News & Updates
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UPDATE 17.07.2020
Update
Neue Funktionen
- Gilden! Gilden-Fähigkeiten! Gildenmissionen!
- Wähle aus, ob dein Helm im Inventar angezeigt oder versteckt werden soll!
Bugfixes
- Es wurde behoben, dass das Ziel manchmal nicht ausgewählt wurde, wenn man auf eines klickte
- Fehlerhafte Hausplatzierung bei Karatas behoben
- T-Positionierung beim (Dis)mouting behoben
UPDATE 08.07.2020
Update
Änderungen
- Die Generierung von Charakteren (Spieler und NSCs) wurde beschleunigt.
- Die Beschreibung der "Feuergeister" wurde korrigiert, um zu beschreiben, wie sie derzeit funktionieren
Bugfixes
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Charakter beim Sterben durch Schadensreflexion während einer Fertigkeit in einem "Schwebezustand" zwischen tot und lebendig stecken blieb
- Behebung des Kriegers "Kettenhelm", der auf allen Upgrade-Stufen funkelt
- Die Fertigkeit "Feuergeister" für weibliche Halbdämonen griff nicht an
- Mögliches (visuelles) Einknicken in Hügeln bei hohen Geschwindigkeiten behoben
- Glitched Haus in Jerro behoben
UPDATE 01.07.2020
Update
Neue Funktionen
- Trittgeräusche für alle Monster hinzugefügt
- Fehlende Umgebungsgeräusche für einige Karten hinzugefügt
Änderungen
- Spielerläden können in der Arena nicht mehr geöffnet werden
- Der Schneider in Jerro City wohnt jetzt wieder in einem Haus, nachdem er vor ein paar Updates so unhöflich ohne ein solches zurückgelassen wurde (sorry!)
Balance-Updates
- Das braune Reittier (und alle anderen Varianten des braunen Pferdes) haben jetzt die gleiche Grundbewegungsgeschwindigkeit wie alle anderen Reittiere
- Die Abklingzeit von Zagans Dungeon wurde reduziert (er sollte jetzt in den meisten Fällen sofort wieder starten können)
Bugfixes
- Die Sprachaktualisierung wurde nicht mit dem Server synchronisiert, bis ein Neustart durchgeführt wurde.
- Einige Monstergeräusche im Leerlauf wurden behoben
- Einige Soundprobleme mit fliegenden Monstern behoben
- Falsche Tritte für einige Stockwerke behoben
- Einige Monster-Spawns im Todesland behoben
- Das Versteck wurde nicht geschlossen, wenn du dich vom Ladenbesitzer entfernt hast
- Es wurde behoben, dass man Zagans Dungeon nicht innerhalb der ersten paar Minuten nach dem Start wieder betreten konnte
UPDATE 24.06.2020
Update
Neue Features
- Es werden jetzt nur noch wenige Geräusche desselben Typs abgespielt - das sollte den Kampf gegen eine Horde von Monstern erträglicher für deine Ohren machen
- Risse haben jetzt Geräusche
- Fernkampfangriffe (Bogen/Stab) wählen jetzt auch automatisch ein Ziel aus, auf das der Mauszeiger zeigt
Balance-Updates
- Die Halbdämonen-Fähigkeit "Manaschild" wurde neu ausbalanciert. Die Fähigkeit skaliert nun, wie viel MP es kostet, Schaden zu absorbieren, anstatt wie viel Schaden absorbiert wird.
HOTFIX 04.06.2020
Update
Änderungen
- Verbessertes Klickverhalten während des Angriffs. Der Charakter wird jetzt einfach dorthin gedreht, wo du geklickt hast, anstatt den Angriff zu unterbrechen.
Bugfixes
- Eine Desynchronisation wurde behoben, die am häufigsten beim Angriff auf Assassinen mit Dolchen auftrat.
- Der Angriff wurde nach dem Abklingen einer Betäubung nicht mehr von selbst fortgesetzt.
UPDATE 13.05.2020
Update
Neue Features
- Im Totenland hat sich eine neue Höhle aufgetan. Welche uralten Geheimnisse könnte sie bergen? (Ein neuer Dungeon wurde hinzugefügt, der vom Totenland aus zugänglich ist)
- In den Städten gibt es jetzt mehr Platz zum Verweilen
- Eine neue gemeinsame Arenakarte ist jetzt zugänglich, indem du mit Ninka in der Stadt sprichst
Änderungen
- Die Leistung der Pyramide wurde verbessert
- Die Tooltips der Fertigkeiten wurden um einige fehlende Informationen ergänzt
- Verbesserte Jerro-Karten
- Der Reichswechsel teleportiert dich jetzt in die Stadt deines neuen Reichs
Balance-Updates
- Die Bewegungsgeschwindigkeit des Echsen-Reittiers wurde auf die vorgesehenen 5% reduziert
Bugfixes
- Spieler haben sich manchmal teleportiert, wenn sie im PvP getroffen wurden.
