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Bleibe immer auf dem neusten Stand.

UPDATE 04.11.2020

Neue Funktionen
- Neue und verbesserte Angriffsanimation für den Halbdämon

Änderungen
- Süßigkeiten-Drops und Kürbis-Spawns wurden entfernt, du hast jetzt noch eine Woche Zeit, um deine Süßigkeiten abzugeben

Bugfixes
- Ein Fehler wurde behoben, der zu zufälligen Verbindungsabbrüchen führte

UPDATE 11.11.2020

Neue Funktionen
- Zwei neue Gildenmissionstypen hinzugefügt

Änderungen
- Bei der Gildenmission "Bevölkerungskontrolle" wurden mehr Monster hinzugefügt
- Renki hat die Stadt verlassen und sich anderen Unternehmungen zugewandt
- Kürbisse wurden aus der Charakterauswahl entfernt
- Die dynamische Spielercharaktergenerierung wurde etwas beschleunigt

Balance-Updates
- Die Anzahl der Monster bei der "Bevölkerungskontrolle" wurde angepasst, damit sie der Verfügbarkeit von Monstern entspricht
- Die Belohnungen für Gildenmissionen entsprechen jetzt mehr dem Schwierigkeitsgrad
- Nach dem Einloggen/Teleportieren beginnen alle Fertigkeiten mit einer Abklingzeit von 25 Sekunden
- Wenn du dich ausloggst, während du tot bist, wirst du automatisch beim Start wiederbelebt.

Bugfixes
- Es wurde behoben, dass Spielercharaktere in manchen Fällen einen Frame lang ohne Rüstung angezeigt wurden
- Duellanfragen wurden nicht korrekt abgelehnt
- Ein serverseitiges Speicherleck wurde behoben, das zu regelmäßigen Abstürzen führte

UPDATE 28.10.2020

Änderungen
- Die Spielerziel-UI wurde übersichtlicher gestaltet

Balance-Updates
- Die Kollisionshöhe einiger kleinerer Monster wurde erhöht, damit sie leichter zu treffen sind

Bugfixes
- Einige Monster treffen ihre Angriffe nicht mehr richtig

UPDATE 23.10.2020

Neue Funktionen
- Das Halloween-Event ist live! Hilf Reki, seinen schrecklichen Fehler zu korrigieren und sammle dabei Goodies
- Neue und verbesserte Klassenauswahl bei der Charaktererstellung
- Ranglisten sind jetzt verfügbar und die erste hat bereits begonnen - tritt an, um Preise zu gewinnen!
- Detailliertere Bloom & Tiefenschärfe Grafikeinstellungen
- Grafikeinstellungen für Wolkenqualität, Sonnen-/Mondlichtstrahlen und Polarlicht
- Der zunehmende dämonische Einfluss scheint negative Auswirkungen auf Halbdämonen zu haben...

Änderungen
- Partikel (z.B. Stärkungszauber) werden jetzt entweder ausgeblendet oder transparenter gemacht, wenn sie unsichtbar sind (gilt nur für dich selbst)
- Kleine Leistungsverbesserung bei der dynamischen Charaktererstellung
- Die Monster auf den Startkarten haben jetzt mehr optische Vielfalt
- Zusätzliche Startgegenstände für neue Charaktere hinzugefügt
- Die Position der Namen für die meisten Monster wurde angepasst

Bugfixes
- Der Text des Ereignis-Countdowns wurde nicht richtig angezeigt
- Einige Himmel/Wetter-Fehler behoben
- Fehlerhafte Kartenkollision um Felsen im Gefrorenen Land behoben
- Einige Übersetzungsfehler behoben
- Die Harpyienfedern waren nicht transparent, wo sie sein sollten
- Der UI-Tribal-Effekt in den Fensterköpfen wurde nicht korrekt wiedergegeben.
- Der Nebel wurde zweimal gerendert, so dass er dicker war als beabsichtigt (dies sollte auch eine leichte Leistungsverbesserung sein)

UPDATE 14.10.2020

Neue Funktionen
- Buffs von Gruppenmitgliedern werden jetzt in der Gruppen-UI angezeigt

Änderungen
- Umstellung auf eine andere, eindeutige Schriftart
- Verbesserte Speichernutzung von Schriftarten, indem benötigte Zeichen on the fly generiert werden

Bugfixes
- Pferdehaare wurden nicht gerendert
- Einige Clipping- und visuelle Probleme mit Wasser wurden behoben
- Die Haare von nicht-dynamischen Spielerplatzhaltern wurden nicht gerendert
- Die Aktivitäten von Gildenmitgliedern wurden nicht korrekt sortiert, so dass neue Aktivitäten nicht angezeigt wurden
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Gildenmissionen manchmal erst nach einem Relog angezeigt wurden
- Einige Umgebungsgeräusche respektierten die Soundeinstellungen nicht und wurden immer mit voller Lautstärke abgespielt
- Einige Beleuchtungsprobleme in Innenräumen behoben, vor allem in der Pyramide
- Zusätzliche Lichter wurden nicht gerendert
- Verbindungsabbrüche beim Laden/Verbinden behoben

UPDATE 09.10.2020

Wir freuen uns, das erste große Leistungsupdate präsentieren zu können!
Hinter den Kulissen wurden einige große Änderungen vorgenommen, daher kann es sein, dass es noch kleine Fehler gibt.
Wir empfehlen dir, deine Grafikeinstellungen zu optimieren, um die beste Leistung/Qualität für dein System zu erhalten.


