News & Updates
Bleibe immer auf dem neusten Stand.
UPDATE 23.10.2020
Update
Neue Funktionen
- Das Halloween-Event ist live! Hilf Reki, seinen schrecklichen Fehler zu korrigieren und sammle dabei Goodies
- Neue und verbesserte Klassenauswahl bei der Charaktererstellung
- Ranglisten sind jetzt verfügbar und die erste hat bereits begonnen - tritt an, um Preise zu gewinnen!
- Detailliertere Bloom & Tiefenschärfe Grafikeinstellungen
- Grafikeinstellungen für Wolkenqualität, Sonnen-/Mondlichtstrahlen und Polarlicht
- Der zunehmende dämonische Einfluss scheint negative Auswirkungen auf Halbdämonen zu haben...
Änderungen
- Partikel (z.B. Stärkungszauber) werden jetzt entweder ausgeblendet oder transparenter gemacht, wenn sie unsichtbar sind (gilt nur für dich selbst)
- Kleine Leistungsverbesserung bei der dynamischen Charaktererstellung
- Die Monster auf den Startkarten haben jetzt mehr optische Vielfalt
- Zusätzliche Startgegenstände für neue Charaktere hinzugefügt
- Die Position der Namen für die meisten Monster wurde angepasst
Bugfixes
- Der Text des Ereignis-Countdowns wurde nicht richtig angezeigt
- Einige Himmel/Wetter-Fehler behoben
- Fehlerhafte Kartenkollision um Felsen im Gefrorenen Land behoben
- Einige Übersetzungsfehler behoben
- Die Harpyienfedern waren nicht transparent, wo sie sein sollten
- Der UI-Tribal-Effekt in den Fensterköpfen wurde nicht korrekt wiedergegeben.
- Der Nebel wurde zweimal gerendert, so dass er dicker war als beabsichtigt (dies sollte auch eine leichte Leistungsverbesserung sein)
UPDATE 09.10.2020
Update
Wir freuen uns, das erste große Leistungsupdate präsentieren zu können!
Hinter den Kulissen wurden einige große Änderungen vorgenommen, daher kann es sein, dass es noch kleine Fehler gibt.
Wir empfehlen dir, deine Grafikeinstellungen zu optimieren, um die beste Leistung/Qualität für dein System zu erhalten.
Neue Funktionen
- Neues und verbessertes Layout der Einstellungsoberflächen
- Detailliertere Grafikeinstellungen
- Ein großes Erdbeben scheint das gefrorene Land zerrissen zu haben und hat einen der Berge im Nordosten zum Einsturz gebracht
- Der Nachthimmel ist jetzt sichtbar
Änderungen
- Wir sind zu einem moderneren Render-Backend gewechselt.
- Die dynamische Charaktergenerierung ist jetzt speichereffizienter
- Verbesserte normale, kritische und durchschlagende Treffer
UPDATE 30.09.2020
Update
Neue Funktionen
- Gegenstände werden jetzt entsprechend ihrer Seltenheit im Inventar hervorgehoben
- Neben dem Namen eines Monsters wird nun ein Symbol angezeigt, wenn es außerhalb des Stufenbereichs des Spielers liegt und keine Beute fallen lässt
Änderungen
- Verbesserte Kartenkollisionen in Caratas, Caratas City, Jerro, Jerro City, Deadland und Frozen Land
- Kleine Verbesserungen am Gruppen-UI-Layout
- Die Benutzeroberfläche der Gildenmitglieder kann jetzt nach Online-Status sortiert werden
- Der Hotkey zum Umschalten der Benutzeroberfläche ist jetzt standardmäßig an F11 gebunden (bestehende Spieler müssen dies eventuell selbst aktualisieren)
- Der Hotkey zum Umschalten der Benutzeroberfläche blendet jetzt auch die Namen von Monstern, PCs, Spielern usw. aus.
Balance-Aktualisierungen
- Die Respawnzeit des Rifts im Gefrorenen Land wurde verkürzt.
Bugfixes
- Es wurde behoben, dass das Ausrüsten von Gegenständen bei vollem Inventar möglich war.
