News & Updates
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UPDATE 23.06.2021
Update
Mit dem heutigen Update veröffentlichen wir das erste "Instandhaltungs"-Update, bei dem wir hinter den Kulissen große Änderungen vornehmen, um das Spiel aktuell und optimiert zu halten. Dieses Mal haben wir unsere Netcode-Bibliothek auf eine aktuelle Version aktualisiert, was einige Leistungsverbesserungen bringt, aber ansonsten keine Änderungen mit sich bringen sollte.
Wie bei allen großen Änderungen könnte es einige Probleme geben, die beim Testen durchgerutscht sind. Solltet ihr welche finden, meldet sie bitte im #bug-report Kanal auf unserem Discord!
Nächste Woche sollte, wenn alles gut läuft, ein verbessertes Netzwerk-Backend folgen, das für geringere Latenzzeiten und schnellere Antworten sorgt, insbesondere bei weniger idealen Netzwerkbedingungen.
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Update
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HOTFIX 27.11.2020
Bugfixes
- Einige Übersetzungsfehler behoben
- Treffer-Effekte wurden bei einigen Waffen-Skins nicht angezeigt
UPDATE 04.11.2020
Update
Neue Funktionen
- Neue und verbesserte Angriffsanimation für den Halbdämon
Änderungen
- Süßigkeiten-Drops und Kürbis-Spawns wurden entfernt, du hast jetzt noch eine Woche Zeit, um deine Süßigkeiten abzugeben
Bugfixes
- Ein Fehler wurde behoben, der zu zufälligen Verbindungsabbrüchen führte
UPDATE 11.11.2020
Update
Neue Funktionen
- Zwei neue Gildenmissionstypen hinzugefügt
Änderungen
- Bei der Gildenmission "Bevölkerungskontrolle" wurden mehr Monster hinzugefügt
- Renki hat die Stadt verlassen und sich anderen Unternehmungen zugewandt
- Kürbisse wurden aus der Charakterauswahl entfernt
- Die dynamische Spielercharaktergenerierung wurde etwas beschleunigt
Balance-Updates
- Die Anzahl der Monster bei der "Bevölkerungskontrolle" wurde angepasst, damit sie der Verfügbarkeit von Monstern entspricht
- Die Belohnungen für Gildenmissionen entsprechen jetzt mehr dem Schwierigkeitsgrad
- Nach dem Einloggen/Teleportieren beginnen alle Fertigkeiten mit einer Abklingzeit von 25 Sekunden
- Wenn du dich ausloggst, während du tot bist, wirst du automatisch beim Start wiederbelebt.
Bugfixes
- Es wurde behoben, dass Spielercharaktere in manchen Fällen einen Frame lang ohne Rüstung angezeigt wurden
- Duellanfragen wurden nicht korrekt abgelehnt
- Ein serverseitiges Speicherleck wurde behoben, das zu regelmäßigen Abstürzen führte
UPDATE 14.10.2020
Update
Neue Funktionen
- Buffs von Gruppenmitgliedern werden jetzt in der Gruppen-UI angezeigt
Änderungen
- Umstellung auf eine andere, eindeutige Schriftart
- Verbesserte Speichernutzung von Schriftarten, indem benötigte Zeichen on the fly generiert werden
Bugfixes
- Pferdehaare wurden nicht gerendert
- Einige Clipping- und visuelle Probleme mit Wasser wurden behoben
- Die Haare von nicht-dynamischen Spielerplatzhaltern wurden nicht gerendert
- Die Aktivitäten von Gildenmitgliedern wurden nicht korrekt sortiert, so dass neue Aktivitäten nicht angezeigt wurden
- Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Gildenmissionen manchmal erst nach einem Relog angezeigt wurden
- Einige Umgebungsgeräusche respektierten die Soundeinstellungen nicht und wurden immer mit voller Lautstärke abgespielt
- Einige Beleuchtungsprobleme in Innenräumen behoben, vor allem in der Pyramide
- Zusätzliche Lichter wurden nicht gerendert
- Verbindungsabbrüche beim Laden/Verbinden behoben
UPDATE 23.09.2020
Update
Neue Funktionen
- Zeit und Koordinaten werden jetzt unter der Minimap angezeigt
Änderungen
- In Jerro wurden einige zusätzliche Geländemerkmale und Häuser hinzugefügt
- Die Gruppe zeigt jetzt auch die Stufe der Gruppenmitglieder an, wenn sie in Reichweite sind
Balance-Updates
- Die Pyramide wurde leicht vergrößert und ein paar weitere Gänge zwischen den Räumen hinzugefügt
- Die Pyramide wurde um ein paar Monster-Spawns erweitert
- Die Erfahrungspunkte für Monster auf gefrorenem Land wurden deutlich erhöht
- Weitere Angriffe für die Hydra hinzugefügt
UPDATE 22.07.2020
Update
Neue Funktionen
- Es gibt Berichte über einen zwielichtigen Charakter, der außerhalb der Stadtmauern lauert. Vielleicht hat er ein zeitlich begrenztes Angebot, an dem einige Leute interessiert sein könnten?
