Nota: ¡Reiniciad Steam para obtener la actualización YA! 🔄
Esta actualización trae una gran renovación de cómo se mueven y se ven las monturas. Además, los monstruos se reparten al perseguiros, las misiones ya no cambian vuestro seguimiento de misiones por sí solas, vuelven las antiguas reglas de los contratos de caza y se han corregido la Llave Infernal y varios mensajes que aparecían en el idioma equivocado.
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🐎 Monturas
- Las monturas ahora aceleran y frenan de forma gradual en lugar de alcanzar la velocidad máxima al instante.
- Las monturas ya no pueden girar sobre sí mismas en el sitio. Giran describiendo una curva, y giran más cerrado a baja velocidad que a pleno galope.
- Al moveros hacia atrás sobre una montura, ahora retrocede lentamente en lugar de darse la vuelta.
- Los pies de vuestro personaje ahora se quedan en los estribos, y las patas de vuestra montura se adaptan al suelo cuando está en pendientes y terreno irregular.
- Las monturas de Lagarto y las monturas Tigre Naranja y Tigre Blanco tienen modelos nuevos y más detallados. (Si no estáis contentos con cómo ha cambiado vuestra montura, estaremos encantados de hablarlo. Abrid un ticket y hacédnoslo saber.)
- Los tigres, leopardos, lobos y caballos tienen animaciones nuevas y mejoradas.
- Se ha eliminado la montura Elefante de Guerra. Ya hemos contactado y compensado a los jugadores afectados.
- La velocidad de las monturas ahora es una bonificación de «Velocidad de Movimiento (montado)» en lugar de un valor fijo.
- Las bonificaciones de velocidad de movimiento del equipo y los efectos ahora se suman a la bonificación de velocidad de vuestra montura en lugar de multiplicarla. Por eso, las monturas rápidas combinadas con bonificaciones de velocidad de movimiento son ligerísimamente más lentas que antes.
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👹 Monstruos
- Los monstruos que persiguen al mismo objetivo ahora se reparten a su alrededor en lugar de amontonarse todos en el mismo punto.
- Durante la persecución, los monstruos ahora se quedan en vuestro lado de muros y obstáculos, así que zigzaguean menos cuando pasáis corriendo junto a ellos.
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✨ Encantamientos
- Los encantamientos «Robo de HP por Golpe» y «Robo de MP por golpe» ahora son la mitad de potentes.
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🎯 Contratos de caza
- Los contratos de caza vuelven a poder completarse con cualquiera de los dos objetivos. Derrotad la cantidad necesaria de uno de los dos tipos de monstruo para terminar el contrato; ya no tenéis que derrotar a ambos.
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📜 Misiones
- Las misiones ya no vuelven a seguirse ni a enfocarse solas en el seguimiento de misiones cuando se actualizan sus objetivos. Si dejáis de seguir una misión o le quitáis el foco, ahora se queda así. Esto afecta a la historia principal y a varias misiones más, entre ellas las misiones iniciales, los contratos de caza, la misión diaria de plantas, el cazador de grietas, la oferta de teletransporte y la primera entrada a una mazmorra.
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🔥 Mazmorras
- La Llave Infernal de la mazmorra de lava ahora se consume al usarla, como estaba previsto.
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🌐 Traducciones
- El anuncio del Guardián de la Llama para todo el servidor ahora se muestra en vuestro idioma, incluido el nombre del mapa en llamas.
- El anuncio para todo el servidor al encontrar un Huevo de Mascota Dorado ahora se muestra en vuestro idioma, incluido el nombre del huevo.
- Los mensajes de mascota al subir de nivel el collar y la mascota ahora se traducen correctamente.
- Los mensajes de la Brújula de Fisura Épica al llegar a una grieta y al agotarse el tiempo ahora se traducen correctamente.
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🗣️ PNJ
- Las voces de los PNJ ahora se oyen desde un poco más lejos, así que ya no tenéis que estar justo al lado de un PNJ para oírle hablar.
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🛠️ Correcciones
En esta actualización también hemos solucionado algunos problemas «entre bastidores» relacionados con la gestión de desconexiones, la aparición de partículas y otros.
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¡Gracias por vuestros comentarios! Por favor, informad de cualquier problema que encontréis.
