Uwaga: Uruchom ponownie Steam, aby pobrać aktualizację JUŻ TERAZ! 🔄
Halloween już tu jest! Ta aktualizacja rozpoczyna wydarzenie Halloween 2026 z zupełnie nowym wyzwaniem na arenie i nagrodami w monetach dla najlepszych wojowników. Przynosi też duże odświeżenie wyglądu wielu map, sporą porcję optymalizacji wydajności oraz ulepszenia kamery i obsługi kontrolera.
---
🎃 Halloween 2026
- Wydarzenie Halloween potrwa do 4 listopada, godz. 23:59 CET.
- Rzeźbienie Dyni: Renki, Ambasador Halloween, wraca do Caratas i Jerro. Szukaj dyń na mapach Caratas, Pustkowia Caratas, Jerro, Wyżyny Jerro, Pustynia, Zamarznięte Krainy, Martwe Krainy, Zapomniana Wydma i Ogniste Krainy, wyrzeźb z nich lampiony z dyni i wymień je na Skrzynie Halloween.
- Wymieniaj 1 duży, 3 średnie lub 5 małych lampionów z dyni na jedną skrzynię – tyle razy, ile chcesz.
- Skrzynia zmienia się 25, 28 i 31 października. Każda skrzynia zawiera rzadką skórkę wierzchowca Toksyczny Koń i skórkę zwierzaka Morski Smok we własnym kolorze: czerwonym, niebieskim, zielonym i żółtym. Czwarta skrzynia pozostaje dostępna do końca wydarzenia.
- Dynie, lampiony z dyni i noże do rzeźbienia dyni wygasają wraz z końcem wydarzenia, więc wymień je na czas.
---
🏆 Nowość: Wyzwanie Halloween
Porozmawiaj z Przewodnikiem Areny w swojej stolicy (Ninka w Caratas, Sahir w Jerro), aby samodzielnie wejść na prywatną arenę. Przetrwaj 5 minut w starciu z niekończącą się hordą nowych Klaunów Grozy, Klaunów Koszmaru i Klaunów Trwogi i pokonaj ich jak najwięcej.
- Dostępne dla poziomów od 15 do 100. Wyniki są klasyfikowane według przedziałów poziomów: 15–39, 40–59, 60–79 i 80–100.
- Klauny nie dają doświadczenia, złota ani łupów. Nie tracisz doświadczenia, jeśli zostaniesz pokonany.
Nagrody: 20 najlepszych graczy z każdego przedziału poziomów otrzymuje monety:
- 1. miejsce: 2200 monet
- 2. miejsce: 1050 monet
- 3. miejsce: 450 monet
- 4.–5. miejsce: 165 monet
- 6.–20. miejsce: 80 monet
Każde konto otrzymuje tylko jedną nagrodę – za swoje najlepsze miejsce.
---
🖼️ Grafika
- Windows: Gra ponownie domyślnie korzysta z DirectX 11 zamiast DirectX 12, co może naprawić awarie u niektórych graczy. Dotyczy to tylko uruchamiania gry poza Steam. Przy uruchamianiu przez Steam pierwszeństwo ma opcja wybrana w oknie wyboru uruchamiania Steam.
- Ustawienia jakości terenu dotyczą teraz także podłoża w Martwych Krainach.
- Ustawienie „Interakcja z trawą” poprawnie wyświetla teraz wybraną opcję.
- Zaktualizowano system nieba, pogody i atmosfery do najnowszej wersji.
- Wszystkie rzeki, jeziora i strumienie zostały odbudowane przy użyciu zaktualizowanego systemu wody. Płynąca woda, brzegi i odbicia wyglądają bardziej naturalnie, a odbicia nie zacinają się już przy zmianie mapy.
- Przerobiono Ambient Occlusion (miękkie cieniowanie w narożnikach i pod obiektami). Jest mniej wymagające na niższych ustawieniach graficznych, a na Ultra wygląda tak samo jak wcześniej.
---
🗺️ Wygląd map
- Caratas: Nowe topole, jesiony i klony, kwiaty łąkowe i opadłe liście na ziemi. Alpejski brzeg i brzegi jeziora mają nowy żwir, mokry piasek i kamyki.
- Pustkowia Caratas: Nowe buki i kwiaty łąkowe.
- Jerro: Nowy górski las i brukowane ścieżki z wyraźniejszą rzeźbą.
- Wyżyny Jerro: Nowy las i wiele nowych detali podłoża.
- Zamarznięte Krainy: Nowe zamarznięte jeziora i stawy z lodem oraz śnieg wzdłuż brzegów. Rośliny i drzewa zostały odświeżone.
- Martwe Krainy: Nowe drzewa, nowe tekstury podłoża i ścieżek, przywrócone skały i bardziej szczegółowe góry.
- Pustynia: Drobne poprawki wizualne.
---
⚡ Wydajność
- Mniejsze i szybciej ładujące się tekstury, modele 3D, dźwięki i obrazy ekranów ładowania w całej grze. Zmniejsza to zużycie pamięci i skraca czas ładowania.
