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Halloween Woche #1
UpdateUPDATE 14.09.2022
Update
Neue Funktionen
- UI-Schieberegler können jetzt mit dem Maus-Scrollrad bedient werden
- Der Zoom der Minimap ist jetzt stufenlos statt in 5 vordefinierten Schritten, kann mit dem Mausrad gesteuert werden und wird zwischen Teleports nicht zurückgesetzt
- Gildenmission "Lieferung von besonderen Waffen" hinzugefügt
Änderungen
- Die Kosten für den Gildenunterhalt im Levelup-Fenster haben jetzt Tausender-Trennzeichen
- Beim Kaufdialog im NPC-Laden wird nun standardmäßig ein ganzer Stapel ausgewählt, wenn du dir mehrere Stapel leisten kannst
- Eine veraltete Markierung für die Jagdhütte in Jurdana wurde entfernt.
- Tone Mapping wurde zum Post-Processing-Stack hinzugefügt, um sehr helle Farben besser aussehen zu lassen
- Kleine Leistungsverbesserung beim Rendering des Himmels auf einiger Hardware
- Dem HUD-Chat wurde eine explizite Schaltfläche zum Schließen hinzugefügt
- Tooltip für die Schaltfläche zum Öffnen des Logs im Hud-Chat hinzugefügt
- Nach der Erstellung eines Charakters wird das Spiel automatisch gestartet, anstatt nur die Charakterauswahl zu laden
- Der Name des Reiches wird nun bei der Charaktererstellung in der Reichsauswahl angezeigt.
- Bei der Charaktererstellung wird der Name des Geschlechts in der Geschlechtsauswahl angezeigt.
- Das Symbol für das weibliche Geschlecht wurde korrigiert
- Die Taste zum Akzeptieren/Schließen des Regelfensters ist jetzt eine richtige Taste
- Dem Esc-Menü wurde eine Taste zum Abbrechen hinzugefügt
- Bei Netzwerkfehlern wird nun für die meisten Probleme ein tatsächlicher Grund anstelle von "n/a" angezeigt
- Einige Änderungen an der Bewegungsyncronisierung, die dazu führen sollten, dass sich Monster bei schlechten Verbindungen etwas flüssiger bewegen und generell weniger Bandbreite verbraucht wird (~50%)
Balance-Updates
- Der Monster-Spawn-Timer wurde so angepasst, dass die Monster nicht mehr so sofort neu spawnen, falls ihr spawn fällig war.
- Das Mindestlevel für die Nutzung des globalen Chats wurde auf 5 gesenkt.
Fehlerbehebungen
- Fehler bei der Gildenerstellung behoben, bei dem man, wenn das Level zu niedrig war, die Meldung bekam, dass man jemanden nicht in die Gilde einladen konnte
- Die Scrollgeschwindigkeit für das accountweite Lager wurde behoben
- Behoben, dass das Kartenfenster nach dem Teleportieren auf eine Karte mit anderer Größe außerhalb des Fensters ragte
- Behoben, dass Scrollbalken in der Charakterauswahl auch die Kamera bewegten
- Rift-Spawn-Sfx wurde nicht in 3D abgespielt und war daher weit entfernt hörbar
- Die Ausrüstungssymbole wurden im Handelsfenster nicht richtig ausgerichtet
- Beim Angreifen mit einem Schwert auf Halbdämonen wurden keine Angriffssounds abgespielt
UPDATE 03.08.2022
Update
Neue Funktionen
- Ausrüstungen haben jetzt ein kleines Symbol neben sich, damit sie auf den ersten Blick erkennbar sind. Das Symbol ist rot, wenn die Ausrüstung nicht für deine Charakterklasse geeignet ist.
