Inferna Duyurusu

GÜNCELLEME [07.10.2026]

Yayınlandı: 07. Ekim 2026

Tüm haberlere dön
GÜNCELLEME [07.10.2026]
Not: Güncellemeyi HEMEN almak için Steam'i yeniden başlat! 🔄

Bu güncelleme yenilenen bir kamera, yetenekler için yeni ekran sarsıntısı ve hasarını test edebileceğin Hedef Mankenleri getiriyor. Canavarlar seni daha akıcı şekilde kovalıyor, hikâye görevleri artık seni doğru portala yönlendiriyor ve birçok diyalog yeni seslendirmeye kavuştu.

---

🎥 Kamera

- Kamera artık daha akıcı ve daha dengeli. Kapı aralıklarında, merdivenlerde veya köşelerde bile artık duvarların, zeminlerin ya da tavanların içine girmemeli.
- "Kuşbakışı" modu yeniden düzenlendi. Artık sabit 45° açıya sahip ve sen hareket ettikçe biraz ileriye bakıyor. Q/E görüşü akıcı 45° adımlarla döndürür; kamera tuşunu basılı tutup sürükleyerek de serbestçe döndürebilirsin. "Otomatik Kamera Dönüşü" "Kapalı" olarak ayarlandığında görüş yönü Diablo tarzında sabit kalır.
- Daha hızlı hareket ettikçe görüş alanın biraz genişler.
- Kontrolcüyle kamera döndürme yeniden ayarlandı ve artık hassasiyet ayarından etkileniyor.
- "Otomatik Takip" kamera modu kaldırıldı. Bu modu kullandıysan kameran, kamera dönüşü "Her Zaman" olarak ayarlanmış şekilde "Varsayılan (Serbest)" moduna geçer.

---

💥 Ekran Sarsıntısı

- Ekran sarsıntısı efekti iyileştirildi.
- Yetenekler artık ekranı sarsıyor. Usta, Büyük Usta ve Mükemmel kademeleri giderek daha sert vuruyor.

---

🎯 Hedef Mankenleri

- Caratas, Jerro ve Büyük Arena'ya Hedef Mankenleri eklendi. Yeteneklerini ve hasarını test etmek için onları kullan.
- Karşılık vermezler, türsüzdürler, bol HP'leri vardır ve sersemletilemez, yavaşlatılamaz, zehirlenemez, yere serilemez ya da geri itilemezler.

---

🖥️ Arayüz

- Yerdeki eşya isimleri artık kendi eşyalarının yanında kalıyor. Üst üste binmemeleri için Alt tuşunu basılı tutarak onları ayırabilirsin. (Mevcut oyuncuların tuşu manuel olarak ataması veya kısayol tuşu ayarlarını sıfırlaması gerekebilir)
- Hedef ve boss çubuklarındaki HP sayıları artık binlik ayırıcı kullanıyor (ör. 1.000.000).

---

👹 Canavarlar

- Canavarlar seni daha akıcı şekilde kovalıyor ve artık ileri geri yalpalamıyor.

---

📜 Görevler

- Bir hikâye görevi seni başka bir haritaya gönderdiğinde artık yolundaki bir sonraki portalı işaretliyor.
- Canavar yenmeni isteyen görevler artık onları bulabileceğin bölgeyi işaretliyor.
- Birçok hikâye görevi hedefi daha kısa ve anlaşılır olacak şekilde yeniden yazıldı.
- Av görevleri artık 6. seviyeden, Yarık görevleri ise 12. seviyeden itibaren alınabiliyor. Artık ana hikâyedeki ilerlemene bağlı değiller.
- "Taştaki Yankılar": hedefler ve diyaloglar artık 20 geçerli örneğe ihtiyacın olduğunu, her yaratığın örnek düşürmediğini ve her incelemenin 30 dakika sürdüğünü açıkça belirtiyor.
- Otomatik iksir uyarısı artık biten iksirin adını gösteriyor.
- Olağanüstü Deneyim İksiri görevi artık kendi açıklamasını gösteriyor.
- "İlk Yarık": görev, diyalog yarıda kesilse bile zırhını alır almaz "Zırhını kuşan" adımına geçiyor.

---

🗺️ Zindanlar

- Grubun bir zindana girmeden önce, giren tüm üyelerin hayatta, aynı haritada ve girişe en fazla 30 metre uzaklıkta olması gerekiyor.
- Giriş kartları ve bekleme süresi atlama biletleri artık yalnızca zindan başarıyla oluşturulduğunda harcanıyor.
- Bir zindan girişi hâlâ hazırlanırken artık ikinci bir giriş başlatamazsın.

---

🗣️ Seslendirme ve Çeviriler

- Ana hikâye (1. ve 2. Perde), eğitimler, lonca tanıtımı, evcil hayvan eğitimi, Işınlayıcı, 1v1 arenası ve "Taştaki Yankılar" dahil birçok diyalog için yeni ve güncellenmiş seslendirme.
- Birçok dilde çeviriler iyileştirildi.

---

🐛 Hata Düzeltmeleri

- Savaşçı artık karakter oluşturma ekranında büyük kılıcı doğru şekilde tutuyor.
- Örümceklerin ve Volcrate'lerin boss versiyonlarının altındaki hedef halkası artık aşırı büyük değil.
- Jerro'daki bazı NPC'ler artık birbirlerine çarpmıyor.
- Caratas'ta havada süzülen bir balta düzeltildi.

---

Geri bildirimlerin için teşekkürler! Karşılaştığın sorunları lütfen bize bildir.

İyi oyunlar! ⭐

— Inferna Ekibi

Steam'de Görüntüle