News

Bleibe immer auf dem neusten Stand.

UPDATE 19.03.2021

Neue Features
- Ein kürzlicher Erdrutsch hat eine massive Erweiterung des Deadlands offenbart (& allgemeines visuelles Update der Deadland-Karte)
- Aktualisiertes Ranking UI informiert dich über neue Ranglisten

Änderungen
- Die Minimap ist etwas schneller
- Minimap hat konsistente Zoomstufen auf allen Karten
- Die Minimap setzt den Zoomlevel zwischen Kartenwechseln nicht zurück
- Die Farbe der inaktiven Skill-Tabs wurde geändert, um besser lesbar zu sein

Balance-Updates
- Die Reichweite von Bogenschützen in Caratas Ödland und Jerro Hochland wurde verringert
- Die Giftchance von Schlangen in Caratas Ödland und im Jerro Hochland wurde reduziert.
- Die Reichweite von Fledermäusen in der Höhle des Totenlands wurde reduziert

Bugfixes
- Fehler behoben, dass die Lautstärkeregler für Schritte und UI-Sound vertauscht waren
- Überlappung von zu langen Itemshop-Gegenstandsnamen behoben
- Einige Übersetzungsfehler behoben
- Einige Bäume/Büsche hatten eine weiße Textur
- Es wurde behoben, dass die "B"-Taste des Controllers zwangsweise an die "ESC"-Taste gebunden wurde (eventuell musst du deine Eingabeeinstellungen auf die Standardwerte zurücksetzen, damit dies wirksam wird)
- Behoben, dass man das Verstecken der Benutzeroberfläche nicht abschalten konnte

UPDATE 11.03.2021

Änderungen
- Extrem veraltete und unfertige türkische, polnische, rumänische, russische, italienische und ungarische Übersetzungen wurden entfernt. Die meisten unserer Übersetzungen sind Community-basiert, wenn du also helfen möchtest, melde dich bitte auf unserem Discord!
- Der benötigte Festplattenspeicher wurde um ~9GB reduziert, das Spiel sollte zusätzlich auf langsameren Festplatten schneller laden
- Die LP/Level von Gruppenmitgliedern sind nun überall sichtbar, wenn sie sich auf der gleichen Karte befinden

Bugfixes
- Das Clipping der Haare durch den Obsidianhelm des Halbdämonen wurde behoben.
- Schlechte Texturierung bei den Grieben des Wanderers des weiblichen Zauberers behoben
- Behoben, dass die Kopfgeldjäger/Piraten-Rüstung der Assassinen eine vertauschte Darstellung hatten
- Ein weiterer Fehler bei der Unsichtbarkeit von Namen wurde behoben
- Behoben, dass Textcursor in Eingabefeldern manchmal bei niedrigeren Auflösungen verschwinden
- Behoben, dass der Hinweis "Gemeinsame Lager leer" das Suchfeld blockierte
- Einige Übersetzungsfehler behoben
- Behoben, dass die Spiel-UI beim Ausloggen kurz angezeigt wurde
- Der Schaden für Feuergeister wurde nicht im Tooltip der Fertigkeiten/Statuseffekte angezeigt
- Ein Gruppen-Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass manchmal die Channel bevorzugung der Gruppe verloren ging
- Fehler in der Gruppe behoben, der dazu führen konnte, dass sich die Gruppe beim Kartenwechsel selbst zerstörte
- Gruppen-Chat behoben

UPDATE 02.03.2021

Änderungen
- Verbesserungen an der Beleuchtung in der Höhle des Totenlandes
- Optimierung des Nebels in Zagans Dungeon, der Todeslandhöhle und Rondors/Vondors Krypta
- Geringerer Ram-Verbrauch
- Textur-Streaming/Vram-Limitierung funktioniert bei mehr Texturen

Balance-Updates
- Die Monster aus dem Zagans Dungeon wurden aus der täglichen Jagdherausforderung entfernt
- Die tägliche Jagdherausforderung wurde etwas vereinfacht

Bugfixes
- Ein weiterer Fehler im Zusammenhang mit dem Verstecken von Unsichtbarkeitsnamen wurde behoben
- Das Status-Effekt-UI blieb in manchen Fällen stecken
- Die Größe der dynamischen Charaktertextur wurde falsch formatiert

UPDATE 20.02.2021

Tägliche Quests sind jetzt für alle Spieler ab Level 20 verfügbar!