- Das Handelsfenster fügt jetzt Tausender-Trennzeichen zu deinem eigenen Goldangebot hinzu
- Du kannst jetzt Gegenstände mit der Schnellverschiebungstaste in das Verzaubererfenster verschieben
- Gegenstände und Gold auf dem Boden blinken jetzt vor sie verwschwinden
- Du kannst jetzt bis zu 10 Stapel von Gegenständen von einem NPC auf einmal kaufen
- Du kannst jetzt einen ganzen Stapel von einem NPC schnell kaufen, indem du mit der rechten Maustaste klickst und die Schnellverschiebungstaste gedrückt hältst (standardmäßig die Umschalttaste)
- Die Inferna-Regeln/Richtlinien sind jetzt auch im Spiel über das ESC-Menü verfügbar
- Leere Ausrüstungsslots zeigen jetzt einen Tooltip mit ihrem Typ an
Änderungen[/b]
- Mehr Effektsounds werden vor dem Spielen im Hintergrund geladen, um FPS-Ruckler zu reduzieren
- Die Zufallsgenerierung des Wetters wurde angepasst, damit es seltener zu Unwettern kommt.
- Leichte Leistungsverbesserung bei der Textdarstellung für gängige lateinische Schriftzeichen
- Die Rüstungshändler in den Startstädten verkaufen keine Waffen mehr
- Die Belohnungssektion im Questfenster wird jetzt ausgeblendet, wenn es keine Belohnungen gibt
- Gegenstände mit gewöhnlichem Seltenheitsgrad haben jetzt auch einen grauen Umriss (ähnlich wie Gegenstände mit höherem Seltenheitsgrad), damit dunkle Gegenstände leichter zu erkennen sind
- Es wird eine Warnung angezeigt, wenn du versuchst, einen Gegenstand auszuziehen, aber keinen Platz im Inventar mehr hast
- Die Stärke der Umgebungsverdeckung wurde angepasst
- Die Level/Exp-Zeilen in den Fertigkeitstooltips wurden farblich angepasst.
Balance-Aktualisierungen
- Die Preise für TP-Tränke wurden gesenkt (klein von 50 auf 32 Gold, normal von 150 auf 90, groß von 250 auf 150 und super von 600 auf 250)
- Um das Spiel für Anfänger zugänglicher zu machen, werden die meisten Ausrüstungsgegenstände nun für die Klasse deines Charakters gedroppt, anstatt für eine gleichmäßige Mischung
- Die MP werden bei der Wiederbelebung nicht mehr automatisch auf voll zurückgesetzt.
Bugfixes
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich der Charakter nicht zu einem Ziel bewegte, wenn man darauf klickte
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Charakter zu einem Gegenstand laufen konnte, um ihn aufzuheben
- Die Abklingzeit von Emotionen im Fertigkeitsfenster wurde nicht angezeigt.
- Einige Fehler in der Logik zur Begrenzung der Tonüberlappung wurden behoben
- Es wurde behoben, dass das gleichzeitige Fallenlassen mehrerer Gegenstände, z. B. durch einen Riss, alle anderen Geräusche übertönt hat
- Die Tastenbkombination für das Ein- bzw. Ausblenden der Namens änderte manchmal die Einstellung dauerhaft
- Die Tageszeit der Umgebung schwankte unter bestimmten Umständen direkt nach dem Einloggen
- Beim Umschalten auf Vollbild wurde die ausgewählte Auflösung zurückgesetzt
- Unübersetzter Text in der Spieler-Shop-UI/des Spieler-Shop-Names wurde behoben
- Unübersetzter Text bei der Charaktererstellung behoben
- Der Shader des Charakter-Skins renderte keine Schatten
- Körniges Rendering behoben, das besonders in dunklen Bereichen auffiel
- Umgebungsverdeckung wurde nicht ausgeschaltet, wenn der Post-Processing in den Grafikeinstellungen deaktiviert wurde
- Es wurde behoben, dass beim Lesen des Fertigkeitsbuchs immer noch ein Stufenaufstieg angezeigt wurde
- Der Tooltip der Fertigkeit zeigte auch im Abschnitt "Nächste Stufe" die Erfahrung an.
