Nota: ¡Reiniciad Steam para obtener la actualización YA! 🔄
¡Ha llegado Halloween! Esta actualización da comienzo al evento Halloween 2026 con un nuevo desafío de arena y premios en monedas para los mejores luchadores. Además, trae una gran renovación visual de muchos mapas, una amplia ronda de optimizaciones de rendimiento y mejoras en la cámara y el mando.
---
🎃 Halloween 2026
- El evento de Halloween dura hasta el 4 de noviembre a las 23:59 CET.
- Talla de Calabaza: Renki, el Embajador de Halloween, ha vuelto a Caratas y Jerro. Encontrad calabazas por Caratas, Yermo de Caratas, Jerro, Tierras Altas de Jerro, Desierto, Tierra Helada, Tierra Muerta, Duna Olvidada y Tierra de Fuego, convertidlas en linternas de calabaza y canjeadlas por Cofres de Halloween.
- Canjead 1 linterna de calabaza grande, 3 medianas o 5 pequeñas por un cofre, tantas veces como queráis.
- El cofre cambia el 25, el 28 y el 31 de octubre. Cada cofre contiene un aspecto raro de montura Caballo Tóxico y un aspecto de mascota Dragón Marino en su propio color: rojo, azul, verde y amarillo. El cuarto cofre seguirá disponible hasta el final del evento.
- Las calabazas, las linternas de calabaza y las cuchillas para tallar caducan al terminar el evento, así que canjeadlas a tiempo.
---
🏆 Novedad: Desafío de Halloween
Hablad con el guía de la arena de vuestra capital (Ninka en Caratas, Sahir en Jerro) para entrar solos en una arena privada. Resistid 5 minutos contra una horda interminable de los nuevos Payasos del Horror, Payasos de Pesadilla y Payasos del Pavor, y derrotad a tantos como podáis.
- Disponible para los niveles 15 a 100. Las puntuaciones se clasifican por rango de nivel: 15–39, 40–59, 60–79 y 80–100.
- Los payasos no sueltan experiencia, oro ni botín. No perdéis experiencia si os superan.
Recompensas: Los 20 mejores jugadores de cada rango de nivel reciben monedas:
- 1.er puesto: 2200 monedas
- 2.º puesto: 1050 monedas
- 3.er puesto: 450 monedas
- 4.º–5.º puesto: 165 monedas
- 6.º–20.º puesto: 80 monedas
Cada cuenta recibe solo una recompensa, por su mejor clasificación.
---
🖼️ Gráficos
- Windows: El juego vuelve a usar DirectX 11 por defecto en lugar de DirectX 12, lo que puede solucionar cierres inesperados para algunos jugadores. Esto solo se aplica si iniciáis el juego fuera de Steam. Al iniciarlo a través de Steam, tiene prioridad la opción que elijáis en la selección de inicio de Steam.
- Los ajustes de calidad del terreno ahora también se aplican al suelo de Tierra Muerta.
- El ajuste «Interacción con la hierba» ahora muestra correctamente la opción seleccionada.
- El sistema de cielo, clima y atmósfera se ha actualizado a su última versión.
- Todos los ríos, lagos y arroyos se han reconstruido con un sistema de agua actualizado. El agua en movimiento, las orillas y los reflejos se ven más naturales, y los reflejos ya no se congelan al cambiar de mapa.
- Se ha rediseñado la oclusión ambiental (el sombreado suave en las esquinas y bajo los objetos). Ahora consume menos en los preajustes gráficos bajos, y en Ultra se ve igual que antes.
---
🗺️ Aspecto de los mapas
- Caratas: Nuevos álamos, fresnos y arces, flores silvestres y hojas caídas en el suelo. La orilla alpina y las riberas del lago tienen nueva grava, arena mojada y guijarros.
- Yermo de Caratas: Nuevas hayas y flores silvestres.
- Jerro: Nuevo bosque de montaña y caminos empedrados con más relieve.
- Tierras Altas de Jerro: Nuevo bosque y muchos detalles nuevos en el suelo.
- Tierra Helada: Nuevos lagos y estanques helados con hielo, y nieve a lo largo de las orillas. Las plantas y los árboles se han renovado.
- Tierra Muerta: Nuevos árboles, nuevas texturas de suelo y caminos, rocas restauradas y montañas más detalladas.
- Desierto: Pequeñas correcciones visuales.
---
⚡ Rendimiento
- Texturas, modelos 3D, sonidos e imágenes de pantallas de carga más ligeros y que cargan más rápido en todo el juego. Esto reduce el uso de memoria y acorta los tiempos de carga.
- Los objetos lejanos usan modelos más simples, por lo que las zonas concurridas van más fluidas.
