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Dieser Hotfix verfeinert das Dialog-Audio aus dem gestrigen Update, sorgt für natürlichere NPC-Bewegungen und behebt schrumpfende Tooltips sowie ein Verbindungsproblem mit dem Netzwerk-Backend „TCP (alt)“.
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🔊 Dialog-Audio
- Musik, Soundeffekte und Umgebungsgeräusche werden jetzt nur noch leiser gestellt, während ihr einen NPC tatsächlich sprechen hören könnt. Weit entfernt sprechende NPCs verringern nicht mehr die Lautstärke von allem um euch herum.
- Wie stark andere Geräusche leiser gestellt werden, hängt jetzt davon ab, wie nah ihr dem sprechenden NPC seid.
- Andere Geräusche werden nicht mehr leiser gestellt, wenn ihr die Dialoglautstärke stummgeschaltet habt.
- NPC-Stimmen werden mit zunehmender Entfernung jetzt natürlicher leiser.
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🚶 NPC-Bewegung
- NPCs nehmen jetzt direktere Wege und machen keine seltsamen Umwege mehr auf Treppen, Rampen und durch Tore.
- Die Laufwege von NPCs sind flüssiger, und NPCs laufen nicht mehr kurz an einer Ecke vorbei und wieder zurück.
- Es wurde behoben, dass NPCs auf ihren Routen stecken blieben, wenn ein Wegpunkt nicht auf begehbarem Boden lag.
- Es wurde behoben, dass umherwandernde NPCs den Bereich verließen, in dem sie sich aufhalten sollen.
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💬 Benutzeroberfläche
- Es wurde behoben, dass Tooltips beim Einblenden schrumpften.
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🌐 Verbindung
- Ein Problem mit dem Backend „TCP (alt)“ wurde behoben, durch das Spieler nach einer Verbindungsunterbrechung länger als vorgesehen eingeloggt bleiben konnten.
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Vielen Dank für euer Feedback! Bitte meldet alle Probleme, auf die ihr stoßt.
Viel Spaß beim Spielen! ⭐
— Das Inferna-Team
Dieser Hotfix verfeinert das Dialog-Audio aus dem gestrigen Update, sorgt für natürlichere NPC-Bewegungen und behebt schrumpfende Tooltips sowie ein Verbindungsproblem mit dem Netzwerk-Backend „TCP (alt)“.
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🔊 Dialog-Audio
- Musik, Soundeffekte und Umgebungsgeräusche werden jetzt nur noch leiser gestellt, während ihr einen NPC tatsächlich sprechen hören könnt. Weit entfernt sprechende NPCs verringern nicht mehr die Lautstärke von allem um euch herum.
- Wie stark andere Geräusche leiser gestellt werden, hängt jetzt davon ab, wie nah ihr dem sprechenden NPC seid.
- Andere Geräusche werden nicht mehr leiser gestellt, wenn ihr die Dialoglautstärke stummgeschaltet habt.
- NPC-Stimmen werden mit zunehmender Entfernung jetzt natürlicher leiser.
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🚶 NPC-Bewegung
- NPCs nehmen jetzt direktere Wege und machen keine seltsamen Umwege mehr auf Treppen, Rampen und durch Tore.
- Die Laufwege von NPCs sind flüssiger, und NPCs laufen nicht mehr kurz an einer Ecke vorbei und wieder zurück.
- Es wurde behoben, dass NPCs auf ihren Routen stecken blieben, wenn ein Wegpunkt nicht auf begehbarem Boden lag.
- Es wurde behoben, dass umherwandernde NPCs den Bereich verließen, in dem sie sich aufhalten sollen.
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💬 Benutzeroberfläche
- Es wurde behoben, dass Tooltips beim Einblenden schrumpften.
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🌐 Verbindung
- Ein Problem mit dem Backend „TCP (alt)“ wurde behoben, durch das Spieler nach einer Verbindungsunterbrechung länger als vorgesehen eingeloggt bleiben konnten.
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— Das Inferna-Team