News & Updates

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UPDATE 02.03.2022

Update
02.03.2022 13:04 vor 3 Jahren
Neue Features - Einen ganzer Stapel Truhen kann nun auf einmal geöffnet werden Änderungen - Die Stadt Ardnas ist etwas größer und die Bodenvegetation und -texturierung wurde überarbeitet. - Die Stadt Nodrog ist etwas größer und die Bodenvegetation wurde überarbeitet - Verschiedene Leistungsverbesserungen bei den EXP-Kugeln, den Partikeln für das HP/MP-Stehlen und den Schadensreflexionseffekten - Die Optik der HP/MP-Stehlenpartikel wurde überarbeitet und der Spawn leicht variiert, um Überlappen zu verhindern. - Interne Aktualisierung der Rendering-Shader für die Vegetation (leichte Leistungssteigerung ohne wesentliche visuelle Änderungen) - Der Ton wird nun in die Richtung der Kamera gedreht und nicht mehr in die des Spielers - Das Wettereffekte bei starkem Schneefall wurde verbessert, damit die Sicht nicht mehr so stark verdeckt wird, wenn man weit herausgezoomt ist. - Die Farbe der Verzauberungstinktur- und Verdorbener Seele-Symbole wurde leicht angepasst, damit sie sich besser von der Kombinationstinkturfarbe unterscheiden - Die Positionen der NPC-Namen wurden überarbeitet. Balance-Updates - Tötungen von Graufüchsen werden auch für die Quest "Neuankömmling" gezählt Bugfixes - Der Umriss der Gegenstandsseltenheit wurde in der Benutzeroberfläche nicht richtig ausgerichtet - Der Mana-Absorptionseffekt leuchtet jetzt blau statt rot - Die Popup-Buttons zur Bestätigung von wertvollen Gegenständen wurden nicht übersetzt. - Es wurde behoben, dass der Auto-Angriff in manchen Fällen um große Monster herumlief, anstatt sie anzugreifen.

HOTFIX 03.02.2022

Update
03.02.2022 14:04 vor 3 Jahren
[b]Änderungen[/b] - Drops sind jetzt noch weiter verteilt Balance-Updates - Junger Mega-Gazer wurde leicht geschwächt - Das Level des Jungern Mega-Gazer wurde auf 70 angepasst - Das Level eines übersehenen Wüstenrisses wurde auf ein Vielfaches von 5 angepasst Fehlerbehebungen - Es wurde behoben, dass Monster manchmal ihre Angriffe nicht trafen - Ein Übersetzungsfehler in der Schmiede-UI wurde behoben

UPDATE 05.01.2022

Update
05.01.2022 17:00 vor 3 Jahren
Ein frohes neues Jahr an alle! Nur eine kurze Erinnerung: Wir haben zu einem monatlichen statt einem wöchentlichen Updaterythmus gewechselt, das nächste Update wird also Anfang Februar stattfinden. Änderungen - Bei der Herabstufung von Fertigkeiten werden alle Statuseffekte, die von dieser Fertigkeit angewendet wurden, entfernt. - In den Gegenstandstooltips werden nur noch der Gegenstandsname und der Seltenheitstext entsprechend der Seltenheit eingefärbt - In der Charakterauswahl wird der ausgewählte Charakter in der Liste wieder hervorgehoben - Danji verabschiedet sich vorerst und hat uns wieder verlassen Fehlerbehebungen - Einige kleinere Probleme bei der Handhabung des Inventars behoben - Der Name und die Klassifizierung einiger Zweihandschwerter, die in einem früheren Leben offenbar Äxte waren, wurde korrigiert - Einen Fehler beim Spawnen von Instanzen behoben, der bei langen Laufzeiten zum Abbruch führte

UPDATE 24.11.2021

Update
24.11.2021 16:05 vor 3 Jahren
Neue Features - Danji ist wieder da! Mehr Informationen gibt es am Montag

UPDATE 10.11.2021

Update
10.11.2021 15:54 vor 3 Jahren
Änderungen - Halloween-Event deaktiviert Fehlerbehebungen - Es wurde behoben, dass Edelsteinsplitter nicht so viel wie beabsichtigt aus Rifts fallen - Fehlerhafte Klippenkollision auf der Nibor Karte behoben - Fehlendes Aquamarinsplitter Bild behoben
UPDATE 29.10.2021

