Примечание: Перезапустите Steam, чтобы получить обновление ПРЯМО СЕЙЧАС! 🔄
Это обновление приносит большую переработку того, как ездовые животные двигаются и выглядят. Кроме того, монстры теперь расходятся, когда преследуют вас, задания больше не меняют ваш трекер заданий сами по себе, возвращены старые правила заказов на охоту, а также исправлены Инфернальный ключ и несколько сообщений, которые отображались не на том языке.
---
🐎 Ездовые животные
- Ездовые животные теперь разгоняются и тормозят постепенно, а не набирают полную скорость мгновенно.
- Ездовые животные больше не могут разворачиваться на месте. Они поворачивают по дуге, причём на низкой скорости круче, чем на полном галопе.
- При движении назад ездовое животное теперь медленно пятится, а не разворачивается.
- Ноги вашего персонажа теперь остаются в стременах, а ноги ездового животного подстраиваются под землю, когда оно стоит на склонах и неровной поверхности.
- Ездовые ящерицы, а также Оранжевый тигр и Белый тигр получили новые, более детализированные модели. (Если вам не нравится, как изменилось ваше ездовое животное, мы с радостью это обсудим. Пожалуйста, создайте тикет и сообщите нам.)
- Тигры, леопарды, волки и лошади получили новые, улучшенные анимации.
- Ездовое животное Боевой слон удалено. Мы уже связались с затронутыми игроками и выплатили им компенсацию.
- Скорость ездового животного теперь является бонусом к «Скорости Передвижения (верхом)», а не фиксированным значением.
- Бонусы к скорости передвижения от экипировки и эффектов теперь складываются с бонусом скорости ездового животного, а не умножают его. Поэтому быстрые ездовые животные в сочетании с бонусами к скорости передвижения стали совсем чуть-чуть медленнее, чем раньше.
---
👹 Монстры
- Монстры, преследующие одну цель, теперь распределяются вокруг неё, а не сбиваются в кучу в одной точке.
- Во время погони монстры теперь остаются по вашу сторону стен и препятствий, поэтому меньше петляют зигзагами, когда вы пробегаете мимо.
---
✨ Зачарования
- Зачарования «Кража Здоровья за Удар» и «Кража Маны за Удар» теперь вдвое слабее.
---
🎯 Заказы на охоту
- Заказы на охоту снова можно выполнить с любой из двух целей. Победите нужное количество монстров одного из двух типов, чтобы завершить заказ; побеждать оба типа больше не нужно.
---
📜 Задания
- Задания больше не отслеживаются и не выделяются в трекере заданий заново сами по себе при обновлении их целей. Если вы перестали отслеживать задание или сняли с него фокус, так теперь и останется. Это касается основного сюжета и ряда других заданий, включая стартовые задания, заказы на охоту, ежедневное задание с растениями, охотника за разломами, предложение телепортации и первый вход в подземелье.
---
🔥 Подземелья
- Инфернальный ключ для лавового подземелья теперь расходуется при использовании, как и задумано.
---
🌐 Переводы
- Объявление Хранителя Пламени для всего сервера теперь отображается на вашем языке, включая название горящей карты.
- Объявление для всего сервера о находке Золотого яйца питомца теперь отображается на вашем языке, включая название яйца.
- Сообщения питомца о повышении уровня ошейника и питомца теперь переведены правильно.
- Сообщения Эпического компаса разлома о достижении разлома и об истечении времени теперь переведены правильно.
---
🗣️ NPC
- Голоса NPC теперь слышны с чуть большего расстояния, так что вам больше не нужно стоять вплотную к NPC, чтобы услышать его речь.
---
🛠️ Исправления
В этом обновлении мы также устранили несколько «закулисных» проблем, связанных с обработкой отключений, появлением частиц и кое-чем ещё.
---
Спасибо за ваши отзывы! Пожалуйста, сообщайте обо всех проблемах, с которыми столкнётесь.