Neue Features
- Dodor vergibt jeden Tag Jagdherausforderungen mit besonderen Belohnungen!

Änderungen
- Die Größe der Zäune in Caratas Ödland wurde erhöht, um sie an Nibor anzupassen
- Gemeinsamer Stoage zeigt jetzt den Hilfetext an, wenn er leer ist
- Performance- und Beleuchtungsverbesserungen in Zagans Dungeon
- Reduzierte Grashöhe auf den überarbeiteten Jerro-Karten
- Gold wird im Tooltip der Truhe richtig formatiert

Fehlerbehebungen
- Einige Kartenkollisionsprobleme im Caratas Ödland und Jerro Hochland wurden behoben
- Es wurde behoben, dass Spieler andere Spieler angreifen konnten, während sie sich in einer Safezone befanden
- Fehler behoben, dass der Titel des Spielershops zu lange Namen akzeptierte, er ist jetzt auf 32 Zeichen begrenzt

HOTFIX 04.02.2021

Änderungen
- Die Quest für den Fertigkeitstausch-Trank wird jetzt nur noch angezeigt, wenn sie relevant ist

Bugfixes
- Fehlerhafte Kollision bei der Fertigkeit "Windschnitt" des Kriegers auf dem Meister behoben, die dazu führte, dass sie nur einmal getroffen wurde

UPDATE 03.02.2021

Neue Funktionen
- Gerüchte über einen Fertigkeitstausch-Trank machen in Pangeus die Runde

Bugfixes
- Das Verbot der gemeinsamen Lagerung wurde nicht mehr in den Gegenstandstooltips angezeigt.
- Es wurde behoben, dass Gegenstände nicht in das gemeinsame Lager verschoben werden konnten, wenn man sie anklickte, um sie aufzunehmen, und dann erneut klickte, um sie abzulegen
- Die Abklingzeiten von Fertigkeiten wurden in einigen Fällen in der kompetitiven PvP-Arena nicht korrekt zurückgesetzt.

UPDATE 30.01.2021

HOTFIX 01.02.2021
Bugfixes
- Ein Fehler in der Punkteberechnung für die kompetitive PvP-Arena wurde behoben, alle bestehenden Punkte wurden auf den Startwert zurückgesetzt

HOTFIX #2 31.01.2021
Balance-Updates
- Die Heilung der Zaubererfertigkeit "Reinigen" wurde leicht reduziert.
- Der Schaden der Halbdämonen-Fertigkeit "Feuergeister" wurde reduziert.
- Die Halbdämonen-Fertigkeit "Feuergeister" kann nicht mehr betäuben, vergiften oder verlangsamen

Bugfixes
- Ein weiterer Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Anzahl der Kämpfe verloren ging.

HOTFIX 31.01.2021
Balance-Updates
- Die angeborene Magieabwehr wurde um die Hälfte reduziert
- Ein Teil des angeborenen Magieschadens wurde wiederhergestellt.

Bugfixes
- Der große Hud-Text wurde nach dem Verlassen der Arena nicht zurückgesetzt.

UPDATE 30.01.2021
Neue Features
- Eine kompetitive 1v1-PvP-Arena wurde hinzugefügt

Änderungen
- Gegenstände mit mehr als einer Verzauberung brauchen jetzt eine zusätzliche Bestätigung, wenn sie an einen NPC verkauft werden
- Spieler mit negativem Karma lassen in Duellen keine Gegenstände mehr fallen, nur noch im Welt-PvP
- Die Zielanzeige des Spielers ist jetzt kompakter
- Die Schaltflächen auf der Zielhilfe zum Senden von Popups haben jetzt eine leichte Abklingzeit
- Verbesserte Matchmaking-Geschwindigkeit