Neue Funktionen
- Neues und verbessertes Layout der Einstellungsoberflächen
- Detailliertere Grafikeinstellungen
- Ein großes Erdbeben scheint das gefrorene Land zerrissen zu haben und hat einen der Berge im Nordosten zum Einsturz gebracht
- Der Nachthimmel ist jetzt sichtbar

Änderungen
- Wir sind zu einem moderneren Render-Backend gewechselt.
- Die dynamische Charaktergenerierung ist jetzt speichereffizienter
- Verbesserte normale, kritische und durchschlagende Treffer

UPDATE 30.09.2020

Neue Funktionen
- Gegenstände werden jetzt entsprechend ihrer Seltenheit im Inventar hervorgehoben
- Neben dem Namen eines Monsters wird nun ein Symbol angezeigt, wenn es außerhalb des Stufenbereichs des Spielers liegt und keine Beute fallen lässt

Änderungen
- Verbesserte Kartenkollisionen in Caratas, Caratas City, Jerro, Jerro City, Deadland und Frozen Land
- Kleine Verbesserungen am Gruppen-UI-Layout
- Die Benutzeroberfläche der Gildenmitglieder kann jetzt nach Online-Status sortiert werden
- Der Hotkey zum Umschalten der Benutzeroberfläche ist jetzt standardmäßig an F11 gebunden (bestehende Spieler müssen dies eventuell selbst aktualisieren)
- Der Hotkey zum Umschalten der Benutzeroberfläche blendet jetzt auch die Namen von Monstern, PCs, Spielern usw. aus.

Balance-Aktualisierungen
- Die Respawnzeit des Rifts im Gefrorenen Land wurde verkürzt.

Bugfixes
- Es wurde behoben, dass das Ausrüsten von Gegenständen bei vollem Inventar möglich war.
- Es wurde behoben, dass man die Wüste über den Teleporter vor Stufe 35 betreten konnte

UPDATE 23.09.2020

Neue Funktionen
- Zeit und Koordinaten werden jetzt unter der Minimap angezeigt

Änderungen
- In Jerro wurden einige zusätzliche Geländemerkmale und Häuser hinzugefügt
- Die Gruppe zeigt jetzt auch die Stufe der Gruppenmitglieder an, wenn sie in Reichweite sind

Balance-Updates
- Die Pyramide wurde leicht vergrößert und ein paar weitere Gänge zwischen den Räumen hinzugefügt
- Die Pyramide wurde um ein paar Monster-Spawns erweitert
- Die Erfahrungspunkte für Monster auf gefrorenem Land wurden deutlich erhöht
- Weitere Angriffe für die Hydra hinzugefügt

UPDATE 16.09.2020

Neue Funktionen
- Ein paar weitere "Tab Targeting"-Hotkeys zur gezielten Auswahl von Feinden oder befreundeten Zielen hinzugefügt

Änderungen
- Standardmäßig ist TAB jetzt nur noch an die Auswahl von Gegnern gebunden (bestehende Benutzer müssen dies eventuell selbst neu binden)
- Verbesserte Kartenkollision von gefrorenem Land
- Schwebende Namen werden nun kürzer angezeigt
- Verbesserungen bei der Pfadfindung
- Einige NPC-Positionen und -Drehungen wurden leicht angepasst

Bugfixes
- Ein Fehler in der Wegfindung wurde behoben, der zu starkem Ruckeln führte, wenn man anfing, irgendwo hin zu laufen
- Die Spielernamen wurden manchmal nicht korrekt angezeigt.
- Im gemeinsamen Speicher konnten manchmal nicht mehr Gegenstände gespeichert werden.

UPDATE 09.09.2020

Neue Funktionen
- Kontoweiter Speicher ist jetzt verfügbar
- Ein Symbol wird jetzt angezeigt, wenn dein Charakter auf einem Reittier reitet
- Schilde werden jetzt im Spiel angezeigt und können wie Helme umgeschaltet werden

Änderungen
- Verbesserte Kartenkollisionen in Deadland, Jerro Highland und Caratas Wasteland
- Skill-Tooltips zeigen jetzt den Schadenstyp an

Balance-Updates
- Risse in Zagans Dungeon spawnen Monster schneller

Bugfixes
- Weitere Fehler im Fertigkeitsfenster wurden behoben (dunkle Symbole und fehlende Möglichkeit zur Aufwertung)
- Flüstern mit unterschiedlichen Buchstabenformen öffnete verschiedene Fenster
- Es wurde behoben, dass man an die vorherige Position zurückteleportiert wurde, wenn man zurückgeschlagen wurde, während man die Meuchelmörder-Fertigkeit "Rückwärtsstich" benutzte
- Ein Netcode-Fehler wurde behoben, der zu unnötigen Verzögerungen führte.