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Bleibe immer auf dem neusten Stand.

UPDATE 02.03.2022

Neue Features
- Einen ganzer Stapel Truhen kann nun auf einmal geöffnet werden

Änderungen
- Die Stadt Ardnas ist etwas größer und die Bodenvegetation und -texturierung wurde überarbeitet.
- Die Stadt Nodrog ist etwas größer und die Bodenvegetation wurde überarbeitet
- Verschiedene Leistungsverbesserungen bei den EXP-Kugeln, den Partikeln für das HP/MP-Stehlen und den Schadensreflexionseffekten
- Die Optik der HP/MP-Stehlenpartikel wurde überarbeitet und der Spawn leicht variiert, um Überlappen zu verhindern.
- Interne Aktualisierung der Rendering-Shader für die Vegetation (leichte Leistungssteigerung ohne wesentliche visuelle Änderungen)
- Der Ton wird nun in die Richtung der Kamera gedreht und nicht mehr in die des Spielers
- Das Wettereffekte bei starkem Schneefall wurde verbessert, damit die Sicht nicht mehr so stark verdeckt wird, wenn man weit herausgezoomt ist.
- Die Farbe der Verzauberungstinktur- und Verdorbener Seele-Symbole wurde leicht angepasst, damit sie sich besser von der Kombinationstinkturfarbe unterscheiden
- Die Positionen der NPC-Namen wurden überarbeitet.

Balance-Updates
- Tötungen von Graufüchsen werden auch für die Quest "Neuankömmling" gezählt

Bugfixes
- Der Umriss der Gegenstandsseltenheit wurde in der Benutzeroberfläche nicht richtig ausgerichtet
- Der Mana-Absorptionseffekt leuchtet jetzt blau statt rot
- Die Popup-Buttons zur Bestätigung von wertvollen Gegenständen wurden nicht übersetzt.
- Es wurde behoben, dass der Auto-Angriff in manchen Fällen um große Monster herumlief, anstatt sie anzugreifen.

HOTFIX 03.02.2022

[b]Änderungen[/b]
- Drops sind jetzt noch weiter verteilt

Balance-Updates
- Junger Mega-Gazer wurde leicht geschwächt
- Das Level des Jungern Mega-Gazer wurde auf 70 angepasst
- Das Level eines übersehenen Wüstenrisses wurde auf ein Vielfaches von 5 angepasst

Fehlerbehebungen
- Es wurde behoben, dass Monster manchmal ihre Angriffe nicht trafen
- Ein Übersetzungsfehler in der Schmiede-UI wurde behoben

UPDATE 02.02.2022

Neue Funktionen
- Monster variieren nun leicht in ihrer Größe, Stärke, Geschwindigkeit und Gold/Exp-Belohnung
- Es gibt Berichte darüber, dass das Gefrorene Land instabiler geworden ist und Monster selten zu noch höllischeren Bestien verdorben werden
- Waffen der Stufe 57 und Rüstungen der Stufe 56 können nun mit einer vierten Verzauberung versehen werden

Änderungen
- Junge Monstervarianten von Nibor und Jurdana wurden entfernt
- Die Namen einiger Tiermonster auf Nibor und Jurdana wurden angepasst
- Das Popup-Fenster zum Einzahlen und Abheben von Geld aus der Gildenbank hat jetzt zusätzlich zum Schieberegler auch ein Eingabefeld
- Die LOD-Reichweite des Spielershop-Tisches wurde erhöht
- Bei der Verwendung von Monstertaunts wird der Spawnschutz-Statuseffekt nun sofort entfernt
- Das Verhalten von Monstern nach dem Töten ihres fokussierten Spielers wurde überarbeitet
- Das Fenster des Spielerladens wird nun geschlossen, wenn man vom Laden weg geht
- Wenn ein Monster oder ein Riss viele Gegenstände fallen lässt, sind diese nun weiter verteilt
- Leichte Leistungsverbesserung der Erfahrungseffekte

Balance-Aktualisierungen
- Leichte Anpassung der Monster-Erfahrungswerte an die jeweilige Monsterstufe in allen Bereichen
- Angriffe von Fernkampfmonstern können nun mit Bogenverteidigung reduziert werden
- Die Chance, dass Weltdrops in Zagans Dungeon droppen, wurde leicht erhöht (sie ist immer noch niedriger als normal)
- Der Knockback der Fertigkeit "Ansturm" des Kriegers wurde verringert
- Zagans Truhe stapelt jetzt bis zu 20
- Der Schaden von Fernkampfmonstern im Jerro Hochland und Caratas Einöde wurde verringert.
- Der Schaden einiger Nahkampfmonster im Jerro Hochland und Caratas Einöde wurde erhöht.
- Schaden von Monstern niedrigerer Level im Toten Land erhöht
- Der Schaden von Käfer und Tödlichem Skorpion wurde angepasst
- Die HP von Vampir, verhungertem Vampir, Manticora und infizierter Manticora wurde verringert.
- Die Rift-Level wurden so angepasst, dass sie ein Vielfaches von 5 sind.
- Die Chance, dass Fertigkeitsbücher droppen, wurde verringert
- Die Chance, dass Höllenessenzen droppen, wurde verringert.
- Schmuckstücke der Level 1-22, 28-42 und 48-58 haben die gleichen Verzauberungs- und Neuverzauberungskosten
- Die Itemkosten für das Neuverzaubern von Gegenständen hängen nun davon ab, wie viele Verzauberungen der Gegenstand hat

