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UPDATE 17.07.2020

UPDATE 17.07.2020

Update
17.07.2020 16:10 vor 5 Jahren
Neue Funktionen - Gilden! Gilden-Fähigkeiten! Gildenmissionen! - Wähle aus, ob dein Helm im Inventar angezeigt oder versteckt werden soll! Bugfixes - Es wurde behoben, dass das Ziel manchmal nicht ausgewählt wurde, wenn man auf eines klickte - Fehlerhafte Hausplatzierung bei Karatas behoben - T-Positionierung beim (Dis)mouting behoben
UPDATE 08.07.2020

UPDATE 08.07.2020

Update
08.07.2020 11:01 vor 5 Jahren
Änderungen - Die Generierung von Charakteren (Spieler und NSCs) wurde beschleunigt. - Die Beschreibung der "Feuergeister" wurde korrigiert, um zu beschreiben, wie sie derzeit funktionieren Bugfixes - Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Charakter beim Sterben durch Schadensreflexion während einer Fertigkeit in einem "Schwebezustand" zwischen tot und lebendig stecken blieb - Behebung des Kriegers "Kettenhelm", der auf allen Upgrade-Stufen funkelt - Die Fertigkeit "Feuergeister" für weibliche Halbdämonen griff nicht an - Mögliches (visuelles) Einknicken in Hügeln bei hohen Geschwindigkeiten behoben - Glitched Haus in Jerro behoben
UPDATE 01.07.2020

UPDATE 01.07.2020

Update
01.07.2020 12:05 vor 5 Jahren
Neue Funktionen - Trittgeräusche für alle Monster hinzugefügt - Fehlende Umgebungsgeräusche für einige Karten hinzugefügt Änderungen - Spielerläden können in der Arena nicht mehr geöffnet werden - Der Schneider in Jerro City wohnt jetzt wieder in einem Haus, nachdem er vor ein paar Updates so unhöflich ohne ein solches zurückgelassen wurde (sorry!) Balance-Updates - Das braune Reittier (und alle anderen Varianten des braunen Pferdes) haben jetzt die gleiche Grundbewegungsgeschwindigkeit wie alle anderen Reittiere - Die Abklingzeit von Zagans Dungeon wurde reduziert (er sollte jetzt in den meisten Fällen sofort wieder starten können) Bugfixes - Die Sprachaktualisierung wurde nicht mit dem Server synchronisiert, bis ein Neustart durchgeführt wurde. - Einige Monstergeräusche im Leerlauf wurden behoben - Einige Soundprobleme mit fliegenden Monstern behoben - Falsche Tritte für einige Stockwerke behoben - Einige Monster-Spawns im Todesland behoben - Das Versteck wurde nicht geschlossen, wenn du dich vom Ladenbesitzer entfernt hast - Es wurde behoben, dass man Zagans Dungeon nicht innerhalb der ersten paar Minuten nach dem Start wieder betreten konnte
UPDATE 24.06.2020

UPDATE 24.06.2020

Update
24.06.2020 11:04 vor 5 Jahren
Neue Features - Es werden jetzt nur noch wenige Geräusche desselben Typs abgespielt - das sollte den Kampf gegen eine Horde von Monstern erträglicher für deine Ohren machen - Risse haben jetzt Geräusche - Fernkampfangriffe (Bogen/Stab) wählen jetzt auch automatisch ein Ziel aus, auf das der Mauszeiger zeigt Balance-Updates - Die Halbdämonen-Fähigkeit "Manaschild" wurde neu ausbalanciert. Die Fähigkeit skaliert nun, wie viel MP es kostet, Schaden zu absorbieren, anstatt wie viel Schaden absorbiert wird.
HOTFIX 04.06.2020

HOTFIX 04.06.2020

Update
04.06.2020 08:00 vor 5 Jahren
Änderungen - Verbessertes Klickverhalten während des Angriffs. Der Charakter wird jetzt einfach dorthin gedreht, wo du geklickt hast, anstatt den Angriff zu unterbrechen. Bugfixes - Eine Desynchronisation wurde behoben, die am häufigsten beim Angriff auf Assassinen mit Dolchen auftrat. - Der Angriff wurde nach dem Abklingen einer Betäubung nicht mehr von selbst fortgesetzt.
UPDATE 13.05.2020

UPDATE 13.05.2020

Update
13.05.2020 11:00 vor 5 Jahren
Neue Features - Im Totenland hat sich eine neue Höhle aufgetan. Welche uralten Geheimnisse könnte sie bergen? (Ein neuer Dungeon wurde hinzugefügt, der vom Totenland aus zugänglich ist) - In den Städten gibt es jetzt mehr Platz zum Verweilen - Eine neue gemeinsame Arenakarte ist jetzt zugänglich, indem du mit Ninka in der Stadt sprichst Änderungen - Die Leistung der Pyramide wurde verbessert - Die Tooltips der Fertigkeiten wurden um einige fehlende Informationen ergänzt - Verbesserte Jerro-Karten - Der Reichswechsel teleportiert dich jetzt in die Stadt deines neuen Reichs Balance-Updates - Die Bewegungsgeschwindigkeit des Echsen-Reittiers wurde auf die vorgesehenen 5% reduziert Bugfixes - Spieler haben sich manchmal teleportiert, wenn sie im PvP getroffen wurden. - PS/MP wurden nicht immer gespeichert, wenn das Spiel verlassen oder auf eine andere Karte teleportiert wurde. - Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der PvP-Modus "Gilde" nicht den freien Modus auslöste, wenn er Schaden an befreundeten Spielern verursachte - Es wurde behoben, dass einige Tierfelle nicht vom Nebel betroffen waren.
UPDATE 06.05.2020