Приятной игры! ⭐
— Команда Inferna
Это обновление приносит большую переработку того, как ездовые животные двигаются и выглядят. Кроме того, монстры теперь расходятся, когда преследуют вас, задания больше не меняют ваш трекер заданий сами по себе, возвращены старые правила заказов на охоту, а также исправлены Инфернальный ключ и несколько сообщений, которые отображались не на том языке.
---
🐎 Ездовые животные
- Ездовые животные теперь разгоняются и тормозят постепенно, а не набирают полную скорость мгновенно.
- Ездовые животные больше не могут разворачиваться на месте. Они поворачивают по дуге, причём на низкой скорости круче, чем на полном галопе.
- При движении назад ездовое животное теперь медленно пятится, а не разворачивается.
- Ноги вашего персонажа теперь остаются в стременах, а ноги ездового животного подстраиваются под землю, когда оно стоит на склонах и неровной поверхности.
- Ездовые ящерицы, а также Оранжевый тигр и Белый тигр получили новые, более детализированные модели. (Если вам не нравится, как изменилось ваше ездовое животное, мы с радостью это обсудим. Пожалуйста, создайте тикет и сообщите нам.)
- Тигры, леопарды, волки и лошади получили новые, улучшенные анимации.
- Ездовое животное Боевой слон удалено. Мы уже связались с затронутыми игроками и выплатили им компенсацию.
- Скорость ездового животного теперь является бонусом к «Скорости Передвижения (верхом)», а не фиксированным значением.
- Бонусы к скорости передвижения от экипировки и эффектов теперь складываются с бонусом скорости ездового животного, а не умножают его. Поэтому быстрые ездовые животные в сочетании с бонусами к скорости передвижения стали совсем чуть-чуть медленнее, чем раньше.
---
👹 Монстры
- Монстры, преследующие одну цель, теперь распределяются вокруг неё, а не сбиваются в кучу в одной точке.
- Во время погони монстры теперь остаются по вашу сторону стен и препятствий, поэтому меньше петляют зигзагами, когда вы пробегаете мимо.
---
✨ Зачарования
- Зачарования «Кража Здоровья за Удар» и «Кража Маны за Удар» теперь вдвое слабее.
---
🎯 Заказы на охоту
- Заказы на охоту снова можно выполнить с любой из двух целей. Победите нужное количество монстров одного из двух типов, чтобы завершить заказ; побеждать оба типа больше не нужно.
---
📜 Задания
- Задания больше не отслеживаются и не выделяются в трекере заданий заново сами по себе при обновлении их целей. Если вы перестали отслеживать задание или сняли с него фокус, так теперь и останется. Это касается основного сюжета и ряда других заданий, включая стартовые задания, заказы на охоту, ежедневное задание с растениями, охотника за разломами, предложение телепортации и первый вход в подземелье.
---
🔥 Подземелья
- Инфернальный ключ для лавового подземелья теперь расходуется при использовании, как и задумано.
---
🌐 Переводы
- Объявление Хранителя Пламени для всего сервера теперь отображается на вашем языке, включая название горящей карты.
- Объявление для всего сервера о находке Золотого яйца питомца теперь отображается на вашем языке, включая название яйца.
- Сообщения питомца о повышении уровня ошейника и питомца теперь переведены правильно.
- Сообщения Эпического компаса разлома о достижении разлома и об истечении времени теперь переведены правильно.
---
🗣️ NPC
- Голоса NPC теперь слышны с чуть большего расстояния, так что вам больше не нужно стоять вплотную к NPC, чтобы услышать его речь.
---
🛠️ Исправления
В этом обновлении мы также устранили несколько «закулисных» проблем, связанных с обработкой отключений, появлением частиц и кое-чем ещё.
---
Спасибо за ваши отзывы! Пожалуйста, сообщайте обо всех проблемах, с которыми столкнётесь.
Приятной игры! ⭐
— Команда Inferna