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ATUALIZAÇÃO 08.07.2020

Mudanças
- Geração acelerada de personagens (jogadores e npcs)
- Corrigida a descrição de "Espíritos do Fogo" para descrever como está funcionando atualmente

Correções de bugs
- Corrigido um caso extremo que causava morte por reflexo de dano durante uma habilidade para deixar o personagem preso em um estado de "limbo" entre morto e vivo
- Corrigido guerreiros "Chain Helmet" brilhando em todos os níveis de atualização
- Corrigida a habilidade "Fire Spirits" em meio-demônios femininos não atacando
- Correção do potencial (visualmente) de recorte em colinas com altas velocidades
- Corrigida uma casa com falha em jerro

ATUALIZAÇÃO 01.07.2020

Novos recursos
- Adicionado sons de passos para todos os monstros
- Adicionado sons ambientes ausentes em alguns mapas

Mudanças
- Lojas de jogadores não podem ser abertas na arena
- O alfaiate na cidade de jerro agora mora em uma casa novamente, depois que ele foi tão rudemente deixado sem uma algumas atualizações atrás (desculpe!)

Atualizações de Balanço
- A montaria de cavalo marrom (e todas as outras variantes de cavalo marrom) agora tem a mesma velocidade de movimento base de todas as outras montarias
- Redução do tempo de espera da masmorra de Zagans (deve ser capaz de começar de novo imediatamente na maioria dos casos agora)

Correções de bugs
- Correção da atualização de idioma que não sincronizava com o servidor até uma reinicialização
- Corrigido alguns sons inativos de monstros
- Corrigidos alguns problemas de som com monstros voadores
- Corrigido passos errados para alguns andares
- Corrigido alguns spawns de monstros em Deadland
- Corrigido o esconderijo que não fechava se você se afastasse do lojista
- Corrigido não ser capaz de entrar novamente na masmorra de zagans nos primeiros minutos após o início

ATUALIZAÇÃO 24.06.2020

Novos recursos
- Os sons agora estão limitados a tocar apenas alguns do mesmo tipo - isso deve tornar a luta contra uma horda de monstros mais suportável em seus ouvidos
- Fendas agora têm sons
- Ataques à distância (arco/varinha) agora também selecionam automaticamente um alvo apontado pelo cursor do mouse

Atualizações de Balanço
- Reequilibrada a habilidade de escudo de meio demônio, a habilidade agora escala quanto MP custa para absorver dano em vez de quanto dano é absorvido

ATUALIZAÇÃO 18.06.2020

Novos recursos
- Sons de habilidade novos e aprimorados
- Agora existe um botão "Enviar mensagem" no menu de amigos para abrir um sussurro
- Lojas de jogadores agora exibem uma visualização fantasma quando não estão abertas
- A interface do usuário da loja do jogador agora informa em que mapa sua loja está localizada
- Adicionado sons para provocações de monstros

Mudanças
- Comportamento aprimorado da câmera do jogador
- Agora é mais fácil definir valores pequenos nos controles deslizantes de sensibilidade
- Itens valiosos (equipamento de +7 e superior) agora exigirão uma confirmação extra para vender
- Adicionado um aviso de acesso antecipado sempre que você iniciar o jogo

Correções de bugs
- Corrigidos alguns problemas menores com alguns sons de monstros
- Corrigidos projéteis de hidra
- Corrigida a abertura de lojas de jogadores de outro mapa que não o colocado, não gerando a loja
- Corrigida uma falha ao tentar atacar automaticamente com adagas em um cavalo
- Corrigido goblin tendo uma pedra flutuante acima de sua arma

ATUALIZAÇÃO 10.06.2020

Novos recursos
- Adicionado sons para todos os monstros
- Adicionado alguns sons de interface do usuário para atualização de habilidade/status

Mudanças
- Polido um pouco a cena de seleção de personagem, agora é extra brilhante
- Pequenas melhorias no desempenho do servidor
- Pequenas melhorias na cidade inicial das caratas

Correções de bugs
- Correção de golpes/projéteis de cobra, morcego, hellrot e fênix
- Corrigido orcs com armas ausentes
- Corrigidos problemas de animação ghoul
- Corrigido o observador do mal em marcha lenta demais
- Corrigido um monte de pequenos bugs de ui/mob