Balance-Updates
- Der Statuseffekt-Bonus der Zaubererfertigkeit "Manakugel" wurde von "Schaden widerstehen" in "Trefferschaden widerstehen" geändert und reduziert jetzt nur noch normalen Angriffsschaden
- Es gibt keinen angeborenen Magieschaden mehr, der für das Aufleveln oder das Setzen von Intelligenzpunkten vergeben wird. Alle magischen Fertigkeiten erhöhen ihren Schaden nach wie vor mit Intelligenz
- Die Waffenverteidigungsverzauberungen wurden von 15%, 10%, 6%, 4% und 2% auf 12%, 7%, 4%, 2% und 1% reduziert
- Die Fertigkeiten "Angriff" und "Wütende Flamme" des Kriegers können jetzt betäuben
- Die folgenden Fertigkeiten drehen sich jetzt richtig zum Ziel: Windschnitt, Kosmischer Hieb, Erdspaltung, Seelenhieb, Brecher, Schnellangriff
- Die Krieger-Fertigkeit "Steinhaut" verleiht jetzt auf Meister und höher Niederschlagswiderstand
- Bei der Halbdämonen-Fertigkeit "Feuergeister" wurde der Magieschadens-Buff entfernt und sie greift nun regelmäßig Gegner um dich herum an.

Bugfixes
- Es wurde behoben, dass Unsichtbarkeit in manchen Fällen die Namenstexte unterbricht.
- In manchen Fällen wurden mehrere Gras-Interaktoren auf derselben Entität gespawnt.
- Einige Fehler in der Benutzeroberfläche wurden behoben, die manchmal beim ersten Einloggen auftraten, weil die Benutzeroberfläche zu spät spawnen konnte
- Einige Popups (z.B. Partyeinladungen) konnten nach dem Ausloggen nicht mehr geschlossen werden, wenn sie geöffnet waren.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Spieler nach dem Einsatz einer Fertigkeit automatisch angreift.

UPDATE 20.01.2021

Bugfixes
- Einige Mobs sind jetzt unsichtbar
- Fehlendes Gras auf einigen Karten behoben

UPDATE 13.01.2021

Neue Funktionen
- Das meiste Gras auf der Karte Nibor (Caratas Startstadt) ist jetzt 3d und reagiert auf Charaktere (je nach Einstellung der Objektqualität)
- Auf der Karte Caratas Wasteland wurden ein paar weitere Requisiten hinzugefügt

Bugfixes
- Ein seltener Quest-Fehler im Zusammenhang mit der Verfolgung von NPCs wurde behoben
- Einige schlechte Kollisionen auf der Karte Caratas Wasteland wurden behoben
- Die Lautstärke des Sounds wurde auf sehr niedrig gestellt, aber nicht komplett ausgeschaltet, nachdem die Karte gewechselt wurde
- Einige Bewegungsfehler in sich vertikal überschneidenden Gebieten (Höhle im Ödland, Häuser) wurden behoben
- Die Vegetation an einem Haus im Ödland war aus der Nähe nicht sichtbar.
- Der Respawn-Punkt der Pyramide lag nicht direkt vor dem Portal
- Einige spezielle Mobs spawnen nicht mehr zu nah an Wänden
- Falsches Symbol auf der Monster Hunter-Brustplatte behoben

UPDATE 06.01.2021

Neue Features
- Überarbeitete Vegetation auf der Karte Caratas Wasteland

Änderungen
- Erhöhter Abstand zwischen Gold- und Item-Drop-Namen
- Geringfügige Verringerung des Ram-Verbrauchs (~500MB) aufgrund einiger Shader-Optimierungen
- Danji hat seine Sachen gepackt und die Städte verlassen
- Die (jetzt nutzlosen) Tickets wurden entfernt und die übrig gebliebenen Goldtickets zurückerstattet
- Der Teleporter vor seinem Haus in Nodrog wurde verschoben.

Balance-Updates
- Die Bewegungsgeschwindigkeit des Startlöwen-Reittiers wurde verringert