- Die Gildenrollen Offizier, Kommandant und Quartiermeister sind jetzt verfügbar
- Die Werte der nächsten Gildenstufe werden jetzt im Tooltip angezeigt
Änderungen
- Die Schaltflächen im Zielmenü oben wurden verkleinert
- Die Anzahl der Gegenstände ist jetzt besser sichtbar (wie in der Schnellleiste)
- Partys können jetzt nur noch aus Spielern desselben Reiches bestehen
- Gruppen können jetzt nur noch aus Spielern bestehen, die nicht mehr als 25 Stufen über dem Gruppenleiter stehen
Balance-Updates
- Gold/Exp/Loot Bounty Gildenfertigkeit leicht gebufft
Bugfixes
- Die Lautstärke des Sounds bei Alacrity wurde nicht korrekt eingestellt.
- Überlappung von Gruppe und Flüstern mit einer vollen Gruppe behoben
- Einige fehlende Säulen und Decken in der Pyramide behoben
- Einige Fehler im Zusammenhang mit Tritten behoben
- Es wurde behoben, dass du in einigen Häusern in den Städten auf deinem Reittier reiten konntest
- Die Musik wurde durch zu viele andere Geräusche unterbrochen
UPDATE 18.06.2020
Update
Neue Funktionen
- Neue und verbesserte Fertigkeitssounds
- Es gibt jetzt eine Schaltfläche "Nachricht senden" im Freunde-Menü, um einen Flüstertext zu öffnen
- Spielerläden zeigen jetzt eine geisterhafte Vorschau an, wenn sie nicht geöffnet sind
- Die Benutzeroberfläche des Spielerladens zeigt jetzt an, auf welcher Karte sich der Laden befindet
- Klänge für Monsterverspottungen wurden hinzugefügt
Änderungen
- Das Verhalten der Spielerkamera wurde verbessert
- Es ist jetzt einfacher, kleine Werte in den Empfindlichkeitsreglern einzustellen
- Wertvolle Gegenstände (Ausrüstung ab +7) erfordern jetzt eine zusätzliche Bestätigung, um sie zu verkaufen
- Beim Start des Spiels wird nun eine Warnung für den frühen Einstieg angezeigt
Bugfixes
- Einige kleinere Probleme mit einigen Monstersounds wurden behoben
- Hydra-Geschosse wurden behoben
- Das Öffnen von Spielerläden auf einer anderen Karte als der, auf der sie platziert sind, hat den Laden nicht gespawnt
- Ein Absturz beim Auto-Angriff mit Dolchen auf einem Pferd wurde behoben
- Ein schwebender Stein über der Waffe eines Goblins wurde behoben
UPDATE 10.06.2020
Update
Neue Funktionen
- Geräusche für alle Monster hinzugefügt
- Einige Geräusche für das Verbessern von Fähigkeiten/Status hinzugefügt
Änderungen
- Die Charakterauswahlszene wurde etwas aufpoliert, sie glänzt jetzt noch mehr
- Kleinere Verbesserungen an der Serverleistung
- Kleine Verbesserungen an der Startstadt Caratas
Bugfixes
- Schlangen-, Fledermaus-, Höllenrot- und Phönix-Treffer/Projektile behoben
- Orks mit fehlenden Waffen behoben
- Fehler bei der Animation von Ghulen behoben
- Der Bösewicht hat sich zu oft im Leerlauf befunden
- Ein paar kleinere UI/Mob-Fehler behoben
UPDATE 03.06.2020
Update
Neue Funktionen
- Viele Sounds und Soundeffekte hinzugefügt
Änderungen
- Wenn du auf ein Ziel klickst, während du manuell angreifst, wird der Angriff nicht mehr unterbrochen, sondern das Ziel wird einfach geändert
- Du kannst jetzt angreifen und Gegenstände aufheben, während du Gegenstände herumziehst
Balance-Updates
- Der allgemeine Goldabwurf wurde leicht erhöht
Bugfixes
- Einige visuelle Störungen bei Bogen-/Zauberstabangriffen wurden behoben, wenn man anderen Spielern beim Angreifen zusah.
- Bugfix: Bogen-/Stabgeschosse verschwanden im Flug, wenn das Ziel starb.
- Ein Fehler in der Kollisionserkennung für Spieler wurde behoben, der auf einigen Karten zu "unsichtbaren Wänden" führte (besonders auffällig in den Städten)
- Es wurde ein Fehler in der Kollisionsabfrage behoben, der dazu führte, dass Ziele an Wänden hängen blieben, anstatt von ihnen abzurutschen.
- Ein möglicher Desync beim Angreifen mit Bogen oder Zauberstab wurde behoben.
- Ein möglicher Desync beim Einsatz von Fertigkeiten mit hoher Latenzzeit wurde behoben
- Es wurde behoben, dass die Animation manchmal hängen blieb, wenn du betäubt wurdest, während du geritten bist.