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UPDATE 02.09.2020

Neue Funktionen
- Du kannst jetzt TAB drücken, um ein Ziel automatisch auszuwählen
- Es wurde eine Hotkey-Bindung hinzugefügt, um mit dem ausgewählten Ziel zu interagieren (standardmäßig X)

Änderungen
- Das Fertigkeitenfenster zeigt jetzt auch Abklingzeiten an
- Sichere Zonen in Caratas/Jerro und in der Stadt wurden angepasst
- Die irreführende Schaltfläche "Wiederherstellen" wurde entfernt und nur noch die Schaltfläche "Spielen" bei der Charakterauswahl angezeigt
- Dein Spielercharakter sieht dich jetzt an

Balance-Aktualisierungen
- Die Hitbox von berittenen Angriffen wurde angepasst

Bugfixes
- Eine Reihe von Netcode-Fehlern und Desyncs wurden behoben
- Einige Monster und Rifts spawnen nicht mehr so nah an sicheren Zonen
- Das Skill-UI war nach einem Kartenwechsel/Relog manchmal leer
- Die Fertigkeitskonsole zeigte manchmal nicht den "Plus"-Button an, um eine Fertigkeit zu verbessern
- Das Flüstern wurde nicht minimiert, wenn die ESC-Taste gedrückt wurde.
- Der Hud-Chat wurde nicht geschlossen, wenn du ESC gedrückt hast.
- Der erweiterte Hud-Chat wurde nicht korrekt über die Fenster gelegt
- Ein visueller Fehler in der Vertragsverlängerungsbestätigung wurde behoben, bei dem die Erhöhung als sehr große Zahl angezeigt wurde
- Maximale PS/MP wurden im Statistikfenster nicht gerundet

HOTFIX 27.08.2020

Änderungen
- Die verbleibende Zeit der Handelssperre wird jetzt detaillierter angezeigt

Balance-Updates
- Gilden, die höher als Stufe 25 sind, haben etwas mehr Missionen pro Tag und aktive Missionsslots
- Gilden, die höher als Stufe 25 sind, erhalten eine 50%/50% Aufteilung zwischen normalen und schweren Missionen, wobei die normalen Missionen eine geringere Belohnung haben
- Monster können sich jetzt wie Spieler bewegen, wenn sie zurückgeschlagen werden, dies betrifft vor allem Bosse und Bogen-/Stab-Rückschlag

Bugfixes
- Ein Bewegungsdesynchronisationsfehler beim Angreifen wurde behoben

UPDATE 26.08.2020

Änderungen
- Geänderte Icons und Namen für einige Materialien, die doppelte Icons hatten
- Einige Änderungen am Netcode der Fertigkeiten, die keine sichtbaren Auswirkungen haben sollten, aber möglicherweise neue Bugs einführen
- Das Handelsfenster formatiert Gold mit Tausender-Trennzeichen
- Du kannst Gegenstände jetzt auch mit einem Shift-Klick schnell in das Handels-/Spielerladenfenster verschieben

Balance-Updates
- Die Charakterhöhe wurde um 10% reduziert
- Die Gildenmission "Portale aus der Hölle" gibt jetzt etwas weniger Aktivitätspunkte
- Für die Gildenmission "Bevölkerungskontrolle" gibt es jetzt etwas mehr Aktivitätspunkte
- Der Schwierigkeitsgrad der Gildenmissionen steigt jetzt in den höheren Gildenstufen etwas weniger an
- Der Schwierigkeitsgrad der Gildenmission "Gefährliche Kreaturen" wurde leicht gesenkt.

Bugfixes
- Die Namen der Charaktere wurden nicht immer über ihren Köpfen angezeigt.
- Es wurde behoben, dass man nicht mehr stirbt, wenn man tödlichen Schaden durch Reflexionsschaden erleidet, wenn man PS-Stahl hat

UPDATE 19.08.2020

Änderungen
- Wenn du eine Unterklasse auswählst, werden die Fertigkeiten jetzt zur Kontrolle angezeigt, anstatt nur ihre Namen als Text aufzulisten
- Die Todeslandkarte wurde verbessert
- Die Arena-Umgebung wurde auf die neue Wüstenumgebung geändert, die mit dem Update am 08.08.2020 eingeführt wurde
- Die Kollision in der Todesland-Höhle wurde weiter verbessert

Balance-Updates
- Der physische Schaden wurde erhöht, sowohl bei Waffen als auch beim angeborenen Schaden, der durch das Aufleveln entsteht (dies betrifft auch Monster)
- Die angeborene magische Verteidigung wurde verbessert (dies betrifft auch die Monster)

Bugfixes
- Ein paar unübersetzte Texte in der Charakterauswahl wurden behoben
- Falsche Startstufe für die Gildenmissionen im Todesland behoben
- Ein Übersetzungsfehler im Gildenaktivitätsprotokoll über den automatischen Kick von Gildenmitgliedern ohne Vertrag wurde behoben
- Es wurde behoben, dass lange Gildenverträge nicht ausgeteilt werden konnten
- Das Abspielen des Questwechsel-Sfx beim Benutzen/Aufheben von Gegenständen in einigen Quests wurde behoben
- Es wurde behoben, dass Monster nicht mehr angreifen, wenn sie wiederholt zurückgeschlagen werden
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Missionszähler der Gilde manchmal nicht mehr aktualisiert wurden.

