć się w wir walki – nie przegap Polarlight Cape i poprowadź szarżę w tym epickim polowaniu!
PATCH NOTES [20.05.2026]
Update---
Poprawki błędów
Komunikat błędu ładowania mapy:
- Dodano komunikat o błędzie, gdy ładowanie mapy się nie powiedzie, informujący graczy, aby zweryfikowali lub ponownie zainstalowali pliki gry w celu rozwiązania problemu.
Poprawka dropu/EXP w drużynie:
- Naprawiono błąd samorozwiązywania się drużyny, który mógł sprawić, że gracze nie otrzymywali dropu ani EXP.
Poprawka zadania Kuźnia Szaleństwa:
- Zadanie Kuźnia Szaleństwa zostanie teraz natychmiast oblane, jeśli pozostała liczba prób będzie niewystarczająca do jego pomyślnego ukończenia.
---
Zmiany
Porządki w Zapomnianej Wydmie:
- Wykoszono nadmierne kępy trawy w Zapomnianej Wydmie.
Zmniejszenie rozmiaru buildu:
- Całkowity rozmiar buildu został nieznacznie zmniejszony.
---
Dziękujemy za dalsze dzielenie się opiniami i zgłaszanie problemów. Dziękujemy, że jesteście cennymi członkami naszej społeczności!
Miłej gry!
Zespół Inferna
❄️ Polarlight Hunt ❄️
Update
Potwory zostały pobłogosławione przez Zorze Polarne i upuszczają Polarlight Chests pełne niesamowitego łupu. Ale prawdziwa nagroda? Polarlight Cape!
✨ Polarlight Cape – Uwolniona Potęga:
Ta peleryna daje szalone buffy na 1 godzinę, zamieniając cię w prawdziwą machinę wojenną! Ale gdy godzina minie, peleryna znika. Czy zdążysz wykorzystać jej siłę, zanim się rozwieje?
💰 Podwój swoje Zyski:
Chcesz więcej skrzyń? Zdobądź Magical Polarlight Pouch w Itemshop i zwiększ swoją szansę na drop skrzyń o +100% na 1 godzinę! Podczas wydarzenia możesz użyć do 2 sakiewek, aby zmaksymalizować swój łup i zdominować polowanie!
Fair Play:
Szansa na drop Polarlight Chest nie jest wpływana przez zwykłe bonusy, dzięki czemu rywalizacja jest uczciwa dla wszystkich!
Rzuć się w wir walki – nie przegap Polarlight Cape i poprowadź szarżę w tym epickim polowaniu!
HOTFIX 15.05.2026
Update
PATCH NOTES [13.05.2026]
Update---
Nowe Treści
Skrzynie Nagród Codziennego Polowania:
- Zadania Codziennego Polowania rozdają teraz worki złota dla map niskopoziomowych oraz Skrzynie Materiałów Ulepszenia specyficzne dla mapy dla map wyższego poziomu (Ojczyzna/Zapomniana Wydma, Mroźna Kraina/Pustynia, Wyżyny, Martwa Kraina, Kraina Ognia i więcej).
- Każda skrzynia zawiera jeden losowy materiał ulepszenia upuszczany przez potwory z tej mapy. Szanse dropu są wyważone, aby odpowiadać bezpośredniemu zabijaniu potworów — nie otrzymacie więcej ani mniej rzadkich dropów niż zwykle.
Miesięczne Sezony PvP:
- PvP 1v1 obsługuje teraz nazwane miesięczne sezony (styczeń–grudzień) obok dotychczasowych Sezonów #1–#7.
Złote Jajo Pupila PvP (Legendarne):
- Gwarantuje pupila PvP z Poziomem Mocy 6+ i oferuje 25× większą szansę na silniejsze pupile w porównaniu z normalnym jajem PvP.
- Może rzadko wypadać ze zwykłych jaj PvP.
Mniejszy Zwój Ponownego Zaczarowania:
- Nowy Rzadki zwój do ponownego zaczarowania przedmiotów do poziomu 30 bez kosztów złota ani materiałów.
- Grupa katalizatorów niskiego poziomu pojawia się teraz jako pierwsza na liście zaczarowywania dla łatwiejszego dostępu.
---
Aktualizacje Systemu Pupili
Pupile PvP Zunifikowane z Normalnymi Pupilami:
- Te same szanse Poziomu Mocy, logika pity, karmienie, przedmiot przerzucenia i przedmiot zwiększający Poziom Mocy co pupile PvE.
- Koszt wyklucia jaja PvP zmniejszony z 500 000 do 300 000 złota.
Masowe Wyklucie Jaj Pupili:
- Otwórz jaja 1× lub masowo wyklucz do 50 naraz.
- W trybie masowym zachowywane są tylko pupile z Poziomem Mocy 7+; wszystko inne automatycznie konwertowane jest na EXP Przedmiotu.
Bonus Noworodka:
- Świeżo wyklute pupile zyskują +100% EXP i +100% EXP Przedmiotu od urodzin przez całą swoją oryginalną żywotność (do 30 dni).
Osiągnięcie 15 000 Jaj:
- Odblokowuje tytuł i ikonę kurczaka (na cześć Likuku).
