
01 Feb 2023
ATUALIZAÇÃO 02.09.2020
Stay up to date.
Mudanças
- O tempo restante de bloqueio comercial agora é exibido com mais detalhes
Atualizações de Balanço
- Guildas acima do nível 25 têm um pouco mais de missões por dia e slots de missão ativos
- Guildas acima do nível 25 recebem uma divisão de 50%/50% entre missões normais/difíceis, com as normais tendo uma recompensa menor
- Os monstros agora podem se mover como os jogadores ao serem empurrados para trás, isso afeta principalmente os chefes e o empurrão do arco/varinha
Correções de bugs
- Corrigida uma dessincronização de movimento ao atacar
Mudanças
- Ícones e nomes alterados para alguns materiais que tinham ícones duplicados
- Algumas mudanças no netcode da habilidade que não devem ter efeito visível, mas podem introduzir novos bugs
- Negociar formatos de janela ouro com milhares de separadores
- Agora você também pode mover itens rapidamente para a vitrine da loja de trocas/jogadores com um clique de shift
Atualizações de Balanço
- A altura do personagem foi reduzida em 10%
- A missão da guilda "Portais do Inferno" agora dá um pouco menos de pontos de atividade
- A missão da guilda "Controle populacional" agora dá um pouco mais de pontos de atividade
- A dificuldade da missão da guilda agora aumenta um pouco menos nos níveis mais altos da guilda
- Dificuldade reduzida da missão da guilda "Criaturas Perigosas" ligeiramente
Correções de bugs
- Nomes de personagens corrigidos nem sempre estando acima de suas cabeças
- Corrigido não morrer ao receber dano letal de dano de reflexão quando você tem roubo de hp
Mudanças
- Ao escolher uma subclasse, as habilidades agora são exibidas para inspeção, em vez de apenas listar seus nomes como texto
- Melhora no mapa de terra morta
- Mudou o ambiente da arena para o novo ambiente do deserto introduzido na atualização de 08.08.2020
- Melhorou ainda mais a colisão na caverna Deadland
Atualizações de Balanço
- Dano físico aprimorado, tanto nas armas quanto no dano inato ganho ao subir de nível (isso também afeta monstros)
- Defesa mágica inata aprimorada (isso também afeta monstros)
Correções de bugs
- Corrigidos alguns textos não traduzidos na interface de seleção de personagem
- Corrigido nível inicial incorreto para missões de guilda Deadland
- Corrigido um erro de tradução no log de atividades da guilda sobre auto-kick de membros da guilda sem contrato
- Corrigido não ser capaz de distribuir contratos de guilda longos
- Correção do sfx de mudança de missão ao usar/pegar itens em algumas missões
- Corrigido monstros desistindo de atacar quando repetidamente repelidos
- Corrigida uma causa de vantagem que fazia com que os contadores de missão da guilda parassem de atualizar às vezes
Mudanças
- Uso de memória ligeiramente melhorado
Atualizações de Balanço
- Demonsteel de Zagan agora é concedido ao derrotar Zagan
- Demonsteel de Zagan agora pode ser vendido para npcs
Correções de bugs
- Quedas fixas de fps ao construir muitos personagens dinâmicos de jogador/npc (por exemplo, em cidades)
Mudanças
- Desativado temporariamente o vsync, pois um bug subjacente do mecanismo faz com que as entradas ainda sejam registradas, mesmo quando a janela não está focada
Correções de bugs
- Correção de lojas de jogadores expiradas que não desapareciam
- Corrigido alguns mapas internos que faziam o cabelo ficar preto devido a configurações de luz ruins
Novos recursos
- Adicionado novos modelos de personagens HD
- Adicionado criação de personagem nova e aprimorada
- Ambiente de mapa do deserto aprimorado
- Adicionada uma configuração para limitar fps enquanto a janela inferna não está focada (isso atualmente não funciona com o vsync ativado devido a um bug de mecanismo subjacente)
Mudanças
- Algumas mudanças de desempenho do servidor, algumas UIs devem ser um pouco mais rápidas (guildas, lojas de jogadores)
- Ao matar um alvo, o dano total agora é mostrado em vez de limitá-lo ao hp restante
- Colisões de cavernas mortas aprimoradas
Correções de bugs
- Corrigidos alguns erros de texto no registro de atividades da guilda
- Lojas de jogadores fixas colocadas na masmorra de zagans falhando e quebrando a masmorra ao prosseguir para o próximo nível
- Corrigidas as montarias de tigre que ficavam muito escuras na pirâmide
Apenas uma pequena atualização esta semana enquanto estamos ocupados trabalhando nos modelos de personagens HD que esperamos lançar na próxima semana.
Também um lembrete para as pessoas que ainda não olharam para o acordo de Tsukamoto (o personagem obscuro que espreita fora dos muros da cidade): provavelmente não vai durar muito mais, pois a guarda da cidade fica sabendo de suas ofertas.
Novos recursos
- Lojas de jogadores agora mostram o preço por item se a pilha tiver vários itens
Mudanças
- O cancelamento das missões da guilda requer uma confirmação extra agora para evitar cancelamentos acidentais
Correções de bugs
- Corrige destaques de monstros não sendo limpos corretamente
- Corrige a contagem de itens na janela de negociação que não é redefinida corretamente
Novos recursos
- Houve relatos de um personagem obscuro à espreita fora dos muros da cidade, talvez ele tenha um contrato por tempo limitado em que algumas pessoas possam estar interessadas?
- As funções de membro da guilda Oficial, Comandante e Intendente já estão disponíveis
- As estatísticas do próximo nível de habilidade da guilda agora são mostradas na dica de ferramenta
Mudanças
- Tamanho do botão reduzido no menu de destino na parte superior
- A contagem de itens agora tem melhor visibilidade (como a barra rápida)
- Grupos agora podem consistir apenas de jogadores do mesmo império
- Grupos agora podem consistir apenas de jogadores dentro de 25 níveis do líder do grupo
Atualizações de Balanço
- Melhorados Habilidades de recompensa de Ouro/Exp/Saque ligeiramente
Correções de bugs
- Corrigido o som no alacrity não respeitando as configurações de volume
- Grupo fixo e sussurro sobreposto a um grupo completo
- Corrigido alguns pilares e tetos ausentes na pirâmide
- Corrigidos alguns bugs relacionados a passos
- Corrigido poder montar sua montaria em algumas casas nas cidades
- Música corrigida sendo interrompida por muitos outros sons sendo reproduzidos
Novos recursos
- Guildas! Habilidades da Guilda! Missões da Guilda!
- Selecione para mostrar ou ocultar seu capacete no inventário!
Correções de bugs
- Corrigido não selecionar alvo ao clicar em um às vezes
- Corrigido um posicionamento ruim da casa em caratas
- Posicionamento em T fixo ao (des)montar