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UPDATE 16.09.2020

UPDATE 16.09.2020

Update
16.09.2020 11:05 vor 5 Jahren
Neue Funktionen - Ein paar weitere "Tab Targeting"-Hotkeys zur gezielten Auswahl von Feinden oder befreundeten Zielen hinzugefügt Änderungen - Standardmäßig ist TAB jetzt nur noch an die Auswahl von Gegnern gebunden (bestehende Benutzer müssen dies eventuell selbst neu binden) - Verbesserte Kartenkollision von gefrorenem Land - Schwebende Namen werden nun kürzer angezeigt - Verbesserungen bei der Pfadfindung - Einige NPC-Positionen und -Drehungen wurden leicht angepasst Bugfixes - Ein Fehler in der Wegfindung wurde behoben, der zu starkem Ruckeln führte, wenn man anfing, irgendwo hin zu laufen - Die Spielernamen wurden manchmal nicht korrekt angezeigt. - Im gemeinsamen Speicher konnten manchmal nicht mehr Gegenstände gespeichert werden.
UPDATE 09.09.2020

UPDATE 09.09.2020

Update
09.09.2020 11:05 vor 5 Jahren
Neue Funktionen - Kontoweiter Speicher ist jetzt verfügbar - Ein Symbol wird jetzt angezeigt, wenn dein Charakter auf einem Reittier reitet - Schilde werden jetzt im Spiel angezeigt und können wie Helme umgeschaltet werden Änderungen - Verbesserte Kartenkollisionen in Deadland, Jerro Highland und Caratas Wasteland - Skill-Tooltips zeigen jetzt den Schadenstyp an Balance-Updates - Risse in Zagans Dungeon spawnen Monster schneller Bugfixes - Weitere Fehler im Fertigkeitsfenster wurden behoben (dunkle Symbole und fehlende Möglichkeit zur Aufwertung) - Flüstern mit unterschiedlichen Buchstabenformen öffnete verschiedene Fenster - Es wurde behoben, dass man an die vorherige Position zurückteleportiert wurde, wenn man zurückgeschlagen wurde, während man die Meuchelmörder-Fertigkeit "Rückwärtsstich" benutzte - Ein Netcode-Fehler wurde behoben, der zu unnötigen Verzögerungen führte.
UPDATE 02.09.2020

UPDATE 02.09.2020

Update
02.09.2020 11:01 vor 5 Jahren
Neue Funktionen - Du kannst jetzt TAB drücken, um ein Ziel automatisch auszuwählen - Es wurde eine Hotkey-Bindung hinzugefügt, um mit dem ausgewählten Ziel zu interagieren (standardmäßig X) Änderungen - Das Fertigkeitenfenster zeigt jetzt auch Abklingzeiten an - Sichere Zonen in Caratas/Jerro und in der Stadt wurden angepasst - Die irreführende Schaltfläche "Wiederherstellen" wurde entfernt und nur noch die Schaltfläche "Spielen" bei der Charakterauswahl angezeigt - Dein Spielercharakter sieht dich jetzt an Balance-Aktualisierungen - Die Hitbox von berittenen Angriffen wurde angepasst Bugfixes - Eine Reihe von Netcode-Fehlern und Desyncs wurden behoben - Einige Monster und Rifts spawnen nicht mehr so nah an sicheren Zonen - Das Skill-UI war nach einem Kartenwechsel/Relog manchmal leer - Die Fertigkeitskonsole zeigte manchmal nicht den "Plus"-Button an, um eine Fertigkeit zu verbessern - Das Flüstern wurde nicht minimiert, wenn die ESC-Taste gedrückt wurde. - Der Hud-Chat wurde nicht geschlossen, wenn du ESC gedrückt hast. - Der erweiterte Hud-Chat wurde nicht korrekt über die Fenster gelegt - Ein visueller Fehler in der Vertragsverlängerungsbestätigung wurde behoben, bei dem die Erhöhung als sehr große Zahl angezeigt wurde - Maximale PS/MP wurden im Statistikfenster nicht gerundet
HOTFIX 27.08.2020

HOTFIX 27.08.2020

Update
27.08.2020 13:01 vor 5 Jahren
Änderungen - Die verbleibende Zeit der Handelssperre wird jetzt detaillierter angezeigt Balance-Updates - Gilden, die höher als Stufe 25 sind, haben etwas mehr Missionen pro Tag und aktive Missionsslots - Gilden, die höher als Stufe 25 sind, erhalten eine 50%/50% Aufteilung zwischen normalen und schweren Missionen, wobei die normalen Missionen eine geringere Belohnung haben - Monster können sich jetzt wie Spieler bewegen, wenn sie zurückgeschlagen werden, dies betrifft vor allem Bosse und Bogen-/Stab-Rückschlag Bugfixes - Ein Bewegungsdesynchronisationsfehler beim Angreifen wurde behoben
UPDATE 26.08.2020

UPDATE 26.08.2020

Update
26.08.2020 11:01 vor 5 Jahren
Änderungen - Geänderte Icons und Namen für einige Materialien, die doppelte Icons hatten - Einige Änderungen am Netcode der Fertigkeiten, die keine sichtbaren Auswirkungen haben sollten, aber möglicherweise neue Bugs einführen - Das Handelsfenster formatiert Gold mit Tausender-Trennzeichen - Du kannst Gegenstände jetzt auch mit einem Shift-Klick schnell in das Handels-/Spielerladenfenster verschieben Balance-Updates - Die Charakterhöhe wurde um 10% reduziert - Die Gildenmission "Portale aus der Hölle" gibt jetzt etwas weniger Aktivitätspunkte - Für die Gildenmission "Bevölkerungskontrolle" gibt es jetzt etwas mehr Aktivitätspunkte - Der Schwierigkeitsgrad der Gildenmissionen steigt jetzt in den höheren Gildenstufen etwas weniger an - Der Schwierigkeitsgrad der Gildenmission "Gefährliche Kreaturen" wurde leicht gesenkt. Bugfixes - Die Namen der Charaktere wurden nicht immer über ihren Köpfen angezeigt. - Es wurde behoben, dass man nicht mehr stirbt, wenn man tödlichen Schaden durch Reflexionsschaden erleidet, wenn man PS-Stahl hat
UPDATE 19.08.2020