- El minimapa y el mapa del mundo se actualizan de forma más eficiente.
- Mejorado el rendimiento de algunos efectos visuales.
- Corregidos los pasos que se reproducían desde un mapa residual en las pantallas de inicio de sesión y selección de personaje.
- Caratas: Hoteles, letreros de tiendas, faroles, ventanas, tejados, puertas y muros ahora cuestan menos de dibujar. Es la mayor mejora de esta actualización, sobre todo en la ciudad.
- Jerro: Se han fusionado las baldosas enanas y eliminado muchos objetos sin uso.
- Duna Olvidada, Tierra de Fuego, Santuario Caído, Mazmorra de Zagan, Cripta Antigua, Torre Infernal y otras mazmorras: Eliminados objetos residuales y duplicados.
---
🎥 Cámara
- Añadida una nueva tecla «Centrar Cámara» que vuelve a colocar la cámara detrás de vuestro personaje. En el mando se asigna por defecto a pulsar el stick derecho. Es posible que los jugadores existentes tengan que reasignar esta tecla.
- Al pulsar el stick izquierdo ahora se selecciona el objetivo automático y también se mira hacia él. Mirar al objetivo automático es más fluido y fiable. Es posible que los jugadores existentes tengan que reasignar esta tecla.
- Cámara Vista Superior: girar la cámara con el teclado o el mando vuelve a ser fluido y libre, en lugar de avanzar en pasos de 45°.
- Corregida la vibración de la cámara al estar quieto.
- Mejorada la colisión de la cámara con paredes y objetos.
- Corregida la sensibilidad de la cámara en mandos. Es posible que los jugadores existentes tengan que ajustar su sensibilidad predeterminada.
---
🎮 Mando
- La ventana de calibración del mando ahora muestra correctamente los nombres de los ejes.
- El botón «Invertir» para invertir el eje es más fácil de ver.
---
🪙 Tienda de objetos
- Añadidos iconos para los paquetes de monedas.
- La ventana de compra de monedas ahora tiene un tamaño más adecuado.
---
Otros
- Corregidos fallos aleatorios de la integración con Steam al iniciar.
- El marcador vuelve a mostrarse en la arena.
---
¡Gracias por vuestros comentarios! Por favor, informad de cualquier problema que encontréis.
¡Que os divirtáis jugando! ⭐
— El equipo de Inferna
¡Ha llegado Halloween! Esta actualización da comienzo al evento Halloween 2026 con un nuevo desafío de arena y premios en monedas para los mejores luchadores. Además, trae una gran renovación visual de muchos mapas, una amplia ronda de optimizaciones de rendimiento y mejoras en la cámara y el mando.
---
🎃 Halloween 2026
- El evento de Halloween dura hasta el 4 de noviembre a las 23:59 CET.
- Talla de Calabaza: Renki, el Embajador de Halloween, ha vuelto a Caratas y Jerro. Encontrad calabazas por Caratas, Yermo de Caratas, Jerro, Tierras Altas de Jerro, Desierto, Tierra Helada, Tierra Muerta, Duna Olvidada y Tierra de Fuego, convertidlas en linternas de calabaza y canjeadlas por Cofres de Halloween.
- Canjead 1 linterna de calabaza grande, 3 medianas o 5 pequeñas por un cofre, tantas veces como queráis.
- El cofre cambia el 25, el 28 y el 31 de octubre. Cada cofre contiene un aspecto raro de montura Caballo Tóxico y un aspecto de mascota Dragón Marino en su propio color: rojo, azul, verde y amarillo. El cuarto cofre seguirá disponible hasta el final del evento.
- Las calabazas, las linternas de calabaza y las cuchillas para tallar caducan al terminar el evento, así que canjeadlas a tiempo.
---
🏆 Novedad: Desafío de Halloween
Hablad con el guía de la arena de vuestra capital (Ninka en Caratas, Sahir en Jerro) para entrar solos en una arena privada. Resistid 5 minutos contra una horda interminable de los nuevos Payasos del Horror, Payasos de Pesadilla y Payasos del Pavor, y derrotad a tantos como podáis.
- Disponible para los niveles 15 a 100. Las puntuaciones se clasifican por rango de nivel: 15–39, 40–59, 60–79 y 80–100.
- Los payasos no sueltan experiencia, oro ni botín. No perdéis experiencia si os superan.
Recompensas: Los 20 mejores jugadores de cada rango de nivel reciben monedas:
- 1.er puesto: 2200 monedas
- 2.º puesto: 1050 monedas
- 3.er puesto: 450 monedas
- 4.º–5.º puesto: 165 monedas
- 6.º–20.º puesto: 80 monedas
Cada cuenta recibe solo una recompensa, por su mejor clasificación.
