News & Updates
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HOTFIX 09.08.2020
Update
Änderungen
- Vsync wurde vorübergehend deaktiviert, da ein Fehler in der Engine dazu führt, dass Eingaben auch dann registriert werden, wenn das Fenster nicht fokussiert ist.
Bugfixes
- Abgelaufene Spielerläden wurden nicht despawnt
- Bei einigen Innenraumkarten wurden die Haare aufgrund von schlechten Lichteinstellungen schwarz.
UPDATE 08.08.2020
Update
Neue Funktionen
- Neue HD-Charaktermodelle hinzugefügt
- Neue und verbesserte Charaktererstellung
- Verbesserte Umgebung auf der Wüstenkarte
- Es wurde eine Einstellung hinzugefügt, um die Geschwindigkeit zu begrenzen, wenn das Inferna-Fenster nicht fokussiert ist (dies funktioniert derzeit aufgrund eines zugrundeliegenden Engine-Bugs nicht mit aktiviertem Vsync)
Änderungen
- Einige Änderungen an der Serverleistung, einige UIs sollten etwas flotter sein (Gilden, Spielerläden)
- Beim Töten eines Ziels wird nun der volle Schaden angezeigt, anstatt nur die verbleibenden Lebenspunkte
- Verbesserte Kollisionen in Todeslandhöhlen
Bugfixes
- Einige Textfehler im Gildenaktivitätsprotokoll wurden behoben
- Es wurde behoben, dass Spielerläden, die in Zagans Dungeon platziert wurden, beim Erreichen der nächsten Ebene nicht mehr funktionierten und den Dungeon zerstörten
- Das Tiger-Reittier wurde in der Pyramide sehr dunkel.
UPDATE 27.07.2020
Update
Nur ein kleines Update diese Woche, während wir an den HD-Charaktermodellen arbeiten, die wir hoffentlich nächste Woche veröffentlichen werden.
Außerdem eine Erinnerung für alle, die sich Tsukamotos (die zwielichtige Gestalt, die außerhalb der Stadtmauern lauert) Geschäft noch nicht angesehen haben: Es wird wahrscheinlich nicht mehr lange dauern, denn die Stadtwache hat Wind von seinem Angebot bekommen.
Neue Features
- Spielerläden zeigen jetzt den Preis pro Gegenstand an, wenn der Stapel mehrere Gegenstände enthält
Änderungen
- Das Abbrechen von Gildenmissionen erfordert jetzt eine zusätzliche Bestätigung, um versehentliche Abbrüche zu verhindern
Bugfixes
- Behebt, dass Monster-Highlights nicht korrekt gelöscht werden
- Die Anzahl der Gegenstände im Handelsfenster wurde nicht korrekt zurückgesetzt
UPDATE 17.07.2020
Update
Neue Funktionen
- Gilden! Gilden-Fähigkeiten! Gildenmissionen!
- Wähle aus, ob dein Helm im Inventar angezeigt oder versteckt werden soll!
Bugfixes
- Es wurde behoben, dass das Ziel manchmal nicht ausgewählt wurde, wenn man auf eines klickte
- Fehlerhafte Hausplatzierung bei Karatas behoben
- T-Positionierung beim (Dis)mouting behoben
UPDATE 08.07.2020
Update
Änderungen
- Die Generierung von Charakteren (Spieler und NSCs) wurde beschleunigt.
- Die Beschreibung der "Feuergeister" wurde korrigiert, um zu beschreiben, wie sie derzeit funktionieren
Bugfixes
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Charakter beim Sterben durch Schadensreflexion während einer Fertigkeit in einem "Schwebezustand" zwischen tot und lebendig stecken blieb
- Behebung des Kriegers "Kettenhelm", der auf allen Upgrade-Stufen funkelt
- Die Fertigkeit "Feuergeister" für weibliche Halbdämonen griff nicht an
- Mögliches (visuelles) Einknicken in Hügeln bei hohen Geschwindigkeiten behoben
- Glitched Haus in Jerro behoben
UPDATE 01.07.2020
Update
Neue Funktionen
- Trittgeräusche für alle Monster hinzugefügt
- Fehlende Umgebungsgeräusche für einige Karten hinzugefügt
Änderungen
- Spielerläden können in der Arena nicht mehr geöffnet werden
- Der Schneider in Jerro City wohnt jetzt wieder in einem Haus, nachdem er vor ein paar Updates so unhöflich ohne ein solches zurückgelassen wurde (sorry!)