- PS/MP wurden nicht immer gespeichert, wenn das Spiel verlassen oder auf eine andere Karte teleportiert wurde.
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der PvP-Modus "Gilde" nicht den freien Modus auslöste, wenn er Schaden an befreundeten Spielern verursachte
- Es wurde behoben, dass einige Tierfelle nicht vom Nebel betroffen waren.
UPDATE 06.05.2020
Update
Neue Funktionen
- Neues Reittier "Rote Echse" hinzugefügt
- Neues Haustier "Dämonischer Lakai" hinzugefügt
Änderungen
- Verbesserte Startleistung
- Die Statistiken werden nun detaillierter im Charakter-Infofenster angezeigt
- Die Kollision der Jerro-Karte wurde verbessert
- Die Charakterauswahl wurde um einen Ladespinner erweitert
- Der Jerro-Spawnpunkt für neue Charaktere wurde zu den Stadttoren verlegt
Bugfixes
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass einige Spielercharaktere nicht korrekt gebaut wurden (nackt/keine Animation)
- Einige Fehler im Ausrüstungscode für Gegenstände wurden behoben, die dazu führten, dass die Werte nicht korrekt hinzugefügt oder entfernt wurden.
- Es wurde behoben, dass Spieler manchmal nicht richtig auf ihrem Pferd saßen
UPDATE 29.04.2020
Update
Neue Eigenschaften
- Alle Rüstungsteile funkeln jetzt ab +7
Änderungen
- Caratas und Jerro City wurden neu organisiert und verbessert
- Aktualisierte Eisland-Minikarte
- Verbesserte Karte und Navigation für Caratas Ödland
- Verbesserte Jerro-Karte und Navigation
- Eingehendes Geflüster startet jetzt minimiert
Bugfixes
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Fertigkeiten desynchronisierten und keinen Schaden verursachten, wenn sie nacheinander eingesetzt wurden
- Es wurde behoben, dass reflektierter Schaden zum Verlust von PvP-Freiheit/Karma führt, wenn der Spieler sich selbst beschädigt/getötet hat
- Das Handelsfenster akzeptierte keine Gegenstände mehr, wenn sie per Klick gezogen wurden (das Ziehen durch Halten funktionierte problemlos)
UPDATE 22.04.2020
Update
Neue Features
- Beim Respawn bist du jetzt für eine kurze Zeit unsichtbar und unbesiegbar
- Die Kamera folgt jetzt der Drehung deines Charakters, wenn du automatisch gehst (dies kann in den Spieleinstellungen auf "Aus", "Nur automatisch gehen" oder "Immer" eingestellt werden).
- In Spielerläden gibt es jetzt einen Flüsterknopf, mit dem du direkt mit dem Besitzer sprechen kannst.
Änderungen
- Der Auto-Walk-Pfad ist jetzt besser sichtbar
- Verschiedene Kartenverbesserungen in Caratas City, Deadland, Wüste und Eisland
Balance-Updates
- Die waffenspezifische Verteidigung ist jetzt etwas effektiver gegen magischen Schaden (sie ist immer noch ziemlich ineffektiv)
- Hochstufiger Schmuck hat jetzt einen angemessenen Verkaufswert
Bugfixes
- Die Ausrüstungsslots wurden nicht richtig geleert
- Ein weiteres Überlappungsproblem in der Ziel-UI wurde behoben
- Übermäßiges Flackern der Linsen einiger Gebäudelichter behoben
- Popups werden jetzt auch beim Schreiben in den Chat bestätigt
- Es wurde behoben, dass man einen Gegenstand in Spielerläden nur dann kaufen konnte, wenn man ein Gold mehr hatte als benötigt
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielerläden nicht spawnen konnten.
UPDATE 15.04.2020
Update
Änderungen
- Das Abwerfen von Ostereiern wurde deaktiviert, du hast noch eine Woche Zeit, die vorhandenen Eier in Wakai abzuliefern
- Die Empfindlichkeit der Steuerung kann weiter erhöht werden
- Einige kleinere Speicherverbesserungen
- Verbesserte Zielleiste
- Verbesserte Kollisionen auf der Eislandkarte
- In Zagans Dungeon wird der echte Schlüssel jetzt garantiert jedes Mal fallen gelassen
Balance-Updates
- Erhöhte natürliche magische Verteidigung der Spieler
Bugfixes
- Ein Desync im Angriffs-Netcode wurde behoben, dies sollte das "Gleiten" beim Angriff beheben
- Fehlende Inventarplätze nach dem Laden behoben
- Die Waffe tauchte nach der Verwendung einer Emotion nicht wieder auf
- Ein Tippfehler in den Stiefeln der Stufen 49 und 56 bei den Werten +8/+9 wurde behoben
- Die PS-Leiste des Bosses überlagert jetzt die Zielschaltflächen der Spieler
- Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn man ein Ziel verfolgte und das Ziel außer Reichweite geriet.