- Es wurde behoben, dass man die Wüste über den Teleporter vor Stufe 35 betreten konnte
UPDATE 16.09.2020
Update
Neue Funktionen
- Ein paar weitere "Tab Targeting"-Hotkeys zur gezielten Auswahl von Feinden oder befreundeten Zielen hinzugefügt
Änderungen
- Standardmäßig ist TAB jetzt nur noch an die Auswahl von Gegnern gebunden (bestehende Benutzer müssen dies eventuell selbst neu binden)
- Verbesserte Kartenkollision von gefrorenem Land
- Schwebende Namen werden nun kürzer angezeigt
- Verbesserungen bei der Pfadfindung
- Einige NPC-Positionen und -Drehungen wurden leicht angepasst
Bugfixes
- Ein Fehler in der Wegfindung wurde behoben, der zu starkem Ruckeln führte, wenn man anfing, irgendwo hin zu laufen
- Die Spielernamen wurden manchmal nicht korrekt angezeigt.
- Im gemeinsamen Speicher konnten manchmal nicht mehr Gegenstände gespeichert werden.
UPDATE 09.09.2020
Update
Neue Funktionen
- Kontoweiter Speicher ist jetzt verfügbar
- Ein Symbol wird jetzt angezeigt, wenn dein Charakter auf einem Reittier reitet
- Schilde werden jetzt im Spiel angezeigt und können wie Helme umgeschaltet werden
Änderungen
- Verbesserte Kartenkollisionen in Deadland, Jerro Highland und Caratas Wasteland
- Skill-Tooltips zeigen jetzt den Schadenstyp an
Balance-Updates
- Risse in Zagans Dungeon spawnen Monster schneller
Bugfixes
- Weitere Fehler im Fertigkeitsfenster wurden behoben (dunkle Symbole und fehlende Möglichkeit zur Aufwertung)
- Flüstern mit unterschiedlichen Buchstabenformen öffnete verschiedene Fenster
- Es wurde behoben, dass man an die vorherige Position zurückteleportiert wurde, wenn man zurückgeschlagen wurde, während man die Meuchelmörder-Fertigkeit "Rückwärtsstich" benutzte
- Ein Netcode-Fehler wurde behoben, der zu unnötigen Verzögerungen führte.
UPDATE 02.09.2020
Update
Neue Funktionen
- Du kannst jetzt TAB drücken, um ein Ziel automatisch auszuwählen
- Es wurde eine Hotkey-Bindung hinzugefügt, um mit dem ausgewählten Ziel zu interagieren (standardmäßig X)
Änderungen
- Das Fertigkeitenfenster zeigt jetzt auch Abklingzeiten an
- Sichere Zonen in Caratas/Jerro und in der Stadt wurden angepasst
- Die irreführende Schaltfläche "Wiederherstellen" wurde entfernt und nur noch die Schaltfläche "Spielen" bei der Charakterauswahl angezeigt
- Dein Spielercharakter sieht dich jetzt an
Balance-Aktualisierungen
- Die Hitbox von berittenen Angriffen wurde angepasst
Bugfixes
- Eine Reihe von Netcode-Fehlern und Desyncs wurden behoben
- Einige Monster und Rifts spawnen nicht mehr so nah an sicheren Zonen
- Das Skill-UI war nach einem Kartenwechsel/Relog manchmal leer
- Die Fertigkeitskonsole zeigte manchmal nicht den "Plus"-Button an, um eine Fertigkeit zu verbessern
- Das Flüstern wurde nicht minimiert, wenn die ESC-Taste gedrückt wurde.
- Der Hud-Chat wurde nicht geschlossen, wenn du ESC gedrückt hast.
