News & Updates
Bleibe immer auf dem neusten Stand.
UPDATE 24.11.2021
Update
Neue Features
- Danji ist wieder da! Mehr Informationen gibt es am Montag
UPDATE 10.11.2021
Update
Änderungen
- Halloween-Event deaktiviert
Fehlerbehebungen
- Es wurde behoben, dass Edelsteinsplitter nicht so viel wie beabsichtigt aus Rifts fallen
- Fehlerhafte Klippenkollision auf der Nibor Karte behoben
- Fehlendes Aquamarinsplitter Bild behoben
UPDATE 29.10.2021
Update
Neue Funktionen
- Fertigkeiten und Fertigkeitsgruppen können nun über die Fertigkeits-UI geändert werden (bis Level 30)
Änderungen
- Leichte FPS-Verbesserungen auf der 'Nibor'-Karte
Fehlerbehebungen
- Ein kleines Loch im Hintergrundgebirge bei einigen Blickwinkeln wurde behoben
- Es wurde ein Problem in der Benutzeroberfläche des Spielershops behoben, bei dem manchmal Slots versteckt wurden
- Einige Probleme mit den Tooltip-Farben wurden behoben
UPDATE 14.07.2021
Update
Änderungen
- Die Syncronisation von Monsterbewegungen wurde nochmal angepasst, sollte nun für Spieler mit schlechten Verbindungen noch besser sein
- In den Grafikeinstellungen sind die Post Rendering Effekte immer aktiviert, auch auf niedrig und sehr niedrig (gilt nur für neue Installationen)
- Der Abstand beim Verfolgen von anderen Spielern wurde leicht erhöht
- Die Monster-Spawn-Prävention für Safezones wurde verbessert, um zu verhindern, dass einige Rifts zu nahe an Safezones spawnen
Balance-Änderungen
- Einige schlechte Angriffskollisionen bei einer Reihe von Monstern wurden verbessert
- Ein potenzieller Rift-Spawn wurde weiter weg vom alten Turm in Nibor verschoben
- Die Abklingzeit der Fähigkeit beim Login wurde auf 15s reduziert
Fehlerbehebungen
- Die Ping-Anzeige wurde nach einem Kartenwechsel nicht korrekt aktualisiert
- Es wurde behoben, dass die Ereignis-Slot-Anzeige nach einem Kartenwechsel auf den Platzhalter-Namen zurückgesetzt wurde
- Die Federn des Greif Pets waren nicht transparent.
- Es wurde ein Fehler behoben, der bei einigen Benutzern einen leichten Lag beim Laden des Shop-Modells verursachte
- Der Rift-Spawn-Effekt wurde bei Monstern nicht angezeigt
- Die Vorschau des Karten-/Minimap-Pfads blockierte Mausklicks/Hovern von Namen
- Fehler behoben, dass Monster in manchen Fällen nicht animiert wurden (besonders auffällig bei Rifts)
- Der Monstername war auf der Minimap schwer zu lesen
- Inkonsistente Partikelfarbe bei einigen Zweihandwaffen +10 behoben
- Einige kleine Netcode-Desyncs bei Spielerbewegungen behoben
UPDATE 23.06.2021
Update
Mit dem heutigen Update veröffentlichen wir das erste "Instandhaltungs"-Update, bei dem wir hinter den Kulissen große Änderungen vornehmen, um das Spiel aktuell und optimiert zu halten. Dieses Mal haben wir unsere Netcode-Bibliothek auf eine aktuelle Version aktualisiert, was einige Leistungsverbesserungen bringt, aber ansonsten keine Änderungen mit sich bringen sollte.
Wie bei allen großen Änderungen könnte es einige Probleme geben, die beim Testen durchgerutscht sind. Solltet ihr welche finden, meldet sie bitte im #bug-report Kanal auf unserem Discord!
Nächste Woche sollte, wenn alles gut läuft, ein verbessertes Netzwerk-Backend folgen, das für geringere Latenzzeiten und schnellere Antworten sorgt, insbesondere bei weniger idealen Netzwerkbedingungen.
