Guide de classe : Assassin
Weapons, abilities, and playstyle in one compact guide.
Assassin
L’Assassin combine des attaques rapides au corps à corps et le combat à distance. Ses deux voies sont Distance et Corps à corps.
Armes et attributs
L’Assassin peut manier l’épée, le poignard et l’arc. Sa valeur de base la plus élevée est la DEX, suivie de la STR. L’effet réel dépend de la compétence, de l’équipement et de la situation.
Style de jeu
La voie Distance maintient l’ennemi à distance et utilise l’arc. La voie Corps à corps se joue au poignard ou à l’épée et exige un bon timing ainsi qu’un bon positionnement. Les deux voies sont physiques.
Compétences par voie
Distance
- Flèche concentrée, Marche du vent, Flèche de feu
- Flèche empoisonnée, Pluie de flèches, Brouillard toxique
Corps à corps
- Coup mortel au poignard, Attaque dans le dos, Poignards empoisonnés
- Attaque rapide, Invisibilité, Frappe éclair
Points importants
- L’Assassin a moins de VIT que le Guerrier et pardonne donc moins les mauvais positionnements.
- Place tes attaques principales et tes compétences d’esquive dans des emplacements facilement accessibles de la barre d’action.
- La furtivité, les combos et l’esquive sont liées à des compétences individuelles.