---
🖼️ Gráficos
- Windows: El juego vuelve a usar DirectX 11 por defecto en lugar de DirectX 12, lo que puede solucionar cierres inesperados para algunos jugadores. Esto solo se aplica si iniciáis el juego fuera de Steam. Al iniciarlo a través de Steam, tiene prioridad la opción que elijáis en la selección de inicio de Steam.
- Los ajustes de calidad del terreno ahora también se aplican al suelo de Tierra Muerta.
- El ajuste «Interacción con la hierba» ahora muestra correctamente la opción seleccionada.
- El sistema de cielo, clima y atmósfera se ha actualizado a su última versión.
- Todos los ríos, lagos y arroyos se han reconstruido con un sistema de agua actualizado. El agua en movimiento, las orillas y los reflejos se ven más naturales, y los reflejos ya no se congelan al cambiar de mapa.
- Se ha rediseñado la oclusión ambiental (el sombreado suave en las esquinas y bajo los objetos). Ahora consume menos en los preajustes gráficos bajos, y en Ultra se ve igual que antes.
---
🗺️ Aspecto de los mapas
- Caratas: Nuevos álamos, fresnos y arces, flores silvestres y hojas caídas en el suelo. La orilla alpina y las riberas del lago tienen nueva grava, arena mojada y guijarros.
- Yermo de Caratas: Nuevas hayas y flores silvestres.
- Jerro: Nuevo bosque de montaña y caminos empedrados con más relieve.
- Tierras Altas de Jerro: Nuevo bosque y muchos detalles nuevos en el suelo.
- Tierra Helada: Nuevos lagos y estanques helados con hielo, y nieve a lo largo de las orillas. Las plantas y los árboles se han renovado.
- Tierra Muerta: Nuevos árboles, nuevas texturas de suelo y caminos, rocas restauradas y montañas más detalladas.
- Desierto: Pequeñas correcciones visuales.
---
⚡ Rendimiento
- Texturas, modelos 3D, sonidos e imágenes de pantallas de carga más ligeros y que cargan más rápido en todo el juego. Esto reduce el uso de memoria y acorta los tiempos de carga.
- Los objetos lejanos usan modelos más simples, por lo que las zonas concurridas van más fluidas.
- El minimapa y el mapa del mundo se actualizan de forma más eficiente.
- Mejorado el rendimiento de algunos efectos visuales.
- Corregidos los pasos que se reproducían desde un mapa residual en las pantallas de inicio de sesión y selección de personaje.
- Caratas: Hoteles, letreros de tiendas, faroles, ventanas, tejados, puertas y muros ahora cuestan menos de dibujar. Es la mayor mejora de esta actualización, sobre todo en la ciudad.
- Jerro: Se han fusionado las baldosas enanas y eliminado muchos objetos sin uso.
- Duna Olvidada, Tierra de Fuego, Santuario Caído, Mazmorra de Zagan, Cripta Antigua, Torre Infernal y otras mazmorras: Eliminados objetos residuales y duplicados.
---
🎥 Cámara
- Añadida una nueva tecla «Centrar Cámara» que vuelve a colocar la cámara detrás de vuestro personaje. En el mando se asigna por defecto a pulsar el stick derecho. Es posible que los jugadores existentes tengan que reasignar esta tecla.
- Al pulsar el stick izquierdo ahora se selecciona el objetivo automático y también se mira hacia él. Mirar al objetivo automático es más fluido y fiable. Es posible que los jugadores existentes tengan que reasignar esta tecla.
- Cámara Vista Superior: girar la cámara con el teclado o el mando vuelve a ser fluido y libre, en lugar de avanzar en pasos de 45°.
- Corregida la vibración de la cámara al estar quieto.
- Mejorada la colisión de la cámara con paredes y objetos.
- Corregida la sensibilidad de la cámara en mandos. Es posible que los jugadores existentes tengan que ajustar su sensibilidad predeterminada.
---
🎮 Mando
- La ventana de calibración del mando ahora muestra correctamente los nombres de los ejes.
- El botón «Invertir» para invertir el eje es más fácil de ver.
---
🪙 Tienda de objetos
- Añadidos iconos para los paquetes de monedas.
- La ventana de compra de monedas ahora tiene un tamaño más adecuado.
---
Otros
- Corregidos fallos aleatorios de la integración con Steam al iniciar.
- El marcador vuelve a mostrarse en la arena.
---
¡Gracias por vuestros comentarios! Por favor, informad de cualquier problema que encontréis.
¡Que os divirtáis jugando! ⭐
— El equipo de Inferna