News & Updates
Mantente siempre actualizado.
HOTFIX 04.06.2022
Update
Balance updates
- Some young mega gazer attacks cause knockback
Bugfixes
- Fixed buttons not interacting correctly sometimes due to the engine update
- Fixed some supporter related translation issues
- Fixed very long status effect durations now displaying correctly
UPDATE 01.06.2022
Update
New Features
- Introducing the supporter system!
This is a direct replacement and upgrade for the previous exp/gold/loot potions obtained from the itemshop.
Depending on your supporter rank, you will be able to pick and choose a combination of these to be active on all players of your account with more perks and goodies to come in the future.
Supporter ranks can be obtained in 1 month increments.
Changes
- Tweaked the way environment reflections are rendered to improve visuals during dark/rainy conditions
- Tweaked vegetation wetness during rain
Balance updates
- The young mega gazer chase radius has been increased significantly
Bugfixes
- Fixed an AI freeze when monsters would reach the end of their chase radius
- Fixed first inventory page button still not working quite right when dragging and item over it
- Fixed some broken horse hair materials
- Fixed friend list/player right-click content menu being unusable
- Fixed a server side memory leak that caused crashes which the new engine upgrade introduced
HOTFIX 20.05.2022
Update
New Features
- You can now also quick-move items from the inventory into the smithing window
Bugfixes
- Fixed switching intenvory pages while dragging an item not working sometimes
- Fixed clicking on intenvory page buttons dropping the item being dragged
HOTFIX 13.05.2022
Update
Bugfixes
- Fixed broken horse shaders
- Fixed fog not affecting water and some other transparent effects
- Fixed HDR monitors displaying the game very dark
UPDATE 12.05.2022
Update
New Features
- Upgraded engine for increased performance, we're seeing an fps increase of up to 50% in some cases
- AMD FidelityFX Super Resolution 1.0 (FSR) is now used for upscaling and finer steps for render scale have been added
- Ambient Occlusion post processing effect is now faster
- Increased maximum shadow texture resolution for even crisper shadows on the ultra setting
Changes
- Updated lighting & ceiling height inside the pyramid
- Updated jurdana ground textures
- Grass is less shiny
Bugfixes
- Fixed ingame time of day sync glitching at midnight
ACTUALIZACIÓN 02.02.2022
Update
Nuevas características
- Los monstruos ahora varían ligeramente en su tamaño, fuerza, velocidad y recompensas de oro/exp
- Ha habido reportes de que la Tierra de Hielo se ha vuelto más inestable y rara vez corrompe a los monstruos hasta convertirlos en bestias infernales
- Ahora se puede añadir un cuarto encantamiento a las armas de nivel 57 y a las armaduras de nivel 56
Cambios
- Se han eliminado las variaciones de monstruos jóvenes de Nibor y Jurdana
- Se han ajustado los nombres de algunos monstruos animales en Nibor y Jurdana
- La ventana de depósito/retirada del banco del gremio ahora también tiene un campo de entrada númerica además de un deslizador
- Se ha aumentado el tamaño de la mesa de la tienda del jugador
- El uso de las burlas de los monstruos eliminará el efecto de protección de aparición
- Cambios en el comportamiento de los monstruos después de matar a su jugador enfocado
- La interfaz de la tienda del jugador ahora se cierra cuando se aleja de la tienda
- Cuando un monstruo o una grieta deja caer muchos objetos, ahora están más repartidos
- Ligera mejora del rendimiento de las esferas de exp
Mejoras de Balance
- Se ha ajustado ligeramente la exp de los monstruos para que esté más en consonancia con el nivel de cada uno de ellos
- El daño de los ataques de monstruos a distancia ahora puede defenderse con el encantamiento de defensa contra arco
- Se ha aumentado ligeramente la probabilidad de caída de objetos en la mazmorra de Zagan (sigue siendo inferior a lo normal)
- Se ha reducido el retroceso de la habilidad Carga del guerrero