HOTFIX 04.06.2022
Update
Balance-Updates
- Einige Attacken des Jungen Mega-Gazers verursachen nun Rückschlag
Fehlerbehebungen
- Behoben, dass Knöpfe in der UI manchmal nicht reagierten
- Einige Übersetzungsfehler in der Supporter UI behoben
- Behoben, dass sehr lange Statuseffektdauer nicht richtig angezeigt wurde
UPDATE 01.06.2022
Update
Neue Features
- Wir führen das Supporter-System ein!
Es ist ein direkter Ersatz und Upgrade für die bisherigen Exp/Gold/Loot-Tränke, die man im Itemshop kaufen konnte.
Abhängig von deinem Supporter-Rang kann man eine Kombination aus diesen Tränken auswählen, die für alle Spieler des Kontos aktiv ist. Zukünftig werden wir das ganze auch noch erweitern.
Unterstützer-Ränge können in 1-Monats-Schritten gekauft werden.
Änderungen
- Die Art und Weise, wie Umgebungsreflexionen gerendert werden, wurde angepasst, um die Darstellung bei Dunkelheit/Regen zu verbessern.
- Die Nässe der Vegetation bei Regen wurde angepasst.
Balance-Updates
- Der Verfolgungsradius des jungen Megagazers wurde deutlich erhöht
Fehlerbehebungen
- Ein Einfrieren der KI wurde behoben, wenn Monster das Ende ihres Verfolgungsradius erreichten
- Der Knopf für die erste Inventarseite funktionierte nicht richtig, wenn ein Gegenstand darüber gezogen wurde.
- Einige kaputte Pferdehaarmaterialien wurden behoben
- das Rechtsklick-Menü Der Freundesliste bzw. des Spielers generell war unbrauchbar
- Ein serverseitiges Speicherleck, das durch das neue Engine-Upgrade verursacht wurden, welches Abstürze verursachte wurde behoben
HOTFIX 20.05.2022
Update
Neue Funktionen
- Man kann nun auch via Tastenkombo schnell Gegenstände aus dem Inventar in das Schmiedefenster verschieben
Fehlerbehebungen
- Das Wechseln der Inventarseiten beim Ziehen eines Gegenstands funktionierte manchmal nicht
- Es wurde behoben, dass das Klicken auf die Inventarseitenbuttons den gezogenen Gegenstand fallen ließ
HOTFIX 13.05.2022
Update
Fehlerbehebungen
- Fehlerhafte Pferde-Shader behoben
- Nebel, der sich nicht auf Wasser und einige andere transparente Effekte auswirkt, wurde behoben
- Behoben, dass HDR-Monitore das Spiel sehr dunkel anzeigten
UPDATE 12.05.2022
Update
Neue Funktionen
- Engineupdate für mehr Leistung, in einigen Fällen wurde eine Steigerung der FPS um bis zu 50% erzielt
- AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 (FSR) wird jetzt für die Hochskalierung verwendet und es wurden feinere Stufen für die Render-Skalierung hinzugefügt
- Der Post-Processing-Effekt Ambient Occlusion ist jetzt schneller
- Erhöhte maximale Auflösung der Schattentextur für noch schärfere Schatten in der Ultra-Einstellung
Änderungen
- Aktualisierte Beleuchtung und Deckenhöhe innerhalb der Pyramide
- Aktualisierte Bodentexturen in Jurdana
- Gras glänzt nun weniger
Fehlerbehebungen
- Fehler bei der Synchronisation der Tageszeit um Mitternacht im Spiel behoben
UPDATE 02.02.2022
Update
Neue Funktionen
- Monster variieren nun leicht in ihrer Größe, Stärke, Geschwindigkeit und Gold/Exp-Belohnung
- Es gibt Berichte darüber, dass das Gefrorene Land instabiler geworden ist und Monster selten zu noch höllischeren Bestien verdorben werden
- Waffen der Stufe 57 und Rüstungen der Stufe 56 können nun mit einer vierten Verzauberung versehen werden
Änderungen
- Junge Monstervarianten von Nibor und Jurdana wurden entfernt
- Die Namen einiger Tiermonster auf Nibor und Jurdana wurden angepasst
