Guide · Sistemi

Fazioni di Inferna

La tua guida sul campo al mondo di Pangeus

Pangeus · guida del giocatore

Fazioni

All'inizio Pangäus ha due regni giocabili. La scelta della fazione determina la tua prospettiva sulla storia.

Caratas

  • Colore: Blu
  • Posizione: Ovest
  • Area iniziale: Caratas
  • Orientamento: conoscenza, indagine e ricerca di spiegazioni verificabili

Caratas studia gli Squarci e i sigilli con un atteggiamento più laico e orientato alla conoscenza.

Jerro

  • Colore: Rosso
  • Posizione: Est
  • Area iniziale: Jerro
  • Orientamento: Ordine, fede e dovere verso il Sigillatore

Jerro considera la chiusura degli Squarci un dovere religioso e sociale. L'Ordine diffida delle indagini che mettono in discussione le sue verità tramandate.

Cosa cambia con la scelta

La scelta stabilisce l'inizio e la prospettiva della storia. Il giocatore non è automaticamente «buono» o «cattivo», e nessuna delle due fazioni possiede la verità completa.

In seguito puoi cambiare regno con Cambia Impero. Per farlo, il tuo personaggio non deve appartenere a una gilda. A seconda della tua posizione, verrai trasferito nella nuova capitale oppure ti verrà chiesto di effettuare nuovamente l'accesso.