Note : Redémarrez Steam pour récupérer la mise à jour MAINTENANT ! 🔄
Halloween est là ! Cette mise à jour lance l'événement Halloween 2026 avec un tout nouveau défi d'arène et des prix en pièces pour les meilleurs combattants. Elle apporte également un important rafraîchissement visuel de nombreuses cartes, une grande série d'optimisations des performances ainsi que des améliorations de la caméra et des manettes.
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🎃 Halloween 2026
- L'événement d'Halloween dure jusqu'au 4 novembre, 23h59 CET.
- Sculpture de Citrouille : Renki, l'Ambassadeur d'Halloween, est de retour à Caratas et à Jerro. Trouvez des citrouilles à Caratas, dans les Terres Désolées de Caratas, à Jerro, dans les Hautes Terres de Jerro, dans le Désert, en Terre Gelée, en Terre Morte, dans la Dune Oubliée et en Terre de Feu, sculptez-les en lanternes de Jack et échangez-les contre des Caisses d'Halloween.
- Échangez 1 grande, 3 moyennes ou 5 petites lanternes de Jack contre une caisse, autant de fois que vous le souhaitez.
- La caisse change les 25, 28 et 31 octobre. Chaque caisse contient un skin rare de monture Cheval Toxique et un skin de familier Dragon des Mers dans une couleur qui lui est propre : rouge, bleu, vert et jaune. La quatrième caisse reste disponible jusqu'à la fin de l'événement.
- Les citrouilles, les lanternes de Jack et les lames de sculpture expirent à la fin de l'événement, alors échangez-les à temps.
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🏆 Nouveau : Défi d'Halloween
Parlez au guide de l'arène de votre capitale (Ninka à Caratas, Sahir à Jerro) pour entrer seul dans une arène privée. Tenez 5 minutes face à une horde sans fin des nouveaux Clowns de l'Horreur, Clowns des Cauchemars et Clowns de l'Effroi, et battez-en le plus possible.
- Ouvert aux niveaux 15 à 100. Les scores sont classés par tranche de niveaux : 15–39, 40–59, 60–79 et 80–100.
- Les clowns ne donnent ni expérience, ni or, ni butin. Vous ne perdez pas d'expérience si vous êtes submergé.
Récompenses : Les 20 meilleurs joueurs de chaque tranche de niveaux reçoivent des pièces :
- 1re place : 2 200 pièces
- 2e place : 1 050 pièces
- 3e place : 450 pièces
- 4e–5e place : 165 pièces
- 6e–20e place : 80 pièces
Chaque compte ne reçoit qu'une seule récompense, pour son meilleur classement.
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🖼️ Graphismes
- Windows : Le jeu utilise de nouveau DirectX 11 par défaut au lieu de DirectX 12, ce qui peut corriger des plantages pour certains joueurs. Cela ne s'applique que si vous lancez le jeu en dehors de Steam. Lors d'un lancement via Steam, l'option choisie dans la sélection de lancement de Steam est prioritaire.
- Les paramètres de qualité du terrain s'appliquent désormais aussi au sol de la Terre Morte.
- Le paramètre « Interaction avec l'herbe » affiche désormais correctement l'option sélectionnée.
- Le système de ciel, de météo et d'atmosphère a été mis à jour vers sa dernière version.
- Toutes les rivières, tous les lacs et cours d'eau ont été reconstruits avec un système d'eau mis à jour. L'eau courante, les rives et les reflets paraissent plus naturels, et les reflets ne se figent plus lors des changements de carte.
- L'occlusion ambiante (l'ombrage doux dans les coins et sous les objets) a été retravaillée. Elle est moins coûteuse sur les préréglages graphiques inférieurs, et Ultra reste identique à avant.
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🗺️ Visuels des cartes
- Caratas : Nouveaux peupliers, frênes et érables, fleurs des prés et feuilles mortes au sol. Le rivage alpin et les berges du lac ont de nouveaux graviers, du sable mouillé et des galets.
- Terres Désolées de Caratas : Nouveaux hêtres et fleurs des prés.
- Jerro : Nouvelle forêt de montagne et chemins pavés avec plus de relief.
- Hautes Terres de Jerro : Nouvelle forêt et de nombreux nouveaux détails au sol.
- Terre Gelée : Nouveaux lacs et étangs gelés recouverts de glace, et neige le long des rives. Les plantes et les arbres ont été rafraîchis.
- Terre Morte : Nouveaux arbres, nouvelles textures de sol et de chemins, rochers restaurés et montagnes plus détaillées.
- Désert : Petites corrections visuelles.
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⚡ Performances
- Textures, modèles 3D, sons et images d'écran de chargement plus légers et plus rapides à charger dans tout le jeu. Cela réduit l'utilisation de la mémoire et raccourcit les temps de chargement.
