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ATUALIZAÇÃO 28.07.2021

Nesta atualização, atualizamos nossa versão da engine. Isso deve levar a um ligeiro aumento no desempenho e corrigir alguns bugs do mecanismo (notavelmente, podemos usar o vsync novamente).
Caso contrário, tudo deve ser parecido e sentir o mesmo. Se você encontrar algum bug ou degradação de desempenho, por favor, entre em contato

Novas Características
- VSync está disponível nas opções gráficas novamente
- Além de um controle deslizante, agora também há uma entrada de número para fps
- Adicionada opção para destravar completamente o fps

Mudanças
- Sistemas unificados de grama e árvores na maioria dos mapas
- Ajuste da direção da luz na seleção de personagens

Correções de Bugs
- Corrigidos reflexos ambientais ruins na pirâmide
- Corrigido um caso extremo na descoberta de caminho que levava a algumas paredes invisíveis unilaterais no meio do nada (principalmente na cidade)
- Corrigido personagens femininos que não olhavam para a câmera corretamente
- Corrigido um caso extremo na IA de monstro que poderia causar um pequeno pico de lag no servidor
- Corrigidos alguns erros de tradução no pop-up de confirmação de lançamento de habilidades da guilda

ATUALIZAÇÃO 24.07.2021

Novas características
- Backend de rede novo e aprimorado - melhores tempos de ping e menos lag, especialmente para conexões piores (backend antigo ainda está disponível nas configurações do jogo)

Mudanças
- Melhor comportamento aggro para monstros, eles mudarão de alvo mais prontamente
- Uso reduzido de largura de banda de movimento de monstros, isso tem sido um problema para alguns jogadores, especialmente para áreas altamente povoadas (por exemplo, Pirâmide, Masmorra de Zagan)
- A tentativa de lançar uma habilidade de guilda pedirá confirmação
- A duração do cooldown da habilidade agora é formatada como uma duração em vez de um número simples

Atualizações de Balanceamento
- Pela Rochosa continua ganhando resistência à queda ao evoluir para Grande Mestre (anteriormente, havia uma queda ao evoluir para Grande Mestre)

Correções de Bugs
- Corrigidos alguns bugs relacionados ao aggro de monstros e casos extremos
- Corrigida a barra de saúde do boss não aparecendo de forma consistente quando perto de um boss
- Corrigido ping às vezes não atualizando corretamente

ATUALIZAÇÃO 14.07.2021

Mudanças
- Sincronização ajustada do movimento do monstro, deve ser ainda melhor para jogadores com conexões ruins
- Nas configurações gráficas, o pós-processamento básico está sempre ativado, mesmo em baixo e muito baixo (aplica-se apenas a novas instalações)
- Leve aumento da distância ao seguir um player antes de parar
- Prevenção de spawn de monstro de zona de segurança ajustada para neutralizar algumas fendas que apareciam muito perto de zonas de segurança

Atualizações de Balanço
- Melhorado algumas colisões ruins de ataque em bastante de monstros
- Movido um potencial aparecimento de fenda mais longe da velha torre em Nibor
- Redução do cooldown da habilidade de login para 15s

Correções de bugs
- Corrigido ping não atualizando corretamente após uma troca de mapa
- Corrigido o ajuste da exibição do slot de evento para o nome do espaço reservado após uma alteração do mapa
- Corrigido as penas do pet Griffon não sendo transparentes
- Corrigido um erro que causava um pequeno atraso para alguns usuários ao carregar o modelo da loja
- Corrigido efeito de spawn de fenda não aparecendo em monstros
- Corrigida visualização do caminho do mapa / minimapa bloqueando cliques do mouse / foco
- Corrigido monstros sem animação em alguns casos (especialmente perceptível em spawn de fendas)
- Corrigido o nome do monstro sendo difícil de ler no minimapa
- Corrigida cor brilhante inconsistente em algumas armas de duas mãos +10
- Corrigido alguns pequenos desvios do código de rede do movimento do jogador

ATUALIZAÇÃO 07.07.2021

Novas características
- Fendas agora ocultam a maioria das gramas / plantas ao redor delas em mapas retrabalhados para torná-las mais visíveis

Mudanças
- Modelos de monstro agora são carregados em segundo plano para reduzir quedas de quadro ao entrar em uma nova área
- Monstros agora se movem mais suavemente
- As entidades agora são carregadas de forma mais gradual quando se movem, isso deve reduzir as quedas de frame que algumas pessoas notaram desde a atualização em 23.06
- O movimento do jogador é sincronizado um pouco mais rápido e deve parecer um pouco mais rápido

Correções de Bugs
- Corrigido um caso extremo em que a biblioteca de rede às vezes pulava a sincronização após o servidor estar em execução por aproximadamente 6 dias
- Corrigido um caso extremo em que a conexão com um servidor atingia o tempo limite para algumas pessoas
- Corrigido procedimento de desligamento desconectando todos os jogadores instantaneamente em vez de esperar 10s

ATUALIZAÇÃO 30.06.2021

Mudanças
- Alcançe de visão aumentado para corresponder ao anterior das ultimas atualizações passadas
- Pequenos ajustes de respostas

Correção de Bugs
- Corrigido um pequeno erro na estatísticas de rastreamento
- Corrigido comprar moedas numa conta não vinculado à Steam não funcionando se a Steam estivesse aberta
- Corrigido um bug de servidor no código de visibilidade
- Corrigido problemas de sicronização, notável especialmente, já que desmontar/montar as vezes não funcionava
- Corrigido um bug raro em duelos, as vezes, causando ativar o modo livre de PvP após o duelo finalizar.

ATUALIZAÇÃO 23.06.2021

Na atualização de hoje, estamos lançando a primeira atualização de "manutenção" na qual estamos fazendo grandes mudanças nos bastidores para manter o jogo atualizado e otimizado. Desta vez, atualizamos nossa biblioteca de códigos de rede para uma versão atual, o que nos dá algumas melhorias de desempenho, mas que de outra forma seriam imperceptíveis.
Como em todas as grandes mudanças, pode haver alguns problemas que escaparam dos testes, caso você encontre algum, por favor informe-os no canal #bug-report no nosso discord!
Na próxima semana, tudo vai bem, um backend de rede melhorado deve ser seguido, o que proporciona menor latência e respostas mais rápidas, especialmente em condições de rede menos ideais.

ATUALIZAÇÃO 03.06.2021

HOTFIX 28.05.2021

ATUALIZAÇÃO 27.05.2021

ATUALIZAÇÃO 19.05.2021