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ATUALIZAÇÃO 16.09.2020

ATUALIZAÇÃO 16.09.2020

Update
16.09.2020 11:05 há 5 anos
ATUALIZAÇÃO 09.09.2020

ATUALIZAÇÃO 09.09.2020

Update
09.09.2020 11:05 há 5 anos
ATUALIZAÇÃO 02.09.2020

ATUALIZAÇÃO 02.09.2020

Update
02.09.2020 11:01 há 5 anos
HOTFIX 27.08.2020

HOTFIX 27.08.2020

Update
27.08.2020 13:01 há 5 anos
Mudanças - O tempo restante de bloqueio comercial agora é exibido com mais detalhes Atualizações de Balanço - Guildas acima do nível 25 têm um pouco mais de missões por dia e slots de missão ativos - Guildas acima do nível 25 recebem uma divisão de 50%/50% entre missões normais/difíceis, com as normais tendo uma recompensa menor - Os monstros agora podem se mover como os jogadores ao serem empurrados para trás, isso afeta principalmente os chefes e o empurrão do arco/varinha Correções de bugs - Corrigida uma dessincronização de movimento ao atacar
ATUALIZAÇÃO 26.08.2020

ATUALIZAÇÃO 26.08.2020

Update
26.08.2020 11:01 há 5 anos
Mudanças - Ícones e nomes alterados para alguns materiais que tinham ícones duplicados - Algumas mudanças no netcode da habilidade que não devem ter efeito visível, mas podem introduzir novos bugs - Negociar formatos de janela ouro com milhares de separadores - Agora você também pode mover itens rapidamente para a vitrine da loja de trocas/jogadores com um clique de shift Atualizações de Balanço - A altura do personagem foi reduzida em 10% - A missão da guilda "Portais do Inferno" agora dá um pouco menos de pontos de atividade - A missão da guilda "Controle populacional" agora dá um pouco mais de pontos de atividade - A dificuldade da missão da guilda agora aumenta um pouco menos nos níveis mais altos da guilda - Dificuldade reduzida da missão da guilda "Criaturas Perigosas" ligeiramente Correções de bugs - Nomes de personagens corrigidos nem sempre estando acima de suas cabeças - Corrigido não morrer ao receber dano letal de dano de reflexão quando você tem roubo de hp
ATUALIZAÇÃO 19.08.2020

ATUALIZAÇÃO 19.08.2020

Update
19.08.2020 11:04 há 5 anos
Mudanças - Ao escolher uma subclasse, as habilidades agora são exibidas para inspeção, em vez de apenas listar seus nomes como texto - Melhora no mapa de terra morta - Mudou o ambiente da arena para o novo ambiente do deserto introduzido na atualização de 08.08.2020 - Melhorou ainda mais a colisão na caverna Deadland Atualizações de Balanço - Dano físico aprimorado, tanto nas armas quanto no dano inato ganho ao subir de nível (isso também afeta monstros) - Defesa mágica inata aprimorada (isso também afeta monstros) Correções de bugs - Corrigidos alguns textos não traduzidos na interface de seleção de personagem - Corrigido nível inicial incorreto para missões de guilda Deadland - Corrigido um erro de tradução no log de atividades da guilda sobre auto-kick de membros da guilda sem contrato - Corrigido não ser capaz de distribuir contratos de guilda longos - Correção do sfx de mudança de missão ao usar/pegar itens em algumas missões - Corrigido monstros desistindo de atacar quando repetidamente repelidos - Corrigida uma causa de vantagem que fazia com que os contadores de missão da guilda parassem de atualizar às vezes
ATUALIZAÇÃO 12.08.2020

ATUALIZAÇÃO 12.08.2020

Update
12.08.2020 11:01 há 5 anos
Mudanças - Uso de memória ligeiramente melhorado Atualizações de Balanço - Demonsteel de Zagan agora é concedido ao derrotar Zagan - Demonsteel de Zagan agora pode ser vendido para npcs Correções de bugs - Quedas fixas de fps ao construir muitos personagens dinâmicos de jogador/npc (por exemplo, em cidades)
HOTFIX 09.08.2020

HOTFIX 09.08.2020

Update
09.08.2020 11:01 há 5 anos
Mudanças - Desativado temporariamente o vsync, pois um bug subjacente do mecanismo faz com que as entradas ainda sejam registradas, mesmo quando a janela não está focada Correções de bugs - Correção de lojas de jogadores expiradas que não desapareciam - Corrigido alguns mapas internos que faziam o cabelo ficar preto devido a configurações de luz ruins
ATUALIZAÇÃO 08.08.2020

ATUALIZAÇÃO 08.08.2020

Update
08.08.2020 15:01 há 5 anos
Novos recursos - Adicionado novos modelos de personagens HD - Adicionado criação de personagem nova e aprimorada - Ambiente de mapa do deserto aprimorado - Adicionada uma configuração para limitar fps enquanto a janela inferna não está focada (isso atualmente não funciona com o vsync ativado devido a um bug de mecanismo subjacente) Mudanças - Algumas mudanças de desempenho do servidor, algumas UIs devem ser um pouco mais rápidas (guildas, lojas de jogadores) - Ao matar um alvo, o dano total agora é mostrado em vez de limitá-lo ao hp restante - Colisões de cavernas mortas aprimoradas Correções de bugs - Corrigidos alguns erros de texto no registro de atividades da guilda - Lojas de jogadores fixas colocadas na masmorra de zagans falhando e quebrando a masmorra ao prosseguir para o próximo nível - Corrigidas as montarias de tigre que ficavam muito escuras na pirâmide
ATUALIZAÇÃO 27.07.2020

ATUALIZAÇÃO 27.07.2020

Update
29.07.2020 11:01 há 5 anos
Apenas uma pequena atualização esta semana enquanto estamos ocupados trabalhando nos modelos de personagens HD que esperamos lançar na próxima semana. Também um lembrete para as pessoas que ainda não olharam para o acordo de Tsukamoto (o personagem obscuro que espreita fora dos muros da cidade): provavelmente não vai durar muito mais, pois a guarda da cidade fica sabendo de suas ofertas. Novos recursos - Lojas de jogadores agora mostram o preço por item se a pilha tiver vários itens Mudanças - O cancelamento das missões da guilda requer uma confirmação extra agora para evitar cancelamentos acidentais Correções de bugs - Corrige destaques de monstros não sendo limpos corretamente - Corrige a contagem de itens na janela de negociação que não é redefinida corretamente