- Odległe obiekty używają prostszych modeli, dzięki czemu zatłoczone obszary działają płynniej.
- Minimapa i mapa świata aktualizują się wydajniej.
- Poprawiono wydajność niektórych efektów wizualnych.
- Naprawiono odtwarzanie odgłosów kroków z pozostałości poprzedniej mapy na ekranie logowania i wyboru postaci.
- Caratas: Hotele, szyldy sklepów, latarnie, okna, dachy, bramy i mury są teraz mniej wymagające w renderowaniu. To największy zysk w tej aktualizacji, szczególnie w mieście.
- Jerro: Krasnoludzkie płytki podłogowe zostały scalone, a wiele nieużywanych obiektów usunięto.
- Zapomniana Wydma, Ogniste Krainy, Upadłe Sanktuarium, Lochy Zagana, Starożytna Krypta, Wieża Piekieł i inne lochy: Usunięto pozostałe i zduplikowane obiekty.
---
🎥 Kamera
- Dodano nowy klawisz „Wyśrodkuj kamerę”, który obraca kamerę z powrotem za postać. Na kontrolerach domyślnie służy do tego kliknięcie prawej gałki. Dotychczasowi gracze mogą musieć ponownie przypisać ten klawisz.
- Kliknięcie lewej gałki wybiera teraz automatyczny cel i jednocześnie kieruje na niego wzrok. Patrzenie na automatyczny cel jest płynniejsze i bardziej niezawodne. Dotychczasowi gracze mogą musieć ponownie przypisać ten klawisz.
- Widok z góry: obracanie kamery klawiaturą lub kontrolerem jest znów płynne i swobodne, zamiast przeskakiwać co 45°.
- Naprawiono drgania kamery podczas stania w miejscu.
- Ulepszono kolizję kamery ze ścianami i obiektami.
- Naprawiono czułość kamery na kontrolerach. Dotychczasowi gracze mogą musieć dostosować swoją domyślną czułość.
---
🎮 Kontroler
- Okno kalibracji kontrolera poprawnie wyświetla teraz etykiety osi.
- Przycisk „Odwróć” do odwracania osi jest lepiej widoczny.
---
🪙 Sklep przedmiotów
- Dodano ikony pakietów monet.
- Okno zakupu monet ma teraz lepszy rozmiar.
---
Inne
- Naprawiono losowe błędy integracji ze Steam podczas uruchamiania.
- Tablica wyników znów wyświetla się na arenie.
---
Dziękujemy za Wasze opinie! Prosimy o zgłaszanie wszelkich napotkanych problemów.
Miłej gry! ⭐
— Zespół Inferna
Halloween już tu jest! Ta aktualizacja rozpoczyna wydarzenie Halloween 2026 z zupełnie nowym wyzwaniem na arenie i nagrodami w monetach dla najlepszych wojowników. Przynosi też duże odświeżenie wyglądu wielu map, sporą porcję optymalizacji wydajności oraz ulepszenia kamery i obsługi kontrolera.
---
🎃 Halloween 2026
- Wydarzenie Halloween potrwa do 4 listopada, godz. 23:59 CET.
- Rzeźbienie Dyni: Renki, Ambasador Halloween, wraca do Caratas i Jerro. Szukaj dyń na mapach Caratas, Pustkowia Caratas, Jerro, Wyżyny Jerro, Pustynia, Zamarznięte Krainy, Martwe Krainy, Zapomniana Wydma i Ogniste Krainy, wyrzeźb z nich lampiony z dyni i wymień je na Skrzynie Halloween.
- Wymieniaj 1 duży, 3 średnie lub 5 małych lampionów z dyni na jedną skrzynię – tyle razy, ile chcesz.
- Skrzynia zmienia się 25, 28 i 31 października. Każda skrzynia zawiera rzadką skórkę wierzchowca Toksyczny Koń i skórkę zwierzaka Morski Smok we własnym kolorze: czerwonym, niebieskim, zielonym i żółtym. Czwarta skrzynia pozostaje dostępna do końca wydarzenia.
- Dynie, lampiony z dyni i noże do rzeźbienia dyni wygasają wraz z końcem wydarzenia, więc wymień je na czas.
---
🏆 Nowość: Wyzwanie Halloween
Porozmawiaj z Przewodnikiem Areny w swojej stolicy (Ninka w Caratas, Sahir w Jerro), aby samodzielnie wejść na prywatną arenę. Przetrwaj 5 minut w starciu z niekończącą się hordą nowych Klaunów Grozy, Klaunów Koszmaru i Klaunów Trwogi i pokonaj ich jak najwięcej.
- Dostępne dla poziomów od 15 do 100. Wyniki są klasyfikowane według przedziałów poziomów: 15–39, 40–59, 60–79 i 80–100.
- Klauny nie dają doświadczenia, złota ani łupów. Nie tracisz doświadczenia, jeśli zostaniesz pokonany.
