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HOTFIX 04.06.2022

Update
04.06.2022 10:00 vor 3 Jahren
Balance-Updates - Einige Attacken des Jungen Mega-Gazers verursachen nun Rückschlag Fehlerbehebungen - Behoben, dass Knöpfe in der UI manchmal nicht reagierten - Einige Übersetzungsfehler in der Supporter UI behoben - Behoben, dass sehr lange Statuseffektdauer nicht richtig angezeigt wurde

UPDATE 01.06.2022

Update
01.06.2022 10:00 vor 3 Jahren
Neue Features - Wir führen das Supporter-System ein! Es ist ein direkter Ersatz und Upgrade für die bisherigen Exp/Gold/Loot-Tränke, die man im Itemshop kaufen konnte. Abhängig von deinem Supporter-Rang kann man eine Kombination aus diesen Tränken auswählen, die für alle Spieler des Kontos aktiv ist. Zukünftig werden wir das ganze auch noch erweitern. Unterstützer-Ränge können in 1-Monats-Schritten gekauft werden. Änderungen - Die Art und Weise, wie Umgebungsreflexionen gerendert werden, wurde angepasst, um die Darstellung bei Dunkelheit/Regen zu verbessern. - Die Nässe der Vegetation bei Regen wurde angepasst. Balance-Updates - Der Verfolgungsradius des jungen Megagazers wurde deutlich erhöht Fehlerbehebungen - Ein Einfrieren der KI wurde behoben, wenn Monster das Ende ihres Verfolgungsradius erreichten - Der Knopf für die erste Inventarseite funktionierte nicht richtig, wenn ein Gegenstand darüber gezogen wurde. - Einige kaputte Pferdehaarmaterialien wurden behoben - das Rechtsklick-Menü Der Freundesliste bzw. des Spielers generell war unbrauchbar - Ein serverseitiges Speicherleck, das durch das neue Engine-Upgrade verursacht wurden, welches Abstürze verursachte wurde behoben

HOTFIX 20.05.2022

Update
20.05.2022 10:00 vor 3 Jahren
Neue Funktionen - Man kann nun auch via Tastenkombo schnell Gegenstände aus dem Inventar in das Schmiedefenster verschieben Fehlerbehebungen - Das Wechseln der Inventarseiten beim Ziehen eines Gegenstands funktionierte manchmal nicht - Es wurde behoben, dass das Klicken auf die Inventarseitenbuttons den gezogenen Gegenstand fallen ließ

HOTFIX 13.05.2022

Update
13.05.2022 09:00 vor 3 Jahren
Fehlerbehebungen - Fehlerhafte Pferde-Shader behoben - Nebel, der sich nicht auf Wasser und einige andere transparente Effekte auswirkt, wurde behoben - Behoben, dass HDR-Monitore das Spiel sehr dunkel anzeigten

UPDATE 12.05.2022

Update
12.05.2022 10:00 vor 3 Jahren
Neue Funktionen - Engineupdate für mehr Leistung, in einigen Fällen wurde eine Steigerung der FPS um bis zu 50% erzielt - AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 (FSR) wird jetzt für die Hochskalierung verwendet und es wurden feinere Stufen für die Render-Skalierung hinzugefügt - Der Post-Processing-Effekt Ambient Occlusion ist jetzt schneller - Erhöhte maximale Auflösung der Schattentextur für noch schärfere Schatten in der Ultra-Einstellung Änderungen - Aktualisierte Beleuchtung und Deckenhöhe innerhalb der Pyramide - Aktualisierte Bodentexturen in Jurdana - Gras glänzt nun weniger Fehlerbehebungen - Fehler bei der Synchronisation der Tageszeit um Mitternacht im Spiel behoben

