Remarque : redémarrez Steam pour obtenir la mise à jour MAINTENANT ! 🔄
Cette mise à jour apporte une grande refonte du déplacement et de l'apparence des montures. Désormais, les monstres s'écartent aussi les uns des autres lorsqu'ils vous poursuivent, les quêtes ne modifient plus votre suivi de quêtes d'elles-mêmes, les anciennes règles des contrats de chasse sont rétablies, et la Clé Infernale ainsi que plusieurs messages affichés dans la mauvaise langue ont été corrigés.
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🐎 Montures
- Les montures accélèrent et ralentissent désormais progressivement au lieu d'atteindre instantanément leur vitesse maximale.
- Les montures ne peuvent plus pivoter sur place. Elles tournent en décrivant une courbe, et plus serré à basse vitesse qu'au grand galop.
- Reculer sur une monture la fait désormais reculer lentement au lieu de faire demi-tour.
- Les pieds de votre personnage restent désormais dans les étriers, et les pattes de votre monture s'adaptent au sol lorsqu'elle se tient sur une pente ou un terrain accidenté.
- Les montures Lézard ainsi que les montures Tigre Orange et Tigre Blanc disposent de nouveaux modèles plus détaillés. (Si le changement de votre monture ne vous plaît pas, nous serons ravis d'en discuter. Ouvrez un ticket pour nous le faire savoir.)
- Les tigres, léopards, loups et chevaux bénéficient de nouvelles animations améliorées.
- La monture Éléphant de Guerre a été retirée. Nous avons déjà contacté et dédommagé les joueurs concernés.
- La vitesse des montures est désormais un bonus de « Vitesse de déplacement (sur monture) » au lieu d'une valeur fixe.
- Les bonus de vitesse de déplacement provenant de l'équipement et des effets s'ajoutent désormais au bonus de vitesse de votre monture au lieu de le multiplier. Les montures rapides combinées à des bonus de vitesse de déplacement sont donc très légèrement plus lentes qu'auparavant.
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👹 Monstres
- Les monstres qui poursuivent la même cible se répartissent désormais autour d'elle au lieu de tous s'entasser au même endroit.
- Pendant une poursuite, les monstres restent désormais de votre côté des murs et des obstacles, ils zigzaguent donc moins lorsque vous passez devant eux.
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✨ Enchantements
- Les enchantements « Vol de PV par coup » et « Vol de PM par coup » sont désormais deux fois moins puissants.
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🎯 Contrats de chasse
- Les contrats de chasse peuvent de nouveau être accomplis avec l'une ou l'autre cible. Vainquez le nombre requis de l'un des deux types de monstres pour terminer le contrat, vous n'avez plus besoin de vaincre les deux.
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📜 Quêtes
- Les quêtes ne se remettent plus d'elles-mêmes en suivi ou au premier plan dans le suivi de quêtes lorsque leurs objectifs sont mis à jour. Si vous arrêtez de suivre une quête ou retirez son focus, cela reste désormais ainsi. Cela concerne l'histoire principale et plusieurs autres quêtes, dont les quêtes de départ, les contrats de chasse, la quête quotidienne de plantes, le chasseur de failles, l'offre de téléportation et la première entrée en donjon.
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🔥 Donjons
- La Clé Infernale du donjon de lave est désormais consommée lorsque vous l'utilisez, comme prévu.
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🌐 Traductions
- L'annonce du Gardien de la Flamme à l'échelle du serveur s'affiche désormais dans votre langue, y compris le nom de la carte en feu.
- L'annonce à l'échelle du serveur pour la découverte d'un Œuf de Compagnon Doré s'affiche désormais dans votre langue, y compris le nom de l'œuf.
- Les messages de compagnon pour les montées de niveau du collier et du compagnon sont désormais correctement traduits.
- Les messages de la Boussole de Faille Épique lorsque vous atteignez une faille et lorsque le temps est écoulé sont désormais correctement traduits.
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🗣️ PNJ
- Les voix des PNJ s'entendent désormais d'un peu plus loin, vous n'avez donc plus besoin de vous coller à un PNJ pour l'entendre parler.
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🛠️ Corrections
Nous avons également corrigé dans cette mise à jour quelques problèmes « en coulisses » liés à la gestion des déconnexions, à l'apparition des particules et à d'autres éléments.
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Merci pour vos retours ! Signalez-nous tout problème que vous rencontrez.