Nagrody: 20 najlepszych graczy z każdego przedziału poziomów otrzymuje monety:
- 1. miejsce: 2200 monet
- 2. miejsce: 1050 monet
- 3. miejsce: 450 monet
- 4.–5. miejsce: 165 monet
- 6.–20. miejsce: 80 monet
Każde konto otrzymuje tylko jedną nagrodę – za swoje najlepsze miejsce.
---
🖼️ Grafika
- Windows: Gra ponownie domyślnie korzysta z DirectX 11 zamiast DirectX 12, co może naprawić awarie u niektórych graczy. Dotyczy to tylko uruchamiania gry poza Steam. Przy uruchamianiu przez Steam pierwszeństwo ma opcja wybrana w oknie wyboru uruchamiania Steam.
- Ustawienia jakości terenu dotyczą teraz także podłoża w Martwych Krainach.
- Ustawienie „Interakcja z trawą” poprawnie wyświetla teraz wybraną opcję.
- Zaktualizowano system nieba, pogody i atmosfery do najnowszej wersji.
- Wszystkie rzeki, jeziora i strumienie zostały odbudowane przy użyciu zaktualizowanego systemu wody. Płynąca woda, brzegi i odbicia wyglądają bardziej naturalnie, a odbicia nie zacinają się już przy zmianie mapy.
- Przerobiono Ambient Occlusion (miękkie cieniowanie w narożnikach i pod obiektami). Jest mniej wymagające na niższych ustawieniach graficznych, a na Ultra wygląda tak samo jak wcześniej.
---
🗺️ Wygląd map
- Caratas: Nowe topole, jesiony i klony, kwiaty łąkowe i opadłe liście na ziemi. Alpejski brzeg i brzegi jeziora mają nowy żwir, mokry piasek i kamyki.
- Pustkowia Caratas: Nowe buki i kwiaty łąkowe.
- Jerro: Nowy górski las i brukowane ścieżki z wyraźniejszą rzeźbą.
- Wyżyny Jerro: Nowy las i wiele nowych detali podłoża.
- Zamarznięte Krainy: Nowe zamarznięte jeziora i stawy z lodem oraz śnieg wzdłuż brzegów. Rośliny i drzewa zostały odświeżone.
- Martwe Krainy: Nowe drzewa, nowe tekstury podłoża i ścieżek, przywrócone skały i bardziej szczegółowe góry.
- Pustynia: Drobne poprawki wizualne.
---
⚡ Wydajność
- Mniejsze i szybciej ładujące się tekstury, modele 3D, dźwięki i obrazy ekranów ładowania w całej grze. Zmniejsza to zużycie pamięci i skraca czas ładowania.
- Odległe obiekty używają prostszych modeli, dzięki czemu zatłoczone obszary działają płynniej.
- Minimapa i mapa świata aktualizują się wydajniej.
- Poprawiono wydajność niektórych efektów wizualnych.
- Naprawiono odtwarzanie odgłosów kroków z pozostałości poprzedniej mapy na ekranie logowania i wyboru postaci.
- Caratas: Hotele, szyldy sklepów, latarnie, okna, dachy, bramy i mury są teraz mniej wymagające w renderowaniu. To największy zysk w tej aktualizacji, szczególnie w mieście.
- Jerro: Krasnoludzkie płytki podłogowe zostały scalone, a wiele nieużywanych obiektów usunięto.
- Zapomniana Wydma, Ogniste Krainy, Upadłe Sanktuarium, Lochy Zagana, Starożytna Krypta, Wieża Piekieł i inne lochy: Usunięto pozostałe i zduplikowane obiekty.
---
🎥 Kamera
- Dodano nowy klawisz „Wyśrodkuj kamerę”, który obraca kamerę z powrotem za postać. Na kontrolerach domyślnie służy do tego kliknięcie prawej gałki. Dotychczasowi gracze mogą musieć ponownie przypisać ten klawisz.
- Kliknięcie lewej gałki wybiera teraz automatyczny cel i jednocześnie kieruje na niego wzrok. Patrzenie na automatyczny cel jest płynniejsze i bardziej niezawodne. Dotychczasowi gracze mogą musieć ponownie przypisać ten klawisz.
- Widok z góry: obracanie kamery klawiaturą lub kontrolerem jest znów płynne i swobodne, zamiast przeskakiwać co 45°.
- Naprawiono drgania kamery podczas stania w miejscu.
- Ulepszono kolizję kamery ze ścianami i obiektami.
- Naprawiono czułość kamery na kontrolerach. Dotychczasowi gracze mogą musieć dostosować swoją domyślną czułość.
---
🎮 Kontroler
- Okno kalibracji kontrolera poprawnie wyświetla teraz etykiety osi.
- Przycisk „Odwróć” do odwracania osi jest lepiej widoczny.
---
🪙 Sklep przedmiotów
- Dodano ikony pakietów monet.
- Okno zakupu monet ma teraz lepszy rozmiar.
---
Inne
- Naprawiono losowe błędy integracji ze Steam podczas uruchamiania.
- Tablica wyników znów wyświetla się na arenie.
---
Dziękujemy za Wasze opinie! Prosimy o zgłaszanie wszelkich napotkanych problemów.
Miłej gry! ⭐
— Zespół Inferna