UPDATE 19.08.2020

Update
19.08.2020 11:04 vor 5 Jahren
Änderungen - Wenn du eine Unterklasse auswählst, werden die Fertigkeiten jetzt zur Kontrolle angezeigt, anstatt nur ihre Namen als Text aufzulisten - Die Todeslandkarte wurde verbessert - Die Arena-Umgebung wurde auf die neue Wüstenumgebung geändert, die mit dem Update am 08.08.2020 eingeführt wurde - Die Kollision in der Todesland-Höhle wurde weiter verbessert Balance-Updates - Der physische Schaden wurde erhöht, sowohl bei Waffen als auch beim angeborenen Schaden, der durch das Aufleveln entsteht (dies betrifft auch Monster) - Die angeborene magische Verteidigung wurde verbessert (dies betrifft auch die Monster) Bugfixes - Ein paar unübersetzte Texte in der Charakterauswahl wurden behoben - Falsche Startstufe für die Gildenmissionen im Todesland behoben - Ein Übersetzungsfehler im Gildenaktivitätsprotokoll über den automatischen Kick von Gildenmitgliedern ohne Vertrag wurde behoben - Es wurde behoben, dass lange Gildenverträge nicht ausgeteilt werden konnten - Das Abspielen des Questwechsel-Sfx beim Benutzen/Aufheben von Gegenständen in einigen Quests wurde behoben - Es wurde behoben, dass Monster nicht mehr angreifen, wenn sie wiederholt zurückgeschlagen werden - Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Missionszähler der Gilde manchmal nicht mehr aktualisiert wurden.
UPDATE 12.08.2020

UPDATE 12.08.2020

Update
12.08.2020 11:01 vor 5 Jahren
Änderungen - Die Speichernutzung wurde leicht verbessert Balance-Updates - Zagans Dämonenstahl wird jetzt verliehen, wenn du Zagan besiegst. - Zagans Dämonenstahl kann jetzt an NPCs verkauft werden Bugfixes - FPS-Einbrüche wurden behoben, wenn viele dynamische Spieler-/Npc-Charaktere gebaut wurden (z.B. in Städten)
HOTFIX 09.08.2020

HOTFIX 09.08.2020

Update
09.08.2020 11:01 vor 5 Jahren
Änderungen - Vsync wurde vorübergehend deaktiviert, da ein Fehler in der Engine dazu führt, dass Eingaben auch dann registriert werden, wenn das Fenster nicht fokussiert ist. Bugfixes - Abgelaufene Spielerläden wurden nicht despawnt - Bei einigen Innenraumkarten wurden die Haare aufgrund von schlechten Lichteinstellungen schwarz.
UPDATE 08.08.2020

UPDATE 08.08.2020

Update
08.08.2020 15:01 vor 5 Jahren
Neue Funktionen - Neue HD-Charaktermodelle hinzugefügt - Neue und verbesserte Charaktererstellung - Verbesserte Umgebung auf der Wüstenkarte - Es wurde eine Einstellung hinzugefügt, um die Geschwindigkeit zu begrenzen, wenn das Inferna-Fenster nicht fokussiert ist (dies funktioniert derzeit aufgrund eines zugrundeliegenden Engine-Bugs nicht mit aktiviertem Vsync) Änderungen - Einige Änderungen an der Serverleistung, einige UIs sollten etwas flotter sein (Gilden, Spielerläden) - Beim Töten eines Ziels wird nun der volle Schaden angezeigt, anstatt nur die verbleibenden Lebenspunkte - Verbesserte Kollisionen in Todeslandhöhlen Bugfixes - Einige Textfehler im Gildenaktivitätsprotokoll wurden behoben - Es wurde behoben, dass Spielerläden, die in Zagans Dungeon platziert wurden, beim Erreichen der nächsten Ebene nicht mehr funktionierten und den Dungeon zerstörten - Das Tiger-Reittier wurde in der Pyramide sehr dunkel.
UPDATE 27.07.2020

UPDATE 27.07.2020

Update
29.07.2020 11:01 vor 5 Jahren
Nur ein kleines Update diese Woche, während wir an den HD-Charaktermodellen arbeiten, die wir hoffentlich nächste Woche veröffentlichen werden. Außerdem eine Erinnerung für alle, die sich Tsukamotos (die zwielichtige Gestalt, die außerhalb der Stadtmauern lauert) Geschäft noch nicht angesehen haben: Es wird wahrscheinlich nicht mehr lange dauern, denn die Stadtwache hat Wind von seinem Angebot bekommen. Neue Features - Spielerläden zeigen jetzt den Preis pro Gegenstand an, wenn der Stapel mehrere Gegenstände enthält Änderungen - Das Abbrechen von Gildenmissionen erfordert jetzt eine zusätzliche Bestätigung, um versehentliche Abbrüche zu verhindern Bugfixes - Behebt, dass Monster-Highlights nicht korrekt gelöscht werden - Die Anzahl der Gegenstände im Handelsfenster wurde nicht korrekt zurückgesetzt