Bugfixes
- Ein Übersetzungsfehler in der Artefakt-Quest in der Todeshöhle wurde behoben, der auftrat, wenn man versuchte, Artefakte zurückzugeben und keine im Inventar hatte
- Behebung eines Fehlers beim Zurücksetzen von Statuswerten über die Charakter-UI
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Interaktionen mit Gegenständen (Benutzen, Verkaufen, Aufwerten, Verzaubern, ...) nur über ihre Position kommuniziert wurden und wenn sie vor der Bestätigung ausgetauscht wurden, mit dem nun ausgetauschten Gegenstand interagierten
- Fehlerhafte Rift-Spawn-Position im Gefrorenen Land behoben
- Textüberschneidungen mit großen Zahlen in den Bestätigungs-Popups mit Schieberegler wurden behoben
- Textüberschneidungen in einigen Fällen in der Schmiede-UI behoben
- Es wurde behoben, dass man nicht mit einem Tastatur-Hotkey zoomen konnte, während sich die Maus über einer beliebigen Benutzeroberfläche befand
- Ein nicht getrimmtes Teppichmaterial wurde behoben
- Ein Rundungsfehler bei der Verteilung der Gruppen-Exp behoben, der dazu führte, dass einige Exp verloren gingen (nur auf sehr niedrigen Level wirklich relevant)
- Es wurde behoben, dass negative Attribute in den Gegenstandstooltips nicht rot angezeigt wurden
- Das Wetter wurde nicht synchronisiert
- Fehler behoben, der dazu führte, dass die Treffererkennung von Spielerangriffen leicht verzögert war

HOTFIX 11.01.2022

Änderungen
- Das Teleport-Ziel für die Rückkehr in die Stadt wurde für Jerro außerhalb eines Hauses verschoben, um zu verhindern, dass die Ausgänge durch andere Spieler blockiert werden

UPDATE 05.01.2022

Ein frohes neues Jahr an alle!
Nur eine kurze Erinnerung: Wir haben zu einem monatlichen statt einem wöchentlichen Updaterythmus gewechselt, das nächste Update wird also Anfang Februar stattfinden.

Änderungen
- Bei der Herabstufung von Fertigkeiten werden alle Statuseffekte, die von dieser Fertigkeit angewendet wurden, entfernt.
- In den Gegenstandstooltips werden nur noch der Gegenstandsname und der Seltenheitstext entsprechend der Seltenheit eingefärbt
- In der Charakterauswahl wird der ausgewählte Charakter in der Liste wieder hervorgehoben
- Danji verabschiedet sich vorerst und hat uns wieder verlassen

Fehlerbehebungen
- Einige kleinere Probleme bei der Handhabung des Inventars behoben
- Der Name und die Klassifizierung einiger Zweihandschwerter, die in einem früheren Leben offenbar Äxte waren, wurde korrigiert
- Einen Fehler beim Spawnen von Instanzen behoben, der bei langen Laufzeiten zum Abbruch führte

UPDATE 01.12.2021

Änderungen
- Die maximale Verschuldung von Gilden durch Gildengebühren ist auf 4 Wochen gedeckelt (in Kraft ab nächsten Montag)

Fehlerbehebungen
- Ein Ranking-Problem bei der Zählung von Monsterkategorie-Kills wurde behoben
- Die Mindeststufe für Zagan's Dungeon-Mobs in Danji's Challenge wurde korrigiert
- Eine falsche Beschreibung für Käferstaub wurde behoben

UPDATE 24.11.2021

Neue Features
- Danji ist wieder da! Mehr Informationen gibt es am Montag

UPDATE 10.11.2021

Änderungen
- Halloween-Event deaktiviert

Fehlerbehebungen
- Es wurde behoben, dass Edelsteinsplitter nicht so viel wie beabsichtigt aus Rifts fallen
- Fehlerhafte Klippenkollision auf der Nibor Karte behoben
- Fehlendes Aquamarinsplitter Bild behoben

UPDATE 03.11.2021

Änderungen
- Das Popup-Fenster für das Ergebnis der Truhenöffnung stapelt sich nicht und wird stattdessen ersetzt

Balance-Aktualisierungen
- Edelsteinstaub/Splitter fallen jetzt als "unidentifiziert" statt in allen Varianten, um beim Farmen Platz im Inventar zu sparen
- Die Drop-Rate von Edelsteinstaub wurde leicht erhöht
- Die Drop-Rate von Edelsteinsplittern wurde leicht erhöht

Fehlerbehebungen
- Es wurde behoben, dass die Kamera nicht mit Hotkeys gedreht werden konnte, wenn sich der Mauszeiger über der Benutzeroberfläche befand
- Es wurde behoben, dass Vorschaubilder für einige Anpassungsoptionen bei der Charaktererstellung nicht korrekt angezeigt wurden
- Fehlende Tooltips bei der Charaktererstellung behoben

UPDATE 29.10.2021

Neue Funktionen
- Fertigkeiten und Fertigkeitsgruppen können nun über die Fertigkeits-UI geändert werden (bis Level 30)

Änderungen
- Leichte FPS-Verbesserungen auf der 'Nibor'-Karte

Fehlerbehebungen
- Ein kleines Loch im Hintergrundgebirge bei einigen Blickwinkeln wurde behoben
- Es wurde ein Problem in der Benutzeroberfläche des Spielershops behoben, bei dem manchmal Slots versteckt wurden
- Einige Probleme mit den Tooltip-Farben wurden behoben