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UPDATE 29.04.2020

UPDATE 29.04.2020

Update
29.04.2020 14:00 vor 5 Jahren
Neue Eigenschaften - Alle Rüstungsteile funkeln jetzt ab +7 Änderungen - Caratas und Jerro City wurden neu organisiert und verbessert - Aktualisierte Eisland-Minikarte - Verbesserte Karte und Navigation für Caratas Ödland - Verbesserte Jerro-Karte und Navigation - Eingehendes Geflüster startet jetzt minimiert Bugfixes - Ein Problem wurde behoben, bei dem Fertigkeiten desynchronisierten und keinen Schaden verursachten, wenn sie nacheinander eingesetzt wurden - Es wurde behoben, dass reflektierter Schaden zum Verlust von PvP-Freiheit/Karma führt, wenn der Spieler sich selbst beschädigt/getötet hat - Das Handelsfenster akzeptierte keine Gegenstände mehr, wenn sie per Klick gezogen wurden (das Ziehen durch Halten funktionierte problemlos)
UPDATE 22.04.2020

UPDATE 22.04.2020

Update
22.04.2020 12:00 vor 5 Jahren
Neue Features - Beim Respawn bist du jetzt für eine kurze Zeit unsichtbar und unbesiegbar - Die Kamera folgt jetzt der Drehung deines Charakters, wenn du automatisch gehst (dies kann in den Spieleinstellungen auf "Aus", "Nur automatisch gehen" oder "Immer" eingestellt werden). - In Spielerläden gibt es jetzt einen Flüsterknopf, mit dem du direkt mit dem Besitzer sprechen kannst. Änderungen - Der Auto-Walk-Pfad ist jetzt besser sichtbar - Verschiedene Kartenverbesserungen in Caratas City, Deadland, Wüste und Eisland Balance-Updates - Die waffenspezifische Verteidigung ist jetzt etwas effektiver gegen magischen Schaden (sie ist immer noch ziemlich ineffektiv) - Hochstufiger Schmuck hat jetzt einen angemessenen Verkaufswert Bugfixes - Die Ausrüstungsslots wurden nicht richtig geleert - Ein weiteres Überlappungsproblem in der Ziel-UI wurde behoben - Übermäßiges Flackern der Linsen einiger Gebäudelichter behoben - Popups werden jetzt auch beim Schreiben in den Chat bestätigt - Es wurde behoben, dass man einen Gegenstand in Spielerläden nur dann kaufen konnte, wenn man ein Gold mehr hatte als benötigt - Ein Fehler wurde behoben, durch den Spielerläden nicht spawnen konnten.
UPDATE 15.04.2020

UPDATE 15.04.2020

Update
15.04.2020 12:00 vor 5 Jahren
Änderungen - Das Abwerfen von Ostereiern wurde deaktiviert, du hast noch eine Woche Zeit, die vorhandenen Eier in Wakai abzuliefern - Die Empfindlichkeit der Steuerung kann weiter erhöht werden - Einige kleinere Speicherverbesserungen - Verbesserte Zielleiste - Verbesserte Kollisionen auf der Eislandkarte - In Zagans Dungeon wird der echte Schlüssel jetzt garantiert jedes Mal fallen gelassen Balance-Updates - Erhöhte natürliche magische Verteidigung der Spieler Bugfixes - Ein Desync im Angriffs-Netcode wurde behoben, dies sollte das "Gleiten" beim Angriff beheben - Fehlende Inventarplätze nach dem Laden behoben - Die Waffe tauchte nach der Verwendung einer Emotion nicht wieder auf - Ein Tippfehler in den Stiefeln der Stufen 49 und 56 bei den Werten +8/+9 wurde behoben - Die PS-Leiste des Bosses überlagert jetzt die Zielschaltflächen der Spieler - Ein Absturz wurde behoben, der auftrat, wenn man ein Ziel verfolgte und das Ziel außer Reichweite geriet.

UPDATE 03.05.2023

Update
03.05.2023 17:05 vor 2 Jahren
Hallo zusammen! In diesem Monat war das Team etwas beschäftigt mit Urlauben und anderen Ablenkungen, die viel Zeit in Anspruch genommen haben, daher ist das Update dieses Monats... klein. Das tut uns leid, aber es sind interessantere Dinge in Arbeit! Balance-Updates - Die Chancen von Materialdrops wurden leicht angepasst - Verfaulte Ghoul Essenz als Upgrade-Material für die neuen Waffen der Stufe 30 hinzugefügt - Die Menge an Edelsteinstaub/-splittern/-fragmenten, die für das Herstellen der nächsthöheren Edelsteinstufe benötigt wird, wurde reduziert - Die Monsterbeschwörungen in den Rifts der Stufen 45 und 50 wurden reduziert (sie wurden im letzten Update zu stark erhöht) - Einige Monsterbeschwörungen wurden in den Rifts der Stufen 40, 60 und 65 hinzugefügt.