¡Que os divirtáis jugando! ⭐
— El equipo de Inferna
Esta actualización trae una gran renovación de cómo se mueven y se ven las monturas. Además, los monstruos se reparten al perseguiros, las misiones ya no cambian vuestro seguimiento de misiones por sí solas, vuelven las antiguas reglas de los contratos de caza y se han corregido la Llave Infernal y varios mensajes que aparecían en el idioma equivocado.
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🐎 Monturas
- Las monturas ahora aceleran y frenan de forma gradual en lugar de alcanzar la velocidad máxima al instante.
- Las monturas ya no pueden girar sobre sí mismas en el sitio. Giran describiendo una curva, y giran más cerrado a baja velocidad que a pleno galope.
- Al moveros hacia atrás sobre una montura, ahora retrocede lentamente en lugar de darse la vuelta.
- Los pies de vuestro personaje ahora se quedan en los estribos, y las patas de vuestra montura se adaptan al suelo cuando está en pendientes y terreno irregular.
- Las monturas de Lagarto y las monturas Tigre Naranja y Tigre Blanco tienen modelos nuevos y más detallados. (Si no estáis contentos con cómo ha cambiado vuestra montura, estaremos encantados de hablarlo. Abrid un ticket y hacédnoslo saber.)
- Los tigres, leopardos, lobos y caballos tienen animaciones nuevas y mejoradas.
- Se ha eliminado la montura Elefante de Guerra. Ya hemos contactado y compensado a los jugadores afectados.
- La velocidad de las monturas ahora es una bonificación de «Velocidad de Movimiento (montado)» en lugar de un valor fijo.
- Las bonificaciones de velocidad de movimiento del equipo y los efectos ahora se suman a la bonificación de velocidad de vuestra montura en lugar de multiplicarla. Por eso, las monturas rápidas combinadas con bonificaciones de velocidad de movimiento son ligerísimamente más lentas que antes.
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👹 Monstruos
- Los monstruos que persiguen al mismo objetivo ahora se reparten a su alrededor en lugar de amontonarse todos en el mismo punto.
- Durante la persecución, los monstruos ahora se quedan en vuestro lado de muros y obstáculos, así que zigzaguean menos cuando pasáis corriendo junto a ellos.
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✨ Encantamientos
- Los encantamientos «Robo de HP por Golpe» y «Robo de MP por golpe» ahora son la mitad de potentes.
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🎯 Contratos de caza
- Los contratos de caza vuelven a poder completarse con cualquiera de los dos objetivos. Derrotad la cantidad necesaria de uno de los dos tipos de monstruo para terminar el contrato; ya no tenéis que derrotar a ambos.
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📜 Misiones
- Las misiones ya no vuelven a seguirse ni a enfocarse solas en el seguimiento de misiones cuando se actualizan sus objetivos. Si dejáis de seguir una misión o le quitáis el foco, ahora se queda así. Esto afecta a la historia principal y a varias misiones más, entre ellas las misiones iniciales, los contratos de caza, la misión diaria de plantas, el cazador de grietas, la oferta de teletransporte y la primera entrada a una mazmorra.
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🔥 Mazmorras
- La Llave Infernal de la mazmorra de lava ahora se consume al usarla, como estaba previsto.
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🌐 Traducciones
- El anuncio del Guardián de la Llama para todo el servidor ahora se muestra en vuestro idioma, incluido el nombre del mapa en llamas.
- El anuncio para todo el servidor al encontrar un Huevo de Mascota Dorado ahora se muestra en vuestro idioma, incluido el nombre del huevo.
- Los mensajes de mascota al subir de nivel el collar y la mascota ahora se traducen correctamente.
- Los mensajes de la Brújula de Fisura Épica al llegar a una grieta y al agotarse el tiempo ahora se traducen correctamente.
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🗣️ PNJ
- Las voces de los PNJ ahora se oyen desde un poco más lejos, así que ya no tenéis que estar justo al lado de un PNJ para oírle hablar.
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🛠️ Correcciones
En esta actualización también hemos solucionado algunos problemas «entre bastidores» relacionados con la gestión de desconexiones, la aparición de partículas y otros.
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¡Gracias por vuestros comentarios! Por favor, informad de cualquier problema que encontréis.
¡Que os divirtáis jugando! ⭐
— El equipo de Inferna