Amusez-vous bien ! ⭐
— L'équipe Inferna
Cette mise à jour apporte une grande refonte du déplacement et de l'apparence des montures. Désormais, les monstres s'écartent aussi les uns des autres lorsqu'ils vous poursuivent, les quêtes ne modifient plus votre suivi de quêtes d'elles-mêmes, les anciennes règles des contrats de chasse sont rétablies, et la Clé Infernale ainsi que plusieurs messages affichés dans la mauvaise langue ont été corrigés.
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🐎 Montures
- Les montures accélèrent et ralentissent désormais progressivement au lieu d'atteindre instantanément leur vitesse maximale.
- Les montures ne peuvent plus pivoter sur place. Elles tournent en décrivant une courbe, et plus serré à basse vitesse qu'au grand galop.
- Reculer sur une monture la fait désormais reculer lentement au lieu de faire demi-tour.
- Les pieds de votre personnage restent désormais dans les étriers, et les pattes de votre monture s'adaptent au sol lorsqu'elle se tient sur une pente ou un terrain accidenté.
- Les montures Lézard ainsi que les montures Tigre Orange et Tigre Blanc disposent de nouveaux modèles plus détaillés. (Si le changement de votre monture ne vous plaît pas, nous serons ravis d'en discuter. Ouvrez un ticket pour nous le faire savoir.)
- Les tigres, léopards, loups et chevaux bénéficient de nouvelles animations améliorées.
- La monture Éléphant de Guerre a été retirée. Nous avons déjà contacté et dédommagé les joueurs concernés.
- La vitesse des montures est désormais un bonus de « Vitesse de déplacement (sur monture) » au lieu d'une valeur fixe.
- Les bonus de vitesse de déplacement provenant de l'équipement et des effets s'ajoutent désormais au bonus de vitesse de votre monture au lieu de le multiplier. Les montures rapides combinées à des bonus de vitesse de déplacement sont donc très légèrement plus lentes qu'auparavant.
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👹 Monstres
- Les monstres qui poursuivent la même cible se répartissent désormais autour d'elle au lieu de tous s'entasser au même endroit.
- Pendant une poursuite, les monstres restent désormais de votre côté des murs et des obstacles, ils zigzaguent donc moins lorsque vous passez devant eux.
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✨ Enchantements
- Les enchantements « Vol de PV par coup » et « Vol de PM par coup » sont désormais deux fois moins puissants.
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🎯 Contrats de chasse
- Les contrats de chasse peuvent de nouveau être accomplis avec l'une ou l'autre cible. Vainquez le nombre requis de l'un des deux types de monstres pour terminer le contrat, vous n'avez plus besoin de vaincre les deux.
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📜 Quêtes
- Les quêtes ne se remettent plus d'elles-mêmes en suivi ou au premier plan dans le suivi de quêtes lorsque leurs objectifs sont mis à jour. Si vous arrêtez de suivre une quête ou retirez son focus, cela reste désormais ainsi. Cela concerne l'histoire principale et plusieurs autres quêtes, dont les quêtes de départ, les contrats de chasse, la quête quotidienne de plantes, le chasseur de failles, l'offre de téléportation et la première entrée en donjon.
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🔥 Donjons
- La Clé Infernale du donjon de lave est désormais consommée lorsque vous l'utilisez, comme prévu.
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🌐 Traductions
- L'annonce du Gardien de la Flamme à l'échelle du serveur s'affiche désormais dans votre langue, y compris le nom de la carte en feu.
- L'annonce à l'échelle du serveur pour la découverte d'un Œuf de Compagnon Doré s'affiche désormais dans votre langue, y compris le nom de l'œuf.
- Les messages de compagnon pour les montées de niveau du collier et du compagnon sont désormais correctement traduits.
- Les messages de la Boussole de Faille Épique lorsque vous atteignez une faille et lorsque le temps est écoulé sont désormais correctement traduits.
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🗣️ PNJ
- Les voix des PNJ s'entendent désormais d'un peu plus loin, vous n'avez donc plus besoin de vous coller à un PNJ pour l'entendre parler.
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🛠️ Corrections
Nous avons également corrigé dans cette mise à jour quelques problèmes « en coulisses » liés à la gestion des déconnexions, à l'apparition des particules et à d'autres éléments.
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Amusez-vous bien ! ⭐
— L'équipe Inferna