- Puchar Wykluwacza Jaj pozwala przełączać widoczność tytułu/ikony.
Wyświetlanie Urodzin Pupila:
- Pupile nie wyświetlają już, jak długo były karmione (ta informacja jest na Blokadzie Handlu).
- Dzwonek Pupila i Pupil PvP pokazują teraz "Urodzony: " w swoich właściwościach.
Czystsze Dialogi Wykluwania:
- Skrócony tekst samouczka wykluwania, a szczegóły kary za karmienie zostały usunięte z dialogu wykluwania.
Cichsze Kamienie Milowe:
- Globalne ogłoszenia o wykluwaniu pojawiają się teraz co 250 jaj (poprzednio co 25).
---
Zmiany i Ulepszenia
Duża Optymalizacja Pamięci:
- Znacząco zmniejszone ogólne zużycie pamięci, z dużymi ulepszeniami w zużyciu RAM i dodatkowymi oszczędnościami VRAM.
- Powinno to dawać płynniejszą rozgrywkę, zwłaszcza podczas dłuższych sesji lub na słabszych systemach.
Wydłużone Wyświetlanie Czatu w Świecie i Dialogów NPC:
- Lokalne wiadomości na czacie i dymki dialogowe NPC pozostają teraz widoczne dłużej w zależności od długości wiadomości, ułatwiając śledzenie rozmów i poprawiając immersję.
Ulepszenia Wydajności Dźwięku:
- Wdrożone małe, ale wpływowe optymalizacje wydajności w obsłudze dźwięku dla większej wydajności i responsywności.
Natychmiastowe Despawnowanie Obiektów przy Rozłączeniu:
- Gdy gracz się rozłączy, powiązane obiekty świata są teraz natychmiast despawnowane, aby poprawić czyszczenie serwera i zmniejszyć pozostałe encje.
Dopracowanie Świata Caratas:
- Dostosowano różne pozycje obiektów w całej Caratas dla lepszej nawigacji i spójności wizualnej.
- Zaktualizowano minimapę Caratas, aby lepiej odzwierciedlała te zmiany świata.
---
Naprawy Błędów i Stabilność
Ogólne Ulepszenia Stabilności:
- Liczne optymalizacje backendu i czyszczenia mające na celu poprawę ogólnej wydajności i stabilności gry.
- Naprawiono podgląd i bonusy osiągnięcia Maniak Jaj.
- Rae pojawia się teraz natychmiast wraz z mapą (koniec opóźnionego spawnu na Martwej Krainie).
- Tłumaczenia zaktualizowane i naprawiono uszkodzone znaki lokalizacyjne.
---
Wasza opinia jest kluczowa! Prosimy o podzielenie się przemyśleniami na temat tych aktualizacji i zgłaszanie wszelkich napotkanych problemów. Dziękujemy za bycie cenionym członkiem naszej społeczności!
Miłej gry!
Zespół Inferna
PATCH NOTES [06.05.2026]
Update---
Unity Version Update
New Unity Version:
- We updated Inferna to a new Unity version. This is an important step for upcoming updates and helps us prepare the game for future improvements, features, and technical upgrades.
---
New Features
Overhauled Settings UI:
- The Settings UI has been overhauled into a cleaner 1-column layout.
- Some sliders now include input fields, allowing players to enter exact values more easily, such as for UI scaling.
Bleed Effect Returns:
- The bleed effect when taking damage or being at low HP is back.
Improved Item Split Window:
- The item split window now has an input field, making it possible to specify exact amounts when splitting item stacks.
Quest Area Highlight Improvements:
- Quest area highlights now show the quest name when hovering over them.
---
Changes
Graphics & Visual Settings:
- Removed the option to disable post processing completely.
- Removed the option to disable lighting completely.
- Improved automatic graphics preset detection on mobile.
- The Day/Night cycle now defaults to enabled.
- Dynamic shadow cascade distances have been adjusted to make shadow transitions less noticeable.
Hotkey Improvements:
- The Debug Overlay F10 is now listed as a hotkey in the settings and can be rebound.
Name & HUD Adjustments:
- In-world names are now slightly smaller and have a constant pixel size, meaning names appear smaller on larger resolutions.
- Reduced HUD text size, as seen in the tutorial.
---
Bug Fixes
Dungeon & Collision Fixes:
- Fixed Zagan’s dungeon wall collisions.
- Fixed a missing rock collision on Caratas.
- Fixed a few smaller object placement errors on the Forgotten Dune.
Visual & Effect Fixes:
- Fixed the oversized selection effect for Kharos.
- Fixed flying orbs, such as EXP, HP, and MP orbs, sometimes not resetting fully, which could lead to glitchy trails.
Controls & Interaction Fixes:
- Fixed a case where clicking outside the Inferna window could still cause the player to move.
- Fixed being unable to click “through” highlights or markers on the map and minimap to walk there.
UI & System Fixes:
- Fixed untranslated hotkey category names.
- Fixed a disconnect caused by an unhandled error at low quality settings.
- Fixed validation errors not being displayed properly during actions such as character creation.
---
Your feedback is crucial! Please share your thoughts on these updates and report any issues you encounter. Thank you for being a valued member of our community!
Happy gaming!
The Inferna Team