指南 · 系统
游戏机制
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游戏机制
等级与属性
等级上限为100。四项基础属性是:
- VIT – 生命力与生存能力数值。
- INT – 智力与魔法倾向。
- STR – 力量与物理倾向。
- DEX – 敏捷;具体作用取决于职业和技能。
职业的初始基础值各不相同。属性值和进度取决于职业、等级以及相关游戏系统。
进度
任务、战利品、地下城、裂隙、制作、精炼、附魔和公会构成彼此独立的进度系统。
死亡与风险
根据Karma等级和具体情况,死亡可能影响物品或其他数值。详情请参阅Karma指南。