UPDATE 06.05.2020

Update
06.05.2020 10:02 vor 5 Jahren
Neue Funktionen - Neues Reittier "Rote Echse" hinzugefügt - Neues Haustier "Dämonischer Lakai" hinzugefügt Änderungen - Verbesserte Startleistung - Die Statistiken werden nun detaillierter im Charakter-Infofenster angezeigt - Die Kollision der Jerro-Karte wurde verbessert - Die Charakterauswahl wurde um einen Ladespinner erweitert - Der Jerro-Spawnpunkt für neue Charaktere wurde zu den Stadttoren verlegt Bugfixes - Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Spielercharaktere nicht korrekt gebaut wurden (nackt/keine Animation) - Einige Fehler im Ausrüstungscode für Gegenstände wurden behoben, die dazu führten, dass die Werte nicht korrekt hinzugefügt oder entfernt wurden. - Es wurde behoben, dass Spieler manchmal nicht richtig auf ihrem Pferd saßen
UPDATE 29.04.2020

UPDATE 29.04.2020

Update
29.04.2020 14:00 vor 5 Jahren
Neue Eigenschaften - Alle Rüstungsteile funkeln jetzt ab +7 Änderungen - Caratas und Jerro City wurden neu organisiert und verbessert - Aktualisierte Eisland-Minikarte - Verbesserte Karte und Navigation für Caratas Ödland - Verbesserte Jerro-Karte und Navigation - Eingehendes Geflüster startet jetzt minimiert Bugfixes - Ein Problem wurde behoben, bei dem Fertigkeiten desynchronisierten und keinen Schaden verursachten, wenn sie nacheinander eingesetzt wurden - Es wurde behoben, dass reflektierter Schaden zum Verlust von PvP-Freiheit/Karma führt, wenn der Spieler sich selbst beschädigt/getötet hat - Das Handelsfenster akzeptierte keine Gegenstände mehr, wenn sie per Klick gezogen wurden (das Ziehen durch Halten funktionierte problemlos)
UPDATE 22.04.2020

UPDATE 22.04.2020

Update
22.04.2020 12:00 vor 5 Jahren
Neue Features - Beim Respawn bist du jetzt für eine kurze Zeit unsichtbar und unbesiegbar - Die Kamera folgt jetzt der Drehung deines Charakters, wenn du automatisch gehst (dies kann in den Spieleinstellungen auf "Aus", "Nur automatisch gehen" oder "Immer" eingestellt werden). - In Spielerläden gibt es jetzt einen Flüsterknopf, mit dem du direkt mit dem Besitzer sprechen kannst. Änderungen - Der Auto-Walk-Pfad ist jetzt besser sichtbar - Verschiedene Kartenverbesserungen in Caratas City, Deadland, Wüste und Eisland Balance-Updates - Die waffenspezifische Verteidigung ist jetzt etwas effektiver gegen magischen Schaden (sie ist immer noch ziemlich ineffektiv) - Hochstufiger Schmuck hat jetzt einen angemessenen Verkaufswert Bugfixes - Die Ausrüstungsslots wurden nicht richtig geleert - Ein weiteres Überlappungsproblem in der Ziel-UI wurde behoben - Übermäßiges Flackern der Linsen einiger Gebäudelichter behoben - Popups werden jetzt auch beim Schreiben in den Chat bestätigt - Es wurde behoben, dass man einen Gegenstand in Spielerläden nur dann kaufen konnte, wenn man ein Gold mehr hatte als benötigt - Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielerläden nicht spawnen konnten.
UPDATE 15.04.2020

UPDATE 15.04.2020

Update
15.04.2020 12:00 vor 5 Jahren
Änderungen - Das Abwerfen von Ostereiern wurde deaktiviert, du hast noch eine Woche Zeit, die vorhandenen Eier in Wakai abzuliefern - Die Empfindlichkeit der Steuerung kann weiter erhöht werden - Einige kleinere Speicherverbesserungen - Verbesserte Zielleiste - Verbesserte Kollisionen auf der Eislandkarte - In Zagans Dungeon wird der echte Schlüssel jetzt garantiert jedes Mal fallen gelassen Balance-Updates - Erhöhte natürliche magische Verteidigung der Spieler Bugfixes - Ein Desync im Angriffs-Netcode wurde behoben, dies sollte das "Gleiten" beim Angriff beheben - Fehlende Inventarplätze nach dem Laden behoben - Die Waffe tauchte nach der Verwendung einer Emotion nicht wieder auf - Ein Tippfehler in den Stiefeln der Stufen 49 und 56 bei den Werten +8/+9 wurde behoben - Die PS-Leiste des Bosses überlagert jetzt die Zielschaltflächen der Spieler - Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn man ein Ziel verfolgte und das Ziel außer Reichweite geriet.