- Der erweiterte Hud-Chat wurde nicht korrekt über die Fenster gelegt
- Ein visueller Fehler in der Vertragsverlängerungsbestätigung wurde behoben, bei dem die Erhöhung als sehr große Zahl angezeigt wurde
- Maximale PS/MP wurden im Statistikfenster nicht gerundet
HOTFIX 27.08.2020
Update
Änderungen
- Die verbleibende Zeit der Handelssperre wird jetzt detaillierter angezeigt
Balance-Updates
- Gilden, die höher als Stufe 25 sind, haben etwas mehr Missionen pro Tag und aktive Missionsslots
- Gilden, die höher als Stufe 25 sind, erhalten eine 50%/50% Aufteilung zwischen normalen und schweren Missionen, wobei die normalen Missionen eine geringere Belohnung haben
- Monster können sich jetzt wie Spieler bewegen, wenn sie zurückgeschlagen werden, dies betrifft vor allem Bosse und Bogen-/Stab-Rückschlag
Bugfixes
- Ein Bewegungsdesynchronisationsfehler beim Angreifen wurde behoben
UPDATE 26.08.2020
Update
Änderungen
- Geänderte Icons und Namen für einige Materialien, die doppelte Icons hatten
- Einige Änderungen am Netcode der Fertigkeiten, die keine sichtbaren Auswirkungen haben sollten, aber möglicherweise neue Bugs einführen
- Das Handelsfenster formatiert Gold mit Tausender-Trennzeichen
- Du kannst Gegenstände jetzt auch mit einem Shift-Klick schnell in das Handels-/Spielerladenfenster verschieben
Balance-Updates
- Die Charakterhöhe wurde um 10% reduziert
- Die Gildenmission "Portale aus der Hölle" gibt jetzt etwas weniger Aktivitätspunkte
- Für die Gildenmission "Bevölkerungskontrolle" gibt es jetzt etwas mehr Aktivitätspunkte
- Der Schwierigkeitsgrad der Gildenmissionen steigt jetzt in den höheren Gildenstufen etwas weniger an
- Der Schwierigkeitsgrad der Gildenmission "Gefährliche Kreaturen" wurde leicht gesenkt.
Bugfixes
- Die Namen der Charaktere wurden nicht immer über ihren Köpfen angezeigt.
- Es wurde behoben, dass man nicht mehr stirbt, wenn man tödlichen Schaden durch Reflexionsschaden erleidet, wenn man PS-Stahl hat
UPDATE 19.08.2020
Update
Änderungen
- Wenn du eine Unterklasse auswählst, werden die Fertigkeiten jetzt zur Kontrolle angezeigt, anstatt nur ihre Namen als Text aufzulisten
- Die Todeslandkarte wurde verbessert
- Die Arena-Umgebung wurde auf die neue Wüstenumgebung geändert, die mit dem Update am 08.08.2020 eingeführt wurde
- Die Kollision in der Todesland-Höhle wurde weiter verbessert
Balance-Updates
- Der physische Schaden wurde erhöht, sowohl bei Waffen als auch beim angeborenen Schaden, der durch das Aufleveln entsteht (dies betrifft auch Monster)
- Die angeborene magische Verteidigung wurde verbessert (dies betrifft auch die Monster)
Bugfixes
- Ein paar unübersetzte Texte in der Charakterauswahl wurden behoben
- Falsche Startstufe für die Gildenmissionen im Todesland behoben
- Ein Übersetzungsfehler im Gildenaktivitätsprotokoll über den automatischen Kick von Gildenmitgliedern ohne Vertrag wurde behoben
- Es wurde behoben, dass lange Gildenverträge nicht ausgeteilt werden konnten
- Das Abspielen des Questwechsel-Sfx beim Benutzen/Aufheben von Gegenständen in einigen Quests wurde behoben
- Es wurde behoben, dass Monster nicht mehr angreifen, wenn sie wiederholt zurückgeschlagen werden
- Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Missionszähler der Gilde manchmal nicht mehr aktualisiert wurden.
UPDATE 12.08.2020
Update
Änderungen
- Die Speichernutzung wurde leicht verbessert
Balance-Updates
- Zagans Dämonenstahl wird jetzt verliehen, wenn du Zagan besiegst.
- Zagans Dämonenstahl kann jetzt an NPCs verkauft werden
Bugfixes
- FPS-Einbrüche wurden behoben, wenn viele dynamische Spieler-/Npc-Charaktere gebaut wurden (z.B. in Städten)