UPDATE 12.08.2020

Änderungen
- Die Speichernutzung wurde leicht verbessert

Balance-Updates
- Zagans Dämonenstahl wird jetzt verliehen, wenn du Zagan besiegst.
- Zagans Dämonenstahl kann jetzt an NPCs verkauft werden

Bugfixes
- FPS-Einbrüche wurden behoben, wenn viele dynamische Spieler-/Npc-Charaktere gebaut wurden (z.B. in Städten)

HOTFIX 09.08.2020

Änderungen
- Vsync wurde vorübergehend deaktiviert, da ein Fehler in der Engine dazu führt, dass Eingaben auch dann registriert werden, wenn das Fenster nicht fokussiert ist.

Bugfixes
- Abgelaufene Spielerläden wurden nicht despawnt
- Bei einigen Innenraumkarten wurden die Haare aufgrund von schlechten Lichteinstellungen schwarz.

UPDATE 08.08.2020

Neue Funktionen
- Neue HD-Charaktermodelle hinzugefügt
- Neue und verbesserte Charaktererstellung
- Verbesserte Umgebung auf der Wüstenkarte
- Es wurde eine Einstellung hinzugefügt, um die Geschwindigkeit zu begrenzen, wenn das Inferna-Fenster nicht fokussiert ist (dies funktioniert derzeit aufgrund eines zugrundeliegenden Engine-Bugs nicht mit aktiviertem Vsync)

Änderungen
- Einige Änderungen an der Serverleistung, einige UIs sollten etwas flotter sein (Gilden, Spielerläden)
- Beim Töten eines Ziels wird nun der volle Schaden angezeigt, anstatt nur die verbleibenden Lebenspunkte
- Verbesserte Kollisionen in Todeslandhöhlen

Bugfixes
- Einige Textfehler im Gildenaktivitätsprotokoll wurden behoben
- Es wurde behoben, dass Spielerläden, die in Zagans Dungeon platziert wurden, beim Erreichen der nächsten Ebene nicht mehr funktionierten und den Dungeon zerstörten
- Das Tiger-Reittier wurde in der Pyramide sehr dunkel.

UPDATE 27.07.2020

Nur ein kleines Update diese Woche, während wir an den HD-Charaktermodellen arbeiten, die wir hoffentlich nächste Woche veröffentlichen werden.
Außerdem eine Erinnerung für alle, die sich Tsukamotos (die zwielichtige Gestalt, die außerhalb der Stadtmauern lauert) Geschäft noch nicht angesehen haben: Es wird wahrscheinlich nicht mehr lange dauern, denn die Stadtwache hat Wind von seinem Angebot bekommen.

Neue Features
- Spielerläden zeigen jetzt den Preis pro Gegenstand an, wenn der Stapel mehrere Gegenstände enthält

Änderungen
- Das Abbrechen von Gildenmissionen erfordert jetzt eine zusätzliche Bestätigung, um versehentliche Abbrüche zu verhindern

Bugfixes
- Behebt, dass Monster-Highlights nicht korrekt gelöscht werden
- Die Anzahl der Gegenstände im Handelsfenster wurde nicht korrekt zurückgesetzt

UPDATE 22.07.2020

Neue Funktionen
- Es gibt Berichte über einen zwielichtigen Charakter, der außerhalb der Stadtmauern lauert. Vielleicht hat er ein zeitlich begrenztes Angebot, an dem einige Leute interessiert sein könnten?
- Die Gildenrollen Offizier, Kommandant und Quartiermeister sind jetzt verfügbar
- Die Werte der nächsten Gildenstufe werden jetzt im Tooltip angezeigt

Änderungen
- Die Schaltflächen im Zielmenü oben wurden verkleinert
- Die Anzahl der Gegenstände ist jetzt besser sichtbar (wie in der Schnellleiste)
- Partys können jetzt nur noch aus Spielern desselben Reiches bestehen
- Gruppen können jetzt nur noch aus Spielern bestehen, die nicht mehr als 25 Stufen über dem Gruppenleiter stehen

Balance-Updates
- Gold/Exp/Loot Bounty Gildenfertigkeit leicht gebufft

Bugfixes
- Die Lautstärke des Sounds bei Alacrity wurde nicht korrekt eingestellt.
- Überlappung von Gruppe und Flüstern mit einer vollen Gruppe behoben
- Einige fehlende Säulen und Decken in der Pyramide behoben
- Einige Fehler im Zusammenhang mit Tritten behoben
- Es wurde behoben, dass du in einigen Häusern in den Städten auf deinem Reittier reiten konntest
- Die Musik wurde durch zu viele andere Geräusche unterbrochen

UPDATE 17.07.2020

Neue Funktionen
- Gilden! Gilden-Fähigkeiten! Gildenmissionen!
- Wähle aus, ob dein Helm im Inventar angezeigt oder versteckt werden soll!

Bugfixes
- Es wurde behoben, dass das Ziel manchmal nicht ausgewählt wurde, wenn man auf eines klickte
- Fehlerhafte Hausplatzierung bei Karatas behoben
- T-Positionierung beim (Dis)mouting behoben