Guide des premiers pas
Your field guide to the world of Pangeus
Premiers pas
1. Choisir une classe et une faction
Choisis une classe et une faction. Caratas commence dans Caratas, tandis que Jerro commence dans Jerro. Ton choix modifie ton point de départ et ta perspective sur l’histoire.
2. Jouer les premières quêtes
Suis le tutoriel et ton journal des quêtes. Il t’indique le prochain objectif, le personnage concerné ainsi que les ennemis ou objets requis. Termine les tâches de ta zone de départ avant de t’aventurer dans les donjons et les régions plus éloignées.
3. Apprendre les commandes
Les touches d’origine du profil standard sont les suivantes :
| Fonction | Touche |
|---|---|
| Se déplacer | W / A / S / D ou touches fléchées |
| Attaque standard | Barre d’espace |
| Ramasser un objet | Y |
| Activer ou désactiver la monture | Ctrl + H |
| Cibler automatiquement un ennemi | Tab |
| Interagir avec la cible | X |
| Faire pivoter la caméra | Q / E |
| Activer ou désactiver la course / marche | Maj droite |
| Inventaire | I |
| Statistiques du personnage | C |
| Compétences | R |
| Journal des quêtes | J |
| Carte | M |
| Barre d’action 1–8 | 1–8 |
| Afficher ou masquer l’interface | F3 |
Le jeu ne comporte pas d’action de saut. La barre d’espace déclenche l’attaque standard ; les compétences sont déclenchées via la barre d’action.
Tu peux modifier les touches dans les paramètres du client.
4. Améliorer son équipement
Utilise le butin, les marchands, la fabrication, l’amélioration et l’enchantement. Les vues d’ensemble des objets et du wiki indiquent les niveaux disponibles, les coûts en Gold et les matériaux requis. L’amélioration va généralement jusqu’à +10 ; la confirmation finale s’effectue en jeu.
5. Aide et groupes
Les quêtes, les failles et les donjons peuvent avoir des exigences différentes. Avant d’entrer, vérifie le texte de la quête, les conditions de groupe et ton inventaire.
Cartes et bases de données
La vue complète de la carte, avec ses fonctions de recherche et de détail, est disponible dans la vue d’ensemble des cartes. Un niveau indiqué décrit le niveau d’accès de base ; certaines régions peuvent également exiger une quête ou des matériaux.
Caratas
| Carte | Faction | Accès |
|---|---|---|
| Caratas | Caratas | Vérifier l’accès en jeu |
| Terres Désolées de Caratas | Caratas | Vérifier l’accès en jeu |
| Sanctuaire Déchu | Caratas | À partir du niveau 55 |
Jerro
| Carte | Faction | Accès |
|---|---|---|
| Jerro | Jerro | Vérifier l’accès en jeu |
| Hautes Terres de Jerro | Jerro | Vérifier l’accès en jeu |
Zones neutres
| Carte | Faction | Accès |
|---|---|---|
| Désert | Neutre | Vérifier l’accès en jeu |
| Pyramide | Neutre | Vérifier l’accès en jeu |
| Donjon de Zagan | Neutre | Vérifier l’accès en jeu |
| Terre Gelée | Neutre | À partir du niveau 40 |
| Terre Morte | Neutre | À partir du niveau 25 |
| Grotte de la Terre Morte | Neutre | À partir du niveau 25 |
| Dune Oubliée | Neutre | À partir du niveau 65 |
| Grande Arène | Neutre | Vérifier l’accès en jeu |
| Illusion | Neutre | Vérifier l’accès en jeu |
| Trials of the Fata Morgana | Neutre | Vérifier l’accès en jeu |
| Illusion | Neutre | Vérifier l’accès en jeu |
| Grande Arène | Neutre | Vérifier l’accès en jeu |
| Crypte Ancienne | Neutre | Vérifier l’accès en jeu |
| Cimetière Abandonné | Neutre | Vérifier l’accès en jeu |
| Arion & Fenris | Neutre | Vérifier l’accès en jeu |
| Ruines du Roi Intemporel | Neutre | Vérifier l’accès en jeu |
| Donjon de Zagan | Neutre | Vérifier l’accès en jeu |
| La Citadelle Lumineuse | Neutre | Vérifier l’accès en jeu |
| Terre de Feu | Neutre | À partir du niveau 55 |
| Tour Infernale | Neutre | Vérifier l’accès en jeu |
Seules les cartes actives de la configuration actuelle du jeu sont listées ; la carte de test inaccessible est exclue. Le niveau affiché est le niveau de portail connu le plus bas ; certaines destinations exigent aussi une quête, une faction ou des matériaux.
Pour les ennemis et les objets, la vue d’ensemble des monstres et la vue d’ensemble des objets donnent accès aux bases de données complètes et filtrables.
Accès rapide : parcourir le monde
Si tu veux savoir quelle quête vient ensuite, quelles régions sont déjà accessibles ou où trouver une entrée précise, ces points de départ peuvent t’aider :
- Ouvrir la carte du monde et les accès – cartes, cibles de téléportation, portails et conditions de niveau.
- Ouvrir la vue d’ensemble des cartes – consulter les cartes une par une et rechercher des détails.
- Ouvrir la vue d’ensemble des monstres – rechercher les noms et les lieux où trouver les ennemis.
- Ouvrir la vue d’ensemble des objets – rechercher les objets, les matériaux et les coûts de déblocage.
- Rechercher dans le wiki et les bases de données – trouver des noms du wiki, des cartes, des monstres, des objets et des compétences.
Les noms liés mènent directement à l’entrée concernée. En voyage, fais également attention aux conditions de quête, de groupe et d’inventaire.