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ATUALIZAÇÃO 04.08.2021

Update
04.08.2021 13:33 há 4 anos
Novas Características - O ouro agora pode ser armazenado no armazém compartilhado Mudanças - Melhorias nas colisões de mapas de cavernas de terra morta (por favor, relate quaisquer spots ruins restantes que você perceber) - Sincronização de movimento do jogador aprimorada Correções de Bugs - Corrigidas texturas de solo misturadas em Jurdana - Corrigido recorte d'água no terreno próximo ao lago em Jurdana - Corrigido desconexões ocasionais em mapas ocupados - Corrigido fendas não removendo mais a vegetação ao seu redor - Corrigido grama não interagindo ao caminhar por ela corretamente - Corrigido algumas sombras de vegetação quebrados ("texturas rosa") - Corrigidas partículas quebradas do pet Gazer Congelado - Corrigido lançamento de habilidades às vezes sendo absorvidas pelo servidor - Corrigido o tipo de monstro não traduzido na interface do usuário alvo do boss

ATUALIZAÇÃO 28.07.2021

Update
28.07.2021 12:03 há 4 anos
Nesta atualização, atualizamos nossa versão da engine. Isso deve levar a um ligeiro aumento no desempenho e corrigir alguns bugs do mecanismo (notavelmente, podemos usar o vsync novamente). Caso contrário, tudo deve ser parecido e sentir o mesmo. Se você encontrar algum bug ou degradação de desempenho, por favor, entre em contato Novas Características - VSync está disponível nas opções gráficas novamente - Além de um controle deslizante, agora também há uma entrada de número para fps - Adicionada opção para destravar completamente o fps Mudanças - Sistemas unificados de grama e árvores na maioria dos mapas - Ajuste da direção da luz na seleção de personagens Correções de Bugs - Corrigidos reflexos ambientais ruins na pirâmide - Corrigido um caso extremo na descoberta de caminho que levava a algumas paredes invisíveis unilaterais no meio do nada (principalmente na cidade) - Corrigido personagens femininos que não olhavam para a câmera corretamente - Corrigido um caso extremo na IA de monstro que poderia causar um pequeno pico de lag no servidor - Corrigidos alguns erros de tradução no pop-up de confirmação de lançamento de habilidades da guilda

ATUALIZAÇÃO 24.07.2021

Update
24.07.2021 06:05 há 4 anos
Novas características - Backend de rede novo e aprimorado - melhores tempos de ping e menos lag, especialmente para conexões piores (backend antigo ainda está disponível nas configurações do jogo) Mudanças - Melhor comportamento aggro para monstros, eles mudarão de alvo mais prontamente - Uso reduzido de largura de banda de movimento de monstros, isso tem sido um problema para alguns jogadores, especialmente para áreas altamente povoadas (por exemplo, Pirâmide, Masmorra de Zagan) - A tentativa de lançar uma habilidade de guilda pedirá confirmação - A duração do cooldown da habilidade agora é formatada como uma duração em vez de um número simples Atualizações de Balanceamento - Pela Rochosa continua ganhando resistência à queda ao evoluir para Grande Mestre (anteriormente, havia uma queda ao evoluir para Grande Mestre) Correções de Bugs - Corrigidos alguns bugs relacionados ao aggro de monstros e casos extremos - Corrigida a barra de saúde do boss não aparecendo de forma consistente quando perto de um boss - Corrigido ping às vezes não atualizando corretamente

ATUALIZAÇÃO 07.07.2021

Update
07.07.2021 13:00 há 4 anos
Novas características - Fendas agora ocultam a maioria das gramas / plantas ao redor delas em mapas retrabalhados para torná-las mais visíveis Mudanças - Modelos de monstro agora são carregados em segundo plano para reduzir quedas de quadro ao entrar em uma nova área - Monstros agora se movem mais suavemente - As entidades agora são carregadas de forma mais gradual quando se movem, isso deve reduzir as quedas de frame que algumas pessoas notaram desde a atualização em 23.06 - O movimento do jogador é sincronizado um pouco mais rápido e deve parecer um pouco mais rápido Correções de Bugs - Corrigido um caso extremo em que a biblioteca de rede às vezes pulava a sincronização após o servidor estar em execução por aproximadamente 6 dias - Corrigido um caso extremo em que a conexão com um servidor atingia o tempo limite para algumas pessoas - Corrigido procedimento de desligamento desconectando todos os jogadores instantaneamente em vez de esperar 10s

ATUALIZAÇÃO 30.06.2021

Update
30.06.2021 11:03 há 4 anos
Mudanças - Alcançe de visão aumentado para corresponder ao anterior das ultimas atualizações passadas - Pequenos ajustes de respostas Correção de Bugs - Corrigido um pequeno erro na estatísticas de rastreamento - Corrigido comprar moedas numa conta não vinculado à Steam não funcionando se a Steam estivesse aberta - Corrigido um bug de servidor no código de visibilidade - Corrigido problemas de sicronização, notável especialmente, já que desmontar/montar as vezes não funcionava - Corrigido um bug raro em duelos, as vezes, causando ativar o modo livre de PvP após o duelo finalizar.

ATUALIZAÇÃO 03.06.2021

Update
03.06.2021 09:05 há 4 anos

HOTFIX 28.05.2021

Update
28.05.2021 12:00 há 4 anos

ATUALIZAÇÃO 27.05.2021

Update
27.05.2021 14:31 há 4 anos

ATUALIZAÇÃO 19.05.2021

Update
19.05.2021 11:03 há 4 anos
ATUALIZAÇÃO 06.05.2021

ATUALIZAÇÃO 06.05.2021

Update
06.05.2021 11:00 há 4 anos