Inferna Dispatch

PATCH NOTES [06.08.2026]

Published 06. августа 2026

Back to all news
PATCH NOTES [06.08.2026]
Это обновление приносит совершенно новую анимацию большого меча для воина, более умный выбор цели и сравнение предметов, обновлённый вид инвентаря, улучшения производительности и ряд важных исправлений.

Примечание: перезапустите Steam, чтобы получить обновление ПРЯМО СЕЙЧАС!

---

Новые возможности

Новая анимация большого меча для воина:
- Мы добавили новую и улучшенную анимацию для воинов, использующих большой меч.
- Вместе с ней появилась возможность ходить. Просто удерживайте Shift, чтобы идти шагом и добавить немного стиля.
- Существующим игрокам может потребоваться назначить клавишу вручную или сбросить управление на стандартное в настройках.
- Другие классы и оружие тоже могут ходить, но пока не имеют собственных анимаций ходьбы.

Изменения разломов:
- Незакреплённые разломы удалены, а баланс закреплённых разломов скорректирован.

Улучшенный выбор цели по Tab:
- Выбор цели по Tab теперь умнее определяет вашу следующую цель.

Улучшенное сравнение характеристик предметов:
- Сравнение предметов теперь учитывает зачарования и характеристики камней, поэтому сразу видно, какой предмет действительно лучше.

Новый внешний вид инвентаря:
- Интерфейс инвентаря получил обновлённое оформление.

---

Улучшения

Дальность отрисовки монстров:
- Скорректирована дальность отрисовки некоторых монстров.

Оптимизация производительности в городах:
- Магазины игроков теперь загружают своё содержимое по запросу, а не синхронизируют его постоянно.
- Это должно повысить производительность в оживлённых городских районах.

---

Исправления

Исправления управления и ввода:
- Исправлено сенсорное управление на мобильных устройствах, которое при удержании всё ещё позволяло взаимодействовать с миром.
- Исправлены отсутствующие стандартные назначения для правых вариантов Shift, Ctrl и Alt.
- Существующим игрокам может потребоваться назначить эти клавиши вручную или сбросить управление в настройках.

Исправления предметов и игрового процесса:
- Исправлено, что избранные предметы не могли выпасть при смерти, если на них действовал штраф выпадения предметов при отрицательной карме.
- Исправлена проблема, позволявшая надевать предметы выше требуемого уровня путём их экипировки и последующей заточки.
- Все надетые предметы со слишком высоким требованием уровня также будут сняты.

---

Продолжайте делиться отзывами и сообщать обо всех обнаруженных проблемах. Спасибо, что вы — ценная часть нашего сообщества!

Приятной игры!

Команда Inferna

Посмотреть в Steam