- Das Popup-Fenster zum Einzahlen und Abheben von Geld aus der Gildenbank hat jetzt zusätzlich zum Schieberegler auch ein Eingabefeld
- Die LOD-Reichweite des Spielershop-Tisches wurde erhöht
- Bei der Verwendung von Monstertaunts wird der Spawnschutz-Statuseffekt nun sofort entfernt
- Das Verhalten von Monstern nach dem Töten ihres fokussierten Spielers wurde überarbeitet
- Das Fenster des Spielerladens wird nun geschlossen, wenn man vom Laden weg geht
- Wenn ein Monster oder ein Riss viele Gegenstände fallen lässt, sind diese nun weiter verteilt
- Leichte Leistungsverbesserung der Erfahrungseffekte
Balance-Aktualisierungen
- Leichte Anpassung der Monster-Erfahrungswerte an die jeweilige Monsterstufe in allen Bereichen
- Angriffe von Fernkampfmonstern können nun mit Bogenverteidigung reduziert werden
- Die Chance, dass Weltdrops in Zagans Dungeon droppen, wurde leicht erhöht (sie ist immer noch niedriger als normal)
- Der Knockback der Fertigkeit "Ansturm" des Kriegers wurde verringert
- Zagans Truhe stapelt jetzt bis zu 20
- Der Schaden von Fernkampfmonstern im Jerro Hochland und Caratas Einöde wurde verringert.
- Der Schaden einiger Nahkampfmonster im Jerro Hochland und Caratas Einöde wurde erhöht.
- Schaden von Monstern niedrigerer Level im Toten Land erhöht
- Der Schaden von Käfer und Tödlichem Skorpion wurde angepasst
- Die HP von Vampir, verhungertem Vampir, Manticora und infizierter Manticora wurde verringert.
- Die Rift-Level wurden so angepasst, dass sie ein Vielfaches von 5 sind.
- Die Chance, dass Fertigkeitsbücher droppen, wurde verringert
- Die Chance, dass Höllenessenzen droppen, wurde verringert.
- Schmuckstücke der Level 1-22, 28-42 und 48-58 haben die gleichen Verzauberungs- und Neuverzauberungskosten
- Die Itemkosten für das Neuverzaubern von Gegenständen hängen nun davon ab, wie viele Verzauberungen der Gegenstand hat
Bugfixes
- Ein Übersetzungsfehler in der Artefakt-Quest in der Todeshöhle wurde behoben, der auftrat, wenn man versuchte, Artefakte zurückzugeben und keine im Inventar hatte
- Behebung eines Fehlers beim Zurücksetzen von Statuswerten über die Charakter-UI
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Interaktionen mit Gegenständen (Benutzen, Verkaufen, Aufwerten, Verzaubern, ...) nur über ihre Position kommuniziert wurden und wenn sie vor der Bestätigung ausgetauscht wurden, mit dem nun ausgetauschten Gegenstand interagierten
- Fehlerhafte Rift-Spawn-Position im Gefrorenen Land behoben
- Textüberschneidungen mit großen Zahlen in den Bestätigungs-Popups mit Schieberegler wurden behoben
- Textüberschneidungen in einigen Fällen in der Schmiede-UI behoben
- Es wurde behoben, dass man nicht mit einem Tastatur-Hotkey zoomen konnte, während sich die Maus über einer beliebigen Benutzeroberfläche befand
- Ein nicht getrimmtes Teppichmaterial wurde behoben
- Ein Rundungsfehler bei der Verteilung der Gruppen-Exp behoben, der dazu führte, dass einige Exp verloren gingen (nur auf sehr niedrigen Level wirklich relevant)
- Es wurde behoben, dass negative Attribute in den Gegenstandstooltips nicht rot angezeigt wurden
- Das Wetter wurde nicht synchronisiert
- Fehler behoben, der dazu führte, dass die Treffererkennung von Spielerangriffen leicht verzögert war
HOTFIX 11.01.2022
Update
Änderungen
- Das Teleport-Ziel für die Rückkehr in die Stadt wurde für Jerro außerhalb eines Hauses verschoben, um zu verhindern, dass die Ausgänge durch andere Spieler blockiert werden