UPDATE 05.04.2023

Update
05.04.2023 14:12 vor 2 Jahren
Neue Funktionen - Legendäre Waffen auf Level 30 hinzugefügt, die über eine ureigene Verzauberung verfügen - Die Gruft von Rondor/Vondor wurde durch einen neuen instanzierten Dungeon ersetzt, der ab Stufe 10 verfügbar ist - Tierbosse auf Nibor/Jurdana hinzugefügt - Die Materialien zur Aufwertung von Waffen wurden komplett überarbeitet, so dass weniger Materialien und Materialien im Stufenbereich der Waffe benötigt werden. Außerdem haben wir die Menge der vorhandenen Materialien entsprechend reduziert (und die Drop-Raten wurden natürlich auch angepasst). Lass uns wissen, was du davon hältst! - Eine Vielzahl neuer Materialien wurde hinzugefügt Änderungen - Der Hotkey für die Schnellverschiebung wird nur noch in den Gegenstandstooltips angezeigt, wenn ein Fenster geöffnet ist, in das die Schnellverschiebung erfolgen kann - Die Grashöhe auf Jurdana wurde leicht gesenkt - Einige schwer begehbare Steinhaufen auf Nibor wurden entfernt - Die Helligkeit der Monster-/Spielerbeleuchtung in der Pyramide wurde verbessert. - Wir erlauben Spielern aus anderen Reichen vorübergehend, die Startkarte (Nibor/Jurdana) zu betreten. Balance-Updates - Die erforderliche Erfahrung zum Lesen von Fertigkeitsbüchern wurde um die Hälfte reduziert - Der Stärkungszauber "Schattenklinge" der Halbdämonen wird jetzt beim Waffenwechsel entfernt. - Die Bewegungsgeschwindigkeit einiger Skorpion- und Käfermonster in der Wüste wurde leicht erhöht. - Der Erfahrungsverlust durch den Tod eines Monsters tritt jetzt nur noch auf, wenn du an der Stelle wiederbelebst, an der du gestorben bist. - Spieler werden jetzt automatisch in der Stadt wiederbelebt, wenn sie länger als eine Minute tot auf dem Boden liegen - Neue Spieler beginnen mit mehr Heilungstränken - Auf Nibor/Jurdana wurden mehrere Gruppen von Bären und Löwen hinzugefügt - Die Stufen der Monster in Caratas Ödland/Jerro Highlands, Toten Land (+ Höhle), Wüste und Eisland wurden angepasst - Ein verderbtes Seelenfragment kann jetzt auch selten von Glacius erhalten werden - Zwei weitere Werespinnen-Spawns wurden hinzugefügt - Große Monstertaunts wurden aus den Läden entfernt, aber als Drop für einige Eliten und Bosse hinzugefügt - Die Golddrops für einige Monster, die ungewöhnlich hoch waren, wurden angepasst - Der Dunkelelfen-Gladiator/Speerschütze/Scharfschütze und der Echsenmann wurden neu ausbalanciert - Die Monster in der Pyramide sind jetzt aggressiv und greifen von sich aus an - Fernkampfmonster in der Pyramide hinzugefügt - Gold/Exp-Belohnungen von Pyramidenmonstern wurden angepasst - Einige Rift-Platzierungen wurden verbessert Fehlerbehebungen - Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Spieler bei 99% Ladebalken stecken blieben, wenn das UDP-Netzwerk-Backend ausgewählt war (dieses Problem wurde am 31. Dezember behoben)
UPDATE 01.03.2023