UPDATE 29.10.2021

Update
03.11.2021 14:24 vor 3 Jahren
Neue Funktionen - Fertigkeiten und Fertigkeitsgruppen können nun über die Fertigkeits-UI geändert werden (bis Level 30) Änderungen - Leichte FPS-Verbesserungen auf der 'Nibor'-Karte Fehlerbehebungen - Ein kleines Loch im Hintergrundgebirge bei einigen Blickwinkeln wurde behoben - Es wurde ein Problem in der Benutzeroberfläche des Spielershops behoben, bei dem manchmal Slots versteckt wurden - Einige Probleme mit den Tooltip-Farben wurden behoben

UPDATE 14.07.2021

Update
14.07.2021 14:06 vor 4 Jahren
Änderungen - Die Syncronisation von Monsterbewegungen wurde nochmal angepasst, sollte nun für Spieler mit schlechten Verbindungen noch besser sein - In den Grafikeinstellungen sind die Post Rendering Effekte immer aktiviert, auch auf niedrig und sehr niedrig (gilt nur für neue Installationen) - Der Abstand beim Verfolgen von anderen Spielern wurde leicht erhöht - Die Monster-Spawn-Prävention für Safezones wurde verbessert, um zu verhindern, dass einige Rifts zu nahe an Safezones spawnen Balance-Änderungen - Einige schlechte Angriffskollisionen bei einer Reihe von Monstern wurden verbessert - Ein potenzieller Rift-Spawn wurde weiter weg vom alten Turm in Nibor verschoben - Die Abklingzeit der Fähigkeit beim Login wurde auf 15s reduziert Fehlerbehebungen - Die Ping-Anzeige wurde nach einem Kartenwechsel nicht korrekt aktualisiert - Es wurde behoben, dass die Ereignis-Slot-Anzeige nach einem Kartenwechsel auf den Platzhalter-Namen zurückgesetzt wurde - Die Federn des Greif Pets waren nicht transparent. - Es wurde ein Fehler behoben, der bei einigen Benutzern einen leichten Lag beim Laden des Shop-Modells verursachte - Der Rift-Spawn-Effekt wurde bei Monstern nicht angezeigt - Die Vorschau des Karten-/Minimap-Pfads blockierte Mausklicks/Hovern von Namen - Fehler behoben, dass Monster in manchen Fällen nicht animiert wurden (besonders auffällig bei Rifts) - Der Monstername war auf der Minimap schwer zu lesen - Inkonsistente Partikelfarbe bei einigen Zweihandwaffen +10 behoben - Einige kleine Netcode-Desyncs bei Spielerbewegungen behoben

UPDATE 23.06.2021

Update
23.06.2021 13:04 vor 4 Jahren
Mit dem heutigen Update veröffentlichen wir das erste "Instandhaltungs"-Update, bei dem wir hinter den Kulissen große Änderungen vornehmen, um das Spiel aktuell und optimiert zu halten. Dieses Mal haben wir unsere Netcode-Bibliothek auf eine aktuelle Version aktualisiert, was einige Leistungsverbesserungen bringt, aber ansonsten keine Änderungen mit sich bringen sollte. Wie bei allen großen Änderungen könnte es einige Probleme geben, die beim Testen durchgerutscht sind. Solltet ihr welche finden, meldet sie bitte im #bug-report Kanal auf unserem Discord! Nächste Woche sollte, wenn alles gut läuft, ein verbessertes Netzwerk-Backend folgen, das für geringere Latenzzeiten und schnellere Antworten sorgt, insbesondere bei weniger idealen Netzwerkbedingungen.
BLACK FRIDAY SALE & HOTFIX

BLACK FRIDAY SALE & HOTFIX

Update
02.11.2022 11:03 vor 2 Jahren
Unser Black Friday Event ist live! Erhalte 20% mehr Münzen bis Sonntag, den 29. November 22:00 Uhr MEZ HOTFIX 27.11.2020 Bugfixes - Einige Übersetzungsfehler behoben - Treffer-Effekte wurden bei einigen Waffen-Skins nicht angezeigt
UPDATE 04.11.2020

UPDATE 04.11.2020

Update
02.11.2022 11:03 vor 2 Jahren
Neue Funktionen - Neue und verbesserte Angriffsanimation für den Halbdämon Änderungen - Süßigkeiten-Drops und Kürbis-Spawns wurden entfernt, du hast jetzt noch eine Woche Zeit, um deine Süßigkeiten abzugeben Bugfixes - Ein Fehler wurde behoben, der zu zufälligen Verbindungsabbrüchen führte