- Les objets éloignés utilisent des modèles simplifiés, ce qui rend les zones animées plus fluides.
- La minicarte et la carte du monde se mettent à jour plus efficacement.
- Amélioration des performances de certains effets visuels.
- Correction de bruits de pas provenant d'une carte résiduelle sur les écrans de connexion et de sélection du personnage.
- Caratas : Les hôtels, enseignes de boutiques, lanternes, fenêtres, toits, portails et murs sont désormais moins coûteux à afficher. C'est le gain le plus important de cette mise à jour, surtout en ville.
- Jerro : Les dalles naines ont été fusionnées et de nombreux objets inutilisés supprimés.
- Dune Oubliée, Terre de Feu, Sanctuaire Déchu, Donjon de Zagan, Crypte Ancienne, Tour Infernale et autres donjons : Suppression des objets résiduels et en double.
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🎥 Caméra
- Ajout d'une nouvelle touche « Centrer la caméra » qui ramène la caméra derrière votre personnage. Sur manette, elle est assignée par défaut à un clic du stick droit. Les joueurs existants devront peut-être réassigner cette touche.
- Un clic du stick gauche sélectionne désormais la cible automatique et la regarde aussi. Regarder la cible automatique est plus fluide et plus fiable. Les joueurs existants devront peut-être réassigner cette touche.
- Caméra Vue de dessus : la rotation de la caméra au clavier ou à la manette est de nouveau fluide et libre, au lieu de se faire par paliers de 45°.
- Correction des tremblements de la caméra à l'arrêt.
- Amélioration de la collision de la caméra avec les murs et les objets.
- Correction de la sensibilité de la caméra sur manette. Les joueurs existants devront peut-être ajuster leur sensibilité par défaut.
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🎮 Manette
- La fenêtre de calibrage de la manette affiche désormais correctement les noms des axes.
- Le bouton « Inverser » pour inverser l'axe est plus visible.
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🪙 Boutique d'objets
- Ajout d'icônes pour les packs de pièces.
- La fenêtre d'achat de pièces est désormais mieux dimensionnée.
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Autres
- Correction d'échecs aléatoires de l'intégration Steam au démarrage.
- Le tableau des scores s'affiche de nouveau dans l'arène.
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Merci pour vos retours ! N'hésitez pas à signaler tout problème que vous rencontrez.
Amusez-vous bien ! ⭐
— L'équipe Inferna
Halloween est là ! Cette mise à jour lance l'événement Halloween 2026 avec un tout nouveau défi d'arène et des prix en pièces pour les meilleurs combattants. Elle apporte également un important rafraîchissement visuel de nombreuses cartes, une grande série d'optimisations des performances ainsi que des améliorations de la caméra et des manettes.
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🎃 Halloween 2026
- L'événement d'Halloween dure jusqu'au 4 novembre, 23h59 CET.
- Sculpture de Citrouille : Renki, l'Ambassadeur d'Halloween, est de retour à Caratas et à Jerro. Trouvez des citrouilles à Caratas, dans les Terres Désolées de Caratas, à Jerro, dans les Hautes Terres de Jerro, dans le Désert, en Terre Gelée, en Terre Morte, dans la Dune Oubliée et en Terre de Feu, sculptez-les en lanternes de Jack et échangez-les contre des Caisses d'Halloween.
- Échangez 1 grande, 3 moyennes ou 5 petites lanternes de Jack contre une caisse, autant de fois que vous le souhaitez.
- La caisse change les 25, 28 et 31 octobre. Chaque caisse contient un skin rare de monture Cheval Toxique et un skin de familier Dragon des Mers dans une couleur qui lui est propre : rouge, bleu, vert et jaune. La quatrième caisse reste disponible jusqu'à la fin de l'événement.
- Les citrouilles, les lanternes de Jack et les lames de sculpture expirent à la fin de l'événement, alors échangez-les à temps.
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🏆 Nouveau : Défi d'Halloween
Parlez au guide de l'arène de votre capitale (Ninka à Caratas, Sahir à Jerro) pour entrer seul dans une arène privée. Tenez 5 minutes face à une horde sans fin des nouveaux Clowns de l'Horreur, Clowns des Cauchemars et Clowns de l'Effroi, et battez-en le plus possible.
- Ouvert aux niveaux 15 à 100. Les scores sont classés par tranche de niveaux : 15–39, 40–59, 60–79 et 80–100.
- Les clowns ne donnent ni expérience, ni or, ni butin. Vous ne perdez pas d'expérience si vous êtes submergé.
Récompenses : Les 20 meilleurs joueurs de chaque tranche de niveaux reçoivent des pièces :
- 1re place : 2 200 pièces
- 2e place : 1 050 pièces
- 3e place : 450 pièces
- 4e–5e place : 165 pièces
- 6e–20e place : 80 pièces
Chaque compte ne reçoit qu'une seule récompense, pour son meilleur classement.