BLACK FRIDAY SALE & HOTFIX
Update
Unser Black Friday Event ist live!
Erhalte 20% mehr Münzen bis Sonntag, den 29. November 22:00 Uhr MEZ
HOTFIX 27.11.2020
Bugfixes
- Einige Übersetzungsfehler behoben
- Treffer-Effekte wurden bei einigen Waffen-Skins nicht angezeigt
UPDATE 04.11.2020
Update
Neue Funktionen
- Neue und verbesserte Angriffsanimation für den Halbdämon
Änderungen
- Süßigkeiten-Drops und Kürbis-Spawns wurden entfernt, du hast jetzt noch eine Woche Zeit, um deine Süßigkeiten abzugeben
Bugfixes
- Ein Fehler wurde behoben, der zu zufälligen Verbindungsabbrüchen führte
UPDATE 11.11.2020
Update
Neue Funktionen
- Zwei neue Gildenmissionstypen hinzugefügt
Änderungen
- Bei der Gildenmission "Bevölkerungskontrolle" wurden mehr Monster hinzugefügt
- Renki hat die Stadt verlassen und sich anderen Unternehmungen zugewandt
- Kürbisse wurden aus der Charakterauswahl entfernt
- Die dynamische Spielercharaktergenerierung wurde etwas beschleunigt
Balance-Updates
- Die Anzahl der Monster bei der "Bevölkerungskontrolle" wurde angepasst, damit sie der Verfügbarkeit von Monstern entspricht
- Die Belohnungen für Gildenmissionen entsprechen jetzt mehr dem Schwierigkeitsgrad
- Nach dem Einloggen/Teleportieren beginnen alle Fertigkeiten mit einer Abklingzeit von 25 Sekunden
- Wenn du dich ausloggst, während du tot bist, wirst du automatisch beim Start wiederbelebt.
Bugfixes
- Es wurde behoben, dass Spielercharaktere in manchen Fällen einen Frame lang ohne Rüstung angezeigt wurden
- Duellanfragen wurden nicht korrekt abgelehnt
- Ein serverseitiges Speicherleck wurde behoben, das zu regelmäßigen Abstürzen führte
UPDATE 14.10.2020
Update
Neue Funktionen
- Buffs von Gruppenmitgliedern werden jetzt in der Gruppen-UI angezeigt
Änderungen
- Umstellung auf eine andere, eindeutige Schriftart
- Verbesserte Speichernutzung von Schriftarten, indem benötigte Zeichen on the fly generiert werden
Bugfixes
- Pferdehaare wurden nicht gerendert
- Einige Clipping- und visuelle Probleme mit Wasser wurden behoben
- Die Haare von nicht-dynamischen Spielerplatzhaltern wurden nicht gerendert
- Die Aktivitäten von Gildenmitgliedern wurden nicht korrekt sortiert, so dass neue Aktivitäten nicht angezeigt wurden
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Gildenmissionen manchmal erst nach einem Relog angezeigt wurden
- Einige Umgebungsgeräusche respektierten die Soundeinstellungen nicht und wurden immer mit voller Lautstärke abgespielt
- Einige Beleuchtungsprobleme in Innenräumen behoben, vor allem in der Pyramide
- Zusätzliche Lichter wurden nicht gerendert
- Verbindungsabbrüche beim Laden/Verbinden behoben
UPDATE 23.09.2020
Update
Neue Funktionen
- Zeit und Koordinaten werden jetzt unter der Minimap angezeigt
Änderungen
- In Jerro wurden einige zusätzliche Geländemerkmale und Häuser hinzugefügt
- Die Gruppe zeigt jetzt auch die Stufe der Gruppenmitglieder an, wenn sie in Reichweite sind
Balance-Updates
- Die Pyramide wurde leicht vergrößert und ein paar weitere Gänge zwischen den Räumen hinzugefügt
- Die Pyramide wurde um ein paar Monster-Spawns erweitert
- Die Erfahrungspunkte für Monster auf gefrorenem Land wurden deutlich erhöht
- Weitere Angriffe für die Hydra hinzugefügt