Cette mise à jour apporte une toute nouvelle animation de grande épée pour le guerrier, un ciblage et des comparaisons d'objets plus intelligents, un inventaire relooké, des améliorations de performances ainsi que plusieurs correctifs importants.
Remarque : redémarrez Steam pour récupérer la mise à jour DÈS MAINTENANT !
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Nouveautés
Nouvelle animation de grande épée pour le guerrier :
- Nous avons ajouté une animation nouvelle et améliorée pour les guerriers utilisant une grande épée.
- Elle s'accompagne de la possibilité de marcher. Maintenez simplement Shift pour marcher et ajouter un peu de style.
- Les joueurs existants devront peut-être assigner la touche manuellement ou réinitialiser leurs raccourcis clavier aux valeurs par défaut dans les paramètres.
- Les autres classes et armes peuvent également marcher, mais ne disposent pas encore de leurs propres animations de marche.
Modifications des failles :
- Les failles non ancrées ont été supprimées et l'équilibrage des failles ancrées a été ajusté.
Ciblage Tab amélioré :
- Le ciblage avec Tab sélectionne désormais votre prochaine cible de manière plus intelligente.
Comparaison des statistiques d'objets améliorée :
- Les comparaisons d'objets incluent désormais les enchantements et les statistiques des gemmes, ce qui permet de voir en un coup d'œil quel objet est réellement le meilleur.
Nouveaux visuels de l'inventaire :
- L'interface de l'inventaire a reçu des visuels mis à jour.
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Améliorations
Distance d'affichage des monstres :
- La distance d'affichage de certains monstres a été ajustée.
Optimisation des performances en ville :
- Les boutiques des joueurs chargent désormais leur contenu à la demande au lieu d'être synchronisées en permanence.
- Cela devrait améliorer les performances dans les zones urbaines très fréquentées.
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Correctifs
Correctifs de contrôles et de commandes :
- Correction des contrôles tactiles sur mobile qui permettaient encore certaines interactions avec le monde lorsqu'ils étaient maintenus.
- Correction des assignations par défaut manquantes pour les variantes de droite de Shift, Ctrl et Alt.
- Les joueurs existants devront peut-être assigner ces touches manuellement ou réinitialiser leurs raccourcis clavier dans les paramètres.
Correctifs d'objets et de gameplay :
- Correction des objets mis en favoris qui ne pouvaient pas tomber à la mort lorsqu'ils étaient soumis aux pénalités de perte d'objets liées au karma négatif.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'équiper des objets au-delà de leur niveau requis en les équipant puis en les affinant.
- Tous les objets de niveau trop élevé actuellement portés seront également déséquipés.
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Continuez à partager vos retours et à signaler les problèmes que vous rencontrez. Merci de faire partie de notre communauté !
Bon jeu !
L'équipe Inferna
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Nouveautés
Nouvelle animation de grande épée pour le guerrier :
- Nous avons ajouté une animation nouvelle et améliorée pour les guerriers utilisant une grande épée.
- Elle s'accompagne de la possibilité de marcher. Maintenez simplement Shift pour marcher et ajouter un peu de style.
- Les joueurs existants devront peut-être assigner la touche manuellement ou réinitialiser leurs raccourcis clavier aux valeurs par défaut dans les paramètres.
- Les autres classes et armes peuvent également marcher, mais ne disposent pas encore de leurs propres animations de marche.
Modifications des failles :
- Les failles non ancrées ont été supprimées et l'équilibrage des failles ancrées a été ajusté.
Ciblage Tab amélioré :
- Le ciblage avec Tab sélectionne désormais votre prochaine cible de manière plus intelligente.
Comparaison des statistiques d'objets améliorée :
- Les comparaisons d'objets incluent désormais les enchantements et les statistiques des gemmes, ce qui permet de voir en un coup d'œil quel objet est réellement le meilleur.
Nouveaux visuels de l'inventaire :
- L'interface de l'inventaire a reçu des visuels mis à jour.
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Améliorations
Distance d'affichage des monstres :
- La distance d'affichage de certains monstres a été ajustée.
Optimisation des performances en ville :
- Les boutiques des joueurs chargent désormais leur contenu à la demande au lieu d'être synchronisées en permanence.
- Cela devrait améliorer les performances dans les zones urbaines très fréquentées.
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Correctifs
Correctifs de contrôles et de commandes :
- Correction des contrôles tactiles sur mobile qui permettaient encore certaines interactions avec le monde lorsqu'ils étaient maintenus.
- Correction des assignations par défaut manquantes pour les variantes de droite de Shift, Ctrl et Alt.
- Les joueurs existants devront peut-être assigner ces touches manuellement ou réinitialiser leurs raccourcis clavier dans les paramètres.
Correctifs d'objets et de gameplay :
- Correction des objets mis en favoris qui ne pouvaient pas tomber à la mort lorsqu'ils étaient soumis aux pénalités de perte d'objets liées au karma négatif.
- Correction d'un problème qui permettait aux joueurs d'équiper des objets au-delà de leur niveau requis en les équipant puis en les affinant.
- Tous les objets de niveau trop élevé actuellement portés seront également déséquipés.
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L'équipe Inferna