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🖼️ Graphismes
- Windows : Le jeu utilise de nouveau DirectX 11 par défaut au lieu de DirectX 12, ce qui peut corriger des plantages pour certains joueurs. Cela ne s'applique que si vous lancez le jeu en dehors de Steam. Lors d'un lancement via Steam, l'option choisie dans la sélection de lancement de Steam est prioritaire.
- Les paramètres de qualité du terrain s'appliquent désormais aussi au sol de la Terre Morte.
- Le paramètre « Interaction avec l'herbe » affiche désormais correctement l'option sélectionnée.
- Le système de ciel, de météo et d'atmosphère a été mis à jour vers sa dernière version.
- Toutes les rivières, tous les lacs et cours d'eau ont été reconstruits avec un système d'eau mis à jour. L'eau courante, les rives et les reflets paraissent plus naturels, et les reflets ne se figent plus lors des changements de carte.
- L'occlusion ambiante (l'ombrage doux dans les coins et sous les objets) a été retravaillée. Elle est moins coûteuse sur les préréglages graphiques inférieurs, et Ultra reste identique à avant.
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🗺️ Visuels des cartes
- Caratas : Nouveaux peupliers, frênes et érables, fleurs des prés et feuilles mortes au sol. Le rivage alpin et les berges du lac ont de nouveaux graviers, du sable mouillé et des galets.
- Terres Désolées de Caratas : Nouveaux hêtres et fleurs des prés.
- Jerro : Nouvelle forêt de montagne et chemins pavés avec plus de relief.
- Hautes Terres de Jerro : Nouvelle forêt et de nombreux nouveaux détails au sol.
- Terre Gelée : Nouveaux lacs et étangs gelés recouverts de glace, et neige le long des rives. Les plantes et les arbres ont été rafraîchis.
- Terre Morte : Nouveaux arbres, nouvelles textures de sol et de chemins, rochers restaurés et montagnes plus détaillées.
- Désert : Petites corrections visuelles.
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⚡ Performances
- Textures, modèles 3D, sons et images d'écran de chargement plus légers et plus rapides à charger dans tout le jeu. Cela réduit l'utilisation de la mémoire et raccourcit les temps de chargement.
- Les objets éloignés utilisent des modèles simplifiés, ce qui rend les zones animées plus fluides.
- La minicarte et la carte du monde se mettent à jour plus efficacement.
- Amélioration des performances de certains effets visuels.
- Correction de bruits de pas provenant d'une carte résiduelle sur les écrans de connexion et de sélection du personnage.
- Caratas : Les hôtels, enseignes de boutiques, lanternes, fenêtres, toits, portails et murs sont désormais moins coûteux à afficher. C'est le gain le plus important de cette mise à jour, surtout en ville.
- Jerro : Les dalles naines ont été fusionnées et de nombreux objets inutilisés supprimés.
- Dune Oubliée, Terre de Feu, Sanctuaire Déchu, Donjon de Zagan, Crypte Ancienne, Tour Infernale et autres donjons : Suppression des objets résiduels et en double.
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🎥 Caméra
- Ajout d'une nouvelle touche « Centrer la caméra » qui ramène la caméra derrière votre personnage. Sur manette, elle est assignée par défaut à un clic du stick droit. Les joueurs existants devront peut-être réassigner cette touche.
- Un clic du stick gauche sélectionne désormais la cible automatique et la regarde aussi. Regarder la cible automatique est plus fluide et plus fiable. Les joueurs existants devront peut-être réassigner cette touche.
- Caméra Vue de dessus : la rotation de la caméra au clavier ou à la manette est de nouveau fluide et libre, au lieu de se faire par paliers de 45°.
- Correction des tremblements de la caméra à l'arrêt.
- Amélioration de la collision de la caméra avec les murs et les objets.
- Correction de la sensibilité de la caméra sur manette. Les joueurs existants devront peut-être ajuster leur sensibilité par défaut.
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🎮 Manette
- La fenêtre de calibrage de la manette affiche désormais correctement les noms des axes.
- Le bouton « Inverser » pour inverser l'axe est plus visible.
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🪙 Boutique d'objets
- Ajout d'icônes pour les packs de pièces.
- La fenêtre d'achat de pièces est désormais mieux dimensionnée.
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Autres
- Correction d'échecs aléatoires de l'intégration Steam au démarrage.
- Le tableau des scores s'affiche de nouveau dans l'arène.
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Merci pour vos retours ! N'hésitez pas à signaler tout problème que vous rencontrez.
Amusez-vous bien ! ⭐
— L'équipe Inferna