News & Updates
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ATUALIZAÇÃO 09.10.2020
Update
ATUALIZAÇÃO 30.09.2020
Update
ATUALIZAÇÃO 16.09.2020
Update
ATUALIZAÇÃO 09.09.2020
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ATUALIZAÇÃO 02.09.2020
Update
HOTFIX 27.08.2020
Update
Mudanças
- O tempo restante de bloqueio comercial agora é exibido com mais detalhes
Atualizações de Balanço
- Guildas acima do nível 25 têm um pouco mais de missões por dia e slots de missão ativos
- Guildas acima do nível 25 recebem uma divisão de 50%/50% entre missões normais/difíceis, com as normais tendo uma recompensa menor
- Os monstros agora podem se mover como os jogadores ao serem empurrados para trás, isso afeta principalmente os chefes e o empurrão do arco/varinha
Correções de bugs
- Corrigida uma dessincronização de movimento ao atacar
ATUALIZAÇÃO 26.08.2020
Update
Mudanças
- Ícones e nomes alterados para alguns materiais que tinham ícones duplicados
- Algumas mudanças no netcode da habilidade que não devem ter efeito visível, mas podem introduzir novos bugs
- Negociar formatos de janela ouro com milhares de separadores
- Agora você também pode mover itens rapidamente para a vitrine da loja de trocas/jogadores com um clique de shift
Atualizações de Balanço
- A altura do personagem foi reduzida em 10%
- A missão da guilda "Portais do Inferno" agora dá um pouco menos de pontos de atividade
- A missão da guilda "Controle populacional" agora dá um pouco mais de pontos de atividade
- A dificuldade da missão da guilda agora aumenta um pouco menos nos níveis mais altos da guilda
- Dificuldade reduzida da missão da guilda "Criaturas Perigosas" ligeiramente
Correções de bugs
- Nomes de personagens corrigidos nem sempre estando acima de suas cabeças
- Corrigido não morrer ao receber dano letal de dano de reflexão quando você tem roubo de hp
ATUALIZAÇÃO 19.08.2020
Update
Mudanças
- Ao escolher uma subclasse, as habilidades agora são exibidas para inspeção, em vez de apenas listar seus nomes como texto
- Melhora no mapa de terra morta
- Mudou o ambiente da arena para o novo ambiente do deserto introduzido na atualização de 08.08.2020
- Melhorou ainda mais a colisão na caverna Deadland
Atualizações de Balanço
- Dano físico aprimorado, tanto nas armas quanto no dano inato ganho ao subir de nível (isso também afeta monstros)
- Defesa mágica inata aprimorada (isso também afeta monstros)
Correções de bugs
- Corrigidos alguns textos não traduzidos na interface de seleção de personagem
- Corrigido nível inicial incorreto para missões de guilda Deadland
- Corrigido um erro de tradução no log de atividades da guilda sobre auto-kick de membros da guilda sem contrato
- Corrigido não ser capaz de distribuir contratos de guilda longos
- Correção do sfx de mudança de missão ao usar/pegar itens em algumas missões
- Corrigido monstros desistindo de atacar quando repetidamente repelidos
- Corrigida uma causa de vantagem que fazia com que os contadores de missão da guilda parassem de atualizar às vezes
ATUALIZAÇÃO 12.08.2020
Update
Mudanças
- Uso de memória ligeiramente melhorado
Atualizações de Balanço
- Demonsteel de Zagan agora é concedido ao derrotar Zagan
- Demonsteel de Zagan agora pode ser vendido para npcs
Correções de bugs
- Quedas fixas de fps ao construir muitos personagens dinâmicos de jogador/npc (por exemplo, em cidades)
HOTFIX 09.08.2020
Update
Mudanças
- Desativado temporariamente o vsync, pois um bug subjacente do mecanismo faz com que as entradas ainda sejam registradas, mesmo quando a janela não está focada
Correções de bugs
- Correção de lojas de jogadores expiradas que não desapareciam
- Corrigido alguns mapas internos que faziam o cabelo ficar preto devido a configurações de luz ruins