News & Updates

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UPDATE 13.10.2021

Update
13.10.2021 13:31 vor 4 Jahren
Bugfixes - Es wurde behoben, dass der Status des Reitens manchmal nach dem Login/Kartenwechsel desynchronisiert war
UPDATE 08.10.2021

UPDATE 08.10.2021

Update
08.10.2021 20:03 vor 4 Jahren
Neue Features - Es ist Zeit für die gruselige Jahreszeit - wir haben unser Halloween-Event gestartet! - Wenn du einen Gegenstand zu deinem Shop hinzufügst, wird nun ein Preis vorgeschlagen, wenn der Gegenstand bereits im Shop vorhanden ist. Änderungen - Die größe der Pferde wurden leicht angepasst - Beim Reiten von Pferden stehen die Füße des Reiters jetzt richtig in den Steigbügeln Fehlerbehebungen - Ein Client-Lag-Spike wurde behoben, der auftrat, wenn Spieler ihr Inventar in Shops aktualisierten - Einige Verzögerungsspitzen bei der Benutzeroberfläche behoben

UPDATE 29.09.2021

Update
29.09.2021 11:03 vor 4 Jahren
Neue Features - Dem Statusfenster des Charakters wurde ein erweiterter Statistikbereich hinzugefügt - Verfügbare Skill-/Statuspunkte werden nun auch als Zahl auf den Hud-Buttons angezeigt Änderungen - Das Anfänger-Löwen-Reittier verwendet nun eines der neuen Löwen-Reittiermodelle Balance-Updates - Werspinne lässt auch Edelsteinsplitter fallen - Das Auf- und Absteigen von Reittieren dauert nun 0,2s bzw. 0,8s Fehlerbehebungen - Es wurde behoben, dass der Emote-Tab leer war, wenn keine Klasse ausgewählt wurde - Es wurde behoben, dass Quickbar-Slots manchmal nicht richtig gespeichert wurden - Ein Fehler bei der Ausführung von Fertigkeiten wurde behoben, der zu einem Desync führen konnte, wenn man kurz vor dem Benutzen einer Fertigkeit die Waffe wechselte - Ein Fehler in der Monster-KI wurde behoben, der dazu führen konnte, dass sie stecken blieb - Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spielerläden nicht korrekt spawnen konnten - Einige visuelle Probleme mit Ranken auf Nibor/Jurdana wurden behoben

UPDATE 22.09.2021

Update
22.09.2021 13:03 vor 4 Jahren
Änderungen - Verbesserter Kollider des improvisierten Flussübergangs in Nibor Balance-Updates - Einige Monster-Spawns im Jerro-Hochland und in Caratas Ödland wurden hinzugefügt/entfernt, damit die Anzahl der Spawns auf beiden Karten gleich sind Bugfixes - Der Priester auf Nibor hat einen Spaziergang um die Kirche gemacht und ist nun wieder vor der Kirche - Es wurde behoben, dass nach dem Ende eines PvP-Turnierkampfes die Verbindung unterbrochen wurde, anstatt zurück teleportiert zu werden.
UPDATE 17.09.2021

UPDATE 17.09.2021

Update
17.09.2021 13:32 vor 4 Jahren
Neue Funktionen - Es wurden craftbare Edelsteine hinzugefügt, die in Waffen und Rüstungen eingesetzt werden können - Es wurden Handwerksrezepte hinzugefügt, um magische Essenzen zu ihrer höheren Form aufzuwerten - PvP-Saison #1 hat begonnen! Änderungen - Aktualisiertes Höllenessenzen-Icon Balance-Updates - Die Respawnzeit und die Spawnposition der Hydra wurden optimiert - Hydra ist nun leicht betäubungsresistent Fehlerbehebungen - Einige doppelte Hausgeometrien in den Städten wurden entfernt - Einige schwebende Äxte auf Nibor behoben - Platzhaltersymbole in den Ausrüstungsslots werden wieder angezeigt

UPDATE 08.09.2021

Update
08.09.2021 15:05 vor 4 Jahren
Änderungen - Leichte Reduzierung der benötigten Bandbreite für die Synchronisierung der Monsterbewegungen - Emotionen können unterbrochen werden, indem du einfach in eine beliebige Richtung gehst - Du musst den Angriff nicht mehr unterbrechen, um auf dein Reittier auf- oder abzusteigen