UPDATE 02.02.2022

Update
02.02.2022 13:31 vor 3 Jahren
Neue Funktionen - Monster variieren nun leicht in ihrer Größe, Stärke, Geschwindigkeit und Gold/Exp-Belohnung - Es gibt Berichte darüber, dass das Gefrorene Land instabiler geworden ist und Monster selten zu noch höllischeren Bestien verdorben werden - Waffen der Stufe 57 und Rüstungen der Stufe 56 können nun mit einer vierten Verzauberung versehen werden Änderungen - Junge Monstervarianten von Nibor und Jurdana wurden entfernt - Die Namen einiger Tiermonster auf Nibor und Jurdana wurden angepasst - Das Popup-Fenster zum Einzahlen und Abheben von Geld aus der Gildenbank hat jetzt zusätzlich zum Schieberegler auch ein Eingabefeld - Die LOD-Reichweite des Spielershop-Tisches wurde erhöht - Bei der Verwendung von Monstertaunts wird der Spawnschutz-Statuseffekt nun sofort entfernt - Das Verhalten von Monstern nach dem Töten ihres fokussierten Spielers wurde überarbeitet - Das Fenster des Spielerladens wird nun geschlossen, wenn man vom Laden weg geht - Wenn ein Monster oder ein Riss viele Gegenstände fallen lässt, sind diese nun weiter verteilt - Leichte Leistungsverbesserung der Erfahrungseffekte Balance-Aktualisierungen - Leichte Anpassung der Monster-Erfahrungswerte an die jeweilige Monsterstufe in allen Bereichen - Angriffe von Fernkampfmonstern können nun mit Bogenverteidigung reduziert werden - Die Chance, dass Weltdrops in Zagans Dungeon droppen, wurde leicht erhöht (sie ist immer noch niedriger als normal) - Der Knockback der Fertigkeit "Ansturm" des Kriegers wurde verringert - Zagans Truhe stapelt jetzt bis zu 20 - Der Schaden von Fernkampfmonstern im Jerro Hochland und Caratas Einöde wurde verringert. - Der Schaden einiger Nahkampfmonster im Jerro Hochland und Caratas Einöde wurde erhöht. - Schaden von Monstern niedrigerer Level im Toten Land erhöht - Der Schaden von Käfer und Tödlichem Skorpion wurde angepasst - Die HP von Vampir, verhungertem Vampir, Manticora und infizierter Manticora wurde verringert. - Die Rift-Level wurden so angepasst, dass sie ein Vielfaches von 5 sind. - Die Chance, dass Fertigkeitsbücher droppen, wurde verringert - Die Chance, dass Höllenessenzen droppen, wurde verringert. - Schmuckstücke der Level 1-22, 28-42 und 48-58 haben die gleichen Verzauberungs- und Neuverzauberungskosten - Die Itemkosten für das Neuverzaubern von Gegenständen hängen nun davon ab, wie viele Verzauberungen der Gegenstand hat Bugfixes - Ein Übersetzungsfehler in der Artefakt-Quest in der Todeshöhle wurde behoben, der auftrat, wenn man versuchte, Artefakte zurückzugeben und keine im Inventar hatte - Behebung eines Fehlers beim Zurücksetzen von Statuswerten über die Charakter-UI - Ein Problem wurde behoben, bei dem Interaktionen mit Gegenständen (Benutzen, Verkaufen, Aufwerten, Verzaubern, ...) nur über ihre Position kommuniziert wurden und wenn sie vor der Bestätigung ausgetauscht wurden, mit dem nun ausgetauschten Gegenstand interagierten - Fehlerhafte Rift-Spawn-Position im Gefrorenen Land behoben - Textüberschneidungen mit großen Zahlen in den Bestätigungs-Popups mit Schieberegler wurden behoben - Textüberschneidungen in einigen Fällen in der Schmiede-UI behoben - Es wurde behoben, dass man nicht mit einem Tastatur-Hotkey zoomen konnte, während sich die Maus über einer beliebigen Benutzeroberfläche befand - Ein nicht getrimmtes Teppichmaterial wurde behoben - Ein Rundungsfehler bei der Verteilung der Gruppen-Exp behoben, der dazu führte, dass einige Exp verloren gingen (nur auf sehr niedrigen Level wirklich relevant) - Es wurde behoben, dass negative Attribute in den Gegenstandstooltips nicht rot angezeigt wurden - Das Wetter wurde nicht synchronisiert - Fehler behoben, der dazu führte, dass die Treffererkennung von Spielerangriffen leicht verzögert war

HOTFIX 11.01.2022

Update
11.01.2022 07:03 vor 3 Jahren
Änderungen - Das Teleport-Ziel für die Rückkehr in die Stadt wurde für Jerro außerhalb eines Hauses verschoben, um zu verhindern, dass die Ausgänge durch andere Spieler blockiert werden
UPDATE 01.12.2021

UPDATE 01.12.2021

Update
01.12.2021 12:03 vor 4 Jahren
Änderungen - Die maximale Verschuldung von Gilden durch Gildengebühren ist auf 4 Wochen gedeckelt (in Kraft ab nächsten Montag) Fehlerbehebungen - Ein Ranking-Problem bei der Zählung von Monsterkategorie-Kills wurde behoben - Die Mindeststufe für Zagan's Dungeon-Mobs in Danji's Challenge wurde korrigiert - Eine falsche Beschreibung für Käferstaub wurde behoben
UPDATE 03.11.2021

UPDATE 03.11.2021

Update
03.11.2021 13:32 vor 4 Jahren
Änderungen - Das Popup-Fenster für das Ergebnis der Truhenöffnung stapelt sich nicht und wird stattdessen ersetzt Balance-Aktualisierungen - Edelsteinstaub/Splitter fallen jetzt als "unidentifiziert" statt in allen Varianten, um beim Farmen Platz im Inventar zu sparen - Die Drop-Rate von Edelsteinstaub wurde leicht erhöht - Die Drop-Rate von Edelsteinsplittern wurde leicht erhöht Fehlerbehebungen - Es wurde behoben, dass die Kamera nicht mit Hotkeys gedreht werden konnte, wenn sich der Mauszeiger über der Benutzeroberfläche befand - Es wurde behoben, dass Vorschaubilder für einige Anpassungsoptionen bei der Charaktererstellung nicht korrekt angezeigt wurden - Fehlende Tooltips bei der Charaktererstellung behoben
UPDATE 20.10.2021

UPDATE 20.10.2021

Update
20.10.2021 13:02 vor 4 Jahren
Neue Funktionen - Integriertes Zurücksetzen von Statuspunkten in der Charakterstatus-UI Änderungen - Verbesserte Tooltip-Leistung Fehlerbehebungen - Fps-Lag behoben, wenn das detaillierte Statusfenster geöffnet ist