HOTFIX 04.06.2020

Mudanças
- Manuseio de clique aprimorado durante o ataque, agora apenas fará o personagem ficar onde você clicou em vez de interromper o ataque

Correções de bugs
- Corrigido um desync mais comumente visto ao atacar assassinos com punhais
- Corrigido o ataque não recomeçando sozinho depois que um atordoamento passa

ATUALIZAÇÃO 03.06.2020

Novos recursos
- Adicionado muitos sons e efeitos sonoros

Mudanças
- Clicar em um alvo enquanto ataca manualmente não interrompe mais o ataque, apenas muda o alvo
- Agora você pode atacar e pegar itens enquanto arrasta itens

Atualizações de Balanço
- Aumento da queda geral de ouro ligeiramente

Correções de bugs
- Corrigidas algumas falhas visuais com ataques de arco/varinha ao assistir outros jogadores atacando
- Corrigido projéteis de arco/varinha desaparecendo durante o vôo quando o alvo morreu
- Corrigido um caso extremo na detecção de colisão do jogador que causava "paredes invisíveis" em alguns mapas (especialmente perceptíveis nas cidades)
- Corrigido um bug na detecção de colisão de knockback que fazia com que os alvos ficassem presos nas paredes em vez de deslizarem para fora delas
- Corrigida uma possível dessincronização ao atacar com arcos ou varinhas
- Corrigida uma possível dessincronização ao usar habilidades com alta latência
- Corrigido ficar atordoado enquanto montado, fazendo com que a animação ficasse presa às vezes

ATUALIZAÇÃO 27.05.2020

Novos recursos
- Animações de punhal novas e aprimoradas para o assassino
- Manuseio de entrada aprimorado, as habilidades agora interrompem o ataque automático, por exemplo
- As habilidades agora direcionam automaticamente um inimigo apontado pelo mouse se nenhum alvo for selecionado
- O mapa agora contém nomes de área em alguns mapas (mais a serem adicionados em uma atualização futura)
- Adicionado um indicador ao hud que mostra quando você está em uma "zona segura" onde nenhum combate é permitido

Mudanças
- Diversas pequenas melhorias no mapa na cidade de jerro/caratas e jerro/caratas

Atualizações de Balanço
- O bônus de ouro agora influencia a quantidade de ouro por pilha de ouro em vez da chance de uma pilha de ouro cair

Correções de bugs
- Corrigido um caso extremo que fazia com que algumas habilidades causassem qualquer ação logo após a dessincronização com o servidor (por exemplo, Wizards Impact, half demons Demon Smash)

ATUALIZAÇÃO 19.05.2020

Mudanças
- Abertura restrita da loja do jogador em alguns lugares (especialmente perto de npcs)
- Quando o ciclo diurno e noturno está desativado nas configurações, o horário ainda mudará das 9h às 17h

Correções de bugs
- Corrigido volcrete ausente no mapa do deserto
- Corrigido compra de arrastar e soltar de lojas npc às vezes não exibindo o item corretamente
- Corrigido bloqueio do cursor não liberando corretamente em algumas circunstâncias, fazendo com que o cursor fique invisível

ATUALIZAÇÃO 13.05.2020

Novos recursos
- Uma nova caverna se abriu nas terras mortas, que mistérios antigos ela poderia conter? (Adicionado novo calabouço acessível a partir de terra morta)
- As cidades agora têm mais espaço para sair
- Um novo mapa de arena compartilhado agora está acessível conversando com Ninka na cidade

Mudanças
- Melhor desempenho da pirâmide
- Adicionadas algumas informações ausentes às dicas de ferramentas de habilidade
- Mapas de Jerro aprimorados
- A mudança de império agora teletransporta você para a cidade do seu novo império

Atualizações de Balanço
- A velocidade de movimento da montaria lagarto foi reduzida para os 5% pretendidos

Correções de bugs
- Jogadores corrigidos às vezes se teletransportando ao serem atingidos em pvp
- Correção de hp/mp nem sempre salvando ao sair do jogo ou ao se teletransportar para outro mapa
- Corrigido um caso extremo que fazia com que a "guilda" do modo pvp não acionasse o modo livre ao causar dano a jogadores amigáveis
- Corrigido algumas peles de animais não sendo afetadas pela névoa