UPDATE 01.03.2023

Update
01.03.2023 13:31 vor 2 Jahren
Neue Funktionen - Rifts der Stufen 5 und 15 in Nibor und Jurdana hinzugefügt - Alptraum-Boss im toten Land hinzugefügt - Glacius-Boss zum Eisland hinzugefügt Änderungen - Die Tastenkombinationen für die Schnellbewegung und das Teilen von Gegenständen werden nun in den Gegenstandstooltips und in der Shop-UI angezeigt - Der Spawn von Monstern in der 2. Hälfte des toten Landes wurde überarbeitet. - Das Portal zum Eislands wurde verschoben. Balance-Updates - Die maximale Vergrößerungsstufe der Minimap wurde leicht reduziert - Alle "elite" Monster wurden neu ausbalanciert (Dunkelelfen-Gladiator/Speerman/Scharfschütze, Dunkler Echsenmensch, Volcrate Champion, Frostgolem) - Spawn des Dunklen Echsenmensches überarbeitet - Weitere Monster-Spawns im Jerro Hochland/Caratas Ödland hinzugefügt, um das Leveln dort attraktiver zu machen - Rift-Spawns auf allen Karten überarbeitet und hinzugefügt (die vorher Rift-Spawns hatten) Fehlerbehebungen - Ein Fehler bei der Wiederverzauberung wurde behoben, der dazu führen konnte, dass Verzauberungen nicht korrekt gelöscht wurden, bevor neue hinzugefügt wurden - Ein schwebendes Geländer auf Jurdana wurde behoben - Das Stadtgebiet von Jurdana war etwas zu klein, was dazu führte, dass der Titel "Wildnis" in einigen Ecken erschien - Es wurde behoben, dass die Regeneration von TP/MP-Tränken beim Sterben in der Benutzeroberfläche nicht gelöscht wurde. - Behoben: Das Schneider-Fenster wird nun geschlossen, wenn man sich vom NPC entfernt - Es wurde behoben, dass Halbdämonenangriffe in manchen Fällen mehrere Töne abspielen

UPDATE 04.01.2023

Update
04.01.2023 15:12 vor 2 Jahren
Neue Funktionen - Katalysatorsystem zum Verzaubern hinzugefügt (mit der Schriftrolle der Wiederverzauberung als erstem Katalysator) - Katalysatorsystem zum Verfeinern hinzugefügt (mit der Gottes Segen der Chancen als ersten Katalysator) - Dem "ESC"-Menü wurde eine Schaltfläche zum Öffnen des Wikis hinzugefügt - Beim Supporter kann jetzt auch Sofortiges Goldaufheben ausgewählt werden - Es wurde ein Gedächtnistrank hinzugefügt, der die Erfolgschancen beim Lesen von Fertigkeitsbüchern erhöht und als Belohnung von Zagan und im Itemshop erhältlich ist. - Buch zum fokussierten Lernen hinzugefügt, das es dir ermöglicht, Fertigkeitsbücher zu lesen, auch wenn du erschöpft bist und normalerweise warten müsstest; erhältlich als Belohnung bei Zagan und im Itemshop - Schriftrolle der Wiederverzauberung, mit denen du Gegenstände wiederverzaubern kannst, ohne dass dafür andere Kosten anfallen als für die Schriftrolle selbst, erhältlich als Belohnung bei Zagan und im Itemshop - Gottes Segen der Chancen wurde hinzugefügt, der es erlaubt, Gegenstände zu veredeln und nicht zu zerstören, sondern sie nur bei Misserfolg herabzustufen, erhältlich als Belohnung von Zagan und im Itemshop - Kugel des Lebens, Kugel des Mana und Kugel der Wiederherstellung, die sofort deine HP, MP bzw. beides heilen, gibt es als Drop von hochstufigen Bossen und im Itemshop - Trank des Kampfes und Supergeschwindigkeitstrank sind jetzt im Itemshop erhältlich Änderungen - Portale sind jetzt etwas größer - Fertigkeitsbücher werden nun aus Wissensfragmenten beim Bibliothekar hergestellt, anstatt direkt von Rifts gedroppt zu werden - Die Statussubtraktionstinktur wird jetzt von den meisten Bossen selten fallen gelassen - Erhöhter Coinbonus im Itemshop für den Kauf größerer Mengen auf einmal Balance-Updates - Reflektion wirkt jetzt nur noch gegen Schlagschaden - Auf- oder Absteigen entfernt nicht mehr den Spawnschutz - Die zufällige Größenabweichung bei Bossen und Elitemonstern wurde von +-20% auf +-5% reduziert - Skillprojektile werden nun allmählich schneller, anstatt auf der gleichen Geschwindigkeit zu bleiben Bugfixes - Die Skill-Effekte der "Dämonischen Ketten" wurden bei aktivierter Ambient Occlusion nicht gerendert - Der Trank zum Tauschen von Fertigkeiten überträgt die Fertigkeitserfahrungen nun

