Nota: ¡Reiniciad Steam para obtener la actualización AHORA! 🔄
Este hotfix pule el audio de los diálogos de la actualización de ayer, hace que el movimiento de los NPC sea más natural, corrige los tooltips que se encogían y soluciona un problema de conexión en el backend TCP (Antiguo).
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🔊 Audio de los diálogos
- La música, los efectos de sonido y los sonidos ambientales ahora solo se atenúan mientras realmente podéis oír hablar a un NPC. Los NPC que hablan a lo lejos ya no bajan el volumen de todo lo que os rodea.
- La intensidad con la que se atenúan los demás sonidos ahora depende de lo cerca que estéis del NPC que habla.
- Los demás sonidos ya no se atenúan si habéis silenciado el volumen de diálogos.
- Las voces de los NPC ahora se desvanecen de forma más natural con la distancia.
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🚶 Movimiento de los NPC
- Los NPC ahora toman rutas más directas y ya no dan rodeos extraños en escaleras, rampas y al atravesar puertas.
- Las rutas de los NPC son más fluidas y los NPC ya no se pasan brevemente de una esquina para luego volver.
- Se ha corregido que los NPC se quedaran atascados en sus rutas cuando un punto de ruta no estaba sobre terreno transitable.
- Se ha corregido que los NPC errantes abandonaran la zona en la que deben permanecer.
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💬 Interfaz de usuario
- Se ha corregido que los tooltips se encogieran al mostrarse.
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🌐 Conexión
- Se ha corregido un problema en el backend TCP (Antiguo) por el que los jugadores podían permanecer conectados más tiempo del previsto tras una interrupción de su conexión.
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¡Gracias por vuestros comentarios! Por favor, informad de cualquier problema que encontréis.
¡Que os divirtáis jugando! ⭐
— El equipo de Inferna
Este hotfix pule el audio de los diálogos de la actualización de ayer, hace que el movimiento de los NPC sea más natural, corrige los tooltips que se encogían y soluciona un problema de conexión en el backend TCP (Antiguo).
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🔊 Audio de los diálogos
- La música, los efectos de sonido y los sonidos ambientales ahora solo se atenúan mientras realmente podéis oír hablar a un NPC. Los NPC que hablan a lo lejos ya no bajan el volumen de todo lo que os rodea.
- La intensidad con la que se atenúan los demás sonidos ahora depende de lo cerca que estéis del NPC que habla.
- Los demás sonidos ya no se atenúan si habéis silenciado el volumen de diálogos.
- Las voces de los NPC ahora se desvanecen de forma más natural con la distancia.
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🚶 Movimiento de los NPC
- Los NPC ahora toman rutas más directas y ya no dan rodeos extraños en escaleras, rampas y al atravesar puertas.
- Las rutas de los NPC son más fluidas y los NPC ya no se pasan brevemente de una esquina para luego volver.
- Se ha corregido que los NPC se quedaran atascados en sus rutas cuando un punto de ruta no estaba sobre terreno transitable.
- Se ha corregido que los NPC errantes abandonaran la zona en la que deben permanecer.
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💬 Interfaz de usuario
- Se ha corregido que los tooltips se encogieran al mostrarse.
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🌐 Conexión
- Se ha corregido un problema en el backend TCP (Antiguo) por el que los jugadores podían permanecer conectados más tiempo del previsto tras una interrupción de su conexión.
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— El equipo de Inferna