Balance-Updates
- Das braune Reittier (und alle anderen Varianten des braunen Pferdes) haben jetzt die gleiche Grundbewegungsgeschwindigkeit wie alle anderen Reittiere
- Die Abklingzeit von Zagans Dungeon wurde reduziert (er sollte jetzt in den meisten Fällen sofort wieder starten können)
Bugfixes
- Die Sprachaktualisierung wurde nicht mit dem Server synchronisiert, bis ein Neustart durchgeführt wurde.
- Einige Monstergeräusche im Leerlauf wurden behoben
- Einige Soundprobleme mit fliegenden Monstern behoben
- Falsche Tritte für einige Stockwerke behoben
- Einige Monster-Spawns im Todesland behoben
- Das Versteck wurde nicht geschlossen, wenn du dich vom Ladenbesitzer entfernt hast
- Es wurde behoben, dass man Zagans Dungeon nicht innerhalb der ersten paar Minuten nach dem Start wieder betreten konnte
UPDATE 24.06.2020
Update
Neue Features
- Es werden jetzt nur noch wenige Geräusche desselben Typs abgespielt - das sollte den Kampf gegen eine Horde von Monstern erträglicher für deine Ohren machen
- Risse haben jetzt Geräusche
- Fernkampfangriffe (Bogen/Stab) wählen jetzt auch automatisch ein Ziel aus, auf das der Mauszeiger zeigt
Balance-Updates
- Die Halbdämonen-Fähigkeit "Manaschild" wurde neu ausbalanciert. Die Fähigkeit skaliert nun, wie viel MP es kostet, Schaden zu absorbieren, anstatt wie viel Schaden absorbiert wird.
HOTFIX 04.06.2020
Update
Änderungen
- Verbessertes Klickverhalten während des Angriffs. Der Charakter wird jetzt einfach dorthin gedreht, wo du geklickt hast, anstatt den Angriff zu unterbrechen.
Bugfixes
- Eine Desynchronisation wurde behoben, die am häufigsten beim Angriff auf Assassinen mit Dolchen auftrat.
- Der Angriff wurde nach dem Abklingen einer Betäubung nicht mehr von selbst fortgesetzt.
UPDATE 13.05.2020
Update
Neue Features
- Im Totenland hat sich eine neue Höhle aufgetan. Welche uralten Geheimnisse könnte sie bergen? (Ein neuer Dungeon wurde hinzugefügt, der vom Totenland aus zugänglich ist)
- In den Städten gibt es jetzt mehr Platz zum Verweilen
- Eine neue gemeinsame Arenakarte ist jetzt zugänglich, indem du mit Ninka in der Stadt sprichst
Änderungen
- Die Leistung der Pyramide wurde verbessert
- Die Tooltips der Fertigkeiten wurden um einige fehlende Informationen ergänzt
- Verbesserte Jerro-Karten
- Der Reichswechsel teleportiert dich jetzt in die Stadt deines neuen Reichs
Balance-Updates
- Die Bewegungsgeschwindigkeit des Echsen-Reittiers wurde auf die vorgesehenen 5% reduziert
Bugfixes
- Spieler haben sich manchmal teleportiert, wenn sie im PvP getroffen wurden.
- PS/MP wurden nicht immer gespeichert, wenn das Spiel verlassen oder auf eine andere Karte teleportiert wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der PvP-Modus "Gilde" nicht den freien Modus auslöste, wenn er Schaden an befreundeten Spielern verursachte
- Es wurde behoben, dass einige Tierfelle nicht vom Nebel betroffen waren.
UPDATE 06.05.2020
Update
Neue Funktionen
- Neues Reittier "Rote Echse" hinzugefügt
- Neues Haustier "Dämonischer Lakai" hinzugefügt
Änderungen
- Verbesserte Startleistung
- Die Statistiken werden nun detaillierter im Charakter-Infofenster angezeigt
- Die Kollision der Jerro-Karte wurde verbessert
- Die Charakterauswahl wurde um einen Ladespinner erweitert
- Der Jerro-Spawnpunkt für neue Charaktere wurde zu den Stadttoren verlegt
Bugfixes
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Spielercharaktere nicht korrekt gebaut wurden (nackt/keine Animation)
- Einige Fehler im Ausrüstungscode für Gegenstände wurden behoben, die dazu führten, dass die Werte nicht korrekt hinzugefügt oder entfernt wurden.
- Es wurde behoben, dass Spieler manchmal nicht richtig auf ihrem Pferd saßen