UPDATE 05.10.2022

Update
05.10.2022 13:03 vor 3 Jahren
Neue Funktionen - Es könnte bald etwas Unheimliches passieren - Die Zoomstufe der Minimap wird jetzt gespeichert und bleibt bei Neustarts erhalten - Itemtooltips zeigen nun an, ob es sich bei einem Gegenstand um ein Material handelt, das zur Verbesserung der Ausrüstung, zum Verzaubern, zum Herstellen oder für eine Kombination dieser Dinge verwendet wird Änderungen - Leichte Verbesserung der Leistung aufgrund von Software-/Tooling-Upgrades - Der Schreib-Sound bei Quest-Updates wird jetzt nur noch bei verfolgten Quests abgespielt - Kleine Aufräumarbeiten im Ladenstandort-Teil der Spielerladenverwaltungsoberfläche - Die Schaltfläche für die maximale Menge im Handwerksbereich ignoriert nun Materialien, die eine Chance haben nicht verbraucht zu werden. - Edelsteinrezepte sind nun nach der Qualität des Edelsteins sortiert - Amemoris Begrüßung wurde überarbeitet, um weniger verwirrend zu sein - Die Zeitspanne während des Ladens bis zum Abbruch der Verbindung mit der Meldung "bereits verbunden" wurde leicht erhöht - Der Karma-Drop-Bonus wird jetzt in die reguläre Statistikberechnung einbezogen, anstatt intern angewendet zu werden - Der Bonus-Erfahrungswert beginnt nun auch bei 0, wie die anderen Bonuswerte Balance-Aktualisierungen - Die folgenden Monster in Caratas Ödland und Jerro Hochland sind nicht mehr aggressiv: Zentaur, Zentaurhauptmann, Zentaurhäuptling, Dunkelelfenbogenschütze, Dunkelelffernkämpfer, Große Schlange - Die Beuteverteilung bei Monstern wird nun zurückgesetzt, wenn das Monster vollständig geheilt ist (die Beute wird proportional zu dem Schaden verteilt, den ein Spieler verursacht hat, wenn das Monster stirbt) - Monster/Rift-Spawns mit langen Spawn-Intervallen werden nicht mehr sofort beim Serverstart gespawnt Bugfixes - Verschiedene fehlende Übersetzungen in der Handels-UI und anderen UIs behoben - Der Tooltip des Riftnamens auf der Minimap war zu dunkel und schwer zu lesen - Bestimmte Formen des Ablaufens von Gegenständen wurden nicht korrekt angezeigt, sobald der Gegenstand abgelaufen war - Ein Netcode-Desynchronisationsfehler wurde behoben, der dazu führte, dass Aktionen (z.B. Fähigkeiten und Angriffe) etwas zu früh gestartet wurden - Unsichtbaren neutralen Spielern kann nicht mehr gefolgt werden. - Es wurde behoben, dass man sein Reittier im Laden für Beinschienen in der Stadt Nodrog reiten konnte - Es wurde behoben, dass Karten mit deaktivierter Minimap die Zoomstufe der Minimap zurücksetzten - Es wurde behoben, dass die Goldbelohnung auf der UI für den Abschluss einer Quest nach rechts verschoben war - Einige schwebende Felsen im Eisland wurden behoben - Es wurde behoben, dass die Flüster-/Chat-Uis in einigen Fällen bei neuen Nachrichten nicht bis zum Ende scrollten
UPDATE 06.04.2022

UPDATE 06.04.2022

Update
12.05.2022 10:49 vor 3 Jahren
Hallo zusammen! Diesen Monat haben wir an einigen Dingen hinter den Kulissen gearbeitet, daher gibt es noch nicht viel zu zeigen. Im neuen Account-Fenster gibt es einen Bereich für Support-Einstellungen, mehr dazu nächsten Monat Neben dem einmonatigen Ramadan-Event werden wir in Kürze auch ein Oster-Event starten, also haltet die Augen offen! Neue Funktionen - Eine grundlegende Kontoverwaltung ist jetzt in die Charakterauswahl integriert - Du kannst jetzt die "Tab"-Taste benutzen, um das nächste interaktive UI-Element im selben Fenster auszuwählen Änderungen - Der EXP%-Tooltip zeigt jetzt eine zusätzliche Nachkommastelle an - Die Schneepartikel des leichten Schneewetters wurden so angepasst, dass sie bei hohen Zoomstufen weniger störend sind Balance-Updates - Gildenmitglieder mit abgelaufenen Verträgen werden nun automatisch nach 14 Tagen statt nach 2 Tagen gekickt Fehlerbehebungen - Behebung von gestapelten Soundeffekten beim Laden der Karte - Einige Fälle, in denen Popups nicht geschlossen werden konnten, wurden behoben
Ramadan Event Woche #1

Ramadan Event Woche #1

Update
02.11.2022 11:03 vor 2 Jahren