- El cofre de Zagan ahora se acumula hasta 20
- Se ha reducido el daño de los monstruos a distancia en las Tierras Altas de Jerro y desierto de Caratas
- Se ha ajustado el daño de algunos monstruos cuerpo a cuerpo en Tierras Altas de Jerro y desierto de Caratas
- Se ha aumentado el daño de los monstruos de nivel inferior en Tierra Muerta
- Se ha ajustado el daño de Escarabajo y Escorpión mortal
- Se ha reducido la vida del Vampiro, el Vampiro hambriento, la Mantícora y la Mantícora infectada
- Se han ajustado los niveles de la grieta para que sean un múltiplo de 5
- Se ha reducido la probabilidad de obtener libros de habilidades
- Se ha reducido la probabilidad de obtener esencia infernal
- Las joyas de los niveles 1-22, 28-42 y 48-58, respectivamente, tienen los mismos costes de encantamiento y reencantamiento
- El coste de reencantamiento de un objeto influye ahora en el número de encantamientos que tenga el objeto
Corrección de errores
- Se ha corregido un error de traducción en la misión "búsqueda de artefactos" de la cueva de la Tierra Muerta cuando se intentaba devolver artefactos y no había ninguno en el inventario
- Se ha corregido el restablecimiento de las estadísticas a través de la interfaz de usuario del personaje que no funcionaba
- Se ha corregido un caso en el que las interacciones de los objetos (uso, venta, mejora, encantamiento, etc.) sólo se comunicaban a través de su posición y, si se intercambiaban antes de confirmar, interactuaban con el objeto intercambiado
- Se ha corregido una mala posición de aparición de las grietas en Tierra de Hielo
- Se ha corregido la superposición de texto con números grandes en las ventanas emergentes de confirmación del deslizador
- Se ha corregido la superposición de texto en algunos casos en la interfaz de usuario de herrería
- Se ha corregido la imposibilidad de acercarse o alejarse con una tecla de acceso rápido mientras el ratón está sobre cualquier interfaz de usuario
- Se ha corregido un material de alfombra no recortado
- Se ha corregido un error de redondeo en la distribución de la exp del grupo que hacía que se perdiera algo de exp (sólo es relevante a niveles muy bajos)
- Se ha corregido el color rojo de los atributos negativos en la interfaz de usuario
- Se ha corregido la desincronización del clima
- Se ha corregido un error que causaba un ligero retraso en la detección de ataques básicos
ACTUALIZACIÓN RÁPIDA 11.01.2022
Update
Cambios
- Se ha movido el punto de regreso del teletransporte de la ciudad de Jerro fuera de la casa, debido a que se podía bloquear el paso de salida por otros jugadores.
UPDATE 01.12.2021
Update
Changes
- Guilds max debt for guild fees is capped to 4 weeks worth of guild fee payments (in effect next monday)
Bugfixes
- Fixed a ranking issue with counting monster category kills
- Fixed the minimum level for Zagan's dungeon mobs in Danji's challenge
- Fixed a wrong description for beetle dust
ACTUALIZACIÓN 03.11.2021
Update
Cambios
- Ahora la ventana de recompensa al abrir un cofre se reemplazara en lugar de acumularse
Mejoras de Balance
- El polvo y los fragmentos de gema se clasifican como "no identificados" en lugar de tener todas las variantes diferentes en el inventario.
- Se ha incrementado ligeramente la tasa de caída de polvo de gemas
- Se ha incrementado ligeramente la tasa de caída de fragmentos de gemas
Corrección de errores
- Se ha corregido la imposibilidad de girar la cámara con las teclas de acceso rápido mientras el cursor del ratón está sobre la interfaz de usuario.
- Se ha corregido que las imágenes de vista previa de algunas opciones de personalización en el panel de creación de personajes no se muestren correctamente.
- Se ha corregido la falta de información sobre herramientas en el panel de creación de personajes.
UPDATE 20.10.2021
Update
New Features
- Integrated status point resetting into the character status ui
Changes
- Improved tooltip performance
Bugfixes
- Fixed fps lag with the detailed stats window open