UPDATE 18.08.2021

Update
18.08.2021 11:02 vor 4 Jahren
Änderungen - Aktualisierte Socketing-UI Balance-Updates - MP-verbrauchende Statuseffekte laufen jetzt ab, wenn nicht mehr genug MP übrig sind, um sie aufrechtzuerhalten Fehlerbehebungen - Behoben: Bäume wackeln beim Laden von Modellen mit höherer Auflösung - Behoben: Gras-Interaktionen/Grassverstecken der Rifts funktionierten manchmal nicht - Fehlende rote Textfarbe bei negativem Status eines Gegenstandes im Gegenstandstooltip behoben - Fehlende blaue Textfarbe für Verzauberungen im Gegenstandstooltip behoben - Behoben: Verzauberungstexte wurden in der Benutzeroberfläche des Verzauberers weit an die Seite verschoben

UPDATE 11.08.2021

Update
11.08.2021 11:02 vor 4 Jahren
Änderungen - Verkleinerte Build-Größe durch Entfernen einiger ungenutzter Assets Bugfixes - Ein Exploit wurde behoben, der den Verkauf von Gegenständen an beliebige NPCs ermöglichte. - Ein Exploit wurde behoben, der es ermöglichte, mit einem Bogen/Stab aus größerer Entfernung als vorgesehen anzugreifen - Fehler, der zu wackliger Synchronisierung der Spielerbewegung führte, behoben

UPDATE 04.08.2021

Update
04.08.2021 13:33 vor 4 Jahren
Neue Features - Gold kann nun im Accountweiten Lager gelagert werden Änderungen - Verbesserte Kollisionen in der Deadland Höhle (bitte meldet alle weiteren schlechten Stellen, die ihr seht) - Verbesserte Synchronisation der Spielerbewegungen Fehlerbehebungen - Vertauschte Bodentexturen in Jurdana behoben - Wasser war durch das Terrain in der Nähe des Sees in Jurdana sichtbar - Gelegentliche Verbindungsabbrüche auf belebten Karten behoben - Es wurde behoben, dass Risse nicht mehr die Vegetation um sie herum entfernen - Es wurde behoben, dass Gras nicht richtig interagiert, wenn man durch es hindurchgeht - Einige fehlerhafte Vegetations-Shader ("Lila Texturen") behoben - Fehlerhafte Partikel des Gefrorener Gazer Haustiers behoben - Es wurde behoben, dass Skill-Casts manchmal vom Server übersehen wurden - Behebung des nicht übersetzten Monstertyps in der Boss Ziel-UI

UPDATE 28.07.2021

Update
28.07.2021 12:03 vor 4 Jahren
In diesem Update haben wir unsere Engine-Version aktualisiert. Dies sollte zu einer leichten Steigerung der Performance führen und einige Fehler in der Engine beheben (wir können z.B. wieder vsync verwenden). Ansonsten sollte alles gleich aussehen und sich gleich anfühlen. Solltest du auf Bugs oder Performanceprobleme stoßen, melde dich bitte Neue Features - VSync ist wieder in den Grafikoptionen verfügbar - Zusätzlich zu einem Slider gibt es nun auch ein Eingabefeld für die FPS - Option hinzugefügt, um die FPS-Beschränkung komplett aufzuheben Änderungen - Vereinheitlichte Gras- und Baumsysteme in den meisten Maps - Lichtrichtung in der Charakterauswahl angepasst Bugfixes - Schlechte Umgebungsreflektionen in der Pyramide behoben - Ein Fehler in der Wegfindung wurde behoben, der zu einseitigen unsichtbaren Wänden mitten im Nirgendwo führte (vor allem in der Stadt merkbar) - Behoben, dass weiblichen Charaktere, die Kamera nicht richtig anschauten - Ein Fehler in der Monster-KI wurde behoben, der einen kleinen Lag-Spike auf dem Server verursachen konnte - Einige Übersetzungsfehler im Popup zur Bestätigung der Benutzung von Gildenfertigkeit behoben