Inferna-Meldung

UPDATE [07.10.2026]

Veröffentlicht am 07. Oktober 2026

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UPDATE [07.10.2026]
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Dieses Update bringt eine überarbeitete Kamera, neuen Screen Shake für Skills und Trainingspuppen, an denen ihr euren Schaden testen könnt. Monster verfolgen euch flüssiger, Story-Quests führen euch jetzt zum richtigen Portal und viele Dialoge haben eine neue Vertonung erhalten.

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🎥 Kamera

- Die Kamera ist flüssiger und ruhiger. Sie sollte nicht mehr in Wände, Böden oder Decken clippen, auch nicht in Türrahmen, auf Treppen oder in Ecken.
- Top-Down wurde überarbeitet. Die Ansicht hat jetzt einen festen 45°-Winkel und blickt beim Laufen etwas voraus. Mit Q/E dreht ihr die Ansicht in sanften 45°-Schritten, und mit gedrückter Kamerataste könnt ihr sie per Ziehen frei drehen. Ist die automatische Kameradrehung auf „Aus“ gestellt, bleibt die Blickrichtung fest – wie in Diablo.
- Euer Sichtfeld wird etwas weiter, je schneller ihr euch bewegt.
- Die Kameradrehung per Controller wurde neu abgestimmt und wird jetzt von der Empfindlichkeitseinstellung beeinflusst.
- Der Kameramodus „Auto-Folgen“ wurde entfernt. Falls ihr ihn genutzt habt, wechselt eure Kamera auf „Standard (Frei)“ mit automatischer Kameradrehung auf „Immer“.

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💥 Screen Shake

- Der Screen-Shake-Effekt wurde verbessert.
- Skills lassen jetzt den Bildschirm wackeln. Die Ränge Meister, Großmeister und Perfekt schlagen dabei immer stärker ein.

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🎯 Trainingspuppen

- In Caratas, Jerro und der Großen Arena wurden Trainingspuppen aufgestellt. Nutzt sie, um eure Skills und euren Schaden zu testen.
- Sie wehren sich nicht, haben keinen Typ, besitzen jede Menge HP und können weder betäubt, verlangsamt, vergiftet, niedergeschlagen noch zurückgestoßen werden.

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🖥️ Benutzeroberfläche

- Itemnamen auf dem Boden bleiben jetzt bei ihrem Item. Haltet Alt gedrückt, um sie auseinanderzuziehen, damit sie sich nicht überlappen. (Bestehende Spieler müssen die Taste eventuell manuell belegen oder ihre Hotkey-Einstellungen zurücksetzen)
- HP-Werte in der Ziel- und Bossleiste werden jetzt mit Tausendertrennzeichen angezeigt (z. B. 1.000.000).

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👹 Monster

- Monster verfolgen euch flüssiger und zappeln nicht mehr hin und her.

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📜 Quests

- Schickt euch eine Story-Quest auf eine andere Karte, wird jetzt das nächste Portal auf eurem Weg markiert.
- Quests, in denen ihr Monster besiegen sollt, markieren jetzt das Gebiet, in dem ihr sie findet.
- Viele Ziele der Story-Quests wurden kürzer und verständlicher formuliert.
- Jagdaufträge sind jetzt ab Level 6 und Rissaufträge ab Level 12 verfügbar. Sie hängen nicht mehr von eurem Fortschritt in der Hauptgeschichte ab.
- „Echos im Stein“: Ziele und Dialoge erklären jetzt klar, dass ihr 20 gültige Proben braucht, nicht jede Kreatur eine fallen lässt und jede Untersuchung 30 Minuten dauert.
- Die Warnung des Auto-Tranks nennt jetzt den Trank, der aufgebraucht ist.
- Die Quest zum „Außergewöhnlicher Erfahrungselixier“ zeigt jetzt ihre eigene Beschreibung an.
- „Der erste Riss“: Die Quest springt jetzt zum Schritt „Rüste deine Rüstung aus“, sobald ihr eure Rüstung erhaltet – auch wenn der Dialog unterbrochen wird.

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🗺️ Dungeons

- Bevor eure Gruppe einen Dungeon betritt, müssen alle eintretenden Mitglieder am Leben sein, sich auf derselben Karte befinden und höchstens 30 Meter vom Eingang entfernt sein.
- Eintrittspässe und Tickets zum Überspringen der Abklingzeit werden jetzt erst verbraucht, wenn der Dungeon erfolgreich erstellt wurde.
- Ihr könnt keinen zweiten Dungeon-Eintritt mehr starten, während einer noch vorbereitet wird.

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🗣️ Vertonung & Übersetzungen

- Neue und überarbeitete Vertonung für viele Dialoge, darunter die Hauptgeschichte (Akt 1 und 2), die Tutorials, die Gildeneinführung, das Pet-Tutorial, der Teleporter, die 1v1-Arena und „Echos im Stein“.
- Verbesserte Übersetzungen in vielen Sprachen.

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🐛 Fehlerbehebungen

- Der Krieger hält das Großschwert im Charaktererstellungsbildschirm jetzt richtig.
- Der Zielring unter den Boss-Versionen von Spinnen und Volcretes ist nicht mehr zu groß.
- Mehrere NPCs in Jerro laufen nicht mehr ineinander.
- Eine schwebende Axt in Caratas wurde behoben.

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Danke für euer Feedback! Bitte meldet alle Probleme, auf die ihr stoßt.

Viel Spaß beim Spielen! ⭐

— Das Inferna-Team

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